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凱全輸出裝備

發布時間: 2021-03-09 03:19:03

⑴ 為什麼王者榮耀愷的全輸出裝輸出比猴子還高呢能一刀暴擊打到5000+而暴力著稱的猴子最多三千到四千

不,當凱出全輸出時,防禦很小,扛不住傷害,射手只要稍微會玩就把凱可以風箏死,蘭陵王裝備稍微暴力點可以秒掉凱,而且某些戰士殺不了凱,怕是你操作不好吧,我花花讓凱技能都放不出來就被我推死。而猴子,你裝出錯了把,我韓信都打出過5000的傷害,猴子還打到過6000(帶暴君buff)不帶buff最高也就是5000,平均4000多,

⑵ 王者榮耀凱怎麼出裝備 凱暴力輸出流出裝詳解

在王者榮耀游戲中,有一位英雄他來自一個古老的魔道家族,並且作為長城守衛軍的一員。這位英雄在游戲中是被定位成戰士和坦克的存在,並受到了廣大玩家們的喜愛,他名為「凱」。

凱的被動技能在作為單挑情況下傷害十分爆炸,也由此在近版本中而受到了廣大玩家們的喜愛。在王者榮耀中遇到單挑的情況下由於凱的被動存在,根本不虛任何人。而凱的一技能可以作為一個留人技能或者說在逃生的時候可以起到非常不錯的效果,而凱的二技能擁有擊飛和回復效果是作為主要輸出技能存在,大招則是可以增加凱的生存能力。

在這里推薦的是走單線路上路,在線上的時候可以先手二技能擊飛然後一技能減速進行消耗,等待好的時機或者配合打野來進行斬殺。在線上的同時,需要合理的管理自己的兵線,當線上建立起優勢時我們就可以選擇去遊走或者參團。

凱的被動技能賦予了凱可以秒殺脆皮英雄的能力,額外50%的傷害簡直非常恐怖被動技能,只不過是要命中敵人一個英雄的時候才會生效。銘文方面建議紅色10無雙提高凱的暴擊效果,36%的暴擊效果可以在出暴擊的時候,直接讓傷害最大化,綠色10鷹眼,藍色狩獵或者隱匿。那麼出裝該如何搭配才能將傷害最大化了?

方案一:一般沒有出防禦裝的射手級法師的血量在5000-6500左右,即使出了防禦裝的血量也不會超過7000,在敵方陣容坦克數量不多的情況下,純凈蒼穹可以增加攻擊速度和暴擊流,這個版本的半肉半輸出的凱容錯率不是很高。因此小編在這推薦凱還是出純輸出裝備比較好,純凈蒼穹可以降低50%的傷害效果從而可以讓凱的扛擊打能力大幅度的提升,不至於打團戰時還沒輸出就被秒的尷尬局面,從而可以最大化利用大招的8秒輸出時間打出最大的傷害。

如果佩戴的是無雙銘文,凱的暴擊率可以達到67%,佩戴禍源銘文的暴擊率可以達到77%,並且加上純凈蒼穹提供的攻速加成,基本上是刀刀暴擊。戰士純純凈蒼穹的基本很少,這也是比較獨特的打法。小夥伴們可以試著實戰中用這套出裝,團戰中的抗壓效果也是非常強的。

方案二:面對敵方坦克比較多的情況下,純凈蒼穹的出裝顯然對坦克沒有多大的威脅,這時候就要把純凈蒼穹換成碎星錘,提高物理穿透,對坦克造成一定的殺傷能力。如果玩家追求的是暴擊打法,可以選擇最後的破軍不出,換成閃電匕首,這樣凱依然可以保持高效率的暴擊率。但是沒有純凈蒼穹凱的抗擊打能力會大大減少,這時候的玩家可以考慮把宗師之力換成冰痕之握,來提高自身的血量和物理防禦。

軟體帝為您解析,希望對您玩游戲有所幫助。

⑶ 凱出什麼裝起來的快傷害最高

凱出全輸出裝傷抄害最高,具體出法如下:

1、首先進入游戲後打開局內道具,如下圖所示:

⑷ 王者榮耀凱怎麼出裝大概1萬的暴擊

首先凱需要出的裝備是無盡戰刃,這個道具是必須要出的一個至關重要的專道具。

有了這個屬道具才能夠將鎧的暴擊傷害進行提升,其次就是破軍,破軍是游戲中傷害提升最高的道具。

推薦玩家出的裝備是無盡戰刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。

這個裝備能夠將凱的暴擊傷害提升到最高,並且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。

最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。

(4)凱全輸出裝備擴展閱讀:

王者榮耀凱暴力六神裝推薦:

暗影戰斧、抵抗之靴、無盡戰刃、冰痕之握、宗師之力加復活甲

出裝思路:

1、這套出裝可以讓凱擁有很高的技能冷卻效果,基本有藍BUFF的情況下可以無限釋放技能。

2、在暴擊方面,無盡戰刃和宗師之力絕對可以讓凱擁有超高的爆發輸出,再搭配10個禍源基本在後期是可以完成高概率地平A暴擊。

3、在防禦上,抵抗之靴可以有效地縮短被控制的時間,即便到底也有復活甲可以讓鎧起來收割戰場。

鎧玩暴擊就記住三點:無盡戰刃+宗師之力+禍源是必帶的。

⑸ 王者榮耀凱10000暴擊裝備怎麼出

首先鎧需要出的裝備是無盡戰刃,這個道具是必須要出的一個至關重要的道具。有了這個道具才能夠將鎧的暴擊傷害進行提升,其次就是破軍,破軍是游戲中傷害提升最高的道具。

推薦玩家出的裝備是無盡戰刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。這個裝備能夠將凱的暴擊傷害提升到最高,並且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。

(5)凱全輸出裝備擴展閱讀:

出裝思路:

1、這套出裝可以讓鎧擁有很高的技能冷卻效果,基本有藍BUFF的情況下可以無限釋放技能。

2、在暴擊方面,無盡戰刃和宗師之力絕對可以讓鎧擁有超高的爆發輸出,再搭配10個禍源基本在後期是可以完成高概率的平A暴擊。

3、在防禦上,抵抗之靴可以有效的縮短被控制的時間,即便到底也有復活甲可以讓鎧起來收割戰場。鎧玩暴擊就記住三點:無盡戰刃+宗師之力+禍源是必帶的。

暴擊裝備的鎧,配合閃現在開團時,可以著重切後排法師射手什麼的,高傷害的輸出,一刀帶走一個小朋友,如果不帶閃現,鎧的手就變得很短,伸不到後排,又沒有防禦,很容易暴露在對方輸出的攻擊范圍,很容易送命。

⑹ 王者榮耀凱怎麼出裝厲害

純輸出裝備,打野怪能夠有10000+的暴擊傷害,主要靠使用2技能後的最後一下產生的暴擊輸出
出裝:無盡、鞋子、破甲弓、宗師之力、末世、破軍(鞋子最後換
破軍)
裝備全了,使用2技能後,打野怪,運氣好,出暴擊的話基本就是10000+傷害

⑺ 王者榮耀裡面鎧的全輸出裝

鎧在兩個月前經歷了一波調整提高續航能力後,出場率已經達到全英雄榜的第三名的36.1%,勝率也已經達到51.2%,對比最近火爆的上單呂布28.8%出場率拿到49.4%勝率,鎧爹在出場率和勝率都已經明顯領先呂布,因此鎧爹現在是當之無愧的上單一哥,擁有無敵的續航能力和爆發秒殺脆皮能力的鎧爹甚至可以競爭版本之子,被鎧一刀暴擊暴斃的小魯班肯定同意的。

鎧在這次調整中主要提高了他的一技能回血續航能力,已經超標的爆發能力沒有增加,因此,在當前版本中,應該在出裝上強化保命神技一技能,做一名賴線高手,半肉半輸出的暴擊流打法尤其適合當前上單位置的鎧。

推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+10異變=物理攻擊+45,物理穿透+100,移速+10%。

暴擊流出裝:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃。

召喚師技能:閃現

前期:盡管當前版本鎧爹單挑無敵,但前期鎧在上單位置根本沒有機會跟對面射手單挑,一般面對的是射手+輔助連體嬰組合,所以,還是先出肉求穩,等待刺客過來再完成收割,主一技能讓鎧的回血能力大幅提高,而且可以遠程消耗兵線,避免被射手射爆頭。

