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征途2玩毁灭

发布时间: 2021-03-11 21:01:36

征途2如何获得毁灭点

星辰变配合更快的升级效率及更给力的练级地图,定能带给玩家极致的游戏体验

② 征途2 道士自然好还是毁灭好

自然的宝宝是魔攻的,毁灭的是物攻的。其他技能都差不多。什么合体啊。加防啊。加生命上限啊。哪个更有前途要看你自己体会了。你觉得你们那个区是穿魔防装备的多还是物防装备的多?属性建议全加体质。灵魂建议选择反射。想想看你合体之后是个大血牛攻高防高又反射多牛X。但在征途2里召唤也就前期很强。后期就是渣。合体之后是牛逼,可是你合体之后的移动速度是和角色的移动速度一样。而人家却可以骑马,人家可以选择和不和你打。那你就尴尬了。建议玩法师或者弓手,法师伤害高,多镶点3=的重击石头和状态石头,(家族工资商店有卖)弓手是重击高,又有闪避50%和魔减80%的技能,碰到打不过的还可以让别人强制下马4秒不能上马。望采纳~

③ 征途2道士自然毁灭哪个好玩,怎么加点

我与楼上想法不同。抄
我推测毁灭。毁灭是魔法攻击,而道士的武器主要是加魔法攻的。所以合体后毁灭攻击力远高于自然。而且道士合体后向来血厚防高,前期同等装备1挑3都没问题,感觉无敌用处有,但不算太大。希望楼主选毁灭。PS
征途2里10个道士至少有7个是毁灭的。希望我的回答能给楼主带来帮助,望楼主采纳!!!

④ 征途2道士毁灭好还是自然

毁灭比道士好很多。

属性加智力。

⑤ 征途2道士自然好还是毁灭好

毁灭PK好点 自然是任务NO。1 这个看个人爱好 90之前其实无所谓,想多拿功勋又想杀人就自然,过边去外国虐小号,当然毁灭也可以,就是人多时候过边有点麻烦,没无敌就是送功勋的。装备前期魔防物防对半就可以 不用追求灵魂 级别低没必要 开个天之久够了 等90以上在开灵魂 当然你要是有钱人那就无所谓了,不过道士不是要激情的职业,算是中庸吧,个人建议想练道士又想升级就毁灭,杀小号换经验,呵呵,无耻了点,关键是大号咱杀不过啊 呵呵

⑥ 征途2s 守护战和毁灭道士后期哪个好玩啊纠结啊

两种完全不同类型的吧。
守护战说白点
不是RMB没高装备支持
就是挨打
打国战也是牺牲角色。
要是我
肯定选
毁灭道士

毁灭的解状态
天魔步
都是杀人
追杀的BT技能
还有无敌
合体
玩征途2只求个刺激。。

我的个人意见
你自己参考下吧

⑦ 征途2里召唤玩自然好还是毁灭好

自然召唤在后期可以有两个无敌 对于做体力任务的玩家来说绝对是最牛逼的 而毁灭版召唤的攻击明显强于自然的权 杀人很犀利 对于想刷功勋又想做任务方便的玩家来说绝对是不错的选择 前期自然和毁灭的差距也不怎么明显 关键是看你后期怎么选择了

⑧ 征途2召唤自然和毁灭哪个好

我只能告诉你 没有最强职业 只有最强玩家

⑨ 征途2 自然好还是毁灭好

【自然系召唤】

不必多问,这个游戏里生存能力最强的职业绝对是自然系召唤,幻影迷踪加上残灵换魂这两个无敌技能,还要附带上一个复活,抗击打能力,那是绝对变态。有人提过守护战的生存能力很不错,但别忘了,一个无敌,一个减伤,区别还是不小的,而且,在承受攻击不多的情况下,看不出什么区别,一但开始换砖,受到大量攻击的情况出现时,差别就巨大了。

最极端的举一个例子,是一次去其他国家做任务(资料、攻略),一下子4、5个装备差不多的号追杀我,从边境一直都能追到他们王城,一路那是边走边打,你们猜最后怎么样,我居然硬是扛下来没死。而且一路上用BB杀了他们四、五次。幻影迷踪一旦好了,就立马停下来,挑对方血最少的猛打,快要结束的时候扭头就跑。如果发现对方冲锋,一个残灵换魂,咱们继续跑。在别人打你的同时,距离就拉开了。当然,宝宝拖在后面,让宝宝一直自己打。他们停下来打BB,就追不上你,如果追上了,实在不行,还有次重生机会等着你。无所畏惧。

