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骨法進階裝備

發布時間: 2021-03-10 02:28:32

1. 骨法怎麼出裝和骨法的定義!!!!

前期以推塔為主 出聖殿 假腿 順的話出飛鞋 接著先出虛無寶石 再羊刀 後期團戰先在隱蔽的地方查棒子 出藍杖 BKB 用虛無對方DPS再吸血

記著 順風出小件 逆風出大件
但對骨法來說 無用掛件對骨法這種脆皮的英雄很有用 一般出2到3個
若對方爆發強就出護腕 然後再出一些大件 否則在中期時骨法即使會吸血 但會被秒 只要不被秒掉吸血就能吸回來

骨法的定義就是前期推塔為主 這樣能讓己方的英雄有足夠的金錢 (骨法的波冷卻很短 而且能攻擊塔)
中期協助法系爆發抓對方DPS 再推塔
後期用飛鞋帶線 魔塔的血
團戰時用棒子讓對方放法術的英雄掉大量血 並且用衰老保護己方英雄或秒掉對方的主力DPS 或魔掉大量血 用羊刀變掉對方一些重要英雄 如:團控 DPS 肉 再用吹風吹起 這樣對方有6~7秒無法參與團戰 這在後期是很有用的 會形成以多打少

2. 刀塔傳奇宙斯橙2進階裝備

當初紫色的宙斯輸出非常的暴力,但是後來由於自身裝備的問題,開始有了下滑的路線,傷害高,但暴擊非常的低,是一個走單路線的英雄。在45-到53的這個階段中,而且還是在同樣的星級之下,我們的宙斯是中排法師中最強力的輸出,大家注意是唯一哦!他可以和痛苦女王、風行等等組成一個一波流的流派,由於他是輸出類型的英雄,可以和巫妖、骨法等等英雄形成很好的搭配。他的大招可以打斷許多英雄的技能以及普通攻擊。

之前小編也說了他的裝備在後來就不行了,那麼我們就來看下吧。在紫色加三的時候,他的裝備有藍杖、黑黃、冰眼、冰甲、龍心、飛鞋。其中冰眼、冰甲、龍心是紫色的裝備,而其他的裝備都是藍色的裝備。飛鞋,基本上後期的英雄人手一件的,飛鞋給英雄增加三圍,增加25的力量、25的敏捷、25的智力。黑黃,其實這個裝備小編介紹了很多此了。他給英雄增加10的力量、24的物理攻擊力以及10的魔法抗性。龍心給英雄增加40的力量、600的生命力以及在每場戰斗之後補充600的生命力。冰眼力量增加25、敏捷增加25、智力增加25、生命值增加250、物理攻擊力增加30以及增加60的魔法強度。冰甲的話增加30的智力以及40的物理護甲。藍杖增加10的力量、10的敏捷、10的智力、200的生命值、10的魔法暴擊。

3. DOTA 骨法的出裝和技能

要想玩強力DPS的話骨法不是很好的選擇。。。不如骷髏弓箭手。
骷髏弓箭手可以出假腿 水晶劍 紫冤 冰眼
筋骨棒不是法球 不會沖突 不過個人感覺 實用性不如大炮好
後期大炮的效果明顯優於棒子 而且可以先出水晶劍合成平滑
水晶劍是屬性性價比比較高的裝備
紫冤是暴發裝備 短時間提升輸出的好武器
冰眼 1可以撐屬性 2來法球不於火劍沖突 屬於比較大後期的裝備

黑黃
在對方有大量限制英雄的時候 黑黃是非常必要的 尤其是有爆發系的FS之流

如果樓主一定想玩骨法
那麼。
就先出兩個力量護腕吧(太脆了。出門裝隨意。最好有個聖殿指環加防加回魔)
中期出小人書和風杖。有錢就出遠行鞋。。到後期的話就出紅杖西瓦黑黃了。

