完美世界fs
⑴ 完美世界FS的前途
有..重法..穿重装..
首先,重法牺牲的肯定是装备,鬼卫可以穿到50级,黄金或3X属性好的装备可以10-20级一换,只要有黄金装备,就不愁攻击低,而且重法是为了PK的,练级自然不会快,练级最快的是全灵法,可是全灵法PK任何职业绝对无胜,至于PK.打SS,WX,YJ你可以站着打,打MG,MM,FS比较困难,但是,你可以随身准备套法装,并且把衣服设置到快捷键上,只要熟练了,换全身装备只要2秒钟,这样打FS没问题,至于MM,FS克星,还是重装胜率大,打MG不用说,一般都是重装.
!!注意啦!!重装FS,PK的时候绝对调时装模式,请问有几个人会想到你就是传说中的物理系杀手呢?MG肯定上手晕箭,然后出个吟唱常攻击高的物理招,可以等他打了才发现你是重装,这时你的也醒了,立刻换法装抗他一次雷,然后用石破,同时把装备换回重装,然后就尽情轰炸吧..
⑵ 完美世界中FS怎样+点
重加生命,灵力稍加一点.
法师技能多,很复杂,得看具体情况.但是,4个盾这种必需技能要学满
⑶ 请问完美世界的FS
如果你是玩2012版的完美
你没有RMB建议你别玩
如果你不想花2-3W建议你换职业
技能你到87级以后都可以点满
完美世界里的职业就FS
CK和WX最要技术
但是FS是野战的冠军
升级抢手职业
但装备最为头痛的
记住哥们
FS不过80+不要打架
80以前打架那叫自断后路
80+的全灵FS
精炼上去
装备换减唱的
⑷ 完美世界FS是什么
楼上说的很全,我不多说了,不过再提醒下覆霜人们也常说FS!
⑸ 完美世界FS缩地
S就是向后哪个方向。点完马上点缩就好了。我专业FS玩了
3年。不懂加360250811
⑹ 完美世界国际版FS
去http://www.w2i.com.cn/jineng/talent_fashi.htm什么技能需要多少钱多少元神都可以看到
⑺ 完美世界FS加点
身上的装备建议合加物防的石头好点因为MG是物攻的所以多加点物防可能胜算大点.最好没事的时候去FB打装备
⑻ 完美世界FS代码
模仿者
、,
完美世界FS代码
女生买衣服和化妆品等,还是网上买吧,真的便宜很多。
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taola500
com
(空格换成“点”),我常去这里上面都是精选的淘宝皇冠店铺和热销产品,是个很好的淘宝购物导航网。各类店铺排行榜TOP10、产品热销榜,应有尽有。还有皇冠店铺大全呢!
o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
⑼ 完美世界的FS是什么职业
FS=法师
MM=羽灵
羽毛
MG=芒果
SS=妖兽
YJ=妖精
WX=武侠
⑽ 完美世界的FS代码怎么弄啊
完美论坛上有好多,我给你个我用的,挺漂亮的,
[3Parts]
scaleUp
=
116
scaleMiddle
=
72
scaleDown
=
96
[BlendFace]
idFaceShape1
=
23
idFaceShape2
=
23
blendFaceShape
=
50
[Face]
scaleFaceH
=
113
scaleFaceV
=
115
idFaceTex
=
5
[Faling]
idFalingSkin
=
434
idFalingTex
=
436
[Forehead]
offsetForeheadH
=
98
offsetForeheadV
=
128
offsetForeheadZ
=
128
rotateForehead
=
128
scaleForehead
=
128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH
=
128
offsetYokeBoneV
=
131
offsetYokeBoneZ
=
128
rotateYokeBone
=
128
scaleYokeBone
=
128
[Cheek]
offsetCheekH
=
143
offsetCheekV
=
123
offsetCheekZ
=
124
scaleCheek
=
126
[Chain]
offsetChainV
=
153
offsetChainZ
=
128
rotateChain
=
128
scaleChainH
=
105
[Jaw]
offsetJawH
=
172
offsetJawV
=
136
offsetJawZ
=
128
scaleJawSpecial
=
128
scaleJawH
=
128
scaleJawV
=
128
[Eye]
idEyeBaseTex
=
329
idEyeHighTex
=
323
idEyeBallTex
=
9
idEyeShape
=
35
scaleEyeH
=
128
scaleEyeV
=
255
rotateEye
=
99
offsetEyeH
=
128
offsetEyeV
=
123
offseteyeZ
=
102
scaleEyeBall
=
250
scaleEyeH2
=
128
scaleEyeV2
=
255
rotateEye2
=
99
offsetEyeH2
=
128
offsetEyeV2
=
123
offseteyeZ2
=
102
scaleEyeBall2
=
250
[Brow]
idBrowTex
=
7
idBrowShape
=
352
scaleBrowH
=
74
scaleBrowV
=
102
rotateBrow
=
103
offsetBrowH
=
138
offsetBrowV
=
216
offsetBrowZ
=
128
scaleBrowH2
=
74
scaleBrowV2
=
102
rotateBrow2
=
103
offsetBrowH2
=
138
offsetBrowV2
=
216
offsetBrowZ2
=
128
[Nose]
idNoseTex
=
1
idNoseTipShape
=
16
scaleNoseTipH
=
86
scaleNoseTipV
=
140
scaleNoseTipZ
=
117
offsetNoseTipV
=
154
idNoseBridgeShape
=
15
scaleBridgeTipH
=
80
offsetBridgeTipZ
=
62
[Mouth]
idMouthUpLipLine
=
91
idMouthMidLipLine
=
88
idMouthDownLipLine
=
92
thickUpLip
=
114
thickDownLip
=
99
scaleMouthH
=
29
offsetMouthV
=
161
offsetMOuthZ
=