雷霆戰機自動掛機
① iOS雷霆戰機無盡自動刷的方法。
1.進入無盡模式買一個烈火,開始游戲,讀條的時候用八門搜索393216.
2.然後專清空數據在屬搜索393217
3.返回遊戲,然後暫停,放棄游戲。
4.然後再進無盡模式,這次不用買東西,直接開始。
5.讀條的時候返回八門,然後數據中有幾個是0的。
6.把他鎖定3000000,不能多,多了會郵件!
7.注意:閃退的話多試幾次!即可
② 雷霆戰機無盡模式有什麼軟體可以自動刷
在雷霆戰機中,無盡抄模式下刷分如果不是輔助就要靠手動,手動最主要的就是閃避技巧,還有就是破7破8這兩個,可參考以下攻略:
雷霆戰機無盡刷分知識分享 http://www.18183.com/leitingzhanji/gonglue/173243.html
你也可以到這邊http://www.18183.com/leitingzhanji/去看的,東西比較齊全,建議可以收藏一下,會方便一點
③ qq游戲雷霆戰機怎麼掛機
歡迎來到第一手游論壇18183。
以下為《雷霆戰機》最全資料禮包站。
游戲論壇:http://bbs.18183.com/forum-tenxunyouxi-1.html
游戲下載:http://ku.18183.com/leitingzhanji.html
游戲資訊:http://www.18183.com/leitingzhanji/news/
游戲攻略:http://www.18183.com/leitingzhanji/gonglue/
關卡攻略:http://www.18183.com/leitingzhanji/guankamoshi/
輔助工具:http://www.18183.com/leitingzhanji/fuzhugongju/
禮包領取:http://ka.18183.com/
④ 雷霆戰機無需許可權掛機神器
裝備好了的確可以掛機的
⑤ 雷霆戰機掛機腳本下載
推薦你用叉叉助手推出雷霆戰機的無盡神器腳本!免費24小時刷無盡!速度隨機快慢!
⑥ 雷霆戰機 腳本精靈 無盡 掛機
前面本人動大腦,隨意開發了腳本.
得了群里部分朋友響應,及身邊朋友響應. 存少**缺點. 嚴重支持機型問題.
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 本人痛定思痛,決定重新開發高級完美版本,經過對按鍵精靈android版學習,加上思路修正.終於得出現有版本.
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 本版本
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 1. 執行效率大大提升;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 2.理論支持所有機型
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 3.自動開啟雷霆戰機,已經進入請停留無盡模式界面
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 4.戰機帶拖動功能.nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 5.添加弱智左右移動功能
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; 6. 附件腳本用圖片, 大家能運行時自己手機找圖,沒有關系,自己用自己手機重新抓圖,放進腳本,100% 完美執行
上源碼:Dim intX,intY,temp ,寬度,高度,isleft
寬度=GetScreenX()
高度=GetScreenY()
KeepScreen True
RunApp quot;com.tencent.cloverquot;
Delay 1000*20
isleft=0
Call dianjigonggaolan()
While 1
nbsp; nbsp; If wujingmoshi()=1 Then
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp; ElseIf chujies()=1 Then
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; ElseIf lingqubaoxiang()=1 Then
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp; ElseIf siwangfanhui()=1 Then
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp; ElseIf fanhuijixuyouxi()=1 Then
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp; Else
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;if isleft=0 Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;Swipe 300,400,350,400
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;isleft=1
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Else
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;Swipe 350,400 ,300,400
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;isleft=0
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;End If
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Else
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;TouchDown 寬度-50,高度-300,2
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;TouchMove 50,高度-300,2nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;TouchUp 2
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;isleft=1
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;//nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;End If
nbsp; nbsp; End If
nbsp; nbsp; ReleaseCapturenbsp;nbsp;
Wend
Sub dianjigonggaolan()
nbsp; nbsp; While 公告欄()=1
nbsp; nbsp; Wend
End Sub
Function chujies()
nbsp; nbsp; While chuji()=1
nbsp; nbsp; Wend
nbsp; nbsp; chujies=-1
End Function
Function 公告欄()
