完美机械王
我练的也是纯刷图机械 给你说下我的加点:
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
❷ DNF求机械师完美刷图加点!
本人56机械战神 根据刷图得出的经验加点 拿出与你分享 仅供参考用以下是我目前所用的技能 原因我都写出 希望对你有帮助机械刷图依靠的就机器人之间的引爆来给敌人瞬间的巨大伤害。我的加点你可以好好看看。对我来说,目前我的加点刷图很好用的,伤害主要依靠技能的话,以下的加点可以让你单刷很多图主修技能'机械: 移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了 机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身 炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的 空投+9 满 本人目前56机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。[副修技能'弹: 银弹+1 用处大大滴 现在游戏组人刷的话 只要一有人死就会卡机 一卡机机械就等于没用了就算不卡机 这个技能还是很有些用处的 或者单刷的时候 如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满 用处也是大大滴 浮空高 范围大 为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了 马上跑过去 放两个机器人 引爆 ) 业余技能'重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1 激活BBQ的 不PK就别加了 浪费SP) BBQ+1 理由:PK连招用 膝撞+5 理由:激活BBQ 回旋踢+1 理由:PK时很好用 踏射+1 理由:属于无敌技能 刷老鼠 机械牛第2个图有用 以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加 就算加上的话SP也是全够的 因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的 对于机械来说 完全没用 因为跑位才是我们机械师的王道 目前我56的机械 只加了1点格林 我心疼死了 好后悔的 但你喜欢PK的话可以适当加上通用技能: 后跳+1\强制后跳+1 理由:我想不用我解释了 远古记忆+10满 理由:+10等于150智力 刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满 理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击 很爽的哟 本人56浪费了80点SP 所有暂时魔爆没加 但我后期会加上的 也先写上 你一并看看 60点大阻 25点格林以上技能没算上觉醒技能 如果觉醒的话 加点就在新的技能上斗志之歌不用加了 自动为你加了1点 够用了 因为要血下降到25% 这样太危险了 不实用 盖加波之拳+1就够了 因为往上加的输出伤害不太明显 而且最多也就加到8 以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP 如果按照我以上的加法去运算的话 将会多出40点左右的SP 自己发挥吧 (这些我说的可能不对 因为版本经常更新 SP任务多出了很多 所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,56都够用了 除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过) 剩余SP可学习后期增加的新技能用 绝对够用 目前剩余150点SP
❸ 游戏王规则回答完追加100分
牌组统领啊……很久没有人提过这东西了= =
这个和一样是没有官方规则的
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大概就是选择一只怪物成为卡组统领。
该怪物可在任何时候特殊召唤至场上。而当卡组统领被破坏时,决斗者即时输掉比赛(无论LP多少)。
可以在决斗中使用卡组统领效果,比如动画中海马用恺撒海马作为卡组统领就可以使自己在召唤光属性怪物时减少一只祭品,不过有时太过强力的卡组统领也会有其限制所在,称为“誓约”。(如果没有注明誓约的,则没有誓约)
卡组统领效果也算效果,可以被连锁,曾听说有规定卡组统领的卡组不能放入帝龙,应该是为了平衡性的考虑吧……
以上是基础规则
以下是卡组统领的相关卡片的特殊效果(统领效果)
其实很乱,OTZ我也讲不清楚了= =
至于卡组统领受不受禁限卡表限制我没印象了= =
------------------相关卡组统领---------------------
暗人造人索加卡组统领能力「速攻の陷阱」己方的陷阱卡可以直接发动誓约:人造人索加、王宫通告不能加入卡组
魔导戦士 ブレイカー 魔导战士·破坏者卡组统领能力「魔导剣」从自己场上去除三个魔法计数器,并支付1000LP,破坏对手场上一张魔法或陷阱卡
黑森のウィッチ 黑森林魔女卡组统领能力「生贽の代偿」把自己场上2只怪物作为祭品,从自己卡组选一只攻击或守备在1500以下的怪物,在互相确认后加入手牌,之后卡组洗切(不能用代币当祭品)誓约:三眼怪,被封印的大师不能加入卡组
混沌帝龙 -终焉の使者-卡组统领能力「终焉をもたらす宝珠」可以使用禁止卡(每样只能放一张)誓约:限制卡不能加入卡组
