诛仙3佛鬼道
⑴ 诛仙3佛鬼道厉害吗
鬼道现在基本只能选仙的,魔和佛现在基本都看不到了,佛的相对魔应该还好一点,装备细节上来后魔魂可以轻松到10+W的血,挂机也还凑合。现在主流就是仙的,但仙舍弃了魔魂蛊王就只能靠装备来堆属性,比较砸钱,但仙的无限灭魂和灭魂(玄)绝对是刷怪挂机大杀器,打钱快,建议还是用仙的吧,熬一熬就把造化仙鬼点满就爽了。
当然如果你一定要佛也可以,佛鬼的群禁食还是比较好的(就是冷却太长),三笑神鬼再加上灭魂挂机也可以,适合没什么资金的平民玩家。
鬼道首推仙,次选佛。如果还没飞的话建议飞其他的吧,现在的鬼道除了挂机可以说是一无是处
⑵ 诛仙2魔鬼道和佛鬼道区别以及技能介绍请资深玩家进,复制的直接无视!
首先…仙鬼道才是群P之王 无限灭魂 出个极效超级RMB都扫回去 魔是单p之王 主修盅王 天选加百盅1 2禁食 流血数就相当于对方的全部血量 魔鬼道真气多所以他的盾是最厚的 唯一的缺点是血少 佛是全能型 即会天选+群禁 又可以在魔魂2的高血支持下近战 佛鬼道主修魔魂 只有配合飞升技能里的禁食才能杀人 属于不容易死也不怎么容易杀人的职业 也是鬼道里唯一不怕青云的阵营 鬼道的百鬼是天书加速 青云一堆减速技能 基本仙魔鬼道一被青云盯上就完了 魔的血少 一个华闪就挂(华闪无视归灵) 仙的更废 抗破魔2都悬 只有佛的血多不怕 但是青云人少不用担心 最后提醒下佛鬼道的群禁燃魂2 CD6分钟
⑶ 诛仙,佛鬼道
自鬼道这个职业出现以来饱受争议,经过完美一次次的调整,鬼道的发展可谓是大起大落!如今更是在门缝中求生存,苦呀!话不多说,转入正题——鬼道的生存之道(只说佛鬼道)鬼道3阵营,各有其特点,仙主修鬼道姿态,魔主修蛊王,佛是魔蛊双修,在此就不再多解释,爱玩啥就玩啥。
可有人说3阵营中属佛最弱,仙的有将群法发挥到极致的无限灭魂,魔的有最强的天选加禁食,佛的有什么?有的只是8万多的血,出去就只能充当炮灰的料。呵呵,真是这样吗?或许说这些话的没几个是玩过鬼道的,更没有几个是真正玩过佛鬼道的,没玩过佛鬼道就永远也不知道佛鬼道的强大,更无法体会其中的乐趣。
先不说仙的,有人说魔鬼道比佛鬼道省钱,这是哪门子的理论,玩魔鬼道再没钱也得把蛊王2,百蛊2和蛊之原罪点满吧,而佛的呢,真没钱的话只要满个魔魂2,燃2都没必要满,满了都觉得浪费,12秒禁食,中了天选要那么长禁食干嘛,或许有人看中那自身周围24米的范围,天选范围20米,24米不觉得奢侈吗。我觉得8点燃2杀人足以,有钱人完全可以点满。
论挂机,5重前3阵营挂机都是魔魂单挂,这里佛的优势最大,有人说魔的攻高,请各位先回去看暗影森罗的效果再来比较,挂机第一技能当属灭杀,既效率又实惠,可以这么说,佛的和魔的灭杀的威力不在一个档次上。5重后仙的可以群挂,其他2阵营只有流口水的份了,佛的和魔的装备好点又追求效率的选择天选挂5只怪,装备一般的还是选择单挂,论天选挂,这方面魔的确实胜人一筹,但毕竟挂的起天选的装备都很牛,你穿坤8套变蛊王让5天王群殴下就知道天选挂是多么的遥远,一般平明还是安心地单挂吧,单挂,佛的永远胜人一筹。
再论鬼道的招牌技能,天选,可有人又有异议,说鬼道的招牌是禁食,我们下面再谈禁食。
