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lol天赋加点图发条

发布时间: 2021-02-09 17:19:01

Ⅰ lol发条加点问题

你主W是对的,这么跟你说吧,主Q的发条是对发条定位不清楚的做法,发条的定位,以输出、辅助、团控为主,发条只有在打团的时候才能发挥它最大的威力,Q是什么?说白了就是控制铜球位置的工具,Q对团战的贡献是什么?没有贡献,Q虽然也是aoe技能,但射程短,伤害低,一个团战基本在10秒内就已经结束了,试问你能Q几次?

主W,可以得到满级的W,满级W伤害是成吨的不说,40%的加速减速是非常重要的,与其为了W的伤害而去主加它,不如说是为了这个加速减速效果,EW不仅是协助队友逃命、追单的法宝,还能保证你在前期被gank几率降低,早期你主W,对方来gank贴脸,你一个W移动速度有80%的差距,他一辈子也追不上你。

主W那么在中期小团战里你能有更好的输出,你能更好的协助打野,帮助队友追单,帮助后排逃生,主Q能得到这些么。Q是发条移动铜球的一个方式,E也是控制铜球用的,所以这俩技能可以来回使用,灵活应用,而不是单纯只靠Q的cd,如果Q没cd就没办法控制铜球了么。。

在任何情况下都没必要主Q,我只有在面对ap剑圣、小鱼人这种中单的时候,会选择升2级E,面对小鱼人、6级后的阿卡丽,你的Q完全没用,剑圣的Q能躲掉你所有技能,小鱼人也能躲掉你所有技能,阿卡丽也可以躲掉你的所有技能,你Q出去人家就冲过来,还幻想什么用Q魔血呢?到最后还不是靠E和W。

当然最后QW都会加满,只是说中期团战的作用来看,W的作用要远高于Q,快别说高手都在主Q了,主Q就不是什么高手了。W的耗蓝我觉得没那么恐怖,W虽然耗蓝,但伤害可观,而且命中率远高于Q,不敢主W的,往往就是经常空W,徒然耗蓝罢了,空大就算了,频繁空W还算是什么高手呢,3个W可以让对方残血,那我耗这管蓝有什么不值得呢,发条3级就可以强杀,如果对方中单没什么威胁,3级我就升2级W,这样3级能打出4级伤害,打一波等4级升出E,就可以越过小兵闪现点燃QW一通点了,4级的时候gank队员是经常来的时期,这时候E才有用。建议2升3的时候插个眼,再决定是升2级w还是点1级E,你要没带眼,乖乖的在3级的时候加上E。如果中单是拉克丝、火男、莫甘娜这种,三级一定要加E,不然遇到这种强控的,打野gank过来你很难全身而退,如果打野是潘森这种一定要带一眼,3级插上,如果是木木那不必怕,6级前的木木拿你没办法,小心中单的强控就是了,比如拉克丝,打野过来你心慌就容易吃拉克丝的禁锢,所以有时候gank不可怕,你被控住最可怕,要认清你该注意哪些英雄的控制技能。比如安妮,发条完克她,但打野要冲过来,安妮不惜闪现也要晕你,那你就没任何办法,所以尽量出门带个眼,低端局就无所谓了。当然主W也是为了更有效的防gank,如果打野是赵信,你主W,只要他冲过来了,迅速EW,他这辈子也黏不住你。大部分技能都有延迟伤害,伤害造成之前给自己E,完全有时间,当然你铜球Q出去的情况下例外,E回来需要一定时间,自然就无法避免伤害了。遇到拉克丝这种,我都习惯性的套E。另外Q也有讲究,Q出去在地面的时候,其实是最好发起进攻,因为铜球在发条前方地面的时候,你的攻击范围更大,铜球在发条手里的时候攻击为一条直线,在地面的时候,向左向右,向前向后都很方便,对方也更加难以预判,我一般决定要强杀对方的时候都先把铜球扔出去,然后等Qcd,找位置和时机,闪现过去再Q,这时候你的Q在前方地面上,准度和速度要比在发条身上快得多了。当然何时拿回铜球也有讲究,就像上面说的遇到比如剑圣的时候,尽量不要先手Q,要保证铜球在发条身上,这样E的速度更快,剑圣落地的时候QW的命中几乎100%,剑圣的Q可以躲掉你的QW,所以就不能先手去Q了,更不能用Q磨血啦,因为一旦你Q了,对方反应快,你俩技能全空不说,E回来的速度也慢了,三个技能全空,得不偿失,所以遇到什么样的英雄就要用不同的策略。加点就没有唯一了,但与其主Q,发条有时候更需要副E,一般2级E就足够撑过前期对方的强力压制,如果对方是克制你的中单,最好放弃升2级Q,先升2级E,你会发现打起来更轻松许多。当然要以主W为前提,也就是8级的时候升2级E,这样虽然你只有1级Q,但8级你有2级E,不仅保证自己,也能保证队友。Q和E都能帮助你控制铜球,这俩要灵活用,不能只靠E,要活用E。

