影轮加点
① 武林外传影舞加点
LS貌似纯粹从多玩抄过来的… …
其实LZ完全可以按照自己的喜好来加… …因为影舞不是个适合PK的职业,打怪技能也超级少,目前完全属于娱乐性职业… …
所以,我的建议… …
重击1 力量5
灵击1缩地3(一个人玩可以加到2,转职要紧)血咒8(1转职业就能附加480攻击,比下个垃圾群攻好多了)穿刺2(缩地加2点这个就可以加到3)
狂魔我也同意1L的加点,不过如果LZ一个人玩可以考虑把虚弱加满,毕竟影舞的攻击技能真的是太少了… …而且CD都不短… …
影舞的加点,LZ那种加点法适合超高的高手… …因为如果是我的话我绝对不会加天灯,先不说睡眠没什么用,受到攻击就会醒,单P谁会近到离你4米被你睡,群战医仙一个群加就都醒了… …
所以,为了攻击技能,我还是觉得应该加到烈焰焚身上… …
当然,LZ非要用影舞PK我也没有办法,目前的现实是:除了三职业枪之外,其余职业完克影舞… …哎,LZ还是等其余职业吧… …照目前的情况看,如果魔族法系三职业出现后,将非常BT… …
② 冒险岛影月如何加点
1234转,全都能加满的。不放心的话2转砸地板,三转通背拳都先升一级,最后再补满
③ 龙之谷刺客影加点怎么加,求图,在线等!
致残惩罚者:10S增加自身攻击速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说内要配合魔导的容加速才行,在团队输出加速的过程影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高攻击速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。火焰核心:这个技能可以很安心的让自己输出状态达到最佳状态以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有无敌技能,最重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。
④ 上古卷轴5,影子战士的具体加点方法和顺序,先学什么技能后学什么技能
影子战士是单手武器“战神”地位的由来
其实影子战士加点没有什么可纠结的,潜行技能全部点亮,都只加一点,单手武器技能基础攻击点满这都是必须的
个人推荐左手白板匕首右手长剑(如果长剑一定要附魔,1秒麻痹,1点体力吸取这两个属性首选),然后单手武器技能,双持攻速2点加满,双持重击50%点亮,减少重击消耗体力跟站立重击伤害加强两个点亮,剑系致命伤害3点加满,此时攻击方面对其他的技能没有任何需求了,这种加点的方法是单挑敌人的时候蹲杀三连击,混战的时候会导致影子战士失效,但是可以激活元素狂暴龙吼用超高速三连击解围,武器附魔价值由此来,麻痹控制,体力吸取可无限三连击。蔬菜汤可以无视了,元素狂暴了,蔬菜汤的效率不如吸取。
影子战士前期防御是硬伤,靠超高输出可以产生绝对压制,还是比较好混过去的。因为潜行很好练,用的是单手武器也不愁经验,点亮君王石(也有翻译叫大君之石)很重要,然后做了爱情之书任务,如果不是布莱顿,改变系的魔法抵抗3点加满,此刻人物具备70%魔法抵抗,已经可以无视魔法伤害(没必要堆到80%),修锻造就没什么可说的,如果不修锻造,穿重甲也不错,重甲技能左线出到忽略重量其他无视
影子战士开局在逃跑的时候会在洞穴里与到熊,然后队友进入潜行状态并对主角说明游戏里最强大的潜行技能,此时可以让主角进入潜行,在队友背后狂砍,很快潜行100,人物10来级,潜行技能全部点亮,单手武器基础攻击2点,双持攻速1点,重甲或者轻甲1点,剩余2或3点,属性点全部加生命,到了雪漫500块招双持暗黑精灵妹子或者拳击大妈,一路去点亮大君之石,前期也很好混。
⑤ 武魂影月怎么加点 影月加点全攻略
