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裝備掉落概率

發布時間: 2021-03-14 20:17:35

魔獸爭霸如何製作裝備掉落概率

你這樣寫的話,百分之1的概率出全部裝備,百分之99不出。而且直接創建物品在觸發單位那裡不就好了。
至於裝備掉落怎麼寫,看你想要什麼樣的掉落了? 是百分百掉1件裝備,然後掉落物品隨機,或者是可以掉落多件裝備或不掉裝備。MD,上不了圖。你在動作里先設置一個 局部變數 i=隨機數 1到5。然後IF i =1
THEN爆裝備1
ELSE
if i = 2
then 爆裝備2
else
if i =3
.......

❷ 魔獸世界掉裝備幾率

沒啥提升的辦法,當你進入FB的時候每個怪出什麼東西就已經決定了!
暴雪前陣已經聲明沒有黑手這個概念~~~~
再說就算是50%的暴率也不說打二次就肯定會出一次!
就是看運氣了,慢慢刷吧!

❸ 暗黑裝備掉落概率問題

掉落裝備取決你身上的mf裝備,就是裝備上帶有魔法裝備掉落幾率的那個屬性,這個屬性越高掉落暗金裝備幾率越大。你先攢夠mf裝備在farm老墨要不
掉落幾率肯定小。另外救安雅的那個入口有個皮的暗金怪
他掉落是不看mf的

❹ 例如:某件裝備掉落率是1/80,那麼我我最差運氣需要要打死怪多少次才能出這件裝備呢

你的80/1是指 打怪80隻才能掉落一件還是打怪100個 才能去涵蓋這個80/1 !你的題目本身就有問題 不全面就無法算 需要設定一個數值! 比如你某件裝備 打N只怪獸的掉落裝備的概率是80/1 那麼 你最差需要打的也就是 80乘以N次

❺ 魔獸世界的副本裝備掉落率是不是疊加的你打某個副本的某個怪次數越多,某個怪掉落裝備幾率就越大

掉落率和你打的次數沒有任何聯系,掉還是不掉你要的東西完全看臉

❻ DNF不同品級裝備掉落幾率是多少

沒有找到有具體掉落幾率的文章...抱歉~只有文字概述加上各品級屬性 如下: 根據裝備的掉落幾率和總體佔有率,在《地下城與勇士》中,裝備可以大致分為:普通裝備(白色◆),強化裝備(藍色◆),稀有裝備(紫色◆),罕見裝備(粉色◆),詩史裝備(橙色◆)5種。另外還有套裝(綠色◆),傳承裝(紫色◆)2種特殊裝備。 普通裝備(白色◆) 普通裝備在游戲中能夠普遍出現,掉落率在功能型裝備中最高,屬性也最普通。在游戲中,同類型普通裝備的圖標重復次數較多。 普通裝備沒有任何屬性的加成,只有品級的區別。 強化裝備(藍色◆) 強化裝備在游戲中教常出現,相對於普通裝備而言,增加了1-2條基礎屬性(力量,智力,精神,體力)多為NPC販賣或普通地下城掉落。 稀有裝備(紫色◆) 稀有裝備在游戲中出現的幾率很小,可以通過野外殺怪,隱藏BOSS,抽獎,決斗勝點購買等方式獲得,在強化裝備的基礎上增加了1-2條附加屬性。 罕見裝備(粉色◆) 罕見裝備在游戲中出現的幾率非常小,只有通過抽獎、普通怪物、以及深淵地下城掉落才能獲得。因此,這種裝備在游戲中的屬性非常可觀,能夠增加2-4條附加屬性。 史詩裝備(橙色◆) 史詩裝備是所有同等級裝備中,固定屬性最高(傷害,防禦),裝備強化後的追加屬性最高的裝備。並且該類裝備獲得後不能交易。可通過設計圖和深淵地下城掉落等途徑獲得。 傳承裝備(紫色◆) 傳承裝備是《DNF》的特有裝備,是傳說中的某位英雄使用過並傳承下來供玩家使用的裝備,在其他網游中,沒有出現該類型裝備的先例。傳承裝備的圖標,會顯示一個小人頭,以區分該裝備與其他裝備的不同,並且傳承裝備只有抽獎一種途徑獲得。 傳承裝備的附加屬性比稀有裝備多(大多數為技能屬性),並且防具和首飾類的傳承裝備必定帶有套裝屬性。 套裝裝備(綠色◆) 在游戲中也有套裝裝備,當玩家湊齊一套帶有套裝屬性的裝備的時候,裝備附帶的套裝屬性被激活。只要具有套裝屬性,裝備名就會顯示為綠