几乎所有人都说魔的天选最强,说魔鬼道的天选百分之一百命中,大错特错,魔鬼道点满蛊之愿罪是忽略因等级而产生的未命中,而不是因技能躲闪而产生的未命中,人家技能躲闪比你命中高,你天选丢上去还是会出现未命中。魔鬼道有了蛊之原罪后天劫蛊就成了可加可不加的了。但佛鬼道是必加天劫蛊的,天劫蛊是佛鬼道天选的命脉,是弥补佛鬼道与魔鬼道天选命中的唯一途径。佛鬼道带天劫蛊护符天选因等级而出现未命中的可能为10%,难道你们就真的相信那10%的概率吗,可以说,天劫蛊护符拯救了佛鬼道天选命中率。
魔鬼道禁食有百蛊1加百蛊2,百蛊2禁食概率高达60%,但毕竟是个概率问题,鬼翼通65%的概率还连续6次清不了御空冷却,这又怎么说呢,我只相信100%的事情,概率只是个忽悠人的东西 。再者,百蛊1和百蛊2的禁食都能被技能躲闪躲掉,而佛的燃2是100%禁食,忽略技能躲闪,你说那个禁食强?只是燃2的冷却是个最头疼的问题。魔鬼道是7秒有可能完成一次单杀,那么佛鬼道就是99秒必完成一次群杀。
在群战中佛的比其他2阵营生存能力强的多,仙的输出高,但血薄,一个惜春,再江南2,请问能抗几下?别说魔的蓝多,开蓝盾就是无敌,在旧梦,无量,灭魂的狂刷下小蓝选手直接倒地,蓝永远是空的,就算你顶的起大蓝,那代价也不比合欢中天选顶大红小吧,有钱你就去顶,平民玩家只有看的份。现在的清蓝技能N多,一下清空蓝,还有恶心的珠子技能和噬魂技能,我想中了就算有大蓝也没几个愿意去顶吧。
都说玩仙鬼道要足够的RMB,但那只是砸装备的钱,是死的,想玩好魔鬼道就得配大蓝,在后飞升时代魔鬼道大蓝的消耗量远远大于合欢大红的消耗量,这才是真正的无底洞。
现在天选加禁食也不是那么无解了,91会神,浮屠,天音破魔能解天选,现在新出的神族也都有技能解。完美在不断和谐着天选,不是改弱天选,而是增加解天选的途径。天选是魔鬼道的一切,除了天选,魔鬼道一无所有,禁食也是要在天选的前提下。佛鬼道没了天选至少还有8万血,还有三笑,神鬼,碎魂1,碎魂2,心魔2(三笑2属于完美黑大家的,没钱可以放弃)。 众所周知,在跨服比赛中,我们见了佛鬼道天选加禁食的技能效果后,很多鬼道同门都一如既往的扑向佛的阵营。我认为,他们选择佛阵营无非是两点:魔魂II的高血,燃魂II的群禁食。而如今月BB和时装的出现,使得不少佛鬼道认为自己的生存空间受到了挑战,从心里认为佛鬼道已经不在辉煌。已不再是那个天选一出,遍地失血,禁食一出,全体倒地的佛鬼道了。进而,自从出了阵营转变后,不少同门佛鬼道已经向魔仙开始转变。 的确,我们先不说佛鬼道,说下其他2大阵营的鬼道。仙:仙鬼道,灭魂2秒释放,0.65秒冷却,可以做到无限灭魂。在乾+9普及的情况下,一个灭魂输出的确很能杀死一片人物。魔:魔鬼道,百蛊1和百蛊2的释放,使得被魔鬼道盯上的人,几乎胆颤。无限的禁食,虽然只有62%的几率,但是,两个百蛊丢下去,只要命中了,最起码都是要中一个禁食的。而魔鬼道的流血能力也是三大阵营里的No.1。
说完其他两大阵营,我们再来看看佛鬼道,佛鬼道,大家都很熟悉,魔蛊双修,但是,佛鬼道靠什么?不错,天选,只要是蛊王的,没有哪个阵营敢说不靠天选吃饭。虽然佛鬼道看起来是像走魔魂路线,但是从根本上说,佛鬼道还是依靠天选来让人流血,从而找到空间释放技能置人于死地。
佛鬼道PK一般蛊王,天选流血,百蛊禁食,燃魂群禁。魔魂2姿态主要是被别人近身后,扛。魔魂姿态下,三笑近身击打对方,打完就跑,变身蛊王继续风筝流。一般大家看视频的都知道,佛鬼道很少和其他人近身搏斗。一般都是蛊王的天选加百蛊,被人多的盯上了一个燃魂效果那是相当的好。