魔导サイエンティスト 魔导科学家卡组统领能力「改造手术」支付1000LP,选择自己场上1只怪物作为祭品,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤一只与被祭品的怪物星数相同的融合怪物,一回合只能使用一次誓约:不能特殊召唤与选择的怪物名字相同的怪物
暗より出でし绝望 出于黑暗的绝望卡组统领能力「绝望吼叫」暗属性怪物被卡的效果从手牌送进墓地时,那只怪物特殊召唤上场誓约:光属性怪物不能加入卡组,不能进行普通召唤
封印されしエクゾディア 被封印的大师卡组统领能力「古代に眠りし力」被封印的四肢在手牌集齐时,获得决斗的胜利誓约:手牌限制为2张(这……真不知K学院是限制OTK还是鼓励OTK了……)
暗黑の侵略者卡组统领能力「暗黑の侵略」自己的LP比对手高时才能使用,在准备阶段支付2000LP,选择对手场上一个空着的区域(怪物区或魔法陷阱卡区)永远不能使用,这个效果一回合只能使用一次誓约:永续陷阱不能加入卡组
霊灭术师 カイクウ 灵灭术师·皆空卡组统领能力「魂の解放」对方墓地的卡全部除外,自己支付除外卡数×200的LP誓约:永续魔法和现世与冥界之逆转不能加入卡组
クリボー 栗子球卡组统领能力「クリ~!増殖」自己场上有1张卡以上存在时,自己所受战斗伤害为0誓约:从卡组统领能力最初发动开始3回合后(以自己的回合数算)输掉这场决斗
真红眼の黑竜卡组统领能力「黑竜の翼」自己场上的7星怪物可以进行直接攻击誓约:永续陷阱和灵魂怪物不能加入卡组,7星怪物不得超过5只
デビルゾア 恶魔牛卡组统领能力「メタル(金属)化」发动回合的战斗阶段选择的怪物攻击时,将攻击对象怪物的一半攻击力加到自己身上再攻击,这个效果1回合只能使用一次誓约:卡组里通常怪物必须有5张以上
绝対防御将军卡组统领能力「绝対防御バリヤー」攻击力在自己场上守备力最高的怪物的原守备力以下的对手怪物不能攻击誓约:速攻魔法不能加入卡组
ブラック・マジシャン・ガール 黑魔导少女卡组统领能力「?」自己场上魔法使用族怪物攻击守备上升500誓约:反转效果怪物不能加入卡组
风【ハーピィ・レディ】 神鹰女郎卡组统领能力「フォロー・ウィンド」带有“「ハーピィ」”的怪物1体无视召唤条件从卡组特殊召唤到场,此效果一回合只能使用一次誓约卡组中必须放有5张以上的装备魔法卡
【忍犬ワンダードッグ】 忍犬卡组统领能力「犬だって忍术使えるんだワン!」名字中没有「忍者」字样的怪物卡可以成为「忍法 空蝉の术」「忍法 変化の术」「风魔手裏剣」的对象誓约卡组中必须放有「迷犬マロン」「骨犬マロン」「暗の狂犬」各一张以上
【THE トリッキー】戏法师卡组统领能力「トリッキーズ・マジック」把自己场上的一只怪物做祭品,可以特殊召唤手札一只4星以下的怪物上场誓约不能以墓地的魔法卡为对象(不太明白什么意思 )
【一刀両断侍】卡组统领能力「一刀両断!」支付800点LP,此回合自分的怪物攻击里侧守备表示怪物的场合,不进行伤害计算直接破坏誓约不能把攻击力2000以上的怪物放入卡组
【アームド・ドラゴン LV7】武装龙LV7卡组统领能力「クエイク」手札怪物一枚送入墓地,在那只怪物攻击力以下的对手场上表侧表示的怪物全部破坏誓约卡组中不能放龙族以外的怪物卡
【ドル・ドラ】多鲁多拉卡组统领能力「奇迹の生还」自分墓地一只怪物特殊到场此效果特殊召唤的怪物攻击力上升2000点此效果在决斗中只能使用一次誓约自分场上的怪物的攻击力永续降低1000点
【ウェポンサモナー】武器召唤师卡组统领能力「守护神の宝札」在自己的准备阶段可以把一张带有「ガーディアン」字样的怪物或一张装备魔法卡从己方任何场所加入手札誓约卡组中不能放「蝶之短剑」
【死の4つ星てんとう虫】死之四星瓢虫卡组统领能力「死の宣告」场上表侧表示存在的4星怪物全部破坏誓约卡组中的怪物卡数量不能超过10张
【ユニオン・ライダー】同盟骑士卡组统领能力「ユニオン强夺」获得对手场上所有同盟怪物的控制权誓约无
水【同族感染ウィルス】 卡组统领能力「魔性のウィルス兵」选择自己场上一个怪物,把场上和被选中的怪同种族的表侧表示的怪全部破坏。誓约牌组里不能放「封印されしエクゾディア」「カタパルト・タートル」
【军队ピラニア】 卡组统领能力「群れ喰い」同名的两个以上的怪在自己的场上时,这两个怪可以的直接攻击造成的伤害为两倍。誓约怪物一次攻击后本回不能再度攻击。
【暗黑大要塞鯱】卡组统领能力「グランパス・ボンバード」在自己的主流程里,选择以下两个效果发动。1,把自己场上的一个「鱼雷鱼」送入墓地,破坏场上一个怪物2,把自己场上的一个「炮弾ヤリ贝」送入墓地,破坏场上一个魔法或陷阱。誓约牌组里不能加入4星怪物。
【海竜-ダイダロス】 卡组统领能力「伝说の都の崩壊」只能在自己的主流程1发动。把自己场上存在的「海」送入墓地,场上的卡全部破坏。发动效果的这回合,自己不能进行攻击宣言和通常召唤。誓约牌组里不能有水属性以外的怪物
【カタパルト・タートル】 弹射龟卡组统领能力「ソウル・シュート」把自己场上的一个怪物生贽,造成伤害为此怪的攻击力的一半。誓约自己不能特殊召唤。
【魔力吸収球体】 卡组统领能力「魔力吸収」魔法卡发动时自己生命恢复300点。誓约牌组里不能有永续魔法。
【コイツ】 此者○卡组统领能力「アイツ」支付500LP,从自己的手牌或牌组里特殊召唤「アイツ」○誓约牌组里要有8枚以上的5星以上的怪物卡。
【首领亀】 ○卡组统领能力「群集」当自己有4星以下的怪物召唤,翻转召唤成功时,可以从自己手牌里特殊召唤任意数量同名的怪物。○誓约特殊召唤的怪物被生贽时,失去2000LP.
