冰雷法师加点
每级加4智力.1个运气.但你要研究着加,只要装备穿的上就OK.技能先30级转1顺移.下来内1点冬.别的先加满雷容.雷满把冰加满.冰满加魔吸.魔吸满加精神力,下来补满顺移.缓速,可以加1点玩玩,剩下的点自己发配.装备:有钱到级就换.没钱买枫叶装.40级拿黄雨.剩下能拿起什么就拿什么了,最好到级换.我说的够详细了.
『贰』 冒险岛冰雷法师加点
主加智力,运气够拿装备就OK!
也有玩家提出全智加法。其实这个加法很适合前期的法师,因为前期有枫叶杖可拿,天然魔攻最高的是60的样子,这样,前期的全智力法师要比智运法师高出大约50点左右的智力,攻击力自然也高上去了,练级效率应该比全智力法师高。到了后期,因为目前没有更高的全智力法师能用的武器,所以,如果全智力到底,那么,攻击力就会因为装备的瓶颈而比智运法师低,所以,全智力法师在拿上枫叶杖后就要开始作好将运气补上去的准备,确保至少能在85级那上魔魂(当然,如果你的枫叶杖超级变态,你可以全智力到底,说不定等你级高了SD也出了高级全智力法师能用的武器,现在有个黑伞,不过据说拿上它后无法放狂暴,所以只是玩具)。智运法师也不要着急,因为到了52级会有一把很好的过度性武器,那就是孙家。建议买一把点过卷的好点的孙家,最好攻击总和能在88以上(天然攻击总和最高好象是77的样子:3智74魔),越高越好,这样,60、70级就没必要再换武器了。最近在17173论坛看到一把智力21魔功100的孙家,变态啊,足可用到100级以后了,我现在用的魔魂也才4智112魔(+4的,好点的米钱买)。技能点(按加的先后顺序排列):
一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到16
说明:魔法铠甲绝对不要加。做人不能只看眼前的那么一点点既得利益。你是法师不是战士,追求的不是高防。再说20级铠甲才40点防,实际效果也就少费10点左右的血,而加了铠甲最恶劣的后果是你必然无法满盾,这种后果到了后期绝对是你的噩梦。后期的怪无论是触碰伤害还是魔法伤害最少最少都在1000+以上,有的甚至可以达到2000、3000或更高(看韩国录象,BOSS上W的伤害好象都有),你不满盾,除了死路一条别无他法。当然,你要放弃双击仅靠一点魔法球打到30级我也没意见。
二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1
说明:二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻,刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的!雷的攻击之弱是人都知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处——群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪),就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的,由于怪的移动性,很少有机会会有怪挤在一堆让你雷的。而40级去海滩刷螃蟹,打是打的动了,但是你要多少下才能搞定它你数了么?而且螃蟹移动速度快、触碰伤害高(就这一阶段而言)、雷又费魔法,诸多不利你想到了么?练级不能光看单个怪经验的高低,而是要看有效时间内的经验增长率的。因此,想都不要想,直接先满冰,因为40级有一个最适合冰雷刷的怪(其实35就可以去刷了)——火猪,40级的你装备再差也绝对能秒火猪,在这刷,有双倍(4倍更好)的情况下最慢也就2天可以到50。
三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30—????
说明:三转后送的一点我本人先加的咆哮,因为这样就能在以后提前一级提升一层熟练度。但是,现在我却强烈建议你先加到抗性上,理由后面说。还有不少冰雷朋友在路过时问过我到底是满激化还是先满合击或雷枪,我知道他们的犹豫是因为都看到了激化满后200%的魔法消耗却只带来35%的性能提升(唉?不是135%吗?自己想去,呵呵),我当初也出于这种考虑,心想再晚10级出激化,等到100级再满,这样智力也上去了,MP也多了,攻击更能发挥威力,于是我先满了合击。结果我悔的肠子都青了......事实说话:90级,还没出激化的时候,我的咆哮伤害在1800-2500左右,100级满了后,能在3500左右,当然,还是和提高了40点智力有些许关系。先满激化消耗是上去了,但是练级速度也绝对提升了一个档次啊!至于为什么先满合击、再加13狂暴,最后才出雷枪,那是因为雷枪虽然号称是冰三转前攻击最高的技能,但却因为激发速度慢而使其的高攻大打折扣,合击虽然只有140的攻击,但是激化满后,35%的性能提升,攻击也能达到140+140*0.35=189,可以暂且权当雷枪用了,而且它的速度比雷快,基本上是2下合击才能一下雷(我虽然现在还没加雷抢,但是以前看过满雷枪的录象,还有不少前辈指出,雷的速度大概是3秒一下,由此推断),又能冰怪,何乐而不为?可为什么狂暴也要先比雷枪加呢?因为个人感觉合击速度和二转的冰比起来还是有点慢,基本也是2下冰才一下合击,所以现在100级的我在打小怪的时候基本只用冰而不用合击,有了狂暴才能将合击的威力发挥到极至。
问题:现在让我比较困惑的是:还剩17点该怎么加?封印我是不打算加的,因为封印对BOSS无效(日,多么好的一个技能却因为这个限制被浪费了,哪怕成功率再低、哪怕有效时间只有3、5秒也好啊),这17点全加在抗性上?现在的抗性因为有只加一点就可以魔法防御无敌的BUG,这BUG从三转开放的第一天以来就存在的,至今没改,加在这上面会不会浪费?不加?那么7点补狂暴(技能时间长不是坏事,省事啊),10点封印或11点抗性?万一哪天BUG修正了咋办?洗点?人穷洗不起啊~~~~现在四转指日可待,三转技能不加完又不能四转,实在头痛啊!能否有高人指点迷津?