佛鬼道其实有很多可玩的地方,首先,佛鬼道比三大任何阵营都能抗,只要能抗就能保证自己不会被敌人打趴下。其次,佛鬼道不是单一的一个姿态,大家都知道,魔仙主要都是靠一种姿态下作战,而佛鬼道两种姿态下都可以,蛊王能流血禁食,魔魂能近身抗血三笑。操作麻烦,玩法不单。能近能远,这是佛鬼道最大的优势体现。而且,据本人可靠PK经验,鬼道的双控还没有到一无是处的地步,碎魂1,碎魂2,缚阻配合天书和护符只要不是变态玩家就可以实现双控。 对于鬼道这个辅助型职业,控制其实很重要,虽然不能和鬼王的减速,定身,眩晕相比,没有天音无量750+的睡人能力,但是不代表佛鬼道的控制就没有可取之处。
PK各职业: 合欢:在有了天选的技能下,一般合欢不敢肆无忌惮的开祈福,这使得江南II的威力大大的减弱。一般鬼道,PK丢毒,掉个1W+的不是什么难事,所以,PK时候,尽情的丢天选吧。合欢开了惜春和祈福,咋就跑,祈福不是无限开,而天选是1分钟流血,他解了我再丢,别说我无耻,不无耻我选鬼道干嘛。
鬼王:其实飞升后,鬼王是最可怜的,被削弱了很多,而以往的火焰刀已不再是令人恐惧的技能。我们就是利用鬼王的腿短,尽情的跑,毕竟想追上鬼道,对鬼王来说不是一般的困难。(据说有个鬼道跑起来鬼王摸不到他,汗!)
青云:比较讨厌,特别是华闪1和华闪2,尴尬的要死,尤其是蛊王姿态下,完全受不了。而仙青云那个逍遥游2似乎把鬼道逃命的权利都剥夺了,所以我认为打青云扛上去,药按着不停地输出!毕竟佛鬼可以有8W的血,不用浪费!如果能先给个毒更好,死的更快 ,
天音:看见天音其实我是最怕的,特别是仙天音,禁食呀,还有无量。所以,在有护法的技能下,想办法解决战斗,K没上去抗不起无量的,而750+的睡K不是每个人都有。
对于神族,能打就打,不能打就跑!神族的出现对人族来说就是灾难,记得有次战场,我们人族被分在一起,对面3个烈山,1个怀光!直接就无语了,烈山的距离攻击真的很恐怖,配合一个连本体都很难分清的怀光,惨败!!!
以上单纯的表达下自己的观点。毕竟是一个老鬼道玩家了,不会因为其他什么原因而厌倦佛鬼道,就算以后被别人克,被别人杀的100比0,我也不后悔,因为我就是 -- 佛 鬼 道。 或许佛鬼道更适合平明玩家,或许佛鬼道在完美一改再改鬼道技能中更能历经挫折,魔魂姿落伍了我们也有天选加禁食,天选不再强势了我们还有比其他阵营更强大的魔魂。虽然完美不断的改技能,出新职业,相信佛鬼道的光辉之路会走的更远。
⑷ 诛仙2的佛鬼道
这个看你的定位了,群战佛鬼道依然很强大,群禁食加天选,尤其是开了祈福的合欢中了天选,基本是不愿意选再抗的,不用担心*之守护,本来冷却就长,现在完美改的更长了,佛的群禁99s冷。魔鬼道单P很强,魔鬼道的禁食是单体禁,天选是群的,这就有点尴尬了,不过禁食技能冷却短,好像是7秒一次吧,呵呵,而且魔鬼道的真气盾被华闪和聚灵2克,魔鬼道杀人得不断的跑动,要是地方小,魔鬼道多半就要躺。仙鬼道对装备要求高,真弄到+11+12,仙鬼道可就比其他两个阵营都可怕了。一般都是飞佛鬼道的。
⑸ 诛仙仙鬼道和佛鬼道
100分 好大诱惑啊
我慢慢回答吧
你的问题实在很多
(一)
先从仙鬼道和佛鬼道说起
1.
仙鬼道属于在原先鬼道的基础上增加了一些攻击能力——无限灭魂
也就是说
仙鬼道的攻击能力变强了
但仙的鬼道我不看好
因为以后的大红时代鬼道很难秒人
仙鬼道主要是无限放灭魂
靠那个技能虽然有时能秒掉一些吃小药的
但真正很难杀大红的玩家
而且很重要的一点
仙鬼道相对自保能力比较差
在与其他人的战斗中
会比较脆弱
2.