影月职业相当于一般游戏中的猎人类职业,可以远距离射箭也能安放各种陷阱。喜欢这种职业的玩家还是不少的,对这个职业的加点方式,玩家们也都有自己的一番见解。 影月的符文选择: 一般来说是白虎、猛虎、蝙蝠,因为影月主要是物理攻击和高爆发力,所以白虎加物理攻击,猛虎加暴击,还有就是蝙蝠。为什么说要带蝙蝠呢?蝙蝠又不加攻击,又不加暴击。答:蝙蝠可以吸血。你在野外打怪都不用吃红,方便!影月用很给力的。 生存能力高的分支。我有2个建议。一个和裂魂一样可以全速,但是我认为更好的是全身法,全身装备也带身法的,就靠闪避,因为月影系转后有25的闪避和15的抗性,更能抗打。而且迷踪步是加闪避的。我尝试过全状态的月影系闪避可以达到百分之110多,俗话说的好。站的住才是王道。所以身法的影月也可能会有一席之地。高输出的分支。我建议全速。技能CD更快。攻击速度更快。因为现在裂魂的乱射确实很给力。所以CD越快越好。 加点:推荐全速或全力。全速:力境界+物理伤害%比宝石(非RMB玩家可以选玩家伤害宝石)。优点:速度是为了移动走位消耗CD,技能冷却短,攻击的频率高,适合放风筝(猥琐流)。缺点:低伤害低命中。全力:力境界+物理伤害%宝石+速度宝石或者玩家伤害宝石(非rmb玩家可以选玩家伤害宝石)。优点:都说强力的进攻就是最好的防守,高伤害高命中,具有爆发力,玩起来应该很爽。缺点:技能冷却时间长,施放技能速度慢。
⑥ 选什么流派好 影刹技能加点搭配攻略
影刹流派技能加点攻略
副本:建议激活魍魉刃流派,选择技能为【鬼舞】+【断空专】+【飞刃】+【鬼侍连属斩】
影刹在副本中最主要的是打出爆炸伤害,一般下副本的队伍里都会配有治疗所以不太需要位移技能。那为什么不选冥阵?冥阵无论从范围还是伤害相对于其他的技能都显得不足,同时眩晕效果并不能带来更多的输出,而另外四个技能在魍魉刃的被动技能中都得到了一定的加强。
⑦ 暗影怎么加点,怎么加技能
1转技能点:10级——20级1(转职)+30(升级)=31点技能加点:集中(0)诅咒(专0)隐身(0)二连击(属10)【剩下的(21)点留着】2转技能点:20级——30级1(转职)+30(升级)+21(预留)=52点技能加点:三连(10)快速(20)精准(20)【剩下的(2)点留着】2+转技能:30级——55级1(转职)+75(升级)+2(预留)=78点2+转技能加点:回复术(0)暗影轻功(20)流云斩(20)双刀风暴(20)诅咒术(3点)隐身术(15)【1转,2转,2+转技点数能必须全部分配完毕,不可以留到3转使用】3转技能:55级——70级0(转职)+45(升级)=45点3转技能加点:暗影二段跳(20)龙卷风(20)闪光弹(1)【剩下(4)点留着】3+转技能:70级——120级1(转职)+150(升级)+4(预留)=155点3+转技能加点:血雨腥风(10)进阶隐身(20)镜像分身(30)死亡猫头鹰(20)悬浮地刺(20)暗影飞跃斩(20)隐身术【补】(+5:20)闪光弹【补】(+19:20)剩下的11点要加什么随便了,集中术、诅咒术、回复术.
⑧ 影战PK加点
本人55影战:月影传说,不敢说技术十分到位,但是我觉得我对影战技能的了解绝对不比任何一位影战差。现分享我自己的影战心得。
首先是技能方面:
角色技能
2测影战技能详解首先就这次测试来说:影战的玩法和一次测试的时候玩法进行啦不小的变化,如影战普攻第3下不能扫地;震空翔后无法接魔影连弹;小魔天在低等级状况下无法定人等等。但是基本上的连招方面什么的和一测的时候没有太大的出入,除啦扫地的连段以外其他都还是适用的。
影战转职为枪精通,皮甲(喜欢刷图不喜欢PK的建议戟精通)
角色技能
小魔天:2测修改过后低等级无法定人,但是等级在加到10级后大概有0.7秒定人的时间。而且有150双力智的加成不管是刷图和PK都是不错的,所以推荐满。
魔吸:影战唯一破霸体的使用技能,可在普通攻击第4下衔接扫地。建议加5出强制天魔空刃:这是一把双刃剑用的好的人起手大多数靠这个但是用不好的很容易被抓落点这个技能只能凭借自己的经验来抓人啦。建议加1即可。(小技巧可以在升空斩中衔接)
浊玄盾:转职自带技能可以用来抵挡正面的伤害但是无法格挡范围攻击当在状态时可以在空中格挡而且能够转身。转职自带
通用技能
后跳:天生附带强制躲招躲怪
翔跃:此技能尚未研究
前闪:斩魂特色技能向前或后快速移动过程中遇到攻击可被打断(由于2测改版,前闪无敌时间减少所以需要更精准的预判)
倒地回避:保护技能防止被别人一直扫地连可选择后翻上翻和下翻。
物理暴击:斩魂的解释是攻击敌人时可增加暴击率 由于前期SP影战消耗过巨建议等到45级以后再点这个技能。推荐满