❼ 游戲物品掉落概率已知,怎麼求多少次才能湊夠一套套裝

反正也無所謂,刷碎片 為主,雙開組隊都刷了好多號,也刷了好久,自己的套裝都在單刷時出的多,組隊散件出得多。而且最後翻版。因為我自己單刷,這樣的事經常 發生。
每個綠名慢都是一個碎片,紅眼翻漫遊的奪魄,漫遊拿紅眼的暗血,單刷出自己職業套的幾率高點,單刷和組隊是一樣的爆率。
但個人感覺實際刷圖,領主兩個。綠名和領主都是爆異界裝備本來按道理,現在獨立掉落。可能也是和運氣有關

❽ 一套裝備共4件,boss每件掉落概率都是25%,且每次只掉一件,請問湊齊這套裝備要打多少次

樓上那個沒學過概率論,見識淺薄不用理會。
對,屬於期望值。要算期望值,對於離散情況可以列概率表。這個模型類似於插入組合
最好的情況是打4次,恰好4次都是不同的。那麼這種情況的概率是:
1×75%×50%×25%=9.375%
5次,就會有一次是重復的。這種情況,概率為:
(1×75%×50%×25%)(25% + 50 % + 75%) = 14.0625%
6次,2次重復,概率為(相當於把兩次重復插入4次之間的3個坑中):
9.375% × 1.5625 = 14.6484375%
7次:13.18359375%
8次:。。。
到後面非常麻煩,在某一次的時候概率會小於5%.之後的情況就可以忽略不計
最後用 期望= 次數×這一次的概率的總和
比如 4×9.375% + 5×14.0625%+6×14.6484375% + 7×13.18359375%。。。。
最後的結果就是你想要的期望值

❾ 概率問題求解:套裝有5件裝備組成,每件裝備的掉率是10%,每次最多隻能掉落一件,問攻擊多少次可以把套裝

每件需要1/10%=10次:A10次。

再10次爆一件爆到出A外的概率4/5:B10/(4/5)=12.5次。

再10次爆一件爆到出AB外的概率3/5:C10/(3/5)。

從概率的統計定義可以看到,數值p就是在該條件下刻畫事件A發生可能性大小的一個數量指標。

由於頻率:總是介於0和1之間,從概率的統計定義可知,對任意事件A,皆有0≤P(A)≤1,P(Ω)=1,P(Φ)=0。其中Ω、Φ分別表示必然事件(在一定條件下必然發生的事件)和不可能事件。

(9)裝備掉落概率擴展閱讀:

古典概型:

古典概型討論的對象局限於隨機試驗所有可能結果為有限個等可能的情形,即基本空間由有限個元素或基本事件組成,其個數記為n,每個基本事件發生的可能性是相同的。若事件A包含m個基本事件。

則定義事件A發生的概率為也就是事件A發生的概率等於事件A所包含的基本事件個數除以基本空間的基本事件的總個數,這是P.-S.拉普拉斯的古典概型定義,或稱之為概率的古典定義。歷史上古典概型是由研究諸如擲骰子一類賭博游戲中的問題引起的。

❿ DNF裝備掉落概率

遠古粉必須打特定綠名怪或BOSS才出,深淵是出不了的。
王者流星之類的普通粉打小怪,翻牌,開罐子都可以出,主要看人品。

深淵分普通,困難,非常困難。深淵的裝備掉落率只看深淵難度,
但裝備掉落數量看地下城難度。。
意思就是說打非常困難當然好,因為容易出SS和粉,但想更容易出,地下城的難度就必須選王者級。
你最後說的那個只是肯定不是規律,想出好裝備,打特定APC是必然的,
拿天界來說,高達武神,華麗大槍。和火女就是非常困難才出現的APC。其中火女是出SS幾率最大的【這個也是其他人長期深淵總結出來的】。我曾經在她身上連續出SS,有2次還出2個。雖然很難纏,但是如果遇到了,建議留到最後打。
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純手打,,忘採納。!!!

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