第一件裝備是抵抗之靴,鎧作為一名近身肉搏輸出型戰士,任何情況下被控制了都得完蛋,所以一雙減控35%時間的抵抗之靴是鎧的絕配。

第二件裝備是極寒風暴,選擇極寒風暴是一個求穩的最優選擇,暗影戰斧雖然提供85點物理攻擊,但開局鎧並沒有太多單挑輸出機會,最需要做的是清線、守塔、防止被抓,而極寒風暴提供360點物理防禦的同時,還提供20%冷卻縮減,鎧的一技能等級提升冷卻時間從10秒逐漸降低為7秒,而一技能本身命中敵人能減少30%冷卻時間,所以鎧在擁有極寒風暴後命中敵人的前提下一技能只需要5秒CD,大大提高了續航能力和容錯率。

中期:有了極寒風暴的鎧可以說已經不用回家了,生存能力得到大幅提高,開始補充輸出裝備,這版本鎧主一技能,所以先出暗影戰斧讓一技能冷卻時間進一步縮短,提高賴線能力,再補充宗師之力打出強勢輸出。

第三件裝備是暗影戰斧,暗影戰斧基本上是戰士英雄的必出裝備了,全方位提高戰士的作戰能力,提供85點物理攻擊加快了鎧的清線能力,提供500點生命值提高生存能力,提供15%冷卻縮減結合極寒風暴的20%冷卻縮減,一共縮減35%冷卻時間,那麼鎧的一技能將從7秒變成4.55秒,如果命中敵人再減少30%冷卻時間,鎧的一技能變成3.2秒,鎧每隔3.2秒命中任意敵人就能恢復最大生命值10%,這種超標續航能力讓鎧有資本永不回城,隨便一隻野怪或者小兵打個兩三次一技能就會恢復半條血了,不用回城必然加快了發育速度和提高了支援能力,為比賽後期打下良好基礎。

第四件裝備選擇宗師之力,對於上單位置的鎧來說第四件出宗師之力並不算晚,比賽中期的鎧也開始有了更多支援開團的機會,也到了鎧的強勢期,宗師之力提供60點攻擊力和20%暴擊率,而被動是使用技能後下一次普攻造成額外1.0物理攻擊傷害,完美適合鎧的二技能第三段強化普攻,如果人品足夠好的話,這一下強化普攻打出暴擊,那麼對方脆皮就直接當場暴斃了。

後期:有了宗師之力的鎧已經有了一刀秒脆皮的可怕爆發力,需要做的進一步強化自身身板,在後期大規模團戰的頻率會越來越高,鎧畢竟是一個前排,需要吸收一定的傷害,所以先出法術防禦裝,提高容錯率,最後再補輸出裝,打出極限爆炸輸出。

第五件裝備選擇不死鳥之眼,不死鳥提供240點法術防禦的同時,還提供1200點生命,被動是所有治療都將增加額外的6%恢復生命值,當前版本的鎧的一技能可以恢復最大生命值10%,血量越高鎧的恢復生命越大,有了不死鳥之眼每次使用一技能可以恢復16%最大生命值,所以不死鳥之眼比魔女斗篷更適合鎧。

第六件裝備選擇無盡戰刃,備選復活甲、名刀,有了前面五件裝備的鎧已經可以說是個全方位無缺陷的英雄了,而最後一件裝備是讓鎧的秒人能力進一步提高,無盡戰刃提供130點物理攻擊、20%暴擊率和40%暴擊效果,鎧秒人依靠的是大招後的二技能第三段強化普攻,有了宗師之力、無盡戰刃後,鎧的強化普攻有了40%概率打出暴擊,這時候的鎧打傷害不再是拼人品了,平均每2.5刀普攻能打出一刀暴擊大大提高了鎧秒人的穩定性。

⑻ 王者榮耀凱怎麼出裝傷害高

純輸出裝備,打野怪能夠有10000+的暴擊傷害,主要靠使用2技能後的最後一下產生的暴擊輸出
出裝:無盡、鞋子、破甲弓、宗師之力、末世、破軍(鞋子最後換 破軍)
裝備全了,使用2技能後,打野怪,運氣好,出暴擊的話基本就是10000+傷害

