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风流鼠加点

发布时间: 2021-02-10 17:19:00

魔兽世界DKT血天赋和冰天赋的加点 以及拉怪手法技能输出循环是怎么样的

这个是DK T的血天赋这个是冰 输出天赋 在这里我说下 冰你就输出就行了 冰T很脆 保命技能少 坦克的手法:
群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染
群拉的凋零流大致如下:
枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零
本人使用的流程大致如下:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-灵界打击X2-鲜血沸腾X4-传染-鲜血沸腾
对于群拉,并没有什么固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了。
RAID的拉法基于小副本种的拉法:
对于BOSS的拉法,起手是否使用枯萎凋零看个人喜好,根据我个人的经验,无论是否使用枯萎凋零,OT在于前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能OT。
血坦心得:
1、血坦不要双持,仇恨不够,没有天赋支持缺点很多,这点我不想和过多人去争吵,我的坦武是251的罗马拉丁尼,双持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身体会。
2、符文打击能用必须立刻用,建议绑定所有打击技能(虽然我绑的是鼠标拇指的特殊按键)。
3、招架惩罚的公式是:当怪物下一次攻击超过其间隔的60%时,攻击时间减少40%;当处于20%-60%时,减少20%;当少于20%时,不减少。
4、作为一个血坦,血(回血,HP)是一个关键词。
5、自己回血在冰脸下的仇恨也可观。
6、时刻关注自己血条,你需要做得比战/骑做得更好。
7、强化符文转化是个很棒的天赋,特别是绑定在血族之裔上。
8、鲜血印记同样是很棒的天赋,对一个5W HP的坦来说相当于2000/每次免伤。
9、法术偏斜触发时你会有个2秒的BUFF。
10、狂血术要加,大多数情况要丢给队友。
11、一定记得要提前招食尸鬼。很多情况都是因为1.5秒公共CD没吃到鬼而死。
总结:
血DK的弱点是显而易见的,群拉能力不足,操作复杂繁琐。因为没有天赋和技能的支持,相比冰天赋的凛风冲击和邪天赋的游荡瘟疫,鲜血几乎没有提高AE伤害的能力,再则,正因为血DK能够自我回血,因此,兼职了半个治疗的血DK,在RAID的过程中的责任和操作复杂程度,也相应的比别的坦克高,我们所要关心的,不仅仅是仇恨,在命悬一线的时刻,我们更频繁的需要依靠自身的能力,保住整个团队,相比之下,提高了RAID的容错率,当然,压力也就提升了。
血DK坦也不是非常容易上手的坦克,相比冰DK的单冰凛风流,或是并不常见的邪恶DK传染AE,鲜血DK在取舍4个死亡符文和2个鲜血符文之时,需要非常丰富的经验。往往一次开荒,就能看出一个血DK是菜鸟还是老手。
DK坦克绝对不像外人所说的脆弱,血DK最多达到4个的自保技能在RAID中可以非常平稳的度过一些危险时期,比如脓肠3层阶段或是教授的P3,其容错率仅次于骑士。
另外,血坦也是极佳的SOLO天赋,当然,坦克的效率永远不会比DPS来的高……
3.35之后,DK坦克的仇恨大幅度提高,因此,仇恨将不再成为困扰DK坦克们的主要因素,而又因为生存天赋的不富裕,如何提高DPS和如何提高团队BUFF,成为3.35之后DK坦克的主要课题。

诛仙合欢技能加点。。请高手指点。

牺牲被动技能,把主要的攻击技能加满,如:蝶舞,缠绵,旧梦,风花这些技能~其他技能如:浮光,止水,惜春这些都加满,对应天书加天籁流!最后,把可以加爆击的加上,不要加烟雨!!