【新水魔法师】 ○卡组统领能力「海之亚特兰蒂斯」当自己场上有新水魔法师时,己方环境永久变为亚特兰蒂斯,当新水魔法师被对方的卡的效果破坏时,双方必须将场上的所有卡送往墓地,双方各自受到自己被破坏怪物的攻击力总和的一半的伤害。○誓约特殊召唤的怪物被生贽时,失去2000LP.
【杀手蛇】 ○卡组统领能力「蛇的恩惠」当自己发动“舍弃一张手牌”的卡的效果时,可以不支付。○誓约带有此类效果的卡不得超过10张,卡组中不得放入带有抽卡效果的卡.
炎【绝対服従魔人】卡组统领能力「エフェクト・ドレイン」场上的魔法,陷阱格都没有卡的场合,自分控制的怪物获得以下的效果●战斗破坏的效果怪物无效化●战斗破坏对手的怪物送到墓地,能再攻击一次誓约无
【八俣大蛇】卡组统领能力「刻の恵み」直接攻击给予对手伤害时,从卡组抽“回合数X2”枚卡誓约卡组不能放含有“直接攻击”效果的效果怪物卡组不能放「封印されしエクゾディア」和「现世と冥界の逆転」魔法和陷阱格最多只能使用三个手札数上限为3枚注:“卡组不能放含有‘直接攻击’效果的效果怪物”这个效果不包括融合卡组
【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】卡组统领能力「溶岩流」对手回合结束时给予“对手场上怪物数量X200”点伤害誓约卡组不能放通常陷阱和永续陷阱
【ホルスの黑炎竜 LV8】卡组统领能力「マジック・キャンセル」自分场上怪物数量在3体以上时对手不能发动魔法卡誓约卡组不能放限制卡与准限制卡与「王宫のお触れ」
【火之迦具土】卡组统领能力「种火」给予对手直接攻击伤害的回合,对手在回合结束时随机舍弃一张手札(此效果不能重复)誓约卡组不能放含有“直接攻击”效果的效果怪物卡注:“卡组不能放含有‘直接攻击’效果的效果怪物”这个效果不包括融合卡组
【タイラント・ドラゴン】暴君龙卡组统领能力「拡散する波动」选择自分场上一只龙族怪物,支付1000点LP发动此回合只有选择的怪物可以攻击,可以对对手场上所有怪物进行一次攻击此攻击破坏的效果怪物效果不能发动此效果一回合只能使用一次誓约最多只能使用2个怪物格
【ツインヘデッド・ビースト】双头的猛兽卡组统领能力「ダブル」自分控制的怪物攻击宣言时进行投币投中的场合,攻击宣言的怪物在战斗流程中可以进行2次攻击PASS的场合,攻击宣言的怪物攻击无效此效果不会受到第二个效果影响,攻击时需要COST的怪物效果无效誓约卡组不能放5星以上的怪物和速攻魔法卡
【コマンド・ナイト】指挥骑士卡组统领能力「骑士の守り」发生战斗的战士族怪物的控制者受到的战斗伤害为0场上的战士族怪物攻击力上升400点誓约卡组不能放「死者苏生」「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」
【インフェルノ】业火·因非鲁诺卡组统领能力、自分控制的原攻击力在1000以下的怪物战斗破坏对手的怪物并送到墓地时给予对手1500点伤害誓约卡组不能放通常陷阱卡
【プロミネンス・ドラゴン】曰珥龙卡组统领能力「セメタリー・ペイン」自分回合结束时,自分场上存在炎属性怪物的场合给予对手500点伤害自分场地格存在「バーニングブラッド」时,在以上伤害的基础上追加200点伤害誓约卡组中不能有炎属性以外的怪物卡
【ビッグバンガール】爆炎少女卡组统领能力「ビックバン」自分每回复一次LP给对手造成500点伤害誓约卡组不能放「堕天使マリー」【不死之炎鸟】卡组统领能力「ゴッド・バード」自分控制的鸟兽族怪物给予对手战斗伤害的场合,自分回复那个数值的LP誓约无
【名工 虎鉄】卡组统领能力「装备探索」舍弃一枚手札,从卡组找一张装备魔法加入手札,然后洗牌此效果一回合只能使用一次誓约卡组不能放「蝶の短剣-エルマ」「混沌の黑魔术师」
【ホルスのしもべ】荷露斯之仆人卡组统领能力「ホルスの结界」卡名中含有「ホルスの黑炎竜」字样的怪物不会被不指定对象的魔法、陷阱、效果破坏誓约卡组不能放「死者苏生」「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」
【红莲魔獣 ダ・イーザ】卡组统领能力「红莲の宝珠」自分控制的怪物上升“自分除外的卡数X200”点攻击力与守备力誓约
地 守护者スフィンクス 守护者斯芬克斯卡组统领能力「守护者の雄叫び」 自己控制的怪兽反转召唤时,对手场上的一只怪兽回到手中。(应该是持有者吧?)誓约:卡组中不能放入有反转效果的怪兽、攻击力或守备力1500以上的怪兽、永续魔法。
バスター・ブレイダー 杀龙战士卡组统领能力「ドラゴンバスターブレード」 跟对手的龙族怪兽战斗伤害计算时,自己控制的怪兽的攻击力将加上对手怪兽的基础攻击力的一半。誓约:卡组中不能放入DNA改造手术。