Ⅱ 英雄联盟发条魔灵怎么加点

给您推荐发条技能加点,1、6【EQWQQR】,7、12【QWQWRW】,13、18【WEEREE】。

Ⅲ LOL中,发条的天赋 符文 出装以及打法。

天赋9021,符文红法穿,黄成长血,蓝成长法强或魔抗,紫固定法强,打法就是QW减速后平砍,出装法穿鞋,两个多兰戒,帽子。

Ⅳ 求LOL发条的出装,技能和天赋,求大神,不要图

出装
先出个女神
然后再出时光
然后再出帽子
再出法穿杖
再把女神升级成大天使回
最后一个装备就答看情况AD猛果断的中亚
AP猛果断的女妖
备用装备冰杖
技能主Q
副W
E一点就OK(E在路上飞的时候可以伤害别人)
有大招就学大招
天赋的话标准的法师天赋9
0
21
就OK了
还有疑问请追问
没有望采纳!!!

Ⅳ 英雄联盟发条怎么玩 出装和怎么加天赋 主什么

发条主Q副W,天赋21
9
0
出装先圣杯,然后可以直接帽子,之后沙漏,然后虚空杖,最后复活甲。求采纳

Ⅵ 英雄联盟天赋加点图

英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟天赋加点图 lols6天赋加点大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

上单通用加点

解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!

第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。

坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。

Ⅶ LOL发条新版符文天赋怎么搭配

发条作为一名爆发非常高的中单AP,我们选择了巫术系的奥术彗星作为基石天专赋,终极技能帽让R大招CD更短属,超然进一步减少CD,焦灼让技能造成烧伤,副系选择启迪系的饼干,让发条对线期能够更好掌握清线权,未来市场加快装备成形

Ⅷ LOL发条怎么点天赋和符文 天赋要图 火人和发条那个好

天赋和符文在召唤师资料里俩个英雄都很不错感觉火人技术要求比发条低点看你技术选择了
俩个角色都是很强的看玩家实力了

Ⅸ lol发条天赋怎么加点

发条的天赋和普通的中单AP还是有区别的.


天赋你可以加21/0/9,但有些细微的区别:

1 .攻击系里需回要把洞悉弱点(第2排左答边第1个)点上,这个对于团战来说作用挺好,可以让队友的伤害提升,双刃剑建议不要加.

2 .通用系里回蓝和增益时间加长点上,移动速度只需要加1点就可以,发条技能CD短,还是非常需要回蓝,而且需要经常拿蓝BUFF,所以这2点一定要加


如下图

Ⅹ lol 发条怎么打 符文和天赋该怎么加

发条可以打辅助
也可以打AP爆发
2种不太一样
21
0
9
是偏向爆发

9
0
21偏向生存和辅助
但是一定要控蓝BUFF
没蓝buff的发条很容易杯具
符文依然是
红色法穿
精华可以固定法强也可以继续法穿
黄色可以固定护甲或者成长生命
保证前期对线优势
蓝色
成长魔抗
和回蓝都可以

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