Ⅲ DNF新版召唤师纯刷图加点方法

这个看你走什么路线,新人推荐王姐流,易上手。
契约召唤:机甲赫德尔:LV10(路易斯,袄索前置,加满也才43J,后面的图它攻击力太低)
鞭挞:LV5(狂化前置)
契约召唤:弗利特(不加,好战不高,不怎么攻击怪)
召唤兽强化:加满(要不然你的召唤兽太容易死)
精灵召唤 : 亚德炎:LV5(前置)
精灵召唤 : 冰奈斯:LV5(前置)
精灵召唤 : 瑟冥特克 :LV 5 (前置)
精灵召唤 : 雷沃斯 :LV 5 (这个可以加满或加11,可以群招。11J群招3个,17J群招4个,晕怪能力不错。只是到后图BOSS处容易死,存在时间少,经常要想着召唤,且好战不高,不扔魔力印记不主动攻击,自己衡量)
精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5
精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5
精灵召唤 : 极光格雷林 Lv5
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 Lv5 (四大精灵选2,3个加满。如果满了小雷,就加2个上位。推荐极光格雷林,火焰赫瑞克,冰影阿奎利斯,不过火会破环冰冻。加2个选极光和火焰,加3个再选亡魂。
契约召唤 : 袄索 Lv 11(也可以加满,11J喷两次毒)
魔力印记 : Lv 1 当指挥棒
契约召唤 : 路易丝 满 (主力输出)
精灵召唤 : 伊伽贝拉 满(主力输出)
替代草人 : Lv 1(关键时逃命用的)
远古魔法书 :这个我不推荐加,后期不缺蓝,不过前期还是有用的。但作为召唤,应该不缺药品,我包里的药品吃不完)
召唤兽狂化:加满(这个技能很重要,开狂化BB会疯狂攻击)
PS:觉醒我没算,如果留觉醒的点,舍弃一个上位吧
也可参考:http://tieba..com/f?ct=318767104tn=KeywordSearchsc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=dnf%D5%D9%BB%BD%CA%A6&frs=jpq
这是网络DNF召唤师贴吧,不懂就去问,大家会给你解答的。

Ⅳ 诛仙 飞升仙合欢加点

你好,如果你相信楼上那2个复制流的而且是以前150时代的加点,关键还是错误的,你就准备88YB洗点吧 我是飞145合欢,150飞的,135飞只是比150飞的号属性少百分之40,不过装备的弥补差距也不大, 我把重点告诉你,你照线路走,不会错!
重击2 警觉7 飞升了多15点技能,不用节约1点
1重 断水3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8 风流3
2重 加2边2行技能, 上面的全过渡, 加到最后把 祈福 和激励加满
3重 和2重一样只点2边2行技能 上面的全过渡,包括缠绵只点6点 绝决也先过渡,最后技能点剩余的时候在来补, 止水和绝恋点满
4重 这重最关键,对于仙合欢的话,这重是转折,
碧影3 秋波5 然后江南9点满 旁边的落霞过渡点,忘忧点满
5重 旧梦满 惜春满 风花满

如果你愿意花钱的话可以江南点满9点去点江南2,江南2点满10后洗了江南去点山盟,不过现在不推荐了,135乾+9帽子出了山盟技能没用了,所以先别洗,看看情况, 祈福满第一是群战保命 更重要是江南2要祈福后才有威力,记得加满血, 止水 激励 旧梦 惜春 王牌技能, 缠绵没用了,风花用处也不打,你135+了记得点满江南2,杀人的时候祈福+满血,点到人放江南2,没无敌的直接倒下!多余的点建议点到绝决上, 激励+绝决威力更大

天书的话,第一页全过渡一直点到风情满,第二页绽放加满 下面全过渡点到天籁满 第三页全过渡,点到心愿满 然后在往下面情贞点,情惑必满

风清是加暴击率 天籁带护符双无敌 绽放提高热血后的血量 心愿强化祈福 情惑强化祈福 激励等技能时间 情贞降低止水冷却

以上全手动 版权所有 真心希望你别点错点了 不然洗了就很麻烦了
听我的不会错的 希望能帮你!

