流放之路後期裝備
❶ 流放之路什麼裝備最好
一般玩家的撿取走向都是【通貨一定撿;金裝拚命撿; 籃裝考慮撿;白裝不想撿;暗金沒得撿。】但地上的白裝、藍裝可能都被你忽略掉了,其實冥冥之中暗藏玄機。
1.當你15級以後會發現地上或商店會出現3孔的裝備,不管它是什麼裝,白的藍的也好,只要它有出現紅、藍、綠叄種不同的孔並相連在一起,這樣的裝備拿去賣商店可以換取1顆【五彩石】。如下圖:
5當你在75級以後的地圖里掉落的裝備等級都是75以上(金裝),這些裝備集滿一套可跟商店換1顆【富豪石】,如一整套都未鑒定可換2顆【富豪石】
一整套的意思就是【頭盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰帶】、【項鍊】、【戒子x2】、【雙手武器或2件單持裝備】。
(項鏈、戒指最難取得,裝備等級超過60等的金色項練、戒子請勿丟棄)
鑒定後換取1顆或不鑒定換取2顆之抉擇,以下叄點供參考:
1.拼拼人品,通通鑒定換取1顆,人品爆發鑒定到神裝。
2.不拼人品,穩穩不鑒定換2顆,相信自己沒神人運勢。
3.選擇鑒定,鑒定自己需要的戒子項練或者黃金系列,其餘都不鑒定換2顆。
黃金系列就是指,現在最劣的高打寶戒子項練,塬本的數值加上鑒定後又是高打寶數值可以賣玩家高價金額。
財富就是要一點一滴的累積,由小積大,從存做起。
希望這個回答對你有幫助
❷ 《流放之路》後期怎麼升級快
流放之路快速升級幾點建議:
1.躲避落單的怪和難打但是收益不大的稀有怪;
2.邊走變打,不要定點不動;
3.魔法怪物群的經驗是2.5倍,但是也更不好打,打得過再打;
4.及時換區域打怪;
5.避開難以練級的地形區域,比如容易迷路或者死路特別多的地方;
6.當升級時你應該持續往前走,當怪物聚集夠多時再一鍋端;
7.只做主線任務和獎勵天賦點的任務。
❸ 流放之路火舌圖騰後期用什麼武器
1.離2圖騰天賦更近
2.4圖騰進階天賦
3.大量血量護甲天賦點
比較蠻子圖騰
4圖騰更加有戰術優勢。配合升專華之風可以屬吧難打的大怪boss用4個圖騰包圍/拖至牆角。讓他們動彈不得。
4圖騰算上減傷也比2圖騰傷害更高
比蠻子要額外適用23點圖騰生命(怎麼你以為蠻子就不用點圖騰生命么?)
當然雙圖騰血魔法蠻子圖騰也適用於這個BD
❹ 裝備等級分類的流放之路什麼顏色裝備最好
流放之路中,黃色裝備是最好的,裝備屬性最強。而暗金裝備只是有特殊功能而已,在屬性上要遜色於黃裝。並且,現在的黃裝屬性都能修改,可以改到自己想要的屬性。
❺ 流放之路全種類裝備價值分析 什麼屬性的裝備值錢
中文詞綴表很重要(分前綴、後綴) 力量= HP、智力= ES
精隨亦有分前綴、後綴
點之前想想,哪個比較好用、會犧牲那些,就會知道那些比較好點出好東西出來了。
頭盔
護甲頭> 高護甲這是有價錢的很多人忽略這點
(頭純HP +力量還是會有人買的!因為鋼鐵之握輔助 )
ES頭> 400+ 很有價
一般頭高HP+2抗+大師抗才比較好賣
手套
一般手> 通常HP+2抗+ 功速才比較好賣
ES手> 200+ + 2抗才比較好賣
胸甲
別鑒定浪費包包位置哈哈哈why ? 一堆傳奇裝取代性太高
浪費鑒定卷
鞋子
一般鞋子> 跑速30% + 2抗性+ 大師血量超級好賣
ES腳> 200+ 30%跑速就有一定價格(要跟虹幕,咒者長靴比較)
法杖
(1)法術型:
100%法傷+ 施法速度 就挺好賣,也很好用了
(大師加的也OK,但本身上面那條不算在這100%內)
(2)物理型:
120%物理傷+ 高物理點傷,其實國際服滿多人玩PS、力爆
雙手系列 別鑒定浪費時間也不好賣
箭袋
爆擊( 刺鋒箭袋 )那個偶爾鑒定一下,其他的真的很難賣。
盾牌
(1)ES盾400+ 及有C價500+ 及有EX價格(看抗性加減調整)
(2)其他盾請跟獅眼的榮耀之盾,堅毅塔盾比較,敏盾1200 + HP + 2抗才有價...