再说佛鬼道
佛鬼道的造化技能主要是燃魂劫火2
加满群禁食12秒
魔魂2加满变身不降抗性
血很厚,很容易超过10万
这里不难看出一点——佛鬼道自保能力相当强
谁都知道鬼道的天选在飞升后是个很恐怖的技能
飞升后因为装备的力量
诸多人的气血都很高(尤其是鬼王的妄念 合欢的祈福)
鬼道天选烧血能力变的相当可观
佛鬼道 天选+禁食=毁灭
3.综上所得
单P群P佛鬼道都是更胜一筹
不过厉害的佛鬼道需要+满两个造化技能
这个需要不少的经济能力
PS:我们区最牛B一佛鬼道+10套坤装备
气血过15W
曾一人挑了人家一个帮
这人你可以去网上找到
他的合欢号比较有名 +11一套135乾装备
号称黄金圣斗士
电信一区——御风帮主 寒冰丧泪
(二)
再说装备技能
1.
楼主你问
“仙鬼道要什么样子的装备打怪要什么技能”
目前来看
诛仙里也就出现了..乾..坤..坎..这三样装备
坤是比较普通
而且适合打怪练级的装备
坤装备在+8以后会出现附加效果
帽子+8 增加命中60点
衣服+8 增加减免伤害
鞋子+8 增加躲闪60点
乾装备是适合打架
不过乾装备是比较烧钱的装备
需要+9才会产生附加效果
帽子+9 增加抗晕
衣服+9 增加抗魅
鞋子+9 增加抗睡
一般搞这么一套装备
这人抗性肯定是相当高了
坎装备我不了解
因为没见过坎的
据称不是一般人能穿
这需要很高的战场仙基
但坎装备是属性最好的
2.
135+的鬼道都比较费钱
但佛鬼道相对要花更多的钱
比较人家要加满两个造化
3.
打怪技能我不敢妄自菲薄
在鄙人感觉中
打怪技能是看个人
就像我有鬼王朋友挂机开无限“未名斩”
这个就不好说了
建议楼主在玩鬼道时自己摸索
(三)
1.
佛鬼道加点
一、技能加点及解析:
新9点:重击+2;警觉+7
一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup
二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup
三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10
四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10
五重17点:全满
合计175点
技能解析:
(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。
(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。
(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。
(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。
(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。
(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!
二、造化技能:
造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。
佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。
三、天书
任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:
1、升级天书:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通
2、终极天书:
邪魂:只加沥血心
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)
关于天书大家的问题:
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。
2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。
3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?
4、鬼蜮有什么作用?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……
天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通
2.
仙鬼道加点
新手:重击2 警觉7 (9点)
一重:剔骨1 百鬼5魔元3 护法9遁影漫尘4魔魂姿态8 (30点)
二重:旋风乱舞1御空3蛊王姿态8幽泉鬼步4怨念羁縻8 (24点)
三重:暴沙漫卷3 鬼铸契祷6 怨鬼心魔10狱火炼魂10碎魂天袭10归灵秘印9 (48点)
四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1 狱火炼志9 百蛊啖魂1 巫毒斗瘴6 戾魂血印3 燃魂劫火8森罗三笑10 (47点)
五重:全满 (17点)
正好175点适合飞升仙鬼道
(仙鬼道玩的人不多,所以加点方法不好找,我找了10分钟才在多玩找到这个)
写了这么多楼主给分吧!