Ⅳ 诛仙合欢怎麽加点最牛B

①重:断水+3,浮光+8,凝神+8,烟雨+3,热血+8,风流+3,倾情+1 〓 34 ②重:暗香+3,飘渺+8,迷离+5,相思+2,激励+9,御空+2 〓 29 ③重:碟舞+1,自恋+3,缠绵+9,止水+8,倾城+5,决绝+8,绝恋+8 〓 42 ④重:碧影+1,落霞+9,忘忧+8,忘情+6 〓 24 ⑤重:旧梦+6,惜春+5,风花雪月 +2 〓 13 详细解释此+点的原因: 也许你在困惑为什么连温柔或者山盟都没有?不错,全部放弃,那么,我拿什么拯救你?先分析一下武术的奥义,武术讲究的是快,准,狠。3者缺一不可!没有速度,处处被动,而浮光和旧梦,把速度演绎到了极限,至于狠,旧梦的威力,如果配合激励、决绝等,后果如何大家都清楚。合欢是刺客,真正的刺客不是在战场上如何调戏别人,而应该想到如何能在最快的时间置敌人于死地! 浮光,曾经让很多人不知所以,那么,浮光需要吗?是的,不谈其他的,做为想做刺客的你,如果追都追不上别人,或者刚一跑就被人追上,岂不好笑吗? 细心的你应该发现我的被动点全部加满了,加满了所有被动点无非是为了达到最高的爆击率,同样为合欢PK合欢的时候,在双方都有旧梦都有激励的时候,你就能体会到那种后发致人的快感。不要告诉我2%或者4%的几率不重要,你有几个2%可以放弃?烟雨3点是肯定的,因为后期人家打你几万伤害的时候,烟雨就没什么用了,当然,被怪物围攻的时候用处还是大大的。 2重的御空+2点,有的时候游山玩水用的上,有的时候当青云准备过来自爆时,你也可以最快速度跳的尽量远一点,在战斗时主要为了突然拉开距离而用。 缠绵+9而不是+6,有越来越多的合欢放弃缠绵主攻旧梦,旧梦的威力确实很大,而且38%的几率(带梦乡护符=43%)清除对方身上的有利状态,吸蓝(旧梦的吸蓝对于牵制鬼王的聚灵最好不过),最主要是瞬发,但是旧梦并不能保证第一招就出爆,在对付血量很多的家伙时,旧梦不能解决的还可以靠缠绵,打架讲究的是战术,并不是一上去就是一记激励+缠绵,这样当别人躲过之后、你还能拿出什么?如果看过拳击比赛就知道,最厉害的招数总是在出其不意时突然袭击,让对方措手不及,泰森的左勾拳正是如此! 止水+8是为了决绝,当然,杀人的时候,你是没有那么多的时间去操作激励+决绝+倾情(倾情+1点配合天书能增加7%的攻击力)+缠绵的,那为什么还要那么多附加状态呢?这就涉及到体力的问题,就象拳击比赛时,有一方本来占据优势,可是几回合下来却因为体力不支而被对方击倒,刺客的体力究竟怎么爆发?又怎能一而再、再而三的爆发?首先观察对方的有利状态,遇鬼王的明王,最聪明的办法是跑,18秒左右再杀回来,要会举一反三,而不是站在原地和对方硬碰硬,关键时刻可以激励+旧梦(缠绵),还可以再来一个决绝+旧梦(缠绵),再来一个倾情+旧梦(缠绵),然后按止水冷却,再来一个激励+旧梦(缠绵),再来一个决绝+旧梦(缠绵),这样才能做到5次加强攻击,你的体力让你的获胜几率更大!其次,缠绵+9为什么不是+6?既然最少都要+6点,何不再来几点,你就又多了一狠招。不得不说的是,缠绵的威力还是大于旧梦的! 4重的点好象是为了凑够24点,用的上的只有忘忧! 5重的旧梦、惜春,风花雪月当然要加满,特别是1月29日诛仙更新后,惜春和明王一样的强大,所以,已经没有必要拿出宝贵的16点来加祈福,况且祈福的状态很容易就被清除。承认加了祈福后的生存能力是强了很多,但是,那最多只是一个好的肉靶子而已!殊不知,最好的防守就是进攻!在关键的时候,在发现来不及跑的时候,也许就是惜春,让你反败为胜! 我不否认控制流的加点,但是你想过吗?当你同时被2个或者3个人围攻的时候,你究竟先控制谁?你又能同时控制几个?也不要告诉我你只和别人单挑?在我的游戏里,有太多的时候都被小人围攻,这种时候,唯一能挽救自己的,就是你自己!怎么能在最有利的位置,用最快的时间把敌人一个个杀掉,这种时候,我不相信你还能晕住第一个再魅住第2个再秒掉第三个!除非你跑! 说了很多,总结一下,快、准、狠,任何战斗的前提!提醒一下,当白名旁边有人的时候,和这个白名打架最好别先动手,激动的时候,鼠标千万不要点错人,你的手,更不要颤抖,良好的心理素质,强大的电脑支撑,你的RMB,完美的操作才能让你经常立于不败之地! 护符:建议佩带梦乡,或者不逾。 时装:最好不穿,光着身子才能更好的诱惑别人,开句玩笑咯~ 服装:建议穿玄清散仙套。原先想过用狂情牌的,后来想通了,你的魅抗再高,也还是能被魅住,而且被魅了以后你仍然能跑,但是一旦被晕了,什么味道我知道,每个玩这个游戏的人都尝过,简直生不如死啊!曾经鬼王的眩晕,后来很多鬼放弃,但仍然有很多鬼没有放弃,更更邪门的是,有越来越多的合欢也加入到了眩晕的行列,所以,当我们不能同时加眩晕和魅惑的时候,我情愿+眩晕抗性,你觉得呢? 武器:当然是真仙。爆击率+7的环很难弄到,也要弄一把加血的或者加蓝的,不要告诉我你弄不到! 灌注:全部灌眩晕。 天书:我走最后一条不悔的路线,提高爆击率。以下为三界天书加点: 情弛(12):相济1↓识破2↓无踪3→花间2→魅心3→风情1 离恨(14):击天2↓冷血3↓悱恻2↓天伤2↓情切3、绽放2 心殇(22):绝影2↓心门2↓思念3→情致2↓不逾2→梦乡2↓迷梦2→风月2→红尘2→不悔3 补充: 没有最牛的加点方案,特别是合欢,加点的方案五花 八门 ,各人有各人的理 只有最适合自己的加点方案

