新裝備比例
想把裝備弄到百分之三十一就得七綁、七改。首先綁的百分比要高,才能改到百分之三十一。一般百分之二十七以上差不過了,不要浪費材料。
② 新人想買戶外裝備,預算1K左右,請問各部分所佔的比例大概是多少比如背包,帳篷,睡袋等
都不錯的,夠用就好,燒裝備沒意義,量力而行。我也剛入手一些裝備,我是郊遊,休閑用,看你的用途啦,說下我剛入手裝備
帳篷這個價格肯定首選牧高笛冷山2 air,銷量最高的,肯定有道理,我買的這款
冬天睡袋天石黃昏100元左右,普通的,我買的是天石甲殼蟲,800g左右,不要因為錢少就買雜牌,要買有品牌的,國產品牌都有各個價位的,淘寶看看
還有我也打算入手背包70L,這款acme背包我也看了一下,很適合咱們的,就是還要配防雨罩,算郵費一共300差不多,cross背包也不錯的,我也正在考慮入手那一款
至於別的頭燈,登山杖,野營炊具之類,價錢差不多就行,因為我不使用這些,所以沒研究過
③ QQ自由幻想中的武器裝備屬性百分比是怎麼算的~
按沒加工之前的原始屬性來計算的,加到14之後,你的武器給人物增加的攻擊=189+79×24%+79×25%=227.71,小數點後的數字要舍棄,所以給你增加的攻擊就是227,2個百分比只給你增加了38點大攻,所以遠遠不如42級天生大攻57的暗器要好。
④ DNF武器強化成長比例
你的是紫的,但你說強化百分比
我拿50的藍巨和你說吧,
強10的是版100零幾的攻,強權11是200的攻,強12是300零幾的攻,強13的為400零幾的攻,到強14的時候卻有650多攻,強15好象就是900多還沒到1000吧.
你的紫武器也就是說強10到強13是150點左右在加 強14是250,15是300左右在加
也就是13強14是個截然不同的轉折點,就象武器在強10之前和強10之後的變態
⑤ 截止今年,中國軍隊裝備現代化比例大約是多少
截止今年,
中國 國軍的裝備現代化比例基本上已經達到了100%
⑥ 我國2015年9.3勝利日大閱兵 參閱裝備中新型武器裝備佔多少
展示新式是世界各國閱兵的慣例,這次參閱的為國產現役主戰裝備,包括陸軍、海軍、空軍和第二炮兵新型,首次登場亮相新裝備占的比重比較大。
2015中國閱兵的武器首次展示有百分之八十四。
武器展示是本次9月3日閱兵的重要看點之一。本次84%的受閱武器都是第一次露面。27個裝備方隊,按照作戰體系要求編組,包括地面突擊、防空反導、海上攻擊、戰略打擊、信息支援和後勤保障模塊。空中梯隊中包括各型飛機近200架,全都是國產主戰裝備。
⑦ DNF武器強化比例是多少啊就是比如強化加了200了傷害會加多少啊
無視攻擊(防禦、不會在面版上出現攻擊*力量比例加成,無視攻擊(防禦)10以下按一定固定屬性增加,10級以後沒提升1級為前級增加攻擊(或者減少傷害)的170%!減少防禦比例為直接減少角色所受到的傷害
⑧ WOW 新手求教4.3.3 生存獵的裝備屬性分配比例(列下百分比)和輸出手法,謝謝!
目前就在玩生存獵,裝備屬性當然高敏捷最好,鑲孔帶紅色最佳,搭配上當然要先滿足8%的遠程命中,其他的話,如果你目前裝備還沒頂尖,除了把多餘的命中重鑄掉,其他如暴擊精通急速可以暫時不管,就裝備自帶可以。
但是如果你裝備已經到了395或以上,可以考慮開始重鑄,首先看你急速是否達到1783左右,這個急速是確保開場毒蛇-爆炸-黑箭-眼鏡蛇-繼續爆炸,即這個急速標準是為了讓集中值恢復速度達到眼鏡蛇斷點。我目前裝備沒有刻意去堆急速,也到1780了,勉強可以。但是如果我裝備再次提升,多的急速我會考慮重鑄為暴擊,這方面其實你去看NGA論壇講的更詳細。
至於輸出手法,獵人沒有什麼循環不循環的,很簡單,就是開手毒蛇,爆炸,黑箭(確保目標血量能維持一個黑箭,即如黑箭在12秒內造成XX傷害,你打黑箭前要確保目標12秒內不死),眼鏡蛇。在保證毒蛇不斷地情況下(一般不會斷,眼鏡蛇會刷新毒蛇),爆炸好了首先用,其次是毒蛇,多餘的集中值用奧射或殺戮命令消耗,目標20%以下血時優先殺戮射擊,其他沒了