问道毒加
你说的是毒木还是法木?现在玩木的话,体木很吃香,就是全体木,带高爆发的法BB,人加点就是全加体。法木的话建议是2法2敏或者5法3敏这样加,要出手速度快,先毒对面的
B. 问道毒木如何加点
我建议你加全体的。。我就是玩全T的,,,50后不要太强悍。当然你也可以3T1M的加,,不过不怎么好。。M反正可以在装备上加。。。我花了100W不到就买了2件M的装备。。同时也加很多属性。。刷道刷怪我的速度。。不是第一个就是第二个出手的。。血又厚道高防高敏也可以。。当然我只是建议。。主要还是看你自己的选择。。
C. 问道毒木怎么加点
我是玩木的
木系难混-
-!
全体木到后期干什么都没用练级刷道没人要
建议你还是加敏T
高秒可以刷道
毒也可以
木相的一定优先加满,然后如果你真的要全T的话就水
之后就是火或金了,如果敏灵就是先木满再金
在火
D. 问道我想练一个毒木怎么加点
4灵加
相性加金
然后加木
要速度和其他玩家持平的话3灵1敏
相性加法一样
保证你NB.
E. 问道毒木该怎么加点和相性呢
木---是5个系中比较特殊的一个系。为什么这么说呢?主要是从障碍魔法上看,金是封、土是混、火是睡、水是冰,都属于限制类魔法,惟独只有木的障碍魔法是毒,应该算是一种攻击性持续费血的法术。那么从非障碍魔法来看(就是看费血的法术)应该有6种:金的秒法,土的秒法,火的秒法,水的秒法,木的秒法和木的毒,这6个之中木的毒又属于特殊,因为5系的秒法都跟很多因素相关,例如:灵的多少,防御的多少,装备属性中的抗性多少,技能等级多少......AND SO ON。木的毒只跟2件事情有关:1、木的道有多少年,道高则中毒,道低=浪费蓝;2、技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,费血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式往往是毒而不同于其他系法术型的秒法攻击(力木除外,后面对力木和法木有说法)。 废话说完,开始说我想说的重点。 了解木的特殊性后,就该考虑人物的加点方式,很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下: 1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。 2、全体的原因 在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。 另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较: 3体1敏,73级6300左右; 4体0敏,73级7600左右。 并且这1点体差距在73级看见看出来有1000+防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。 插播一个小故事,也算是实验,木玩家可以去试试: 75级时(75的时候防御7600+,血25000左右,因为我是先加水相形加满才开始加木的,装备还是一般的小JP,没穿BT装备),杀个7星,本来杀不杀对于75级的任何系来说都是无所谓的,但是队长先是说什么木多了,木多了也没什么用,木只是拉血的,一个就够了......于是我就自己收起宠物一个人点了7星,每次星的秒法费5点血以内=说秒法不破我的防,土打的时候2000左右必杀就4000左右,我只用每次给自己点个高心,然后开始说话给观战的猪看,“叫你歧视木,给我在外面等吧,我还200蓝,等我用完就出来给你们杀。”嘿嘿,感觉真好! 故事讲完,继续说木... 法木和力木: 法木,我不说好或不好,只作分析,单谈伤害,木本身毒技能比秒法好,其次,金之所以(在其他完全相同的条件下,不同的系)法攻高,原因来自相形,5系的区别主要来自相形的区别,金相形的3个作用中的2个:第一,增加金系法术伤害;第二,增加法术伤害。法木要达到相同效果就意味着:1点金相形(+金系法攻AND+法术攻击)=1点木相形(+木系法攻)+1点金相形(+法术攻击),划算不划算?这还是不考虑限制魔法的情况。 力木,简单点说吧。(在所有情况相同下)水为例子: 力水(2敏2力)VS力木(1敏3力) 水先冰人或者宠物,木就没办法。1敏速度比不上2敏,等级越高敏的差距越大,敏换成速度来算,超过50速度的差别后,是不会出现乱敏的现象的。力木敏高(2敏或3敏的力木)则攻击少---先出手不能秒死人,力木攻击高(3力或4力的力木)---比有限制魔法的系慢是比较危险的事情。总归一句话,木没限制类魔法,跟其他系比先出手是不明智的,当然,全体木在单P中也是不占什么优势的,因为PK的最终比的是道行。 