Ⅵ 诛仙2 仙鬼道技能和天书加点

大家先明确个观点,天书因加点而异,如果不是按我的加点点的,请不要点天书。因为天书是强化技能,,,
我不要板砖,,,,偶要花花草草
说加点之前,本菜鸟对仙鬼道各个姿态的见解:
魔魂:纯挂机!前期咱们的战场挂机都靠他了!!!
人形:后期的主力!!!PK第一
蛊王:放放天选,百蛊的,,,还有归灵,,,群战时在后面,,,,不亦乐乎
加点开始:
少侠:重击2
警觉6

没异议吧?
一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5 魔魂8
百鬼5
魔元3(自己取舍吧!可以多点些)
鬼语9
二重:旋风1
御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,)
幽泉8(看看题目!诛仙2!幽泉2多牛啊)
怨念8
三重:暴沙3
鬼契6
(经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用)
归灵9
怨鬼2(谁傻乎乎的PK时放这个??) 狱火3
碎魂1(自己取舍吧!多点也行)
四重:幕天3 暗影6 独龙1
狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!)
百蛊1(自己取舍和碎魂一样,建议满)
巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3

燃魂5 森罗10(自己取舍)
五重:全满!!!!

还有25点,大家点取舍技能吧~~~~
好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了
天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,,)沥血心3.。。。。

狂煞:掩月幕1
怨血炼3

毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高)

其他的点自己分配哈~~~~~~~

这个加点绝对能群怪!120前挂机没问题!适合PK(120前也没人欺负)O(∩_∩)O哈哈~
希望对你有点帮助哦

Ⅶ 求诛仙合欢PK型加点

我是PK类的合欢 ,杀人技能 被动技能全满 多余的点一个不加

新手 重击2 警觉6---不加7 也别加天书 没用

1重

断水1 --在这个技能上浪费点 可以撞墙了
风流3
凝神8
烟雨4--过度技能,这个减攻击,后期秒人很少用这个,这个技能争议很大
热血8 --后期不容易被秒 ,要知道这个加满+140%的气血上限 40%的真气 加上家族技能,再找天音加个大慈悲 哈哈 不死才是最关键的 人都死还怎么秒人
24点了

在这里要说一下浮光,加的话就加满 比坐骑快一半多,抢黑货,抢怪,逃命的话, 这个技能很重要,但是我没学 感觉不是天天打架追着人后面杀 就不用学这个
倾情不用管 ,
我说下 烟雨 :烟雨满八点 防加1041 攻击下降39%持续30秒冷却180秒。但我要说下降39%的攻击~~附加攻击不会下降,, 如果到3重点 凑不够就加这个吧, 打架时,几个人堵你一个的时候 这个技能就重要了

2重
暗香3
飘渺8 --加满,躲闪会+50点 定身抗性+34点,然后把装备全灌注飘渺F,打怪的时候10下8下落空,135以后洗点 就可以不加这个技能了 加到祈福上
迷离5
相思2
激励9 --※必须加,秒人必备技能 +118%攻击

3重
蝶舞1
自恋3
缠绵9--113%的攻击 PK必用
倾城5
绝恋8 --这个是加致命率的 加满暴率 300%
决绝8
止水6

说一下止水 +6可以使激励无冷却时间 想PK 就加吧 想清楚哦 8级的止水是60秒的冷却,换句话说,你可以在1分钟内有3次秒人的机会,满级的绝恋可以将爆击伤害提高到300%左右,傻子都知道要学。
缠绵是主要攻击技能,配合激励,那就是瞬间伤害4倍以上,再能出爆,+上绝恋带来的高爆伤和其他瞬间提升攻击的技能,大概可以发挥出13倍以上伤害,这就是秒人合欢的精髓所在,

4重
碧影1
落霞3(飘过..)
忘忧8(这个不加还是合欢吗?4%的暴击率)
忘情6(安个人喜好来的,不群P的就不用加了)
秋波5
江南9

5重 全加满

天书忘记了 大概好象
情驰 ---相济1 识破2 无踪3 花间2 魅心3 风情1 翩飞2 约定2

离恨---击天2 冷血3 悱恻2 天伤2 情切3 绽放 2

心觞---绝影2 心门2 思恋3 情致2 不逾2 梦乡2 迷梦2 风月2 红尘1

还有好几类加点 控制类的 魅惑类的 但是我不会,玩了3个区的合欢就玩这一类的了 o(∩_∩)o...