神殿を守る者 神殿守护者卡组统领能力「刻の冻结」 对手不能在抽卡阶段以外进行抽卡。对手有手牌送入墓地时自己从卡组抽取一张卡。誓约:卡组中不能放入强欲之壶、天施、变形壶、手牌抹杀、记忆抹消、搅乱作战。
王虎ワンフー 王虎卡组统领能力「弱肉强食」 召唤、反转召唤的LV3以下的怪兽破坏。自己场上有LV5以上的怪兽表侧表示存在时,在自己回合的结束阶段破坏场上所有攻击力1400以下的怪兽。誓约:自己场上的怪兽魔法陷阱区域总共只能放4张。
暗?#092;ドリケラトプス 暗黑三觭龙卡组统领能力「集束する力」 自己控制的生质召唤的怪兽永续性的得到贯穿能力。支付1000点LP,效果发动时自己场上表侧表示存在的无效果怪兽在回合结束时可以得到贯穿能力。誓约:卡组中不能放入速攻魔法。
パーフェクト机械王 完美机械王卡组统领能力「机械改造工场」 支付几点LP,被选择的一只机械族怪兽攻击力守备力永久就上升几点。这个效果一回合只能使用一次。誓约:机械族怪物必须超过8只
无败将军 フリード 无败将军弗里德卡组统领能力「军神」 切り込み:自己场上怪兽的攻击力上升500点。戦士の誓い:只限自己控制的表侧表示的战士族怪兽,其控制权不会被转移。誓约:卡组中不能放入战士族以外的怪兽。
ゴブリン突撃部队 小矮人突击部队卡组统领能力「突进」 支付500点LP,选择一只怪兽的表示形式变为表侧攻击表示。誓约:卡组中不能放入反击陷阱、装备魔法、速攻魔法。
アステカの石像 先人的石像卡组统领能力「カウンター」 对手回合时,对手受到的战斗伤害加倍。誓约:自己回合时,对手受到的战斗伤害半减。
谜の傀儡师 迷之傀儡师卡组统领能力「サモン・エナジー」 每次召唤、反转召唤怪兽时LP恢复300点。誓约:卡组中不能放入反转效果怪兽和永续陷阱。
インセクト女王 昆虫女王卡组统领能力「インセクト・バリアー」 全部昆虫族怪兽不会成为魔法、陷阱、效果的对象。誓约:卡组中不能放入昆虫族以外的怪兽。
ムカムカ 喷烟蟹卡组统领能力「手札の恩恵」 自己控制的怪兽的攻击力守备力上升手牌数×200。誓约:卡组中不能放入攻击力1500以上的怪兽。
カラクリ蜘蛛 地雷蜘蛛卡组统领能力「光と暗」 和自己控制的怪兽战斗了的对手光、暗属性怪兽会在伤害结束阶段投硬币,若出现正面则破坏。誓约:卡组中不能放入永续陷阱。
ネコマネキング 招财猫王卡组统领能力「因果応报」 对手回合中自己的手牌、卡组因为对手的魔法、陷阱、怪兽效果而有卡送入墓地时,对手的回合结束。誓约:魔法陷阱区域只能使用4格。
暗黑骑士ガイア 暗黑骑士盖亚卡组统领能力「枪神」 支付2000点LP可以从以下效果中选择发动。效果发动的回合,对手所受到直接攻击伤害为攻击怪兽的基础攻击力。グングニル:选择一只怪兽对对手进行直接攻击。サモン・マジック:双方手牌中的全部怪兽的星数在发动效果的回合的结束阶段下降2。スパイラル・シェイバー:对手场上的怪兽全部破坏。誓约:战斗阶段只有1只怪兽可以进行攻击。
はにわ卡组统领能力「埴轮一色」 支付一半LP把场上的怪兽除外,在场上表侧守备放置等于除外怪兽数量的はにわトークン(岩石族・地・星2・攻/守500)。场上有6只以上はにわトークン存在时发动,破坏所有はにわトークン并表侧攻击表示放置一只はにわキングトークン(岩石族・地・星12・攻/守3000)誓约:卡组中不能放入装备魔法和永续魔法。
光カオス・ソルジャー -开辟の使者- 混沌战士 -开辟的使者卡组统领能力「开かれし扉」 自己的准备回合1发动可能。舍弃本回合抽到的手扎,战场上表侧表示的怪兽一体除外。发动效果的回合攻击不可。誓约:闪电龙,杀手蛇,深渊的暗杀者不能加入卡组。
モイスチャー星人 湿度星人卡组统领能力「スリー・フォース」 需要2只以上生质的牺牲召唤成功时可以发动。コスモ・デリート:对手场上的陷阱、魔法卡全破坏。誓约:卡组中不能加入黑洞和大岚
大天使ゼラート 大天使·捷拉特卡组统领能力「圣域の代偿」 天使族怪兽发生战斗时所受战斗伤害为0。自己场上有表侧表示的LV5以上天使族怪兽存在时,可以从手上扔掉一只天使族怪兽来破坏场上所有表侧表示的怪兽。LV7以上天使族怪兽战斗破坏怪兽时自己的生命可以恢复被破坏怪兽的基础守备力的数值。誓约:对战开始时自己的LP为4000。
守护天使ジャンヌ 守护天使·贞德卡组统领能力「守护方阵」 全部天使族怪兽不会成为魔法、陷阱、怪兽效果的对象。誓约:卡组中不能加入天使族以外的怪兽卡。
ジャッカルの圣戦士 狐狼的圣战士卡组统领能力「リターン」 由自己控制的怪兽战斗破坏对手怪兽并把其送往墓地时,选择对方一张手牌送往墓地誓约:怪兽格只有一格可以使用。