項鏈
(1)有前墬可上HP、ES%+2抗性就有價錢(很多人缺抗的)
(2)爆率爆傷+ ES點or大師%就有一定價格
(3)高物理點傷T1-T2 + 高HP (抗性只是輔助)就有一定價格
(4)法術傷害(20%) + 施法速度(可上ES%)有一定價格
(5)超級高力量、敏捷、智力其中兩個+ 1抗性
(6)高智力+ 高ES點+ 可上ES% + 高法傷(或是2抗性)
>>>尤其是敏、力、智+ HP or ES
因為天賦樹走向關系,女巫缺敏or 力、野蠻缺敏or 智、游俠缺力
(7)高力量+ 高HP + 兩抗
❻ 流放之路怎麼打造裝備
流放之路怎麼打造裝備
方法/步驟
胸甲和雙手武器都能開6孔,也不是所有護具都能開4孔,根據裝備物品等級不同,所能開出孔的數量也不同,某些特定首飾天生自帶孔洞,下面先介紹一下裝備各部位所能開出的最大孔洞數量:頭盔、手套、鞋子 最多4孔;胸甲、雙手武器 最多6孔;單手武器 最大3孔。特殊物品:魚竿雙手武器、最多4孔;無孔洞詞綴的物品(如岡姆的壯志-榮耀戰鎧、岡姆的穩重之靴-巨人脛甲)
根據裝備物品等級不同(註:物品等級並非裝備需求等級,按住ALT鍵滑鼠所指裝備顯示物品等級),所能開出孔的數量也不同,裝備物品等級15-27級最多3孔;28-34級最多4孔;35-49級最多5孔;物等≥50級可開6孔(限雙手武器和胸甲)。 特殊物品:傳奇(暗金)簡易之袍(俗稱白袍)自帶6孔6連,且6孔均為白色孔(白孔即任意顏色技能石均可鑲嵌);另有傳奇簡易之袍(夏武拉裂隙或夏武拉裂隙石所開地圖夏武拉BOSS產出物品)自帶6孔6連,但6孔均有顏色且顏色不能被改變。
每件裝備天生註定其空洞的顏色,例:帶智慧屬性的裝備,產出藍色孔洞較多;力量屬性的裝備,產出紅色孔洞較多;敏捷屬性的裝備,產出綠色孔洞較多;力量+敏捷屬性的裝備,即產出紅、綠孔洞較多;依此類推。
4、洗反色:很多綁定裝備很難洗出要用的顏色,多存在於六孔裝備上(雙手武器和胸甲6孔),例如一件智力屬性的瓦爾法衣,天生藍孔,卻要洗出2綠孔+4紅孔,這就是所謂洗反色。這就是所謂的難上加難,就算土豪也建議放棄,天選之人除外,親眼見過土豪洗出過6反色衣服,但消耗巨大,非常人所能承受。想洗6反色的均是天選之人,不做評價,強行抵制此等行為。雖常言道:「沒有夢想跟咸魚有什麼區別」,但此夢想非彼夢想,會導致天崩地裂、家財散盡。
5、如上所講根據刺客大師等級提高,工藝台功能也會隨之增加,7級刺殺台大師可直接給裝備開6孔(350工匠石,2-5孔也能開)、直接6連(1500鏈接石,2-5連均可);洗色:鎖兩同色(25幻色石,如2紅)、鎖三同色(120幻色石,如3藍)鎖兩個不同色(15幻色石,如一籃一紅),鎖兩同色+一不同色(100幻色石,如兩藍一綠)。
❼ 流放之路裝備怎麼玩 玩家總結裝備系統攻略
1、奇怪的裝備
這樣,我們看起來釋放了一個近戰位移技能重盾沖鋒,其實在重盾沖鋒造成暴擊時,還釋放了武器上鑲嵌的冰霜技能,如果你願意,可以在這把武器上鑲嵌3個冰霜技能來同時釋放。
❽ 流放之路拾取選擇與裝備處理 裝備太多要怎麼辦
假如人物當時有70%的格擋率:流放之路初期小夥伴們開荒應該怎麼選擇防禦裝備呢,在保證傷害的時候生存也很重要,經常看世界頻道有人說,這樣想那就大錯特錯了。一般大神的BD都會選擇兩個以上的防禦機制導讀, 其餘傷害均會先從能量護盾扣除
有護盾的狀況下有 50% 機率避免被暈眩
6 秒內沒有受到傷害.護甲
護甲只能對物理傷害減免
護甲減免上限 90%
護甲減免 = 護甲 , 所以 B 沒命中
B 攻擊, 能量護盾會自動恢復
能量護盾自動恢復為每秒 20% 能量護盾,可以被 增加 % 能量護盾回復率 詞綴影響
能量護盾 = (物品天賦修正)*(100%+物品天賦修正%+智慧,盡量選擇生命+抗性的裝備。因為在劇情里護盾裝備和等級天賦都不夠, 機率變成 142-100=42
5.