在说下首饰,霸道 和王道的区别, 很多人看见 2% 和 16%就直觉认为王道好, 但是仔细看,一个加暴击率 一个加的是暴击伤害, 所以加2%暴击率的 霸道 比 加16%暴击伤害的王道差很多很多

武器比较重要,我记得我 105时候用的时 +8武器,我朋友用的 +9的, 我 暴击 12000血, 他暴击18000 哎真妒忌啊

灌注灌飘渺F 加躲闪的 打怪升级省药

先用热血 有天音在让他给你加防御,和大慈悲(+10气血上限)
激励+决绝+缠绵
用蝶舞的时候 别用鼠标点,用手按住不松手,那样容易出暴击,用鼠标补蓝

激励冷却了 立刻用止水

虽然不敢说完美 不过这是洗过几次,记录数据总结出来的,感觉还不坏 o(∩_∩)o...

好好玩吧 105~~135都是合欢的天下

Ⅷ 诛仙 合欢 加点

..果然是全部复制

我没弄错的话 是 2%的霸道比16%的王道好吧?
一个加的是暴击率 一个加的是暴击伤害

如果你只想玩到75的话 那么建议你玩 鬼王 90以前的 PK王者是鬼王,一下火焰刀就OK了

合欢90以前只是成长期,必备的秒人技能 激励 决绝 缠绵 到 75激励只能学3,4点 决绝缠绵到 105都学不完 而且75的时候100%抗不住火焰刀

不唠叨了 说下 加点 你只玩到75的话 那就考虑这几个技能吧

浮光+8 (要加就加满 要不别加) 配合天书比坐骑快一倍多,无论是杀人 还是逃命 都是必备极品技能

烟雨+8 防加1041 攻击下降39%持续30秒 恩 或者加6估计就够用了 鬼王用火焰刀晕你 可以用这个技能挡一会 饮鸩止渴 呵呵 反正这个技能 不是很推荐你加

热血+8 但是前期效果不明显 后期效果比较明显 75以前加满估计就能加几百血 你自己考虑

2重 舍弃激励(因为你只到 75)

学那个魅惑用的销魂 打架先魅惑上再说 魅惑不上就挂

激励学1点,消除状态用 楼上楼下的别吵 都知道这个技能重要 但是只到 75也学不了多少 1点消除状态足够了 ,要知道消除什么 具体自己看技能去

再啰嗦下 你下别悬赏这么高的分 万一没有满意的答案不亏啊 , 可以悬赏 10~20分 并且声明---看见好的答案 你追加50分

这样就可以了

Ⅸ 诛仙~~合欢加点

每一重都需要加到24点,才能加下一重的技能,新手重不算,建议重新练个号,回按照目前来说答,一个号到90都是非常轻松的,在完美大量的新手任务前面,十分容易就到了90了。
另外给你个加点吧,练级来说的话:
(下面的数字就是加几点)
新手:重击2 警觉7
一重:断水3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8 风流3
二重:暗香3 飘渺8 御空2 迷离9 相思2 激励9
三重:蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8(如果点不够,决绝可暂时只加3点,三重可以说是合欢非常重要的一重,缠绵是135之前,最重要的PK技能,练级效果也不错)
四重:碧影1 幻真3 落霞6 忘忧8 忘情6
五重:旧梦6 惜春5 风花2
天书来说,你就先把第一页的风情加出来,然后加第三页的,加到降低止水冷却的那个。
另外有个小技巧,你要强化什么技能,鼠标右键点下那个技能,然后点到天书去,就可以查看到技能相关的天书。
另外上面的加点,是为了练级服务的,和主流的PK加点,是有一定差距的,玩到满级后,相信也有了自己的理解,到时候,按照自己所想去加吧,那样才是最强大的。

Ⅹ 求诛仙鬼道和合欢的加点以及天书

呵呵。我不建议下面那位。 我的看法吧。你可以再安全区 看看别人飞升140的鬼道加点可以借用下。 自己对比好了加 。

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