スピリッツ・オブ・ファラオ 法老之魂卡组统领能力「ファラオの従者」 可以从墓地特殊召唤LV3以下的不死族通常怪兽一体。这个效果1回合里只能使用1次。(对方回合发动可能)誓约:特殊召唤的怪兽成为生质时,LP失去2000点。
エメス・ザ・インフィニティ 无限的真理卡组统领能力「インフィニティ・ドレイン」 自己控制的怪兽战斗破坏对手的怪兽并把其送往墓地时,该怪兽的攻击上升500点。誓约:卡组中不能有装备卡。
裁きの代行者 サターン 裁决代行者·土星
卡组统领能力「ガイアーズ・ジャッジメント」 自己回合的准备阶段1发动可能。自己的LP高于对手的情况下,以场上的2只天使族怪兽为生质可以直接给予对手互相LP差值的伤害。该效果一回合只能使用一次,使用后该回合不能进行攻击。
誓约:卡组中不能加入永续陷阱和速攻魔法。
天空骑士パーシアス 天空骑士
卡组统领能力「パーシアスの恩恵」 支付1000点LP,选择一只表侧表示的怪兽攻击力下降500点后可以得到以下效果:给予对手战斗伤害时可以从卡组抽一张卡。该效果一回合只能使用一次。
誓约:卡组中不能有包含直接攻击的效果的怪兽。
セレモニーベル 开幕钟
卡组统领能力「手札公开」 持续公开彼此手里的牌。
誓约:无。
忍者マスター SASUKE 忍者统帅 佐助
卡组统领能力「忍びの技」 支付500点LP可以选择发动一项效果:
影缝い:选择对手怪兽一体的表示形式无法变更,也无法攻击直到对手回合终了时。
侦察:对手场上里侧表示的卡全部翻转,确认后恢复原样。
誓约:卡组中需放入5张以上有忍者之名的卡。
光の追放者 光之追放者
卡组统领能力「光への追放」 往墓地送的卡进入墓地后从游戏中除外。
誓约:卡组中不能加入次元歪曲、混沌终结、混沌贪求、削魂的死灵、棉花糖。怪兽地域只能使用2格,魔法地域只能使用1格。
魔镜导士リフレクト・バウンダー 魔镜导士·限界反射者
卡组统领能力「リフレクト・ウォール」 舍弃下一次抽卡阶段使1次由战斗引起的伤害无效,并且使对手受到该数值的一半伤害。由自己卡所引起的伤害无法无效。该效果一回合可发动一次。
誓约:卡组中不能有闪电龙、杀手蛇、深渊的暗杀者。
异次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 异次元龙
卡组统领能力「レインボー・バースト」
自己控制的里侧表示的怪兽不会被指定对象的陷阱和魔法破坏,不会被LV5以上的怪兽战斗破坏。
誓约:卡组中不能加入LV4以上的怪兽。
マンジュ・ゴッド 万手神
卡组统领能力「セレモニー・サーチ」 自己控制的怪兽反转召唤时,从卡组中选择一张仪式怪兽卡或者仪式魔法卡加入手牌中。
誓约:卡组中不能加入反转效果怪兽和速攻魔法。
白魔导师ピケル 白魔导士·绒儿
卡组统领能力「まじっく・ひーる☆」 自己的准备阶段时,LP回复场上的怪兽数×200。
誓约:魔法卡盖伏在场上必须等到自己的下一回合才能使用。
青眼の白龙 青眼白龙
卡组统领能力「灭びの爆裂疾风弾」 自己回合的准备阶段1时发动可能。自己场上有表侧表示存在的白龙圣骑士时可支付1500点LP来发动。发动后对手场上的怪兽全灭,对手LP会受到被破坏怪兽基础攻击力总和的一半伤害。该效果一回合可以使用一次,使用后该回合无法发动攻击。相互的墓地中每存在一只白龙的圣骑士,自己控制的怪兽的攻击力守备力上升200点。
誓约:卡组中必须有4张以上的仪式魔法。
逆転の女神 逆转女神
卡组统领能力「?#092;命のダイスロール」 自己LP2000以下时可以发动,该效果一回合只能使用一次。掷色子,由掷出的数字决定效果。
1、2时,自己和对手的LP互换。
3,自己受到对手和自己的生命点的差分的伤害。
4,自己的手牌和场上的卡都送往墓地。
5、6,自己和对手互换手牌。
誓约:卡组中不能加入现世与冥界之逆转、恶魔布兰基、魔导科学家。
ホーリー・ナイト・ドラゴン 神圣骑士龙
卡组统领能力「ホーリー・ナイト」 自己场上有2只表侧表示的光属性怪兽时,环境卡暗由场上送入墓地时发动。自己的LP恢复从对战开始时自己所受的伤害的总和。
誓约:卡组中不能加入光属性以外的怪兽。
❹ 游戏王暴力流机械卡组组法,最强的,召的快的
目前上位卡组抄第一的血代齿轮,我也在用。基本阵形key卡血的代偿1张然后红黄绿三种齿轮各三张。机甲要塞2,机甲机械骨架2,有兴趣可以学我放魔术礼帽加3齿车街2巨龙,然后礼帽一回合出2古代机械巨龙。血代齿轮基本上一开血代就能拯救世界。三种齿轮各种检索各种血代召唤然后色之支配封陷阱直接秒杀。
❺ 游戏王8有什么卡比较好用的
GBA-<游戏王8]各级别推荐卡及说明
