梦幻发展史
1. 梦幻西游的发展史
到现在3年了!!!是最好的Q版回合游戏...只可惜还要钱..
具体的去官方看吧
2. 梦幻西游有多久的历史了
快10年了还记得我中学1年级就可以玩了 现在还有着个游戏呢?·梦幻和大话时一起出的
3. 梦幻西游大唐发展史求解
给你讲个故事..很早很早以前山东区有个人叫JoYfuL的大堂梦幻打造师 灵岩山最具代表性的人物之一回. 第一个拿答到梦幻150铁的玩家(不是生死)
他出的JP多到数不清 灵岩早期满级人物.131加点的代表人物(后洗点) 当是没有三倍 没有带练室 升到满级需要很长的一段时间,谁也没想到,升到满级的这段时间他竟患有癌症,最后大J因癌症去世.网易率先将他号的属性及打造出的JP\故事登到官网随后引起了一系列的连锁反映,灵山那区直接被刷暴,各区去灵山区悼念的人不记其数.帖子全是希望大J一路走好的帖子.这件事山东区老玩家都知道 本人山2太清宫的 不一定要采纳 但希望LZ在梦幻游戏中学习一下此人精神
4. 梦幻西游的发展史
梦幻西游近年来是网易公司的抗鼎之作,其最高200万以上的在线人数在中国网络游戏行业中傲世群雄。作为一款已经运营了5年多的网络游戏,不断更新推出新颖的游戏玩点,是《梦幻西游》保持人气的秘诀之一,同时,充分吸收玩家的意见和建议进行改进,则是《梦幻西游》长盛不衰的另一个秘诀.
该游戏2003年12月18日开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突破10万人大关。2004年1月16日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。截至至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万
游戏系统:帮派系统.结拜系统.婚姻系统.欢乐家园.养育系统.商业系统.法宝系统. (法宝系统是06年新加的 其余的都是最初的 .只不过 刚上市时 商业系统 养育系统 没有开放 在第二次升级时 就开放了
梦幻维护了很多次 但是系统没有多加多少 只有一个法宝系统
这里有每次的系统维护的详细内容 你看一下 就明白了..
定期维护大全: http://bbs.17173.com/topics/290/200604/24/2393168,1.html
5. 梦幻西游所有的历史事件
梦幻西游所有的历史如下:
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。
时至大唐贞观年间,三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;
看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。
《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;
有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。
四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
(5)梦幻发展史扩展阅读:
游戏属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
6. 梦幻西游的发展历史
梦幻西游近年来是网易公司的抗鼎之作,其最高200万以上的在线人数在中国网络游戏行业中傲世群雄。作为一款已经运营了5年多的网络游戏,不断更新推出新颖的游戏玩点,是《梦幻西游》保持人气的秘诀之一,同时,充分吸收玩家的意见和建议进行改进,则是《梦幻西游》长盛不衰的另一个秘诀.
该游戏2003年12月18日开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突破10万人大关。2004年1月16日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。截至至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万
游戏系统:帮派系统.结拜系统.婚姻系统.欢乐家园.养育系统.商业系统.法宝系统. (法宝系统是06年新加的 其余的都是最初的 .只不过 刚上市时 商业系统 养育系统 没有开放 在第二次升级时 就开放了
梦幻维护了很多次 但是系统没有多加多少 只有一个法宝系统
这里有每次的系统维护的详细内容 你看一下 就明白了..
定期维护大全: http://bbs.17173.com/topics/290/200604/24/2393168,1.html
.
7. 梦幻西游有多少年的历史
梦幻西游是2003年11月6日下午4点开始内测,同年的12月18日中午12点公测,2004年1月16日下午17:00宣布收费,采取4点1小时的收费
8. 梦幻西游成长历程!!
小故事: 很多年前, 一个爸爸和一个妈妈想休假,所以他们决定晚上去城镇。他们叫来最信任回一个人来照看孩答子。当保姆来的时候,他们的连个孩子已经在床上睡著了。所以保姆只是看了看孩子是否睡的好,就坐下了。
深夜,保姆觉得无聊就想去楼下看电视。但是她看不了,因为楼下没有电视(因为孩子的父母不希望他们的孩子看太多垃圾)。她就打电话给孩子的父母,问是否可以在他们的卧室看电视,当然孩子的父母同意了。
但保姆又想要最后一个请求。
她问是否可以用毯子或者衣服盖住那小丑雕像,因为那使她感到很害怕。
电话沉默了一会。
(此时爸爸在和保姆通话)
他说:带孩子离开房间……
我们将会叫警察……我们从来没有什麼小丑雕像。
那小丑很可能是一个从监狱逃出来的杀人犯。
电话里沉默了一会儿。
(正在跟保姆通话的孩子的父亲)说:带上孩子们,离开房子……我们会通知警察……我们没有一个小丑雕像……
孩子们和保姆被小丑谋杀了。
结果是,小丑是一个从监狱里逃出来的杀人犯。
如果你不在5分钟内转发这个贴子,这个小丑在凌晨3点时将会拿著刀站在你的床前。
9. 梦幻西游的历史
该游戏2003年12月18日开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突专破10万人大关属。2004年1月16日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。截至至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万。可见深受广大玩家喜爱。
http://ke..com/view/4344.htm
http://ke..com/view/4344.htm