二、练级
以前看过很多冰雷的文章,无一例外都说多少级该去哪练,多少级又该在哪杀,最典型的就是说40级刷螃蟹,50级刷火龙。其实这更本就不现实,还是那句话:打是打的动了,但是效率呢???所以在什么地方练级全靠你自己决定!
我只说说自己练级的历程,仅供参考。
1-8级,现在的法师很幸福,可以直接在新手村接任务,轻松一转,而不必一下一下砍绿蜗牛了。
9-21级,射手训练场。
22-31级,废都组队任务。
32-38级,林中蚂蚁洞。
39-50级,火猪。
52-53级,红螃蟹。那时出了枫叶杖,于是我在这刷了2级,感觉升级速度太慢,杖也没搞到。
54-60级,玩具城大幽灵。好地方啊,电盾、60%手套卷,各职业40装备。
61-64级,为了烈炎杖,我在紫幽灵这刷了4级,仍是一事无成......
65-100级,消失时间3,死灵。一个偶然的机会,看到了一个76级冰雷的文章,指出这里简直就是三转初期冰雷的练级天堂(确实如此,这里的地形太适合初期咆哮满了的冰雷了,强烈推荐啊),1300一个的经验,刷起来经验飞涨。于是我就去了。结果因为等级不够,N多MISS,前面几级,每升一级基本挂一、两次,但是因为感觉还是比刷小怪快,于是我还是坚持了下来(各位可以74级才去,理由见下面的感悟)。不过现在有点后悔那时为什么不多在紫幽灵那多刷几级,说不定能搞一、两把烈炎杖,现在想刷它却不出了,郁闷。
其实,我65-100级也不全是在死灵这刷的,有时到处溜达也混了不少经验,还有次4倍经验我在地铁刷幽灵,从82刷到了87。
三、关于三转后送的那一点先加到抗性上的解释
写了练级这个问题就好解释了,因为我强烈推荐各位冰兄三转后在死灵这练级,所以就必须先加一点抗性,这样,利用抗性的BUG,死灵的魔法攻击对你无效,再怎么打你也不费血,只要你小心不被它直接碰到,注意盾的保护,你在这挂掉的可能性是零啊。所以说这真的就是冰的天堂。
四、一些感悟
1、法师的命中率和运气无关,只和等级有关。
这一点我在打死灵时深有体会。我是64级开始在那刷的,由于等级不够,打的时候MISS很多,有时一连3、4下竟然出的全是MISS,为了有所改观,我又是喝命中药水,又是加运气,甚至连80级以前的那10点运气都提前加了上去,也就是说一口气加了20点运气(拿70、80级两档装备所需的全部运气点数),结果,根本没有任何成效,然而,到了74级,MISS却一下子全都不见了......正因为这样神奇,所以我的印象才特别的深刻!所以上面我建议各位朋友74级以后才去刷死灵。
2、蚂蚁洞里没蚂蚁。
冒险岛里的地名很多都和怪物有关,比如龙穴、怪猫的领土、野猪领土、火独洞,一看这些名字就知道这里有什么怪,偏偏蚂蚁洞里全是蘑菇......呵呵,有意思。
3、冒险岛里的濒危物种
勇士、准骑、弩手、刀飞、火毒,下一个恐怕就是冰雷了......
4、冒险岛的设计者肯定是一个对法师积怨颇深的人
其实,自从游戏出现,无论是单机还是网络,对法师的定位都是体质薄弱,防御低下,却魔力高强,能在远处轻松斩怪于马下。然而,在冒险岛里,最弱的却是法师。血少防少,设计者随了大众化,攻击力,却是所有职业中最弱的,还设计了一个雷电术,想用好它你一个法师还得使劲往怪物堆中扎进去......无语......现在想想那时侯的传奇,职业设计的真的是很平衡啊。
5、冒险岛里没有连击的职业
箭手有多重箭,尤其到了4转那个变态的“机关枪”技能,将使得箭手成为抢怪王,打扎、打鱼、打龙主力。
飞飞有六连和多重标。
龙骑有三连。
准骑??这职业高等级的太少见了,平时也没关注过,不知道。
勇士虽然没有连击,却是高攻之王,单攻无人能比。
说来说去,又是法师最可怜,要攻击没攻击,甚至连个连击技能也没有。什么?法师有群攻就可以了?弓手难道没群攻?标标没有?战士没有?