首先要说明的是,本说明未考虑到游戏内的经济状况,只是理想形态的说明,资金及COST方面的问题…………(原出处:newwise.com 作者:凯渊-卓洛)
LV1-LV4:一般来说,这个级别的怪物才是战斗的主力,要能控制住场上的局面
暗晦之城 超级的肉盾,由于其永续效果是将地形变成暗,所以其防御力其实在3000以上,即使是B.E.D也不能将其摧毁,其第2个效果是将自己场上的怪物变回R状态,使得覆盖效果可以多次发动,而且由于电脑的AI设定,甚至可以诱拐对方的怪物自己送死,这对于后期及其频繁出现的光封战术会起到很好的破坏作用。(原作里是光封克它,在这里似乎……)
134 再生史莱姆 分身系中,能力不错的怪物之一,可以使自己场上的怪物数量激增,对蓄积祭品召唤高等怪物很有帮助
535 魔法神灯 算是分身系的一员吧,由于召唤的是能力很高的灯魔,所以在后期恶毒作用应该要超过134的史莱姆,尤其是在暗地形之下
568 镶边骑士 由于可以自己随意丢弃手牌,必要的时候这张卡的攻击就可以直接视作2100,不过在后期他的用途有所下降
675 宇宙人马 1800/1900的能力在4星怪物中算是很不错了,其特殊能力更是恐怖,不过由于后期的敌人LP惊人,使他的效果作用有所下降。
756魔镜导士 1700的攻击力也算差强人意,其效果也是致命的,但是和人马的问题一样,后期几千点的伤害实在在几W的LP面前有点微不足道。
772人马 1800的攻击力应该还可以放入卡组,破坏一只怪物的能力也是有机会逆转场上局势的。
517 暗黑英雄 2100的攻击力在此级别的怪物里也算数一数二,降一级可以破坏一只怪物的能力也是时常能发挥作用的。
秒的暗杀者 2000/2000的能力,而且是在暗地形下强化的恶魔族……虽然没效果,但也足以作为主力了
758 大盾的守护者 2600的防御力,没有地形装备支持的话,连5-6最强的暗魔霸王都无法击破
72 进化之茧 居然是没效果的黄卡,极其容易被忽略的强卡,而且只需要255的COST(什么?多,你去看看防御2000的卡普遍是多少的……)再下一个回合会自动进化到大飞蛾,再下一个回合会进化到最终形态……而且2000的防御力的完全可以抵挡一时
纳祭之魔 当变心用吧……不过那个COST……
千眼纳祭 变心再强化……还是COST的问题其他建议放些2000左右的恶魔和魔法使,毕竟游戏里大量的是暗地形下的战斗。
容易召唤又具有较强战斗力的卡
645 黑炎的骑士 本身能力一般,但是进墓地的时候可以召唤出2800的幻影骑士,幻影在对方的回合还可以分成黑魔和火焰剑士,暗地形下的黑魔也是有3000以上的攻击力的,基本上从手牌丢掉召唤幻影是他基本的用法了
病毒龙 破坏怪物加500点伤害的效果还不错,但是后期对方LP狂多,而且2200的能力也比较困难,所以后期有些鸡肋的感觉
671 圣兽 很可怜的家伙,本来能力和效果都很好,可惜是不争气的天使族,在暗地形下……
752 人造人索加 几乎是OCG必备卡的索加在DM8中由于只破坏对方陷阱变的更加强大(尤其是后期的急流葬……)2400的能力也可以,只是机械会被弱化,好在海战不多,而且机械有强大的领袖存在,比起圣兽算是好多了
85 暗魔霸王 2600的能力,而且是恶魔,不多说了
634 吸血领主 2000的能力明显不足,效果的使用也比较困难,从手上丢掉等下回合召唤吧
7-8星 召唤比较困难,而且由于神的存在使的这个级别变的比较鸡肋
57 大飞蛾 能力一般,但会自动进化成3500的终极形态
138 暗黑恋尸 效果看上去不错,其实比较鸡肋,因为能召唤这个的时候估计不太会再需要对手的怪物了
674 死亡狂暴龙 和上面的问题一样,效果比较鸡肋,不过能力还不错,但是会不断的被弱化
691 磁石合体 真的要用还是用这个吧,效果也十分鸡肋,不过能力上还是有保证的
236 完美机械王 效果之下,出场就有3700的可怕攻击力,机械卡组强烈推荐,出场就可以单挑战斗形态的翼神龙,牛。
667 雷霆剑圣 效果真的很鸡肋,不过由于是我很喜欢的卡,写一笔吧
9星以上 召唤难度及大……不过一但出现威力无比
697 F.G.D(五神龙) 在没神卡的时候选择用这个吧,5000的能力和神的属性值得信赖,破坏对方全卡的能力主要还是针对陷阱吧,(不过这个效果很有气势,总算有点最终BOSS的样子了)
698 终极龙骑士(龙骑士统帅) 能力上和F.G.D差不多,龙组卡组里用这个吧。
最后是最强大的神卡……
234 巨神兵 在光封的保护下召唤倒是可以利用效果一击逆转,4000的伤害在后期只能算是有点感觉吧,不过和暗城一起存在的话……
238 天空龙 应该是这次效果改革的最大收益者吧,4000的基础下1张手牌加1500,虽然没原作BT的召雷弹支持,也完全可以控制住场上的形势,后期对付几W的敌人的时候,应该是最快而爽快的削减LP的攻击怪物了。
