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谨功加点

发布时间: 2021-02-10 05:33:00

Ⅰ 神泣所有职业技能属性加点

神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

Ⅱ DNF格斗家转气功师怎么加点

我52级了,技能有的加错了,我打算洗点,这是我的模拟加点结果
职业: 百花缭乱等级: 60总计SP: 3936
使用SP: 3855
体术
背摔 Lv 1这个没疑问吧
气功
念气感知 Lv 1
光之亲和 Lv 1
光之兵刃 Lv 5 刷图的
雷霆背摔 Lv 1 刷图的
蓄念炮 Lv 1 刷图的,PK超视距打击
风之气息 Lv 10 加攻速和释放,没必要加满
狮子吼我这次是放弃了,PK的时候我不怎么用的,那个技能要谨慎的,气功被近身的后果是什么,挨揍!所以我宁愿多跑跑。
念气罩 Lv 10 刷图,PK都好用
念气波 Lv 20 50寂魂祈日套+1,法罗湾珍珠戒指+1,40闪灵手套+1那就是23级了,不过50级还是用的苍莽手套
念气环绕 Lv 10 PK场上最多就存两个球球,我个人是不想加满了
念兽:龙虎啸 Lv 11 这个接近满级了,加上50级的苍莽手套满级,以前被人忽悠了,居然跟我说加1点,刷图PK都是一点,纯粹瞎说,我52级去打悲鸣的那个领主,他钻地,那血回的啊,我打一滴人家回50滴,很郁闷的。用龙虎打中了,就不会入地了,用光兵的话,距离太短了。
螺旋念气场 Lv 11 感电高,催觉醒莲花开放的,打怪也好用,PK场里不太容易打中,毕竟不是霸体。
念兽:雷龙出海 Lv 8 虽然只有7秒钟,但是伤害是很可观的,PK场里也很实用,只要出其不意,被龙打中真的就KO了,我曾经打群战,一个人剩很少的血,用龙打死了三个鬼剑,他们围上来了,正好,龙是瞬发的,绕着自己和他们转,他们就被龙给擦死了
乱舞 · 千叶花 Lv 1 一下就破了,没必要加高了
千莲怒放 Lv 7
分身 Lv 9 挡路 幻影爆碎 Lv 1 挡路,还伤人
狂暴
抛沙 Lv 1 致盲的
散打
-----------------

上勾拳 Lv 5 强制-上勾拳 Lv 1
前踢 Lv 1
下踢 Lv 1
鹰踏 Lv 5
旋风腿 Lv 1
通用
-----------------
不屈的意志一定不要学,100%不被打断,胡扯,我用了,该怎么打断还打断,浪费我SP点
布甲精通 Lv 1 轻甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 可以不用出强制,毕竟我们连招不是很厉害。
远古记忆 Lv 10 加的智力,气功主要是魔法伤害,就是要高智力
受身蹲伏 Lv 1
已完成加SP点任务:
邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报

梦幻西游大唐官府怎么加点

梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:

一,血耐大唐

队伍定位:强力点杀

加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。

法宝:双金甲为主

特技:野兽破血破碎弱点

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。

后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。

优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。

缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。

二,骷髅大唐

队伍定位:点杀、打断

加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB

法宝:双试剑石为主

特技:野兽慈航移行野兽破碎破血

优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。

特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。

还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。

(3)谨功加点扩展阅读:

1、门派介绍:横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师父程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏 重物理攻击,以强大的爆发力著称。

2、为官之道:官场如战场,万事休鲁莽。精学为官道,万事皆无妄,基础技能,永久增加角色的物理伤害。

3、破釜沉舟:危急时刻,以一敌众,经常起到以少胜多的奇效,攻击3个目标,伤害结果逐个降低,0-79级 增加使用时的伤害,80级可攻击4个目标,80-120级,增加使用时的伤害。

4、翩鸿一击:翩若惊鸿,婉若游龙。大唐官府深谙兵贵神速的道理,攻击目标,临时提高速度,有几率格档物理攻击并反击,持续4回合,永久增加角色的速度。

网络-梦幻西游

Ⅳ 格斗家转气功师怎么加点 详细点

职业: 百花缭乱等级: 60总计SP: 3936
使用SP: 3855
体术
背摔 Lv 1这个没疑问吧
气功
念气感知 Lv 1
光之亲和 Lv 1
光之兵刃 Lv 5 刷图的
雷霆背摔 Lv 1 刷图的
蓄念炮 Lv 1 刷图的,PK超视距打击
风之气息 Lv 10 加攻速和释放,没必要加满
狮子吼我这次是放弃了,PK的时候我不怎么用的,那个技能要谨慎的,气功被近身的后果是什么,挨揍!所以我宁愿多跑跑。
念气罩 Lv 10 刷图,PK都好用
念气波 Lv 20 50寂魂祈日套+1,法罗湾珍珠戒指+1,40闪灵手套+1那就是23级了,不过50级还是用的苍莽手套
念气环绕 Lv 10 PK场上最多就存两个球球,我个人是不想加满了
念兽:龙虎啸 Lv 11 这个接近满级了,加上50级的苍莽手套满级,以前被人忽悠了,居然跟我说加1点,刷图PK都是一点,纯粹瞎说,我52级去打悲鸣的那个领主,他钻地,那血回的啊,我打一滴人家回50滴,很郁闷的。用龙虎打中了,就不会入地了,用光兵的话,距离太短了。
螺旋念气场 Lv 11 感电高,催觉醒莲花开放的,打怪也好用,PK场里不太容易打中,毕竟不是霸体。
念兽:雷龙出海 Lv 8 虽然只有7秒钟,但是伤害是很可观的,PK场里也很实用,只要出其不意,被龙打中真的就KO了,我曾经打群战,一个人剩很少的血,用龙打死了三个鬼剑,他们围上来了,正好,龙是瞬发的,绕着自己和他们转,他们就被龙给擦死了
乱舞 · 千叶花 Lv 1 一下就破了,没必要加高了
千莲怒放 Lv 7
分身 Lv 9 挡路 幻影爆碎 Lv 1 挡路,还伤人
狂暴
抛沙 Lv 1 致盲的
散打
-----------------