6、瞬移的灵活运用
在打怪的时候,按下技能键的同时按下瞬移键+方向键,你会发现你在闪到怪身后或退后的时候,技能从天而降致怪于死地。这一技巧特别适合当怪对着你直冲过来的怪,尤其是打大怪的时候很实用,一定要熟练运用哦。
哎,虽然冰雷法师太弱,永无出头之日,不过既然选择了他,朋友们就该坚持下去,坚持就是胜利啊
『叁』 冰雷法师技能点怎么加
一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到16
说明:魔法铠甲绝对不要加。做人不能只看眼前的那么一点点既得利益。你是法师不是战士,追求的不是高防。再说20级铠甲才40点防,实际效果也就少费10点左右的血,而加了铠甲最恶劣的后果是你必然无法满盾,这种后果到了后期绝对是你的噩梦。后期的怪无论是触碰伤害还是魔法伤害最少最少都在1000+以上,有的甚至可以达到2000、3000或更高(看韩国录象,BOSS上W的伤害好象都有),你不满盾,除了死路一条别无他法。当然,你要放弃双击仅靠一点魔法球打到30级我也没意见。
二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1
说明:二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻,刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的,雷的攻击之弱是人都知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处——群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪),就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的,由于怪的移动性,很少有机会会有怪挤在一堆让你雷的。而40级去海滩刷螃蟹,打是打的动了,但是你要多少下才能搞定它你数了么?而且螃蟹移动速度快、触碰伤害高(就这一阶段而言)、雷又费魔法,诸多不利你想到了么?练级不能光看单个怪经验的高低,而是要看有效时间内的经验增长率的。因此,想都不要想,直接先满冰,因为40级有一个最适合冰雷刷的怪(其实35就可以去刷了)——火猪,40级的你装备再差也绝对能秒火猪,在这刷,有双倍(4倍更好)的情况下最慢也就2天可以到50。
三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30—????
说明:三转后送的一点我本人先加的咆哮,因为这样就能在以后提前一级提升一层熟练度。但是,现在我却强烈建议你先加到抗性上,理由后面说。还有不少冰雷朋友在路过时问过我到底是满激化还是先满合击或雷枪,我知道他们的犹豫是因为都看到了激化满后200%的魔法消耗却只带来35%的性能提升(唉?不是135%吗?自己想去,呵呵),我当初也出于这种考虑,心想再晚10级出激化,等到100级再满,这样智力也上去了,MP也多了,攻击更能发挥威力,于是我先满了合击。结果我悔的肠子都青了..事实说话:90级,还没出激化的时候,我的咆哮伤害在1800-2500左右,100级满了后,能在3500左右,当然,还是和提高了40点智力有些许关系。先满激化消耗是上去了,但是练级速度也绝对提升了一个档次啊,至于为什么先满合击、再加13狂暴,最后才出雷枪,那是因为雷枪虽然号称是冰三转前攻击最高的技能,但却因为激发速度慢而使其的高攻大打折扣,合击虽然只有140的攻击,但是激化满后,35%的性能提升,攻击也能达到140+140*0.35=189,可以暂且权当雷枪用了,而且它的速度比雷快,基本上是2下合击才能一下雷(我虽然现在还没加雷抢,但是以前看过满雷枪的录象,还有不少前辈指出,雷的速度大概是3秒一下,由此推断),又能冰怪,何乐而不为?可为什么狂暴也要先比雷枪加呢?因为个人感觉合击速度和二转的冰比起来还是有点慢,基本也是2下冰才一下合击,所以现在100级的我在打小怪的时候基本只用冰而不用合击,有了狂暴才能将合击的威力发挥到极至
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『肆』 冒险岛冰雷巫师技能加点方法
3转有2个加点方向
也就是群攻的冰咆哮
和单攻的冰雷合击
这就全看个人爱
好了
个人认为
要想升级快就先加冰咆哮
要想打装备就先冰雷合击
70-80
冰咆哮or冰雷合击
野狼
狼人
黑狮子
僵尸
80-90魔力激化
黑狮子
土狗
火狗
90-100
先加13点魔法狂暴
后面的17点加到冰雷合击or冰咆哮
黑狮子
火
狗
100-110
加满冰雷合击or冰咆哮
后面的13点加到落雷枪上
(后面在说该不
该加)
火狗
110-120先17点加满落雷枪
剩下的13点可以都加到冰雷抗性上的
或在加几
点到封印上
火狗
封印除了在封印扎昆召唤的小怪上有用外
感觉作用不是太大
最起码是懒的用
落雷很多人都认为不加
但别的不说
也可以看到
不加落雷也没地方值的再加了
再说你不会一直打火狗吧
以后版本会出很多的冰系高级怪
落雷很有价值
能力值的分配:需要多少运气带装备就分配多少运气,毫无疑问其他的全部加
智力。
到后期120级以后如果觉得自己攻击不够稳定
可以穿运气披风
比智力披风省
钱多了哦
穿运气衣服
也是个不错的选择
『伍』 求冒险岛完美的冰雷法师技能加点
8级智力到20.才能转复法师
加点的时制候只要注意你的运气比你的等级高3-4左右就OK了。
