毁灭术士神器加点
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[末日之种]3/4,
4/4:腐蚀之种的爆炸伤害提高15%/20%
[灵魂长版夜]3/4,
4/4:你从吸取生权命获得治疗效果提高30%/40%
[无比痛楚]3/4,
4/4:痛楚的伤害提高12%/16%
[血肉之影]3/4,
4/4:灵魂榨取吸收的伤害提高3%/4%
[无常永在]3/4,
4/4:痛苦无常的暴击几率提高6%/8%
『贰』 术士天赋怎么加点武器装备应该怎么选择
1.灵魂来榨取现在是三系源自带被动
2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片
5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了
11.在野外不能随便切专精+点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋
『叁』 魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐
第一层
爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时间缩短30%。
机制是一发燃烧给层buff,最大可叠加4层,持续10秒。7.25版本最常用的选择
咆哮烈焰:燃烧会使目标身上现有的献祭伤害提高25%,直到献祭持续时间结束或被刷新
提升比例为1*1.25的n次方,n为燃烧击中次数。所以一般是采用连续打2次献祭刷新到最大时间后连打燃烧来提升伤害。优秀的单体和双目标天赋,但是不太适合目前的战斗节奏
暗影灼烧:对目标造成315%SP暗影烈焰伤害,获得6个灵魂裂片,若目标在命中后5秒内死亡,则额外获得6个灵魂裂片,替代燃烧。
伤害很高,7.25版本削弱了暗灼在ADD战中的碎片获取收益,但依旧是一个add战中可以考虑的天赋
第二层
熵能反转:施放混乱之箭和火焰之雨时回复35%最大法力值,同时提高混乱之箭与火焰之雨伤害10%。
一般是在获得7.25新橙戒指[虚空领主之魂]后考虑的天赋,因为比较省心省事……
灭杀:混乱之箭命中目标后提高你对该目标造成的所有伤害15%,持续7秒
由于需要命中所以有些高质量技能需要延后施放,同时由于混乱箭是计算出手时的debuff,所以需要一定的急速来提高灭杀的利用率
强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。
多目标的选择,想要追求极限的话可以选择这个天赋
第三层
恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。
机制改得很烂,团本才考虑的选择
死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)
7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用
暗影之怒:1.5秒施法,30秒冷却,击晕8码内所有敌人,持续4秒
稳定群控
第四层
大灾变:2.5秒施法,40码射程,30秒冷却。在指定区域引导一次大灾变,对8码范围内所有敌人造成750%SP暗影烈焰伤害,并对敌人施加献祭。
7.25版本削弱了大灾变的伤害,降低了冷却时间,比较适合有节奏的AOE
硫磺烈火:施放燃尽时对目标范围内8码所有敌人施放燃尽,每一个被燃尽命中的敌人都使你获得2-3个灵魂裂片(视是否暴击)
AOE向天赋,4个目标以上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成
灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到献祭影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上献祭,是不会延长时间的)
主动爆发天赋,记得配合神器技能、仆从魔典等技能一起爆发。
第五层
恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。
非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
特殊情况可以考虑点
黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却
自保天赋。7.15版本和皮肤2选1
第六层
统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)
带大哥就点这个。模拟理论最强单体输出天赋
仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:目前7.25模拟上带大哥的dps略强于双小鬼,不过考虑带大哥会浪费4地狱火胖揍特质,所以看个人喜好了。
小鬼:驱散你身上一个有害魔法;
虚空行者:嘲讽目标;
魅魔:诱惑目标;
地狱犬:打断施法;
魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。
大约24RPPM触发率,有AOE场合可考虑选择。
第七层
浩劫复仇:浩劫的冷却时间降低20秒
7.25版本降低了浩劫的覆盖率使得毁灭单体不再尴尬,如果是长期双目标的战斗可以点这个。
恶魔之火:3秒引导,25秒冷却,对40码内随机向被献祭影响的目标发射共15发火焰弹幕,每发造成150%SP火焰伤害,并对目标附近5码内所有敌人造成75%溅射伤害。
7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD和引导时间,没有增伤时平均伤害略高于一个混乱箭,还兼顾AOE
灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有15%几率进行返还。
『肆』 魔兽世界7.0恶魔术士神器怎么加点
痛苦——乌萨勒斯,逆风收割者
大特质
灵魂烈焰:当你杀死一个目标时,它回的灵魂化作烈焰,答对周围的所有敌人造成1+150%法术强度点暗影烈焰伤害。
吞噬之怒:杀死一个目标后,在接下来20秒内你的持续伤害效果造成的伤害提高2%。此效果可叠加5此。
灵魂之镰:每当腐蚀术造成伤害时,有15%的几率对目标造成1+130%法术强度点的暗影伤害,并为你恢复相当于造成伤害100%的生命值。
我现在玩的无友传奇也挺好玩的,装备什么的都是靠打的,还可以挂机升级。
『伍』 魔兽世界7.0毁灭术士神器特质怎么加点
毁灭术神器特质升级路线推荐从红-黄-蓝-白的路线升级。
因为混乱箭依然是我们的主要输出技能。毁灭术多线强的最根本原因是无限浩劫打双目标混乱箭。优先点出[灵魂窃贼](混乱之箭有几率回一片)帮助回片与[灵魂动荡](提高混乱之箭暴击伤害)对输出都有很大提升。
望采纳谢谢!!!
『陆』 魔兽世界7.0毁灭术士神器特质怎么加点
天赋这个东西是要根据情况进行调整的,以下推荐一套万金油,适用于绝大多数的专战斗。
T1.咆哮属烈焰。强化献祭伤害,效果简单粗暴。
T2.发力分流。一个小爆发,配合SP等能打出成吨伤害。
T3.死亡缠绕。单体恐惧+回血,推荐。战场可能会用到暗影之怒,但打怪足够了。
T4.灭杀。boss战和单体输出时很好用,余下的两个更适用于aoe,可根据战斗情况更换。
T5.额魔法阵。架桥、传送、解控、逃跑,很好用的一个天赋,骚年你听说过苟活术吗?
T6.魔典·恶魔牺牲。常驻的强大技能,刷怪足够了,PVP请用统御魔典。
T7.浩劫复仇。那一天,人(shu)们(shi)想起了被无限浩劫所支配的痛苦。
『柒』 魔兽军团再临7.0术士神器怎么加点
其实,你真准备玩一个天赋的话,你就随便加就行,神器知识等级高了,比如16级以上,你要有耐心等25也行,你就去找个代练,两个小时刷到威望5。该点的都能点了。现在不是一个月前了,随便点,一个月也满了。