⑹ 诛仙2佛鬼道职业介绍
生存强。适合团P。 魔魂II点满一般乾9套血量可以10W+...基本罡气减伤等OK不会被秒 输出方面天选+团禁食.在群P中是个绝对强力技能... 魔魂姿态下技能伤害也高,鲁尼国外个路线是玩三笑2的.汇抗了用三笑2 追问: 那技能栏里面的技能是怎么排的呀?要用起来方便点的 回答: 技能什么的还是看个人习惯。把主要用的技能放自己顺手位置就可以了。注意护符的切换. 追问: 佛 鬼道 要带什么护符的呢 回答: 猛鬼 啸+挫骨印的双护,鬼翼通,历血心
⑺ 诛仙魔鬼道或者佛鬼道如何操作
要想打倒这个职业必然先了解这个职业的什么技能组合对本职业有生命威胁(秒杀技能或强控技能)。 那么我先说下个人对佛鬼道的一些看法,希望在此能有经验老道的前辈指教,探讨。留言,本人会随时看留言一起探讨!佛鬼道,依仗:首要,天选。 次,群禁12秒,100% 。再次,魔魂2,姿态。然后,谈佛阵营除通用造化,外的门派造化,前面依仗中已有2个在此,阵营中列出,就如同仙合欢,门派阵营中的江南2,祈福2。和鬼王的 猛2,聚灵2。青云的天地2,华闪2。 那么其他造化技能 ,对各职业有威胁吗? 在此,威胁其实很小,但并非否认威胁不存在(比如此技能今后和鬼王明王惜春一样,等你开好其他状态 别人知道你这技能如果打中他 他必死 肯定会跑掉耗掉你的这技能。大部分死于此技能的人都是对此技能不了解。) 有很多人问要不要加?。完全看自己符合不符合,此技能的要求。 如 本人 晕抗聚集 不靠任何加BUFF 是6500+ (图1) 天音 抗翻倍 (图2) 也就是说 此技能就算加满 也就是8万-14万之间的伤害。一般群站中不允许你打那么多状态。所以 一般都是鬼语 + 怨念 +百鬼 +邪神+明镜灵台+聚晕抗 然后才3笑2。但混战中。一般鬼道肯定是,怨念 +百鬼,邪神不离身吧。也就是说,你得匆忙明镜灵台+聚晕抗后,近身3笑2。所以这只能出奇不依。混战更能体现此技能的作用。前面我已经开出依贴有关此技能 适合群体(同装备同造化情况下), 如青云,磕王姿态下 任何阵营的鬼道。此技能和华闪,魔天音,往生2,一样抗差,伤害是不会出爆,是白字伤害。也就无视真气盾!所以要不要加在于你晕抗够不够秒死这几个带有真气盾职业的伤害!其实笼统的说 ,每个阵营,每个职业,在各阵营门派中都有1-2个代表技能。(绝技)对响应的职业有生命威胁。然后谈下阵营造化。佛阵营造化,在PK中用处最广的并不多,没有合欢天外天,离恨天来的频率高。都属于…(被动技能) 此被动是看你对手用什么技能再用相应技能来防范,甚至是预测。比如,典型的明镜灵台,除了3笑2时提高晕抗差外,怕是很少用了,对于佛鬼道来说。 而因果之念 本人今天也点到9点了。估计再2天就能点满。此技能主适合用于天音,其次合欢。等于多出个45秒的鬼语。是众多技能中比较实用的,所以其他职业的看客们小心了,别想控制不成反被控制,恰如其名。再就是,传人技能,命中,欠成功的话,对于有飞天的人,实在是。建议WM也和仙天音改大悲2一样,改下冷却,要求不高6分钟一次不为过吧,甚至10分钟也行。为什么45分钟。然后枯荣和上面的技能 都是纯粹的运气,89%的概率。我从加满后,唯一用这技能2次。结果2次都被合欢江南2因加不上血而杀死。如果我用大红死抗反而不会死。(没有想自己想象中出个十几 几十万秒杀自己的伤害反而真好是我YB红所不能加会的血量)害人不浅啊。 后面的技能,清自身1个不利状态也就清清,天选或则合欢的,风花2分钟减蓝,或则是减速。所以谁也不要埋怨谁职业,其实仔细看看各阵营都有1-2个拿的出手的技能。如果你看了不认同想开骂的,直接点右上角的X 世界清净了。别因你一个人的话 印象我们的心情。现在入PK主题,本服务器情况,先介绍下(PK中常见的职业)(本人青云飞鬼道 晕和魅抗双抗在磕王姿态下 百鬼通灵双抗过600)。普遍佛鬼道多于其他阵营鬼道。天音,仙天音和,佛天音,比列占多。 本帮,基本全佛天音,敌对帮基本全仙天音,而本帮仙合欢多。