就能穿装备了。
有些人说叫你加全智力
本人的观点,并不采纳。
全智力的话后期就穿不上装备了
等你到了8级后,转职后
第一点加魔法弹。(注明:只加1就够了)
升级后加魔力恢复到5点。
然后开始加魔力强化(注明:先满强化的话,以后的血会多)
如果你想练级快的话先把魔法双击加满(注明:建议不要这样做。以后级高了会比同等级的人少红少蓝)
魔力强化满了以后可开始加双击了
备注:(1转的时候除了魔法铠甲不要加。魔法弹1点。其余都满)
30转职后可以先加1滴快速移动。
等到升级了先把魔力吸收加满
之后加冰冻术和雷电术(这2样要满)备注:可先将雷电术加满。这样就可以群攻6个怪。去嘉年华升级也就能快点了。
注意在加雷电术的同时,也可以同时加精神力(要满)。精神力是提高魔法攻击的。
最后可以加满快速移动。
缓速术可以放弃。那没什么用、
等你到70后如果技能还多的话。就把缓速术加上。我没玩过冰。但是我弟弟有冰号。我不太记得到70后会不会有多余的点数。基本以上就是这么加。
『陆』 暗黑破坏神2冰雷法师加点法
提供一种冰电女巫的练法
属性:力量保证能拿起装备即可,其余全加体力
技能点:
火系 暖气
冰系 冰封球20 / 支配冰冷1 / 碎冰甲1
雷系 充能弹1 / 静态力场1 / 瞬间移动1 /能量护盾1/ 连锁闪电20 / 闪电20 / 支配闪电20 / 剩下的给充能弹
其余的,除了过路的,一概不加
加点顺序,具体记不清了,把大致策略给你讲一下:
起步时,主打技能是充能弹(好像不是一开始就能加点,不过比较早就能加,不能加之前就用法杖上的技能),只加1点。关注卖东西的地方,买加充能弹的法杖(想打的爽,就一定要买),如果还加暖气就更好。开始女巫肯定缺蓝,要想打得爽,就不要吝啬买蓝瓶。
你只要知道起步时怎么打,其他就没什么说的了。
我标注的要加1点的,通常级别到了,可以加时,就加1点。
过路的,如冰封球之前的过路点,在冰封球可以加之前,能不加就不加;不过冰系有个例外的是冰封球之前的暴风雪,好像是24级就可以用了,这个蛮好用的,你可以在24级就加上。
其实用冰封球还是暴风雪,通常争论较大,我是觉得到了地狱,冰免怪好像更多,所以偏向电系技能好些,这样单练1个冰系技能,冰封球更爽些。
闪电好像12级就出来了,连锁闪电是18级吧,冰封球则是30级。闪电是单杀,连锁闪电、冰封球是群杀,充能弹则是连锁闪电出现前的替代品。再加上静态力场、瞬移(这2点必须会用,打Boss时蛮有用的),就是冰电女巫的基本攻击手段了。防御,则是碎冰甲、能量护盾,就不多说了。
到了第2幕时,把雇佣兵换成防御的枪兵。打到恶梦第2幕时,再换成防御的枪兵(也就是圣冰),然后就不用换了,一直用这个就好。
对新手而言,最最要紧的是,记住不要恋战,扛不住了就跑,下次再来;尤其是打Boss时。
这里只提供一种练法,玩多了,自己自然就知道该怎么加点
『柒』 冒险岛冰雷法师如何加点
属性点是4智力1运气 运气比等级要高3就能穿所有的装备
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
---魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
---魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
---魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
---魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
---魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
---双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
『捌』 冒险岛冰雷法师“属性”及“技能”加点
属性主加智力,运气够拿装备就OK。
技能,一转:魔法球1—魔法恢复专5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到属16
二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1
三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30
『玖』 冒险岛冰雷法师完美加点法
属性点是4智力运气 运气比等级要高3就能穿所有的装备
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
---魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
---魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
---魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
---魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
---魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
---双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。