技能方面1213131334422254是比較合適的
希望能對你有所幫助
謝謝

4. 《刀塔傳奇》骨法怎麼樣

骨法的范圍魔法傷害技能,傷害不錯。
3.放逐:使一個地方單位無法攻擊,提升他的護甲並降低他的魔抗。
放逐一名敵人,使目標的魔抗降低,此時如果搭配法師的大招,相比敵人是凶多吉少了。所以這個技能是骨法的招牌動作,nobody nobody but you 指的就是被放逐的對象了吧。
4.幽冥守衛:骨法的幽冥守衛反擊敵方魔法,增加己方全體的魔法抗性。
光環技能哦,增加己方的全體魔抗。在法師橫行的年代,這個技能再貴。點它也絕對值得。
【攻擊順序】平A→放逐→爆轟→平A四下→放逐,如此循環。
【裝備分析】
骨法的3件綠裝比那些4件綠裝甚至有白裝來插一腿的英雄好太多了。紫色進階裝備大部分用來提高魔法傷害。裝備梅肯也為骨法治療效果增加了不少。

骨法值得培養嗎?
骨法的放逐和增加魔抗是法系隊伍的萬金油。配合全屏法師,單體高爆發法師等都能打出高傷害來。因為骨法的升星不太容易,所以前期抽到骨法的玩家可以重點培養骨法作為法術核心,後期即使升不上去,骨法也能在法系隊伍中擔任輔助的角色。搭配巫妖、冰女、痛苦女王等AOE技能的法師。
骨法的范圍魔法傷害技能,傷害不錯。
3.放逐:使一個地方單位無法攻擊,提升他的護甲並降低他的魔抗。
放逐一名敵人,使目標的魔抗降低,此時如果搭配法師的大招,相比敵人是凶多吉少了。所以這個技能是骨法的招牌動作,nobody nobody but you 指的就是被放逐的對象了吧。
4.幽冥守衛:骨法的幽冥守衛反擊敵方魔法,增加己方全體的魔法抗性。
光環技能哦,增加己方的全體魔抗。在法師橫行的年代,這個技能再貴。點它也絕對值得。
【攻擊順序】平A→放逐→爆轟→平A四下→放逐,如此循環。
【裝備分析】
骨法的3件綠裝比那些4件綠裝甚至有白裝來插一腿的英雄好太多了。紫色進階裝備大部分用來提高魔法傷害。裝備梅肯也為骨法治療效果增加了不少。

骨法值得培養嗎?
骨法的放逐和增加魔抗是法系隊伍的萬金油。配合全屏法師,單體高爆發法師等都能打出高傷害來。因為骨法的升星不太容易,所以前期抽到骨法的玩家可以重點培養骨法作為法術核心,後期即使升不上去,骨法也能在法系隊伍中擔任輔助的角色。搭配巫妖、冰女、痛苦女王等AOE技能的法師。

無憂汌奇斗霸氣登場,有新意更有心意!

5. DOTA骨法出裝

首先說下 ,骨法只適合打一二號位 ,拿出來就要選以骨法為核心的推進陣容,醬油位骨法是種非常愚蠢的想法。

常規出裝秘法梅肯血精A杖,對於新手來說就按這個出就可以了

對面特別針對的情況下 可選擇裝備有微光吹風BKB林肯

後期神裝補羊刀冰甲就行了

6. DOTA骨法出裝,加點

偏單來殺的:出門掛自件+1吃樹+1大葯+2樹枝,技能是主升1技能和2技能,裝備路線,瓶子、紅仗、飛鞋
偏團隊的,出門2樹枝+1吃樹+1大葯,主1技能,點一級2技能,有大學大,中期把1技能補滿,然後補3技能,裝備路線:瓶子,草鞋,梅肯,秘法,推推,A仗,羊刀
第一種裝備路線利用虛無配合爆接紅仗傷害再接抽血基本單抓無壓力
第二種裝備路線利用棒子配合爆推塔,打團,和梅肯、秘法的恢復效果持續時間長,能配合隊友持續型GANK或者推塔(讓隊友補一個骨灰,做個笛子,基本前20分鍾推塔、打團無壓力)
自己多打打,多思考,分析,多看看視頻,加深自己對英雄理解和道具、技能、物品 理解打DOTA很有趣的!

7. dota 骨法攻略

骨法這個人物,到底哪裡厲害呢?

