抽筋拳师加点
这里再加上具有2倍暴拳威力的‘回天脚’武功,在面对单人对手时的威力绝对可以在所有职业中排进前两名。回天脚是在暴拳暴击时可以使用的武功,因为没有冷却时间可以通过暴拳的修炼连续2次使用。 暴拳的内力消耗减少为2,而回天脚命中时会恢复3点内力,这就相当于可以不考虑内力无线使用。如果在使用‘爆正’ combo时触发暴拳暴击了,那么就立刻按F键使用回天脚是目前拳师玩家最偏好的战斗方式。 暴拳在修炼至4级 1初式时会添加 ‘暴击时使用的内力恢复’以及‘暴击时追加施展1次回天脚’功能。 因为具有2倍暴拳威力的回天脚才是拳师真正的主力输出来源,所以如果没有特殊理由的话推荐将暴拳修炼至暴拳4级 1初式。 推荐4级 1初式的理由除了追加施展1次回天脚外还有一个。便是回天脚发动的条件放宽这一点。虽然就算不修炼暴拳也可以使用一次回天脚,但在暴拳暴击后如果使用了其它武功,那么回天脚的发动便会被取消。 但如果修炼了4级 1初式的话,就算在暴拳暴击后使用了其它武功,还会维持一段时间回天脚发动,使用难度便会的大幅度降低。在狂点正拳和暴拳后看到图标弹出再轻松地按F键也充分可以。 不过暴拳 4级 1初式也有一个缺点。那就是暴拳一直作为对单一对象武功所保留这一点。 正拳在修炼至3级 1初式时,会添加‘出血伤害’与‘暴击时追加恢复1点内力功能。重要的是不同于以前只适用与旋风腿,现在会适用于正拳、强拳、旋风腿。就是说,只使用‘爆正’combo也能维持5层出血的意思。就凭这一点就有充分的修炼价值了。 另外,当获得‘正拳’1篇武功秘籍修炼至5级 1初式的话,就会变变成能通过正拳暴击可以使用回天脚。如果使用频率最高的2种武功都可以发动回天脚的话,那么拳师的攻击力便不言而喻了。 暴拳 3级 4初式是用于群体狩猎时使用的。平时可以保持4级 1初式的修炼,然后在必要时换成3级 4初式这种应用方式。这样暴拳会变成aoe武功并添加5%的吸血功能,使得面对多数敌人时依旧可以进行安全的战斗。 不过,如果不修炼4级 1初式的话,回天脚的使用会变得非常苛刻,还需注意(暴拳暴击后如果使用其它武功会取消回天脚的发动)。所以当与多数敌人战斗时,不要太纠结于回天脚而是反复使用正拳和暴拳会更具效率。 正拳4级 3初式是作为暴拳3级4初式的辅助使用。因为会添加‘吸血’的同时‘正拳使用时增加10%’ 功能,使得被多数敌人攻击时,承受的负担大幅度减少。另外,通过‘施展武功过程中回避时恢复1点内力’的功能可以一定程度补充内力,与暴拳 3级 4初式的结合效果会非常好。 不过,性能的话还是正拳 3级 1初式要好的多,可以仅在群里狩猎时换成4级 3初式来使用。因回天脚的添加,作为主输出来源的比重虽然降低了,但冲拳依旧是效果不错的aoe攻击武功。基本伤害量虽然比冲拳 4级 3初式要低,但追加伤害量却要高很多,再加上可以给予aoe伤害,在效率上冲拳要高很多。 在暴拳 4级 1初式修炼成为主流后,拳师相对地在面对多数敌人时变得棘手了。所以说,冲拳更成为了非常珍贵的aoe武功。