240翼神龙(战斗形态) 原本很不错的效果由于LP的不均衡和LP不能自动回复加上车轮战而变的难以使用,完全是被系统打倒的卡片,要不是有凤凰形态的存在几乎要愧队最强之神的称号了(原作的话,不同意的别打我)。
412 翼神龙(凤凰形态) 强的BT,召唤的效果还不如剑圣和巨神兵,但是其进入墓地就可以召唤战斗形态的翼神龙离谱了(而且召唤出的是R状态的),抽到就直接丢掉召唤战斗形态吧……还有什么比这样更BT的呢?
由于神共同的陷阱魔法效果无视……出来了就基本上……
魔法
661 死亡病毒 后期就可以当闪电用了
大岚 全部破坏,召唤高等怪物之前使用吧336 黑洞 同上——
342 治疗之神 鉴于LP不能自动回复……放一张吧
348 光封 居然不能被破坏,晕死了,比OCG中更强
死者苏生 墓地被简化,使用度大减,凑祭品吧
657 巨大化 万能装备卡
672 羽毛扫 鉴于后期泛滥的陷阱……放吧
693 伸向黑暗的手 破坏一只怪物,还行吧
781洗脑 凑祭品吧,实在不行拿过来祭掉当破坏吧
784 心变 永续效果,还不会被破坏,这个就强了
强欲壶 不象OCG中那么好用了(手牌上限),不过还是很好用的
陷阱
686 万能地雷
692 急流葬 不用说了吧
❻ dnf求一个完美机械师加点刷图 PK都要强的! 求高人赐教!!!!
BBQ一级 TMS 一级 (格林1级 5级膝踢 为了出BBQ前置) 毛雷 满级(10级) 机械改良满级 远古记忆满级
追踪机器人满级 定时机器人满级 引暴5级(48-60后满级) 伪装1级 炮台1级 高达5级(出觉醒前置) 机械复仇(1级) 魔法暴击0级 魔法背击0级 偷学(1级狙击)
) 空投满级 斗志之歌1级 盖加波之拳1级
机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释
BBQ:为近身攻击 连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间
TMS:枪手错位攻击技能 保护作用大. 防近身 :) 有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到
毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。 高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招) 低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害- -#
关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:
48级前加5级.后期必满 走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴 太逊了.只能防一定范围内的对手近身,
伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴 或丢毛雷在引暴. 这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击 CD时间60秒/1
炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强. (加这个不如加双BUFF 双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)
风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/
机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢? 原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人
在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师
所以机械师走位必须风骚.既然风骚.就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道
空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能 很实用
斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.
