问道金系吧
2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。
1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。
4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。
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个人加点:
1——20级:1体2灵1敏,小命重要,
20级以后你就明白加体的好处了。
20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。
50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。
PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃
圾。相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水
法金
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?
建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5.
100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧3力1敏
攻击高,速度够,但是血薄点.
1体3力
血厚,攻高,不容易挂.
4力
绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
相性的话可以加金火
我们来说说力金的技能加点
先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏
用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
相性加点火
既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀
㈡ 问道金系
那就练个力金吧!加点方式三力一敏!带个血牛,Pk很牛的
㈢ 问道金系好吗
大众普遍的选择法金!群体法伤最高升级速度最快打b00s离不开他
㈣ 问道金系怎么加点
法金:推荐3灵1敏的加点方式,相性点全加在金系上。在60级后,可选加在水系[防御]或火系[速度]上。2灵2敏。速度。攻击都不差。
力金:3力1敏。攻击高、速度够。相性土系[物理攻击] ;1体3力,血厚、攻高、不容易被怪打到;4力。绝对的高攻击、血少、防低,搞个血宠拉血吧。
敏金:全敏型,绝对的高速选手。这类选手主要是看道行了,看看你能不能封住别人。
金系这个职业,在“问道”里是个大家族。玩金的人,无论哪个区都是最多的,而且大多数人会选择敏法金,因为后期秒得多,都觉得升级速度很快.但我却选择了力金。其实力金也不是没有用的,相反,我却觉得力金好处比法金要好得多。
力金在五系职业里,物理伤害和速度相对是比较快的一种类型。属性点加2力2敏,不建议3力1敏。相性点主要加土,其次要加火,再加些木和水,这样,不但伤害高,速度也能跟得上。如果你在游戏中速度慢的话,后期会被淘汰,所以2L2M,这样,砍的不会少很多,速度却快很多,再加上一些好的装备的话,砍的血和一般的没什么两样。
㈤ 问道,金系该怎么练
发金后期厉害! 力金前期厉害!反之
要说玩,还是法金好玩!!等级高了,一人版5法,对面的躺一权地,站都站不起来,FM,BOSS,杀星,法的都舒服,力的就是单挑要站优势些,其他方面,没什么意思,法金在可玩性上面要好玩!!法金我看也不是很费钱啊,就是买蓝啊,50W左右的钱能玩好一会,力的装备不牛,走那去都被人笑话,那装备比药钱贵的不是一个档次,法的装备不需要那牛的,5法伤害查的不是很远..那药钱,你杀几个鬼就回来了!!
到了后期,升级的队伍一般喜欢法金,因为法金秒得多,杀得快..升的快些,后期都要刷道,这方面就差不多啦..
至于加点 法金最传统的加法当然是3灵 1敏,这样不仅秒得多而且速度也不慢..当然你也可以选择2灵2敏的加法..这样速度更快,装备的选择面更宽...本人提倡前期法金3灵1敏,80级以后(也可以60级以后)就有两种选择了,那就是全灵,或者全敏.这分别是法师(大秒)和F手(遗忘)的加法..到时候你喜欢干什么再选择..
㈥ 问道 金系
建议你加.2灵2敏.或者3灵一敏
我练的也是金现在82级了
这样加没错的
㈦ 问道的金系怎么玩
漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!
我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了
㈧ 问道金系怎么练好
1、体金 ,或许可能加过体属性,但是相信加的最多的还是灵。因此,所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义。
2、法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
3、敏金,敏火和敏金是这个游戏中最厉害,最恐怖,最BT的两个职业。敏火是绝对的群P之王,而敏金,则是绝对的单P之王。这是由他们的障碍法术和辅助法术所决定的。在所有5种敏系职业的中,只有敏金和敏火具有天生的优势,也是最容易练的两个敏系角色。
4、力金,将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。事实上,力金是所有力号中最值得练的一个职业。
(8)问道金系吧扩展阅读:
敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。
力金的优势就在于速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。
力金超级省钱,如果是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。力金的优势要慢慢去发现,前期的忍辱负重正是预示着将成为未来的王者。
㈨ 问道金系学什么好
金系一般都玩法,如果你想法伤高就加四灵,如果你想要速度又要法伤点2灵2敏,我不支持点4敏,如果你想秒的多就玩火,速度快就玩水!
㈩ 问道金系问题
金只是加法伤
不加法力
可能是你没看到加法伤吧