1.賺錢快,推塔快。依靠1技能的300多范圍傷害,可以速推小兵,對塔也可造成傷害。所以骨法
只要賴會線 ,就會錢源滾滾,而且前期只要有藍,可以很快的攻破對方1塔。

2.可以抵禦物理攻擊。骨法的2技能是神技,對付熊拍拍,或者開了大招的sevn,有奇效!他的作用就等同於商店裡賣的1600塊 的遊魂權杖,但是比那個還要厲害,遊魂權杖只能點擊以後自己用,他的2技能可以給隊友用,甚至可以給對面用。給隊友用,可以讓隊友免疫物理攻擊,這個用好了,可以讓隊友殘血 逃跑。給對面用, 可以減速,然後連接1技能,可以造成更大的傷害。

3.骨法的3技能相當囂張,團戰必放,而且注意放的位置,不要被對面打掉,這個一用,太imba了。只要棒子存在,對面放一次技能受到一次傷害!!!你算算,一次團戰,他得有多少輸出!!特別是對付法師,比如火女,惡魔,甚至火女殘血 時 ,如果用一次大招,無論給誰,只要她 點擊技能了,都可能被棒子彈死,而且最關鍵的是技能還沒用出來!!!!!也就是說,他點擊技能然後點人,接著受到 反擊,大家都知道火女的大招相當耗藍 ,如果血量還沒大招好的藍多,那麼她就會被反彈死 ,而且,大招不會用出來,因為她先死了。。
所以,骨法2技能可以免疫物理,3技能對法師是個噩夢,他這人物 相當牛叉了

4 其實,大招就不用我說了,吸血么,殘血時很管用,出了a杖,就可以隨時吸血,甚至可以虛無自己,讓自己免疫物理,然後開啟吸血,熊拍拍會很無語的。

8. 骨法出裝備

首先來說你的出裝,先鋒打頭對骨法來說不是不好,但是先鋒這個裝備對團戰沒有什麼作用,骨法出先鋒最多就是在被人GUNK的時候有更多的機會逃跑,如果你是一個霸線推塔的骨法,這么出還說的過去,抱團的時候就不行了,骨法的主流還是先出A杖,畢竟A杖對骨法的2個技能有加成同時撐血量撐屬性,對骨法來說是性價比最高的一個裝備了,大招沒CD的惡心程度..就是在被人追殺的時候直接反殺沒有控制技的人,100點血的骨法把一個魯莽的DPS直接抽到死是經常發生的事,同時A杖之後的棒子就更別說有多惡心了,只要你插的好,棒子這個技能學1級就夠了。對牛頭,藍貓,TK,PUCK這種各種技能耗魔既快又多的人來說簡直就是噩夢,然後飛鞋可以讓你到處推線,到處下塔,相位雖然在61版本很不錯,但是骨法畢竟不缺錢,盡量還是出飛鞋吧,大根其實不建議出,這個裝備適合有一套高爆發連招的GUNK英雄(小強,痛苦之源,LION)對於骨法這個靠團戰吃飯的人來說並不需要這些,性價比比大根好的其實死靈書很牛B,3級死靈書加的屬性不說,光是2個小人的DPS就惡心的人慾生欲死,3件以後可以考慮出羊刀來更一步的加強自己的控制能力,然後護甲是一個問題,系瓦適合所有的法師,當然包括智力成長最高的純法師骨法了,最後64版本因為龍心跟血精同時悲劇了,骨法不適合,所以最後的2件肉裝還是出雙先鋒或者先鋒笛子吧

9. dota骨法出什麼裝備啊

最穩定的出裝就是先聖殿假腿作為最初的屬性裝,第一個大件如果是推進的話就是選擇梅肯,這也是最萬金流的出裝,任何情況都適用。
接下來的出裝就看情況了,可以選擇A杖,風杖,羊刀,如果對面物理DPS犀利可以出綠杖,如果控制很多可以出黑黃保證自己大招的穩定輸出。
骨法的定位還是前期的推進者後期的控制者和擾亂者。
需要注意的是骨法的屬性導致血太少,前期很容易就被秒殺,所以在前期不順的情況下可以出兩個護腕甚至先鋒盾來撐血。現在dota的潮流就是活著才是一切,所以撐血的裝備是絕對沒有錯的。

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