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最新版亚索天赋加点

发布时间: 2021-02-10 08:25:38

㈠ 新版本英雄联盟亚索天赋怎么加点

暴击回血,和补刀回血是一定要点的,中间的可以换成右边的,主要看个人喜好,

㈡ lol亚索的符文和天赋怎么加点

tgp里有所有亚索的天赋

㈢ lol亚索2017天赋怎么点 亚索2017天赋加点推荐

推荐两种
第一种18 12 0 点出战争热诚最大化提高伤害,平 A 还有Q都有附加伤害。
第二种18 12 0 点出战争领主的嗜血,提高线上吸血和回复能力,就是伤害不如第一种,但比较适合消耗。

㈣ lol6.7版本亚索天赋如何加点 亚索最新攻略

现在是7.7版本了

㈤ 最强亚索的天赋怎么点

暂时亚索不灭之握为最强

1、在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值。

2、由于亚索前期主要是靠E技能和被动的护盾去和对方耗血,而不灭之握在耗血的过程中,A中对方也能回血,非常适合消耗型亚索。Q技能斩刚闪也视为普通攻击,也可触发亚索的不灭之握。

3、因为要点出不灭之握需要投入18点天赋点,而且符能盔甲的回血和护盾也非常适合亚索这个英雄,不灭之握亚索在对线中换血是非常有利的。

㈥ 新版本的亚索怎么配符文和天赋

天赋抄方面,由于不灭之握的削弱,压缩现在很少带了,大部分都是热忱和嗜血。前者伤害高,后者回复性好,更容易秀。
出装方面,亚索现在以半肉装为主要出装。前期绿叉过度,便宜并且单挑方面强。然后做出冰锤,增加生存能力和粘人能力,之后补出无尽提高伤害,然后根据情况做防御装和吸血装。推荐复活甲和破败,一个方便团战输出增加容错率,一个百分比伤害让你打的了前排。
符文方面红色攻击,黄色成长生命值(打ad就护甲),蓝色魔抗,精华攻速。当然,你要是想秀,还有一套国服第一亚索浪子彦的符文,很难玩,红色六个攻速,三个攻击力,黄色成长生命值,蓝色攻速,精华移动速度。

㈦ LOL亚索天赋加点大全

lols6亚索天赋加点图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lols6亚索天赋加点图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

亚索天赋加点

出装推荐

出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。

前期出门装

第一次回家可以补一把

中期核心装备电刃

在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。

攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF大剑的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。

如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。

面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败

面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备

如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势。

天赋符文

KT Rolster Edge选手的亚索

Edge选手果然也是重点加在了“凶猛系”。他选择点出了进攻性英雄常用的“战争领主的嗜血”。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信“战争领主的嗜血”这一点会大幅提升亚索的胜率。

操作技巧

首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。

在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打压制时非常有用。 学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。

亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。

关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。

亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。

打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。

团战技巧

亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。

亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。

亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。

玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。

㈧ 英雄联盟新出的天赋页亚索怎么加点

S6亚索新版天赋点法推荐
这里说明一下,凶猛系的最终基石天赋战争领主的嗜血是必点的!目前在韩服还有美服,主流皆是点了这个技能,原因在于这个技能可以非常有效的缩短亚索成型时间,特别是暴击回血,配合亚索被动还有新装备是在太过逆天!
至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
凶猛系
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒。
诡诈系
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值

㈨ 英雄联盟亚索天赋怎么加点

我是W1钻1排位偶尔能见亚索,不过也都是坑,这英雄暂时不好用,有待大神开发
天赋的内话 21 9 0,正常攻击天赋点容第一层4点减cd,第二层的杀小兵回血可以不点,平A加技能伤害,技能加平A伤害的两点得点上,其余正常

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