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dota出装加点

发布时间: 2021-02-10 06:36:23

⑴ dota 熊战士怎么加点、出装

出场圣殿或者恢复指环,+吃树。

如果水平可以的话,推荐圣殿。

2种方向内:
1.憋祭品,前期容只升23技能,优先2技能,然后7级的时候差不多就有祭品了,直接ROSHAN。

2.技能加点为2-3-2-1-2-4。出相位,配合队友,强势杀人。如果这种选择我希望你能多升一些第一技能,毕竟在前期,踩地板的伤害随技能等级的提升是很明显的,而被动法球的提升虽然也有,但是对于几百血的英雄而言,不值一提。

熊战前期杀人靠相位,中期靠跳刀,后期靠黑黄

杀人之前技能全开,注意看好五连拍的技能CD是可以允许你连用两次的,所以一定要把技能全开,CD也差不多了,跳过去,5拍,踩地板,再5拍。不死不可能

⑵ 求Dota的vs详细出装攻略和加点

前期
主点锤
副点吼
但是个人建议
吼点个2点就行
多加些黄点
确保多放2下锤
也撑血!
出装的话
假腿
先锋
勋章
BKB
龙心
暗灭

⑶ DOTA蓝胖出装加点

食人魔法师(蓝胖)是一个智力型英雄,他的一技能是一个点控,二技能是一内个带有容持续伤害和减速效果的技能(减速的的时间和能力,伤害的大小都与等级有关),三技能是可以使友方单位增加攻击速度的技能,第四个技能就是拼你的人品了(它叫多重施法,它有一定几率可以使你的一技能连续释放好几次,释放的次数与四技能的等级有关。也可以使你的二技能造成一片小范围的持续伤害和减速,也可以使你的三技能给有方的多个人加速)。因此在前期的对线过程中都是一技能和二技能互加然后有大升大,不过又争议的是,出门时是先升一技能还是二技能,这个谁也不好说

⑷ dota天怒法师出装加点攻略

简单说一下我的玩法,
技能主1技能,2,3技能看情况,队友法系多游走积极,就2加一点,其他的点3,有大点大,如果打得很闷,你又不想带节奏,就平衡加。
方法一:12311413334222+4
方法二:12311412324332+4
主1技能假腿是一定的,瓶子,魔棒,就可以开始gank了。
不推荐主加2技能是因为,2技能cd没有成长,减速没有成长,作为伤害来说,和1技能没法比,1技能到顶的cd是2秒,配合3技能伤害非常高。
这个英雄缺少绝对先手技能,只能是辅助的ganker,打不了主ganker,后期的转型也做不了团控4号位,就是个5号位纯辅助的命,所以装备最多也就是梅肯了。再有钱就买眼吧。

大招要和点控一起用(比如流浪,复仇,等等效果非常imba)否则非常不稳定。
杀人方法:绕阴影,R,T,C,平A平A,C,
或者,T,R,配合队友C或者A
还是那句话,大招不要轻易用,要配合队友用。这个英雄的单杀能力一般,对距离感要求太高。
由于2技能T的距离1600,所以不能再极限距离用T,要离对方比较近,否则单杀基本不可能。但是另一面,他很脆皮,不敢靠近对方。这是个比较矛盾的地方。

⑸ dota中月之骑士怎么出装加点

出门一组吃树,一个大药罐,一个守护指环(+2防)+3树枝
或者2丝袜+2树枝+一组吃树+一大罐子(敏系常规初装)

一开始主c,副3技能(光环,或黄点)有大升大,先2技能之后再点。

一般装备是假腿 支配 黑黄 夜叉(转分身)后期蝴蝶大炮随便了。一开始如果打GAnker,也可以考虑出一个瓶子。

Luna基本就这样了,现在她不算真正后期了,偏Ganker类型了。

⑹ dota复仇之魂怎么出装加点

首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。

第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。

移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!