上勾拳 Lv 5 强制-上勾拳 Lv 1
前踢 Lv 1
下踢 Lv 1
鹰踏 Lv 5
旋风腿 Lv 1
通用
-----------------
不屈的意志一定不要学,100%不被打断,胡扯,我用了,该怎么打断还打断,浪费我SP点
布甲精通 Lv 1 轻甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 可以不用出强制,毕竟我们连招不是很厉害。
远古记忆 Lv 10 加的智力,气功主要是魔法伤害,就是要高智力
受身蹲伏 Lv 1
已完成加SP点任务:
邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报

天龙八部谨慎性格的英招如何加点

英招就是身法型的,性格再怎么样也决定不了属性点,属性点还是加身法。

其实,我不建议你用嗜血。 谨慎的BB用神佑超爽,不论PK还是刷飘渺,高级神佑都非常好用,这也就是为什么现在的高神佑那么贵,而以前的神佑一本只卖二三十J。高级肉墙就更贵了,但是高级肉墙在飘渺的时候不怎么管用,尤其是英招这种血量相对较少的BB。

Ⅵ 战争仪式 瑾功空中怎么接连招

选那个破土而出的辅助(白色)战争仪式,就可以解锁空中连斩,效果是把人打飞以后再按一次破土而出可以跟上去,再砍一刀,然后和目标一起落地。可以用作切入、追击技能。此外跳斩也有一个和空中连斩相关的战争仪式

Ⅶ 封印者全角色加点心得 封印者各个角色怎么加点

角色被动:魔枪

使用魔枪系的技能之后,会在 4 秒之内增加一定量的魔法攻击力,最多可叠加3层。

(依角色素值而定,70等小米为例每层增加3.5%魔攻,最多3层共增加10.5%)

并且可透过再次施放魔枪系技能,刷新Buff时间。

评价:

4秒时间看似短,但实际应用上仍具有一定的效果。增伤10%可说是十分强力的被动。魔枪系技能现阶段和哈比的启动型技能有些类似,但小米的魔枪系技能2段施放时机有5秒的间距,可以达到不错的应用。但Buff效果仍以施放当下为主,因此在技能的配合上需要谨慎小心。

小米在重置过后施放技能的硬值降低许多,并且施放途中大多可以少许位移,但仍以后卫支援为主。

技能二叁事:

技能点至Advanced追加二段效果,点至Expert可空中施放,点至Master增加额外效果!

(特别效果会另外加说明)

一、初始技能

81#
技能名称:银槲勐击
技能说明
基本:架起银槲以勐击姿态向前冲刺。

Advanced:

Expert:

Master:起手使用,CD减免4秒

建议配点:0或10

使用心得:
前期作为位移技能以及滞空技能使用。但此技能真正的价值在于Master效果,若一直维持在SKILL CHAIN 0的状态下(就是没有命中任何敌人),近乎可以不断使用。后期最终副本价值只用于赶路,因此看个人喜好决定是否留下,小编则是选择舍弃。

Ⅷ DNF女气功50级加点

SP模拟器加点情况:

职业:百花缭乱
等级:50
总SP:3651
已用SP:3650
剩余SP:1
任务获得:580

总TP:1
已用TP:0
剩余TP:1

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:21
乱舞·千叶花,等级:2
强制-念气波,等级:1
光之兵刃,等级:11
雷霆背摔,等级:16
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:9
分身,等级:9
念气罩,等级:9
幻影爆碎,等级:11
念气环绕,等级:11
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:8
念兽:龙虎啸,等级:6
螺旋念气场,等级:6
念兽:雷龙出海,等级:3
千莲怒放,等级:2
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
气功师布甲精通,等级:1

Ⅸ DNF散打技能加点。

需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!

好了说正题,下面分析散打加点:

体术——被摔+1

气功——刷图不加 PK 分身+4

狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

通用——后跳+强制,快速起身。

散打——

前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

下T——加10(前置技能)出强制下T

说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯连击——加5(前置技能)

被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

鹰踏——加5(前置技能)

旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

强拳——加满!

弱点——加满!(神技)

这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。

如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。

最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。

很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试

Ⅹ 梦幻西游12门派加点大全,各门派分别怎么加点……

人族:DT4力1耐,5力 HS 2魔2耐1血 3耐2血 FC 3敏1血1耐 NR 2敏2防1血
魔族:ST3力2血,5力 DF 5血,3耐2血,4力1血 MW 3魔2血 4魔1血 后期可以5魔 PS 3敏2血
仙族:LG 4魔1耐 TG 5防 2敏2耐1血 PT 3耐2血 WZ3敏1血1耐 2敏2耐1血
梦幻加法有好多,需要根据自身条件.如果经济允许.可以选择极端加法结果两种很强and~很垃圾.谨慎加点

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