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新版纳兹波天赋加点

发布时间: 2021-02-10 16:02:04

Ⅰ lol新版天赋怎么加点

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75%冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5%伤害对生命值低于50%的英雄

+5%AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

+6%护甲和魔法抗性

普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂持续时间

+7%召唤师技能的冷却时间

+20%Buff持续时间

Ⅱ 风暴英雄纳兹波新手攻略:如何根据局势选择天赋

是集大成者,所以游戏史上的地位是英雄联盟不能比的。
前段时间老有dota玩家嘲笑英雄联盟抄袭深渊领主的集体传送技能。但是集体传送这个技能来自war3大法师,深渊领主亦是war3里的角色。
所以英雄联盟抄暴雪的游戏真没什么奇怪的英雄联盟本质上就是抄出来的游戏啊。
但实际上dota本身也没有多少原创的东西,dota玩法是星际RPG地图Aeon Of Strife的,英雄外型和技能大多war3的。
但是dota是moba游戏的流行的关键,这个应该没什么异议吧。
英雄联盟抄过多少dota的东西玩过两者的人都应该清楚

Ⅲ 现在最新版本的魔兽世界 DZ天赋加点

天赋自然是强化了很多!不过我感觉命中更低了...

Ⅳ 新版本的lol 天赋 符文怎么点

新版符文没有大的改动,但是天赋加点超级自由,DPS用18,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度。法师在18当中点出冥火,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用)。
也可以点12,18,0,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用,比如人马开E撞,A,q,打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。
我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来
我这里着重讲的是第18个点数,其他基础点数无非是点出物穿,法穿,增加攻击,魔抗,吸血,饼干,增加对小兵伤害,减少小兵对你的伤害,希望你游戏愉快~

Ⅳ 风暴英雄巫医纳兹波有什么天赋

诺娃是前期英雄,巫医是后期英雄。

诺娃10级前负责游走秒人,中期还是负责游走秒人,让对面打团的时候始终少人,己方始终能以多打少就算是合格了。后期一般都是先手秒对面的刺杀,或者用W(易伤天赋)+Q来配合队友秒人或者收割残血,7级天赋反护甲弹也是收割残血的利器。大招方面,后期的三连击团战除非对面有人顶在最前面,或者站位很散可以打的死人,否则伤害都是被分担掉。定点后期基本打不死人,除非残血收人头。所以一般我现在20级都是回风重置技能CD。

巫医10级以前主要是带线,中期跟团打(小路口最适合巫医发挥)。后期巫医开始发挥作用,R技能暴食恶灵是非常强大的AOE伤害,而且能打乱对方阵型。巫医一般都是后排放大,一个完美的R可以左右一场团战的胜负。

Ⅵ 英雄联盟 末日使者 新版 天赋加点

让我们来看一看国服超凡大师的天赋和符文吧,

Ⅶ 纳兹波的主E和主Q的天赋是怎么个点法

主要看你像怎么抄打。
如果想袭稳一点可以带撑护甲减CD符文,天赋带巨像,主Q。
如果比较自信,可带撑蓝量减CD符文,天赋带雷霆,主Q。
Q是关键性技能,CD必须要短,对面以为你应该10多秒的CD,其实你只有七八秒。 很容易带起节奏。
如果有帮助到你,吧!纯手打,!

Ⅷ 求LOL莫甘娜新版本天赋加点 如果有输出和 辅助两种更好

输出加辅助天赋。

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