魔鬼王3个佛鬼王一个。 敌对帮,基本全仙合欢外加仙天音+仙青云2个 魔鬼王4个-5个。 所以我PK中遇见的情况常,基本是,仙合欢,仙青云,仙天音,外加少量 魔鬼王和稀少的佛天音。和仙合欢打,本人一直是,除混沌,和BOSS战外都坚持不开祈福不仍天选。甚至混沌和BOSS战几次都有吃大红合欢开祈福追杀。绕混沌半圈 一直在后面10万10万流。而野战基本我如果对方不开祈福我仍个天选的话 对方可能,惜春,加激励,祈福,天外天,寂灭天等一堆清蓝,减速,强魅技能轮番轰炸。 所以后来本人坚持不祈福不天选原则,魔魂,近身,逆魔,减速50%,外加抽蓝60%,怨念,邪神,幽击,出爆就秒。没死继续 神鬼 + 心魔 +心魔2,然后3笑2,其中清了对方热血的话,神鬼,+3笑,攻击只要出爆就能清净了。当然仙合欢和我打的对本人比较有效的打法是,不祈福,近身,热血大红顶,上归去来,仙之怨怒。风花。珠子技能,寂灭天,天外天,(如果仙造化减速 降技能闪躲和抽蓝的在冷却) 就是一直旧梦清状态清到我真气盾和怨念没了。然后强魅,极限祈福,出个爆,基本就躺了。破解方法是对方近身时,和近对方身时最好仙逆魔 +心魔2,或则直接上去神鬼,强魅了,你就占先机。没魅就逆魔减速。心魔2减速。那样他归去来,基本白用,我们被减相当于走路。他们自身减速同时仍个逆魔减,或则心魔2,再叠加。那可是比乌龟还乌龟了,然后御空再御空。我们优势不单单,百鬼速度,还有御空冷却短。当然,没近身条件(魔魂2姿态下对方不祈福江南2 能秒的那种)的佛鬼道同胞可以 直接天选 + 燃2(对方没无敌),然后,就风筝。然后说到魔鬼王。因无敌多。所以基本天选中对方后马上魔魂2姿态跑开。或则破刃,逆魔,游击,怨鬼心魔用个变,再近身百鬼,3笑,燃2。如果对方聚灵就能秒你魔魂2姿态的 请同上,风筝流吧。魔鬼王阔蓝或则想办法在没真气盾情况下能聚灵,或,聚灵2聚灵,或猛2,聚灵能秒杀魔魂2姿态下的鬼道的 打法常见的应该是,等鬼道换到磕王姿态,无间,定加强魅,近身猛2,聚灵,或聚灵2,聚灵吧。或无限虚空 追上,最好是控制住对方, 相信很多鬼王兄弟们试过,聚灵打御空术上,蓝没了,却不出伤害的场景吧,当然鬼道同胞们防这招最好的办法就是时刻怨念状态不消失,免疫魅。仙青云,小心磕王姿态,下对方冰冻,华闪加自爆。所以基本有仙青云的地方,磕王华闪自爆躺会躺的佛鬼道请看见青云马上魔魂2姿态,作战。 3笑2也好,神鬼也好,3笑也好。怨鬼心魔,还是,破刃,幽击,都是防守和攻击的好技能。对于青云打鬼道,同装备下基本都是冰冻+华闪自爆,基本很难避免。所以,鬼道怕的最多的应该还算是青云。对于仙天音,很纠结我阵子,包括现在还纠结,因为,敌对帮基本全仙天音不灌是混沌战,还是BOSS战。无处不在,在合欢后面,我记得最深的,地方5个仙天音,乾9一套,靴子10,造化通用,等该点满的都点了。他们的前面,是一队左右的仙合欢, 我把他们好不容易全禁食+天选死了,结果 4个仙天音后面不到一会全救起。后来我改变战术,好不容易杀掉4个仙天音,面对最后那位造化装备都不错的仙天音,本人已无任何技能能面对,所以干脆松手看着对方,无量,一群合欢追上,死于非命。如果是1对1天音的话,记住 先远距离所有BUFF 该打的都打一边(真气盾 邪神 怨念) 远距离天选(命中)变身最后 鬼语 幽击+神鬼+逆魔+破刃 心魔 心魔2 再马上开因果之念。然后幽击+天选+燃尽2+神鬼+3笑+逆魔+神鬼+3笑。基本对方能躺了,没躺你就跑吧,没折了,包括所有天音,虽然我们区没强魔天音, 但建议此内方法不要和魔天音硬抗。最好无敌或鬼蜮骗过往生2。多玩出过极限白字伤害可是高达28万,虽然佛对魔减免20%,但不知道对白字伤害是否也减免,理论不减免。毕竟抗差。实打实差2万8的话。。当然仙天音杀磕王姿态下的鬼道确实也很好杀吧。无量 +法阵1+同归2+雷音(出爆基本秒)+无量或是无量+法1 +同归2+天地同寿 (要求装备支撑此技能。高血高蓝)+无量祝你游戏愉快!