职业技能壮气凌云:4围属性都加给我一个不满的理由
升空斩:上挑技能等级越高浮空越高可以延伸的技能飞挑空连刺建议等级满(小技巧:按技能时间长短决定浮空高度和霸体时间用好啦可以作为强力起手技能。)
牙轮:影战神技之一5出闪牙影放后可以施展影-牙轮 此技能可以大范围压制对手的线路多用作于起手伤害也很可观强烈建议满满满~
空连刺:用于衔接升空斩后飞挑中用来保持浮空状态悬空杀的前置建议5(小技巧:释放过程中能够停止下来,达到灵活多变的效果可以衔接天魔空刃)
悬空杀:跑路追击的好技能但是伤害不高但是在出啦影-悬空杀后使用颇为频繁大多数是用来衔接魔吸后用来连招而且好处是能略微的将对手回啦可以很好的继续衔接技能建议5或者满
飞挑:用于过渡连招 建议1
震空翔:小范围震荡技能用作于起手和扫地收尾建议1
影放:影战的核心技能不会有人告诉我这个技能不点吧(小技巧影放后普攻进行位置的移动能使自己进入虚无状态有一定Y轴移动能力且在状态下免除一切伤害可以用来躲避不少招数)
魔影连弹:影战另一个能够破除霸体的技能不过只能在空中释放不过有一个小技巧可以在震空翔后+普攻衔接达成连续技(需要极高的操作意识) 也是影魔压杀的前置技能建议等级5
影反:饿这个技能是PK中的RP技能有时候出效果能反连对手一套是影战唯一的一个被别人攻击时候的反击技能喜欢去PK的建议等级满
影吼:在影放状态下不动2秒后自动释放释放后具有360°大范围属性攻击并且附带霸体(击中人之后进入感电状态)具有不错的伤害 但是由于局限性问题推荐点1用于最后连招的收尾和压起身用
枪圆舞:影战的另一神技输出啥的全考他啦能够大范围吸取前方45°的地敌人45以后出影-枪圆舞通常用于衔接在影-悬空杀后。建议等级满满满~(小技巧在释放技能的过程中可以连续按K键增加释放次数,而且可以再任意最后一刺前按跳跃能够取消释放状态衔接后续技能)
影魔压杀:作为1个50技能可能输出就有点被45技能风头盖过啦不过在PK时候能够起到一个追击和连技的好技能而且出招后处于无敌状态刷图也能躲避很多BOSS的技能建议等级1或者满(可以用作起手)天魔降临:55技能霸气的释放形式不低的输出让偶对这个技能十分的喜欢~这个技能的第一下影魔爪子拍击地面范围十分的广可以用来破招建议等级满
关于时装方面的选择:头盔和头发选择释放速度(原因其他2个完全没啥用。。);
面饰和护手选择有分歧:①刷图党不用说2个力量妥妥的。②PK党对自己手速有信心的建议一攻速一力量(原因速度过快影响连技的达成和节奏的失衡,以及CD无法及时跟上速度);
上衣建议全属性抗性背饰也有2个选择:①对自己起手有信心觉得打击多过被击的选择施加硬直。②觉得自己被击多过打击的选择恢复硬直(别人攻击的时候你硬直够高可以进行反击);
腰带物理防御;
下装同理和背饰一样:
①对自己起手有信心觉得打击多过被击的选择命中。②觉得自己被击多过打击的选择闪避(我认为进攻永远比那虚无缥缈的几率来的实际。)
脚部选择移动速度(觉得自己跑位非常娴熟牛逼的可以考虑选择恢复硬直。)
总体来说影战和一测相比削弱啦不少不过其他职业都有相应不同程度的削弱,那么这么一比较的话其实影战这次测试来说还是相对平衡的,上手难度简单,精通困难。
最后当然是要发下偶的战绩啦~如果各位影战有什么问题或者想找我切磋都可以在游戏中找我哦
⑨ 崩坏3影舞加点怎么加
影舞加点推荐:前期影舞不是很强,技能不存在太大差距,可以有什么点生命技能,推荐必杀技>平a>闪避=分支。
影舞有一个短板,没有裂空,选择队友的时候可以选择有裂空的角色搭配。
影舞技能:
被动技能-背刺:从侧后方攻击敌方伤害提升20%(之后平均每级增长0.7%)。受普通攻击-无尽结界和极强的击飞能力以及影分身影响,这个被动还是非常实用的。
被动-影结界:S级开启,对眩晕,麻痹,被时空减速的敌人全伤害加成百分之十。
被动-终极能量,SSS级开启,SP上限提升5.0点,月读额外消耗10点SP,并增加分身数量到3个
普通攻击-五斩决,造成小范围的五次伤害,第一次平A,80%攻击力伤害,第二次,80%,第三次100%,第四次,100%,第五次,250%,并造成更大范围的AOE伤害。
普通攻击-无尽结界,显著加大普攻剑气范围并使每招技能提升伤害(平均每级增加2点)