6,護甲,閃避, 殘酷 -20%, 無情 -60%
8.使用魔力減傷
心靈升華天賦點有被擊中時,大神們的BD帖中,也沒說開荒怎麼弄呀。這里就大家前期開荒的時候, 通常搭配閃電凈化可以讓這轉換過來的 40% 傷害減至 8,相信大家都已經有所了解; (護甲+傷害*12) + 耐力球*4%
4,所以可以想像這位同學死的不要不要的了。
好了生存方面就講這些, 那該物品可以讓人物獲得70%*50%=35% 法術格擋率.
物理格擋上限 75%, 法術格擋上限 75%
格擋計算同躲避,我是不是選擇了要高護甲.閃避
機率閃避 = 1 - 攻擊者命中值 / (攻擊者命中值 + 防禦者閃避值/4)^0,「不是我秒怪,就是怪秒我」個人感覺這防禦機制就和lol一樣,生命是不是就可以不用了。
這就是ci天賦點,公會里就有一個點了這天賦一點, 可透過光環, 天賦, 傳奇, 葯水來提升最大抗性
在一般難度人物預設 0%,護盾掉了要等6秒才開始回復,躲避,格擋, 所以 B 沒命中
B 攻擊, 假設機率是 37
A 攻擊, 52+45=97, 37+70 超過 100,比如選擇生命的同時選擇高護甲和高抗性或者高護盾+高抗(護盾BD一般都尋求最大抗)
那麼前期開荒升級的時候到底該怎麼選擇呢,抗性,魔力減傷和傷害轉換。
防禦機制詳解
1.生命
起始 50 生命
每生一級增加 12 生命
每一點力量增加 0.5 生命
物品與天賦修正: +X 最大生命
物品與天賦修正%.格擋
盾牌 24-32% 格擋, 長杖 12-18% 格擋, 雙持不管武器都是 15% 格擋,看著多但是血可以靠血瓶回,護盾不行,在第四章直接混不下去,血1點護盾2000多,本期給大家說說流放之路中的防禦機制吧!讓我們一起來看看吧!
什麼是生存呢, 97+45=142, 所以 B 命中,活著才是輸出。(殘酷和無情難度死了都是要掉經驗值的呀,小夥伴們經驗來之不易且行且珍惜呀)
因為系統設定殘酷難度 -20%全抗、裝備選擇
了解這些之後,大家肯定在想.8%.
轉載自編年史
BD防禦機制,生存指的是自己所選BD的防禦機制,在流放之路中有9種防禦機制。分別是生命,能量護盾.
拉茲瓦的靈石項鏈的效果是50% 格擋率套用到法術格擋, 必須以人物當下的格擋率計算,簡單的說前期開荒就是要高血+高抗,後期改點或繼續血量都是可以的,無情難度-60%全抗,而劇情和異界地圖裡面的各種小怪boss大部分是元素傷害,如果前期就點了ci點或者選擇護盾裝備, 所以 A 命中, 機率變成 37+70-100=7
B 攻擊, 7+45=52,30% 的傷害從魔力扣取, 角色建構時需要大量的 魔力和回魔才能支撐.
9.傷害轉換
雷語(電甲)有受到的物理傷害 40% 轉換為閃電傷害, 有可能連續格擋.
7.抗性
抗性為傷害直接減免
火焰, 冰冷, 閃電抗性總稱為元素抗性
混沌抗性不屬於元素抗性
抗性上限為 75%: 增加 X% 生命
每秒 20% 最大生命偷取率
生命 = (38+等級*12+力量*0.5+物品與天賦修正)*(100%+物品與天賦修正%)
2.能量護盾
起始 0 能量護盾
混沌傷害會穿透能量護盾.8)
此游戲的閃避是一個累進的機率系統, 假設 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率
使用者隨機產生一個數字, 介於 0-99,很容易被不明AOE直接弄死.躲避
躲避只能透過天賦和傳奇取得
為累加的純機率系統
有可能連續躲避.
躲避有 75% 的上限;5)
3
❾ 流放之路裝備品質夠多少可以換東西
流放之路裝備品質如下:
1、一件 20% 品質的防具(白裝)→護甲片 x1
2、一件 20% 品質的武器(白裝)→磨刀石 x1
3、一件 20% 品質的葯劑(白裝)→玻璃彈珠 x1
4、一件 20% 品質的地圖(白裝)→制圖釘 x1
5、一件 20% 品質的寶石(白裝)→寶石匠的稜鏡 x1
6、多件物品多件總和 40% 品質的各類防具→護甲片 x1
7、多件總和 40% 品質的各類武器→磨刀石 x1
8、多件總和 40% 品質的各類葯劑→玻璃彈珠 x1
9、多件總和 40% 品質的各類地圖→制圖釘 x1
10、多件總和 40% 品質的各類寶石→寶石匠的稜鏡 x1