实际上,如果算上追加伤害的话,武功的威力也是4级 1初式这一边更高,完全没必要刻意换成单一武功修炼4级 3初式。 盘龙腿虽然是‘击退’状态异常武功,但修炼了3级 2初式的话,便会变为眩晕武功。因为拳师没有任何条件可以使用的单人合击技只有 ‘山崩 → 盘龙腿’,所以 盘龙腿必须要换成眩晕武功。如果修炼点有富余的话可以修炼至4级 2初式,将眩晕效果延至2秒。 山崩 1级 1初式修炼中有着将眩晕时间从2秒增至3秒的效果。这是为了提升冲拳效率的修炼。冲拳会对眩晕、虚弱的敌人造成追加伤害并可以连续施展2次,如果将眩晕时间增至3秒的话,就意味着击出第2次冲拳时,敌人眩晕仍未解除,可以造成更多的追加伤害。 拳舞一定要修炼至4级 2初式才能添加 ‘抵抗’功能。问题是现在除了拳舞外,已经没有像样的抵抗武功了。截拳的话要使用武功秘籍修炼5级 1初式才能生成抵抗,盘龙腿的话为了抵抗就要放弃眩晕。p> 因为回天脚的存在,其实没必要一定将拳舞作为攻击武功使用。如果想打出虚弱单人合击技的话,就需要放弃冲拳的伤害来换成虚弱武功,这样负担会很大。事实上,之前拳舞比起攻击武功更多地运用于抵抗武功,所以说4级 2初式是最有效率的选择。
B. 剑灵拳师抽筋拳是什么
剑灵拳师抽筋拳就是速度很快释放技能跟抽筋一样,抽筋前提:首先你的手指要灵活速度快,反应快,或者有失心疯。然后你的内力要多。
剑灵拳师抽筋拳攻略技巧:
1,、肘击天赋点一点,有0.5的CD,而且不触发其他技能的公CD~很多同学都不知道,以为可以无脑按1就抽筋了,其实不是的,肘击有两段,第一段是出拳就是所谓的左肘击,大概在1秒内如果收到攻击会触发右肘击,就是第2段,将远程攻击弹回去,然后触发一个靠山,而且多一次攻击,所以看起来又多了一个动作,更像抽筋了。按2下1是不能连起来的除非是刚好格挡掉一个攻击,经过我反复的实验得出个结论,肘击其实是个收招,起到一个衔接作用~就是可以连招~ 什么左了直接无硬直爆拳~根本连不上,下面说明连招抽筋方法。
2、剑灵拳师抽筋拳方法一:首先你的星要多或者满并且有EEQQ在手,你想抽两下可以不用做那么多准备,在实战中也没有那么好的前提条件,先用一下随便一个技能~比如2然后速度按1~你会发现跟连招一样,是衔接的,然后再按2,这里速度要快 ,因为后按1技能的时在按1技能的时候过度了2技能触发的公共CD时间~所以你可以 发现212121 是可以连接上的,或者314121Z1右键1除了左键1 会中断外其他你可以随意,只要不是读条的,还有V ~ 个人推荐 2(-3内力)1(-1内力)2(-3内力)1(-1内力)右键(+2内力)1(-1内力)2(-3内力) 在此连招中你需要考虑的问题是:格挡了技能回5内力~使用QE 闪避了技能回5内力~2的暴击 无消耗等问题,所以带个回3内力的武器是不错的选择。
3、剑灵拳师抽筋拳方法二: 1跟2 同时按,狂按!记得是同时按,目前发现的 唯一可以同时使用的技能的小BUG把1X什么技能同时按都是可以的,然后你也是要考虑内力的问题,无内力无抽筋~1 2 同时按会更像抽筋,如果你按的时机正好格挡攻击,那你回的内力也正好合适。