nbsp; nbsp; If intX -1 and intY-1nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Tap intX,intY
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;公告欄=1
nbsp; nbsp; End If
End Function
Function wujingmoshi()
nbsp; nbsp; If intX -1 and intY-1nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Tap intX,intY
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;wujingmoshi=1
nbsp; nbsp; End If
End Function
Function chuji()
nbsp; nbsp; If intX -1 and intY-1nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Tap intX,intY
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Delay 5000
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;// chuji()
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;chuji=1nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; End If
End Function
Function lingqubaoxiang()
nbsp; nbsp; If intX -1 and intY-1nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Tap intX,intY
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;lingqubaoxiang=1
nbsp; nbsp; End If
End Function
Function siwangfanhui()
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; If intX -1 and intY-1nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Tap intX,intYnbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;siwangfanhui=1
nbsp; nbsp; End If
End Function
Function fanhuijixuyouxi()
nbsp;nbsp;
nbsp; nbsp; If intX -1 and intY-1nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Thennbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;Tap intX,intYnbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;nbsp; nbsp;nbsp;nbsp;fanhuijixuyouxi=1
nbsp; nbsp; End If
End Function
復制代碼
⑦ 雷霆戰機怎麼掛機
游戲的第三方軟體還有外掛是不建議使用的哦 使用後會有被封號的風險哦 所以最好不要用外掛哦~
⑧ 雷霆戰機無盡模式按鍵精靈腳本
前面本人不動大腦,隨意開發了一個腳本.
得到了群里部分朋友的響應,以及身邊朋友的響應. 但存在不少**缺點. 最嚴重就是支持機型的問題.
本人痛定思痛,決定重新開發一個高級完美版本,經過對按鍵精靈android版的學習,加上思路修正.終於得出現有版本.
本版本
1. 執行效率大大提升;
2.理論支持所有機型
3.自動開啟雷霆戰機,已經進入的請停留在無盡模式界面
4.戰機不帶拖動功能.
5.添加弱智左右移動功能
6. 附件是腳本中用到的圖片, 大家可能運行時自己的手機找不到圖,沒有關系,自己用自己的手機重新抓圖,放進腳本,100% 可以完美執行
上源碼:Dim intX,intY,temp ,寬度,高度,isleft
寬度=GetScreenX()
高度=GetScreenY()
KeepScreen True
RunApp "com.tencent.clover"
Delay 1000*20
isleft=0
Call dianjigonggaolan()
While 1
If wujingmoshi()=1 Then
Delay 5000
ElseIf chujies()=1 Then
Delay 5000
ElseIf lingqubaoxiang()=1 Then
Delay 5000
ElseIf siwangfanhui()=1 Then
Delay 5000
ElseIf fanhuijixuyouxi()=1 Then
Delay 5000
Else
if isleft=0 Then
Swipe 300,400,350,400
isleft=1
Else
Swipe 350,400 ,300,400
isleft=0
End If
Delay 5000
// Else
// TouchDown 寬度-50,高度-300,2
// TouchMove 50,高度-300,2
// TouchUp 2
// Delay 5000
// isleft=1
// End If
End If
ReleaseCapture
Wend
Sub dianjigonggaolan()
While 公告欄()=1
Wend
End Sub
Function chujies()
While chuji()=1
Wend
chujies=-1
End Function
Function 公告欄()
If intX <> -1 and intY<>-1 Then
Tap intX,intY
Delay 5000
公告欄=1
End If
End Function
Function wujingmoshi()
If intX <> -1 and intY<>-1 Then
Tap intX,intY
wujingmoshi=1
End If
End Function
Function chuji()
If intX <> -1 and intY<>-1 Then
Tap intX,intY
Delay 5000
// chuji()
chuji=1
End If
End Function
Function lingqubaoxiang()
If intX <> -1 and intY<>-1 Then
Tap intX,intY
lingqubaoxiang=1
End If
End Function
Function siwangfanhui()
If intX <> -1 and intY<>-1 Then
Tap intX,intY
siwangfanhui=1
End If
End Function
Function fanhuijixuyouxi() If intX <> -1 and intY<>-1 Then
Tap intX,intY
fanhuijixuyouxi=1
End If
End Function
復制代碼