梦幻西游血地府加点
5血:这样的DF现在已经很少了,虽然你血很多可以到10000+但是却没有防御...好处是能跟固定伤害的耗比如PT 嘎嘎~~ 不过得弄条好点的愤怒腰带哦!
必带特技:群P-慈航/四海/圣灵之甲/罗汉金钟/等大群加的大特技 单P-冥王暴杀/修罗咒/诅咒之伤/气归术==
2. 4血1耐:这种加点方法比上面的稍微耐高一点点,可是损失的血却是将近5/1了魔族的血成长是很高的而耐的嘛...那就不怎么样了 个人不怎么推界-特技嘛跟上面的一样。
3. 3血两耐:这是比较标准的血耐DF的加点方法,虽然老套但是比较实用的群P加点,防御不错保证了3血的质量,不过弱点下。。也是很疼的-.-!
4. 2血3耐 :耐是高了但是血有点少了。。碰到龙宫魔王类的法术系会很郁闷的 ,还不如练PT的呢。。
5. 3力2血: 这样的加点算是力DF了,因为DF的伤害加成任务什么的虽然伤害不算怎么高但是也凑合过去了,血也能跟的上不会太容易就挂掉。
6.4力1血:这样的加点方法嘛到后期会感觉伤害不算突出血也不行。。。所以不大推荐
7. 5力DF :这种是人们常说的BT加点方法。。。5力后期输出确实很高,晚上的话可以用“恐怖”来形容。但是血耐比较贫乏,得靠钱点修炼。推荐会赚钱的人练
血耐DF只能适合于群P当辅助,任务方面比较乏力因为伤害输出跟不上。秒的有点不疼不痒的这也是血耐DF的郁闷之处了。。
2. 《梦幻西游》地府怎么加点最好
地府加点推荐:
A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石
B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮 腰带靴子黑宝石
C.3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石
D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不多
(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐 ②PK:2体2耐1敏 或3体1耐1敏 ③任务型:2体2耐1敏)
(2)梦幻西游血地府加点扩展阅读:
其它职业加点推荐:
大唐官府
A. 4力1敏 暴力点杀,先下手为强,对硬件要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石
B. 4力0.5体0.5敏, 保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石
C. 5力 :暴力输出, 衣服光芒或者月亮 腰带光芒或者黑宝石
D. 4力1耐,比较适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒 放弃速度
(①.副本、boss:4力1耐(1体)或4力0.5耐0.5体 ②.平衡型:3力1耐1体 ③.PK:4力1敏)
狮驼岭
A.4力1体 血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒
B.4力0.5体0.5敏 保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石
C.4力1敏 抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石
(① 副本、挂机:5力或4力1敏 ②PK:4力1敏或4力1体)
方寸山
A.3体2敏或2体3敏:保证速度和高血量,因为有个神奇的好友保护功能,宝石衣服光芒,腰带靴子黑宝石
B.1体1耐3敏 : 保证一定的气血和防御,平时任务起来不是那么的累 宝石衣服光芒或者月亮 腰带靴子黑宝石
C.其他1.5体1.5耐或者2体1耐2敏之类的就不一一介绍,宝石基本都差不多
( ①任务:2体2耐1敏 ②副本:2体1.5耐1.5敏 ③PK:1体1耐3敏 或 1体〈1耐〉4敏)
龙宫
A.5魔 :暴力输出型:宝石衣服光芒或月亮 腰带光芒 靴子可打神秘
B.1体4魔: 衣服光芒或月亮 腰带光芒 靴子神秘
C.1耐4魔:同上
(①挂机、副本:5魔或5魔1体 ②PK:4魔1体(1耐))
普陀山
加点和宝石:基本和地府一致,辅助要保证绝对比物理快 否则就会很吃力 当然不要和一些变态的土豪比较
准型:2体2耐1敏 ②PK:2血1.5耐1.5魔 ③耐打型:1血2耐2魔)
3. 梦幻西游血地府怎么加点最划算(要给出其他种族各点潜能加的属性)
楼主你好,4血1耐不错。满强身,血多,防还过得去。不失生存。
4. 梦幻西游血地府怎么加点
全血DF。以抄前还好用,自网易修袭改以后就一直在走下坡路了。
2.血耐DF。加点方式3体2耐,是PK中最能耗的类型,如果配上大型特技,完全可以在群P中起到扭转乾坤的作用。做任务时基本排除挂的可能性,但耗蓝多,得学冥思技能。群P中充当辅助角色,就是不停地使用特技或保护队友。现在看来,还是这种加法为主流。也可以牺牲0.5体加在敏上,这样速度快了,在单P上的胜率更高。飞升后再吃果子洗回点数。
3.力DF。加4~5力,刚刚兴起的类型,事实证明其攻击力是相当可怕的,伤害比全力DT还要高。但也更加的费钱,没有一定资本还是不要练
5. 请问:梦幻西游地府(DF)加点全血好还是三血二耐或四血一耐
DF是个比较活发门派,再+上出套装加什么点好像都不错。现在力DF挺多的。不过我还是喜欢5血DF,带个命疗。群P比较能站住。
6. 梦幻西游地府加点是5血好还是3血2耐好
DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 没速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会说,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起来的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL为主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起来立马进入战斗,不用看对方LG眼色。请大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,请大家记住,群P是不会带很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.