⑼ 王者榮耀凱肉裝怎麼出

王者榮耀肉裝推薦
【軍團榮耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被動:提升周圍友軍10%的輸出和免傷。
這件裝備在所有防禦裝備中屬於性價比特別高的一件裝備,適合一般的坦克及輔助英雄出,它不僅可以為英雄帶來不少的生命值加成,同時主要最強的還在於它的被動特效增加10%的輸出和免傷,對於整個團隊來說簡直是一件神器,尤其是後期裝備滿格後,大大提升整個隊伍的實力。
【反傷之刺】
+300物理防禦 唯一被動—荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基於自身血量的反彈傷害。
這件裝備是所有防禦裝中物理防禦加成最高的一件裝備,同時反彈自身生命值的傷害,面對一些高物理傷害的英雄時候,是一件非常不錯的剋制裝備,再被對手風箏的時候也能不斷的進行輸出,特別是配合一些血裝,反彈的傷害就能彈死對手。
【紅蓮斗篷】
+180物理防禦,+1000最大生命,唯一被動—獻祭:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害。
這是一件前期比較強勢的裝備,不僅可以增加坦克和近戰應有的生存屬性,防禦和生命值,同時被動特效「獻祭」每秒對周圍單位造成不俗法術傷害,前期來說傷害還是非常可觀的。
【霸者重裝】
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被動—血鎧:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命值。
這是一件血裝,而且是血量加成最高的一件裝備,同時也是團戰中續航神器,尤其是坦克在團戰中進去吸收一輪傷害殘血出來後,只要隊友擊殺一名敵方對手,又可以瞬間輝迴光返照,重新加入戰斗,非常實用的裝備。
【不詳之兆】
+225物理防禦,+1200最大生命。唯一被動—寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。
這件裝備不管在物理防禦還是生命值加成上都是非常高的,同時這件裝備最為主要的是用於對抗一些遠程射手,特別是一些高攻速的射手,減少30%的攻擊速度可以最大限度的降低他們的傷害,並且還有15%的移速減少,能讓自身迅速追擊上對方,不被風箏。
【振興之鎧】
+10%冷卻縮減,+150法術防禦+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動—回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動—血統:受到治療效果提高20%。
這是一件法術防禦裝備,不僅有法術防禦加成同時還有不錯的生命值加成,而且還有10%的冷卻縮減。同時這件裝備配合一些英雄和裝備能產生奇效,亞瑟的被動與它的2個被動特效可以產生超高的回血效果,帶來不錯的續航能力,然後配合一些吸血裝備或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以這不僅是一件防禦裝備也是一件攻擊裝備。
【魔女面紗】
+240法術防禦,+500最大生命。唯一被動—迷霧:每10秒獲得一個吸收500點法術傷害的護盾。
這也是一件主要的防禦裝備,240超高的法術防禦加成,讓英雄自身的抗性得到大幅加成,這也是主要對抗法術傷害的手段。同時這件裝備主要是為了應對一些高爆發的法師,被動特效「迷霧 評價各圓的位置度及坐標。產生一個吸收500點法術傷害的護盾,相當於一個技能的傷害,也就是可以抵消一個技能的傷害,在關鍵時刻這就是反殺神器。
【寒冰之心】
+20%冷卻縮減,+500最大法力,+180物理防禦。唯一被動—冰心:減少附近敵人30%攻擊速度。
這件裝備與「不詳之罩」的效果差不多,同時被動特效也是減少攻擊速度,用於克制射手英雄。但是所不同的則是它更加偏向於攻擊或者是一些靠技能吃飯的坦克英雄,保證藍量的充足和減少技能CD。
【賢者的庇護】
+120物理防禦,+120法術防禦,+800最大生命。唯一被動—復生:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鍾CD。
此裝備在屬性上就有全方面的加成,是一件非常不錯的防禦裝備。同時這件裝備適合一些大後期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡後,在這死亡之後幾十秒的復活時間,很容易就會被一波帶走。而這件裝備則在一定程度上給了你一次犯錯的機會,死亡後還可以重生繼續戰斗,雖然內置CD非常長,但是在後期關鍵時刻,一波定輸贏,再長也值得。
【暴烈之甲】
+60物理攻擊,+800最大生命。唯一被動—無畏:受到傷害會增加移動速度和傷害輸出。
這是所有防禦裝備中增加物理傷害的一件裝備,這就決定了這是一件班肉半輸出的裝備,比較適合一些班肉半輸出的近戰,而且在受到傷害後輸出和移速上都會有加成,可以在混戰中打出不比輸出裝備低的傷害,同時它還有輸出裝備所沒有的高生命值加成,是近戰非常不錯的選擇。

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