⑻ 诛仙怎么杀佛鬼道
日……我与楼主有同感,TMD这帮鬼道们的控场太BT了,我们两个人是5重仙合欢,5重魔青云就被他死死的拉住了,最后找了个佛天音把他收拾了,我的江南II才爆了他,呵呵,算出了一口气
魔鬼王的猛火II+聚灵II,能干掉;佛天音可以废了他,江南II出爆也能干掉他
但如果被他费了大半管血以及禁食,那基本就别想出爆了……
⑼ 诛仙佛鬼道完美加点
正常加点就行,天书走第二本为主鬼道定位:
1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合
2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长
3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量
4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能
二:
鬼道技能加点:总共175点
少侠:重击2 警觉7
一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8
二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10
三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天
天袭10
四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10
五重:全满
造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满
加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧
1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了
2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了
三:
鬼道天书加点:总共64点
邪魂:沥血心3
狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2
挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2
毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2
加点:3+40+21=64
1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费
2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧
3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血
四:
鬼道挂机
怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机
五:
鬼道护符
沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符
⑽ 诛仙佛鬼道
【个人建议】
如果飞鬼道而且准备入佛的话请往下看
鬼道125之前很垃圾,连打怪挂机都成问题,125之后就很厉害了。
125之前
新手
重击2 警觉6
一重 总计30点
剔骨1 百鬼5 魔元3 护法9 遁隐4 魔魂8
护法+9必满,免疫晕和睡 魔魂+8必满,要到125才能点满。
二重 总计24点
旋风1 御空3 蛊王8 幽泉4 怨念8
御空必满,清CD ,蛊王必满,蓝越多,盾牌越有用,怨念必满。长效小激励,还免疫魅惑。
三重 总计45点
暴沙3 鬼契6 归灵9 缚足12 怨鬼2 狱火3 碎魂10
归灵必满,很有用的保命技能,按着大蓝基本等于不死,怨鬼不把魔魂1洗掉的话点不够加,而且PK时操作越简单越好,不一定有时间放诅咒技能,碎魂必满,鬼道招牌技能,配合天书护符327点眩晕能力,缚足蛇蛊配天书还降240点抗性,(不配降180点抗性),就算飞升的天音估计都很难不被晕。
四重 总计51点
幕天3 暗影6 狱火3 百蛊12 巫毒6 戾魂3 燃魂8 三笑10
暗影必满加,60%爆伤,百蛊必满,配天书33%禁食概率,配合天选,放毒万岁。
法阵还是有点用的,点吧。燃魂必满,要点燃魂2吗,必须点。三笑必满,鬼道最强的攻击技能,飞了入佛,那个攻击力还要大,3秒打3下,没下附加9000左右攻击力(暗影森罗增益)。
五重
全满,无可厚非,17点。
推荐125级把魔魂1和燃魂1点到顶之后点魔魂2和燃魂2(入佛)好了用全洗,这样可以多很多点。
以下是洗了之后的加点,简单的写了。
新手 2 6
一重 24点
5 1 或5 1 5 这样是为了加快变身速度和获得一个小激励。
9 3 1
9 9
二重 24点
3 1 4
8 8
三重 53点 这里你可以把怨鬼的点移一部分到凝血神咒上,这个技能御空清的掉的。
9 3 10 不过个人不推荐使用凝血神咒,因为来不及,而且其他抗性损失严重,
12 6 3 鬼道有护法和沙凯(飞升技能,能免疫晕)就够了。
10
四重 49点 点一点毒龙是为了配合灭魂群怪挂机。戾魂是一个挂机技能,不推荐点。
3 3 3
12 6 5
6 1 10
五重 17点全满
天书
第一页
历血心3
第二页 26点
4 1 2 最大程度强化魔魂2下的单体近身进攻能力,
2 2 3 强化碎魂眩晕能力。这里3%的暴击率不加是因为点不够,
2 1 3 回魂祭的话自己取舍,我觉得还是点蛊王的天书好一点
2
4
第三页 35点
1
2 2 3 鬼翼通必满,强化百蛊的进食能力,强化天选的放血能力,
2 2 3 天书技能鬼蜮,15秒无敌。
2 2 2 2
3 3 3
3
第二页的3点暴击率和回魂祭有争议,随你分配。 。