4、剑灵拳师抽筋拳技巧其实就是多受几次攻击从而提高回内力的次数,使得技能无限放。
C. 求一枚剑灵PVP抽筋拳师师傅!!!
去看 教父 PVP视频
PVE 看 NB
D. 幻想大陆拳师怎么加点 拳师加点攻略
吸血爪:必满3级260威力出手速度快,战士一个重压的时间可以放出2个吸血;耗能24偏高,针对步兵2次即可,剩余能量释放其他技能,吃恢复能量可以通过敌方建筑快速会血
危险激活:必满3级280威力,瞬间激活着火,中毒状态的后续伤害,伤害可观;可对建筑造成持续伤害;提前蓄力可保证满能量释放其他技能。
激喷粉碎:必满旧版一级远程,改版后每级攻击距离一样,3级蓄满大概4秒,480的威力堪比重压,吸血—粉碎—激活,满攻击可输出近700左右
遮断:必点,满级一级释放速度很快,对付盾战眩晕神技,同时10秒内+100耐性,状态过程不可恢复能量,但可以通过提前吃能量恢复剂
激化:必满中距离击飞敌人,伤害100-150左右。解围,逃命用
蜂刺:必满伤害一般,出招快,收招也快,比战士的冲锋斩好用很多,进攻,逃跑很好用
E. 剑灵拳师加点
正拳】老版不变3点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
F. 剑灵拳师的抽筋拳怎么用
很多高玩说的“抽筋拳”是怎么个抽法,从做完八部奇才任务开启天赋之后,先在 截拳 里把 里门肘击 加出来,然后再去 暴拳 里加4点出那个 爆击后回复内力 爆击后额外使用一次回天踢 之后加 正拳 点出 出血和暴击恢复1点内力 然后 就是 升龙拳 点出回天脚后可以使用一次升龙拳 之后的天赋随便了,因为我还没有升到那么高级所以也没啥好推荐的。我自己是点了 冲拳对 晕眩 虚弱 扼喉 大挪移 造成额外伤害。
技能参考可以看模拟器:剑灵加点模拟器现在说一下咋抽,如果按照我上面说的加点顺序加完 暴拳 暴击回内力就可以开始抽了,不过不是那么流畅。具体流程很简单 你快捷键1=里门肘击 2=暴拳 鼠标左键=正拳 对于新手来说,我们只需要 1-2 - 鼠标左键 无脑按就行了,但你别一起拍……要有节奏的按,如果玩过魔兽的就参考脸滚键盘的惩戒骑,不过就是按的速度要很快罢了。快没内力了就按F放回天踢,有瞬发冲拳也可以加进去。级高了之后回天踢后还可以接升龙拳。现在铺天盖地的都是说拳师怎么怎么弱,拳师怎么怎么没法玩了。他们说的都是比武场,各位新手不要怕,在打怪和副本的时候拳师还是很霸气的,抽筋毁天灭地~。PS:在没点出暴拳暴击额外使用一次回天踢之前,你所触发的回天踢是留不住的,触发之后随便按下正拳或者别的技能就没了不让用了,这导致很多人基本用不出回天踢。但是点了暴拳那个天赋之后,回天踢就能保留住了,你可以瞎撸一通然后连放2个回天踢基本内力又满了,所以暴拳那个天赋必点
G. 改版后剑灵抽筋拳师加点
现在拳师有几个流派,点穴流,冲拳抽筋流,双修流。
点穴流:正拳一阶三段,冲锋拳版点出一阶一权段,鬼步幽步三阶一段,暴拳四阶二段,扫堂腿二阶四段,拳舞二阶四段,TAB一阶二段,点穴一阶三其他的视点数和喜好定。
冲拳抽筋流:正拳一阶三段,暴拳一阶三段或者四段,回天脚二阶三段,升龙拳三阶一段,格挡三阶一段或是不点,冲拳一阶三,二阶三,三阶三都可以,鬼步幽步一阶三段,逆风行一阶一,盘龙二阶四段,山崩一阶一段,拳舞二阶三或是三阶三。
双修:正拳一阶三段,冲锋拳一阶一,暴拳一阶三段,拳舞二阶三段,山崩一阶一或不点,鬼步幽步一阶三,点穴一阶三,扫堂二阶四段。冲拳一阶三,二阶三。
本人从开服开始玩拳师,4/6人兰兰次数近千场,PVP白金,这些加点都是自己实战总结出来的,lz竟然说这些是没用的,如果这样lz可以直接去多玩上面找,不用在这里问,辛苦半小时给你打出来,被你说成这样。
H. 拳师改版后的刷图技能加点和操作技巧,按键顺序
【正拳】老版不变3点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改
I. 拳师怎么加点,请大神指点
拳:4力1敏`敏捷只需要和等级相同 枪:4敏1力`力之需要和等级相同 1转都是需要20点敏捷
J. 拳师怎么抽筋
请不要怪罪我答非所问,但是我真心希望你能放弃抽筋这个东西。
输出的话不推回荐抽筋,在副本里真正的高输出答还是要搭配回天脚(爆拳暴击触发,按键F,命中后恢复3内力)点出爆拳暴击后可用二次回天脚,然后基本放弃正拳(有内力的情况,没内力你还是得正拳)爆拳暴击后两次回天脚——基本满内力,然后还是爆拳,爆拳,触发了回天脚就用回天脚。
为什么说放弃正拳,其实用正拳也可以,但是正拳不要打到第三阶段(旋风腿),旋风腿的硬直很大,你无法接着放技能,如果需要临时变招(SS,Q,E,C,1)你就放不出来了,所以一个好的输出拳师或者T拳师应该是——爆拳,正拳,F,F然后随时准备变招。