17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。

最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。

1.物品选择介绍

我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。

2.核心物品

- 护腕

贵族圆环 x 3 - 185 x 3
力量手套 x 3 - 150 x 3
护腕卷轴 x 3 - 175 x 3

+18 力量
+9 智力
+9 敏捷

总共花费:1530

-瓶子

总共花费:700

- 挑战头巾

回复戒指 x 2 - 375 x 2
流浪法师斗篷 - 650
铁意头盔 - 950

+30% 魔法抗性
+8 生命回复

总共花费:2350

- 远行鞋

速度之靴 - 500
远行鞋卷轴 - 2200

+90 移动速度
附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。

总共花费:2700

看你是什么路线了``

这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS

你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`

但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)

玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力

瓶子 先锋盾 假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心

玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)

当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮

这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了

还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备

还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了

总之正常来说,假腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带

VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)

蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋

洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。

- 斯卡迪之眼

很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。

- 梅肯斯姆

梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。

- 魔龙之心

随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“自杀性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。

蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。

一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。

⑺ dota鱼人夜行者出装加点

1、dota鱼人夜行者加点:

小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说版,能量转换开局阶段输出权利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧

2、dota鱼人夜行者出装:

小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。

(7)dota出装加点扩展阅读:

虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,
所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。
如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。

如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然
后等级高了以后,去边路配合队友GANK。

⑻ DOTA飞机出装加点

加点,主R副E,有大点大。我认为F前期没必要加,毕竟前期攻击力不高加了F也没什么专用,而且飞属机的定位是一个GANKER和辅助,并不是CARRY。如果觉得蓝不够在满RE之后可以点几级黄点,F等到17左右攻击力有起色了再加清兵用。出装,出门小圆盾,两树枝,吃喝小净化,前期顺的话就出相位,用R追杀时比较方便,不顺就先草鞋,觉得蓝不够就蓝鞋,出不起就补个圣殿,或者是最新的那个可以回血的鞋子,移动速度也不慢。先锋挑战是肯定要的,出个骨灰盒也可以。中期出战鼓A杖,当自己这一方的DPS有起色了就圣殿转祭品,情况需要的话出个刃甲也行。后期看情况出笛子,然后撑肉就行了,比如龙心冰甲什么的

⑼ dota赏金猎人出装加点

我都是假腿先锋BKB什么的,狂战神马的队友不给力才出的。
毕竟赏金的后期装备要求特别高,要站得住还要攻速还要攻击力才行(虽然等级上去了就算全是肉装剁后排或者配合队友剁人都挺快的,但拼到残局和对面后期玩就不靠谱)
相位派的我只是保留意见,不是对方都会2到感觉不到你个赏金会在边上的。很可能一直有人带粉蹲着甚至宝石真眼插好找你。相位攻高是不错,不过毕竟还要撑点血和攻速,反正我是撑肉的不在乎相位的攻击力更加注重血量。
至于全是假腿狂战派的,那应该说zsmj教的好。zsmj玩的赏金多半是假腿狂战。因为纯刷子,要打架是队友找他不是他找队友。另外这个套路的赏金镖的等级起得早,主要是坚韧球好了以后就可以支撑你镖的蓝了。不过事实也证明了,优势怎么打都行,越是偷越是优势大;劣势的时候这么玩和找死差不多。而且盲目乐观的人很多
相对先锋狂战实在是拖了点装备,不过有相位撑攻击力了。我只能说靠杀人杀出相位先锋是对面有个ATM,然后你脑袋相对清醒知道站得住更重要。
另外加点路人没什么规矩,毕竟赏金不gank也不是线上总有真眼或者带粉找你麻烦的。这样23互点赖线耗血其实挺好的。主加飞镖的多半是要早早出去杀人了(5级就有3级飞镖了),速度一套敲上去如果杀不掉你也追不到了(有赏金的阵容推塔还是比较慢的,因为赏金对推进没帮助。你要追就要进塔了)。但瞬间爆发摆着也不在乎多少输出环境。更加容易全身而退。所以看队伍需要和你个人需求了,队伍要你早点打爆发那就主飞镖1级被动了,队友只要有个好的控制环境或者也有无脑砸的技能你就跟着放了解决问题。队友常年帮不到你的多半不要幻象飞镖KS,还是23互点跟踪好玩点

⑽ DOTA军团指挥官的加点和出装。

军团主要是打野,打野的话加点方式是三二对点,一级w,有大点大。前期隐刀是不版错的选择,推荐出权爆发装备,如大炮配强袭。对面有高输出可以出刃甲,最主要的是确保能在决斗时把人能死,前期开大注意找队友配合。假如你能再开大招杀够足够多的人,那后期就很好赢了。

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