接着谈谈全体木的装备(少量做装备的内容): 武器: 秒法类武器建议:天伤+相形+技能+打粉+改造 打粉出同系相形或者JN或者所有相形 都是BT级武器。 战士类武器建议:天伤+必杀+连击+打粉+改造 打粉出同系相形或着所有相形或者必杀或者天伤或者连击 都是BT武器。 我的(体木)的武器:80的黑水我已经准备好了,分别是水5+所有5+JN10,现在正在收集8级金色材料,打粉出了好属性就传上来给大家看看。 另外想建议下的就是3件防具的做法: 有些金色的装备会比自己做的防具好,但是如果没遇到,想自己做的话有以下建议。 法型一般3个属性选的都是灵+所有属性+敏 力型一般3个属性选的都是力+所有属性+敏 打粉如果出了所有属性或者灵(力)或者敏都是值得开心的事情。 曾经木的装备我也准备做成:体+所有属性+敏的,但是有上面的结论后,我准备做的装备是按照这种结构:所有属性+体+天防 虽然体在增加防御的同时增加了血气上限,但是大家千万不要忽视天防,很多人都觉得天防的成品黑水不值钱,我见过天防御480(80衣服的)才卖1000W,昏死啦。大家可以以天伤来考虑,武器上,大家不会放弃天伤而去打力属性,同样的道理,如果是全体木追求高防御也不该放弃在装备上打天防,因为装备上的天防和武器上的天伤一样能带来相当大的大幅度提升。 以上为个人的小小建议,希望大家觉得我说的对的赞一个,觉得我说的不好的,别骂我。嘿嘿
F. 问道毒属性敏体怎么加点
敏体互加穿火套
毒木的主要作用就是第一回合出手破掉辅助效果。
G. 问道高毒高心加点方法
你加全体交好要是想速度快就3体1敏加,全体速度慢也可以靠后期装备弥补。加上忽视抗异常、忽视抗性的武器,就是烧钱多。想毒最关键的1点还是道行,毕竟问道问道没道怎么完,而且现在木的毒改了被毒之后不能用力只能用法混擂台高人一等。
H. 问道木系五法 100大毒 100大加心叫什么
木系
类型 技能名称 攻击效果
伤害技能 摘叶飞花 可以给敌方单个对象造成木系版伤害
飞柳仙矢权 可以给敌方1-2个对象造成木系伤害
盘根错节 可以给敌方2-5个对象造成木系伤害
落英缤纷 可以给敌方单个对象造成很高的木系伤害
鬼舞枯藤 可以给敌方3-5个对象造成很高的木系伤害
阻碍技能 见血封喉 使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
蛇口蜂针 使用成功后可使敌方1-2个对象处于中毒状态
鹤顶红粉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于中毒状态
蝎尾蛇涎 使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
万蚁噬心 使用成功后可使敌方3-5个对象处于中毒状态
辅助技能 拔苗助长 可使己方单个对象的气血上升
火上浇油 可使己方1-2个对象的气血上升
水涨船高 可使己方2-5个对象的气血上升
红花绿叶 可使己方单个对象的气血大幅度上升
锦上添花 可使己方3-7个对象的气血大幅度上升
I. 问道 毒木完美加点
我给你点自己的经验..............
体木在游戏里的作用并不吃香,作用不大,最多是你最后倒下,你在队伍中的作用也就是医生,当然还有力木,灵木等等
我觉得
玩游戏就要玩的爽,爽字体现在伤害.我认为木最好练成体灵木,适当加点敏,保证要比去升级地方的怪速度快,相形加木和金,90级以后加水防御.这样的好处有很多,我简单的说说
1伤害高,去升级或干什么,你都可以用秒来打击敌人,因为你加了灵和金相形,毒也可能用,加灵后蓝也多了
可能毒敌人2次+,不用每毒次就拉次蓝
2血多,因为你加了体和木相形,在队伍中还可以当医生用,血多不至于让敌人秒你,比金可实惠.还有就是速度,标准的医生一定要在队伍里最后出手,这样才能给每个人加上心..............
还有很多
就简单的说下
还有
再说下全体木,确实
全体的血确实多,但攻击就很有限了,有人说用毒,不错---毒虽然厉害
但想毒上就要全力刷道,道不够毒不上.还有毒很容易害死人,如果你玩了很多时间,应该会有这样的体会
我在综上说下具体的加法,其实这游戏没有什么标准,自己喜欢就可以
按每2级加一次点(8点)
我建议是4体3灵1敏或3体4灵1敏
其实加点很随便,看你是更偏重血还是攻击
相形前60加木
61-90加金
90+加水
再谈下力木,开始玩的很爽,以后就不行了
单一伤害
无论是杀*还是升级
力木的作用的不大,但PK还可以
建议还是练法的爽点
本人110木
所谈都给1年多的心得
好好把握自己
祝你玩的愉快
J. 问道新区毒木怎样加点
3体1敏,后期可以,道高,速度中等,血多,如果有水配合就无敌。