当自身HP下降到一定比率时, 可以自动召唤出斗志机器人, 并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能- -#
以上是我的加点方法 希望对你有帮助
❼ 关于游戏王的问题
哥布林:哥布林突击部队,哥布林精英部队,哥布林德伯格,哥布林埋穴部队,哥布林偷版窥者,哥权布林的敷衍了事
暴君:暴君的威压,暴君的暴饮暴食
DD:DD暗杀者,DD乌鸦
王宫:王宫的通告,王宫的敕令,王宫的铁壁
书:月之书,太阳之书,不死之书
太阳:太阳的交换,太阳之书,太阳的祭坛
栗子球:栗子球,缎带栗子球,羽翼栗子球,栗子球的呼唤笛,羽翼栗子球LV9,羽翼栗子球LV10
我就想到那么多了,希望能帮到你
❽ 游戏王游戏
卡组必须是40张(OCG规则是不少于40张),虽然本作没有明确的禁卡限卡的规定,但依旧是同名卡最多只能放3张,而且一些卡片也会有张数限制,如心变等
卡片左上角的数字是召唤所需要的祭品数量,5,6星要1只,7,8星要2只,9星以上要3只,与OCG规则有区别
地形对怪的攻守会有30%的附加影响,与地形相适应的怪攻守增加30%,与地形相克的怪攻守降低30%,其他则不影响
以下是具体的地形影响表(o表示相适应,x表示相克):
暗: o魔法使 o恶魔 x天使
荒野: o不死 o恐龙 o岩石
山: o龙 o鸟兽 o雷
草原: o战士 o兽战士
海: o水 o海龙 o鱼 o雷 x机械 x炎
森: o兽战士 o昆虫 o植物 o兽
本作中怪在战斗时有属性相克的设定,属性相克时无视攻防差别,直接破坏被克的怪,相克表为(">"表示前者克后者):
黑>白>恶>幻>黑 , 炎>森>风>土>雷>水>炎
神属性不会被任何属性克,三幻神(翼神龙,天空龙,巨神兵)的神属性与其他怪的神属性不完全相同,三幻神不会因任何卡片的效果而被破坏或者洗脑,但地形以及使攻守值变化的效果对三幻神依旧有效
墓地只能放一张怪,有新怪进墓地时,之前的怪会消失,并且如果墓地中的怪回到战场或者因其他效果而被除去后,之前的怪并不会再次回到墓地
可以到商店里右上角,和机器对话,花1000大洋可以输入一次,但输入正确之后并不会直接给你,还是要花钱去买...
买卡的时候,同名卡越少就越贵,并且只有通过决斗才能增加商店里卡片的数量,卖卡的时候同名卡越多越便宜
小技巧:
招高等级怪的时候,可以先把祭品献上,然后发动黑洞,大岚之类的卡破坏全场的东西,然后在把高等级怪扔出来,相当实用...
电脑AI低...你可以把高防御的怪以防守形式召唤,这样对手会傻傻地攻击(特殊情况例外),你就不用担心对手发动效果了....配合陷阱卡或者暗晦之城会有相当好的效果
本作没有融合怪,只有仪式怪,但是不知是BUG还是设计的疏忽,即使是仪式怪也可以普通召唤,不过仪式怪除了千眼纳祭魔外也没什么好用的了...
这个不知算不算技巧...总之,最终BOSS也有三幻神......而且和你手上拿的完全一样......总之,别让他场上有太多怪就是了...
强卡推荐:(只针对报着玩一玩的态度玩此游戏的,不针对想要深入研究的人-_-..)
格式为 卡名:密码
翼神龙-不死鸟:51404976
不用说了,强的离谱,另外两个模式都没什么用(水晶模式无视,战斗模式效果太烂,需要3个祭品太难招),此模式由于有扔墓地直接以战斗模式回战场的效果(是直接,不需要等到下一回合),加上任何洗脑,破坏效果都可以无视的神属性,拿在手上经常会有救命稻草的感觉-_-不过....后期对手出完美机械王的话,一出场就可以灭神了.......
具体取得方法:得到战斗形态后,通过西蒙的试炼(就是在长城上打一堆堆的人...),然后回店里输入密码 51404976 ,再回去埃及找马利克就有了(注意,好像需要完成之前的分支剧情才能拿到,未证实...)
另外,如果对战时手上有战斗模式的话,也可以通过以下方法来召唤不死鸟形态:
扔墓地,对手用死者苏生便会以水晶模式到对手场上,灭之,自己再用死者苏生,就会以不死鸟形态来到自己的场上了(感觉很不实用...)
❾ 游戏王什么卡组最好
现在来说最有冠军相的是黑羽卡组,不过游戏王的卡组从来都是只有更好,没有最好的,什么最好的卡组,只要你想,随时都可以组一个针对相克的卡组,虽然这样很无聊-。-我只是想说没最强卡组
❿ 游戏王决斗怪兽GX(包括卡片力量)三帝卡组
来看看吧袭,新在NBX配的卡组,卡查过关,绝对无禁,第5条无视ING.
[原始电子龙]
[原始电子龙]
[原始电子龙]
[进化光焰]
[电子龙]
[电子护罩龙]
[攻击反射装置]
[电子双生龙]
[嵌合超载龙]
[电子终结龙]
[力量结合]
[分体]
[未来融合]
[光子发生装置]
[电子凤凰]
[超载融合]
[人造人-念力震慑者]
[限制解除]
[麻药]
[魔镜导士 限界反射者]
[魔法筒]
[团结之力]
[洗脑]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[大风暴]
[灵魂交错]
[钢钻甲]
[回膛手枪龙]
[陷阱干扰阵]
[魔法干扰阵]
[球体时限炸弹]
[完美机械王]
[电子召唤爆破器]
[电子恐龙]
[航天小飞机]
[装甲电子翼]
[融合咒印生物-光]
[融合咒印生物-光]
[神之宣告]
[稀有金属化·魔法反射装甲]
[王宫的通告]
[棉花糖]
[光之护封剑]
[神圣标枪]
[阿匹卜之化神]
[神机王 乌尔]
[电子双生龙]