当然这是非常极端例子,我不讨论它有多少可复制性。但是,正面交手,面对同级别4、5个号围攻,个人觉得生存能力在怎么强悍,也只是趴在地上了。正是在逃与杀的过程中,去充分利用自然召唤的技能,增加生存能力,和敌人无限周旋,才会找到胜机。反正就是一个字,拖。

最后在总结一下不足的地方,自然召唤攻击性相对来说,和其他职业比,毫无疑问是非常弱,所有技能里没有一个攻击性技能,渴望追求杀人快感的玩家非常不建议选择他。

【毁灭系召唤】

相对自然来说,毁灭系召唤加强了些许攻击性,降低了部分生存能力。

技能上少了残灵换魂和重生,多了天魔步和暗黑之歌。正是这两个技能完全不同,决定了这两个分支拥有了不同属性。

天魔步:这个在合体后才有的激活技能。大家都知道,召唤合体后速度想要追杀他的敌人,基本那是不可能,龟爬的速度,你只能看人家的马屁股,但是天魔步,这个加速技能缓解这一点,缺点时间极短,但是也就是短短十秒来钟时间,对召唤合体后的杀敌效率,能够提升不少档次。召唤合体后,速度不快的敌人也是一个非常有力的威慑。利用得当,完全就可以遏杀对方逃跑的些许意图。

黑暗之歌:这个技能就是毁灭召唤最大特点之一了,能够清除对方所有的状态。这里状态范围非常广,刀客加速、电法天罚、守护不动如山、召唤无敌。只要是状态,基本都可以清除,可以说是绝对的状态杀手。(当然琴师更新了两个无法清除状态技能,具体应该洗不掉)。拥有了这个技能,在PK中,毁灭召唤主动性那是无疑大大的得到提高,能够消弱对方是一方面,另一方面却是可以利用很多玩家操作习惯,为我们PK争取到3—4秒的“不还手时间”。当然这个“不还手”指的是对方玩家。而在这个时间内,你是可以释放两个以上的攻击技能了。

现在玩家都习惯挂机的自动加状态一直打开,这样一来的花,在状态没有之后,就会立刻自动补上,非常方便。

但就是因为有了这个挂,在遭到黑暗之歌后,系统会立马自动帮玩家加状态,将会导致对方攻击停滞一段时间,状态多的话,耗费3—4时间那是小意思,途中玩家是不容易停止的,这3-4秒为我们召唤PK却是极大的帮助,甚至说可以致对方于死地。

以说毁灭召唤在降低生存能力的情况下,对攻击性有了一定的提升,适合更喜欢PK的玩家。
最后来谈谈两系召唤都能用到的一些PK心得。

在装备上,肯定是反伤,全反伤装合体后可达到80%多反伤率,想想都恐怖,加上合体后那惊人血量,在夸张一点,单挑的时候,可以不还手都能把对方给反死。

另外,召唤最依靠技能合体确实是非常的恐怖,只要撇开那漫长冷却时间不谈,就这个技能的杀伤力而言,是绝对所有技能中可以算的上是最字的。

当然面对不同级别玩家,怎么使用合体,也有区别的。如果实力差不多,相当的话,合体就一定要使用在最后的一刻,无敌已经用完、暗黑之歌也用完了、血快打没了的情况下,再合体,毕竟超长的冷却时间,会非常限制我们对合体技能随便使用的、

如果不幸遇见了RMB玩家,什么月亮啊什么太阳套啊的,不要有丝毫犹豫,立马开无敌,无敌结束立马合体,因为在合体前,攻击对对方造成伤害是微乎其微的,甚至没人家喝药块,所以立马合体,能为我们争取11秒的那些合体状态下的无敌时间。非常实用。

召唤这职业,不适合RMB玩家,没办法实现连斩,不容易享受无限杀人的那种快感。主要技能用完后,就属于被虐型了。然而对于心态比较好的FRMB玩家玩家来说,召唤的确是个不错的选择

⑩ 征途2里面的男道士玩自然系好还是毁灭好各有什么优点

道士自然系的优点是宝宝血多,防高,合体以后就是血牛,缺点就是攻击力稍微低一些。毁灭系的有点是宝宝攻击高,缺点是血少,合体以后血当然也相对少一些。有利有弊嘛!我觉得有前途的还得是血牛,也就是自然系,因为攻击力实在可以通过装备补上去,而补血的装备少得可怜。你如果做任务的话,当然还是选择毁灭系的好些。 另外属性要全智力,也可以全体质或半体半智。我觉得这游戏里体质加的不是很多,我加的就全是智力。我感觉玩自然的人多,自然系的书相对贵些。你建号了吗,如果没建号,建议建个女号,书特别特别的便宜,因为是冷门嘛~呵呵,我的77级技能书女号要比男号便宜100两呢!

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