DF的分类如下
血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)
以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF
你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊
看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷
血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山
血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山
到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了
尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊
首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看
力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了
我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛
还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了
所以总结来说 要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
3.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点)
本人DF属于2.5血2.5耐加点。
个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。
也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,请听小弟以下的分析。
DF在团P中,属于很难定位的一个门派,攻击力不强,又没有有效的控制类技能,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。
2体保证生存能力,其余可以在耐力上多投入点数,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足。
建议:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技,对于队伍是很关键的。
一个合格的高级血耐DF,在每个服务器,都属于稀有玩家。团P中,很少有人会集中火力攻击血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻击力和辅助力又不强,打DF没有意义,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定。
综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。
4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技
腐蚀毒:这个技能是典型的单P技能,团P中建议不要用,因为不是必中,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。
阎罗令:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,在团P中,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。
判官令:这个技能是DF的招牌技能,也是有效的打击技能,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,因此,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,作用绝对不可小视。
寡欲令:作用是解除PS封印技能,这个不用过多的解释。
修罗隐身:从某种角度来讲,这个技能也是单P技能。成型的血耐DF是完全不需要隐身喝酒放特技的,况且在双方团队焦灼战中,还要注意天色,未必是明智之举。(当己方DF使用慈航特技后,可用隐身,吃药来弥补气血上限,当然,你要比对方绝大部分的玩家速度快)
特技:4海和晶清可选其一,双选愤怒是个问题,笑里藏刀和死亡之音比较适合DF携带,前提是要有速度。
7. 梦幻西游69血地府如何加点
好极品的号。。。。。。敏捷要么加到顶。要么一点不加。不然到最后pk被卡在对手和对手的宝宝速度的中间你会很惨。神游的话没必要。那么极品的号死了的话就代表对面的人就是变态,你会趴下第一次就会趴下第二次
8. 梦幻西游最强地府怎么加点
传统的加点会好些!加全血!69满强身带血装!有5500血左右!带命归,修罗咒,可以的话加个残月吸魔!这样的地府无敌!
9. 梦幻西游血地府加点
不需要,必须是5血加,后期装备弄好了技能满了,修炼好了同等级和20级差距以内擂内台无敌,你容懂的。其他加点不能叫牛X的血DF。我有个129的飞升血DF,满F满强身血衣服腰带总血过万。带上九幽法宝给力惨了啊。#89.
10. 梦幻西游(力血)地府怎么加点
没前途.只是变相加点而已.5力或4力1敏.
带横扫套.2个嗜血番...有时候靠隐身.配合嗜血番来打对方
没用的.前期没DT凶.后期没STL变态
不过DF3耐2体或1敏2耐2体有前途..1敏3耐1体也可以