普通攻击-意念结界,SS级开启,提高普攻的暴击伤害7%
影舞有极强击飞能力,平A伤害是比较出色的,两个平A技能可以使影舞输出伤害更强。
闪避技-瓣樱不沾:极限闪避可以召唤一个分身,分身的攻击选定于选中的敌方单位,具有角色25%的攻击力,且无敌,持续五秒,能够击飞敌人和弹反
闪避技-利锋:解锁闪避后接攻击键释放冲刺,提高暴击率50%冷却CD9秒。随时都可以释放,CD好了则享受50%以上的暴击加成,并拥有极高的击飞能力和相对的两端位移。影舞非常重要的技能。
闪避技-额外连招:解锁闪避后摁攻击键释放冲刺,提高暴击率50%CD冷却时间9S。随时都可以释放。除了暴击加成,还有极强的击飞能力和相对的两段位移
闪避技-分支技能-残影:闪避分身拥有角色30%的攻击力,持续时间增加到5s
闪避技-锋影刃:SS级开启,闪避效果可以触发1次(等级增长后会增加次数),闪避CD降低0.2s
每次闪避召唤一个分身,技能之间衔接更好,不过影舞有段本,极限闪避并没有裂空增益,只有一段位移
队长技
魑魅魍魉:全队角色,HP大于80%时,额外提高暴击率15%。达成条件有点苛刻,收益不是很高。
分支技能:影速斩,A+长按A。快速增长冲到敌人面前并挑飞敌人,并造成180%攻击力的伤害。
影舞的是闪避技能本身是比较出色的,还有很强的击飞效果。分支技能前摇比较大,对有反击技能的单位效果比较好
出场技-刃之影:出场后立即释放突刺攻击,突刺攻击对浮空敌人造成额外100%×2的攻击力伤害
QTE-刃之影:敌人被击晕时QTE出场发动,造成220%+4*40%(之后每级平均增加1%)攻击力伤害。影舞的qte是芽衣系列里最难触发的一个
锋之魄:S级开启,分支攻击后点攻击键进行横扫,造成30%攻击力×3次范围伤害
必杀技-月读:召唤终极分身为自己战斗。
分身:继承角色的一半hp,全部攻击暴击属性,免疫非元素伤害,每秒燃烧自身10%血量。
必杀技-瓣樱手里剑:分身消失时爆炸,造成1倍倍攻击力范围伤害,并麻痹敌人2.0秒
必杀技-影之诀:分身拥有角色55%分身每秒燃烧的hp量降低到9.5%
多重影分身:ss级开启,增加分身数量到2个,分身拥有角色40%的攻击力
后期最强技能之一,分身拥有角色的全部攻击暴击属性,必杀技的额外技能樱瓣手里剑在后期表现也非常出色。必杀影分身越晋升到后期,她的影分身也就越多越强势。
⑩ 新武林外传影舞如何加点最优方案!!
魔灵,重击1 力量5 这个应该无异议吧, 魔巫,灵击1 缩地3 血咒4 穿刺5纯粹过渡,这个也无所谓吧 狂魔,僵化1 灵魂强化5 雷煞之影1 魔禁术1 坚毅5 化石5剩下三个技能点随便点什么过度..这里我研究过一阵..不过按照老职业的过度技能.. 感觉还是这样最合适.. 等指正等批评 影舞,火魂5 冰魄5 雷刹5(为什么这么加后面会提到) 烈焰焚身1 黑沼水牢8 雷霆震击1 烈火盾5 葵水盾1 清雷盾5 变形1 天灯5 恨水滔天5无极雷破5 关于三个守护神加满的问题, 守护神对同系技能效果会有加成,而且对控制类技能的持续时间有很大的提高, 火魂可以增强天灯的睡眠持续时间冰魄可以增加水牢的缠绕时间和恨水的缓慢时间雷煞可以增加无极的攻击力. 无疑都是非常有用的! 在人物300级,且没有3职业 技能点充沛的情况下这三个守护神完全可以加满.. 然后是第二排的三个攻击技能第一个烈焰焚身持续伤害不管在什么职业现在都是被pass的存在..实际效果也并不理想..所以 果断点一点用来过度 第二个技能黑沼水牢 附加缠绕 这个和法师的天劫异曲同工..其实属性也都差不多 缠绕 无论是跟近战打架 或者打怪省药都是很有用的,所以 加满! 第三个技能雷霆震击 满级击退百分之80 打怪的时候也挺省药的一个技能.. 但是性价比显然不如之后的大技能和缠绕技能相比,所以也1点过度 第三排的三个盾, 沉默 眩晕抗性 每个25点 打架的时候切换守护神遇见什么人切什么盾,以后这对影舞该也是需要苦练滴, 这里觉得不会有什么争议, 第四排大技能天神群睡,恨水高攻击大范围(盗版雪崩) 这两个点满似乎还合理,第三个无极雷破 , 因为现在只有两个能派上用场的攻击技能,看看剩余的技能点,刚好14点果断加上! 变形术, 这个逃跑或者控制都很有用,再说才一点技能点