奪魂琴師裝備
Ⅰ 上古世紀,奪魂琴師怎麼樣。用什麼裝備什麼屬性
我玩的就是這個復,純制粹為了 練 吟遊天賦,跑圖不錯,給坐騎加速,沒血了給寵物或者NPC彈彈彈。就是建議不要帶耳機,我原來是用 音刃輸出,覺的傷害能接受 就是音效 聽久了 會出現幻聽,同理的還有死亡天賦的 BB機。其他還好 野外PVP 10分 我給5分 遇到近戰只能等死,因為你無法解決倒地問題,優點恐怕是 讀條可以縮短一些些。團戰里當個固定炮台可以,單挑 哎。。。不要被職業名稱迷惑了。 我出門都是板甲套 能活一會兒是一會兒
Ⅱ 上古世紀奪魂琴師職業推薦 詳解怎麼玩
上古世紀奪魂琴師職業推薦
上古世紀奪魂琴師天賦組成:
由死亡、吟遊、元素構成;
上古世紀奪魂琴師打法介紹:
在PVE方面,元素天賦提供了最大的支持,配合死亡為輔助,而吟遊天賦,則為玩家提供增益狀態和血量恢復;
PVE天賦技能介紹:
元素天賦:
火球術、寒冰術,為基礎技能,點出,做為銜接;
閃電術,前期AOE技能;
閃電風暴,主要刷圖技能;
流星火雨,主要AOE技能;
冰封領域,主要AOE技能;
裂空星隕,終極AOE技能;
死亡天賦:
暗影飛刃,前期銜接技能;
地獄長槍,主要AOE技能;
邪鴉,主要AOE技能;
血魄地獄,終極AOE技能;
吟遊天賦:
音刃,前期銜接技能;
魅惑之歌,由於魅惑的效果很重要,所以,必須點出魅惑之歌;
PVE輸出手法:
地獄長槍+閃電風暴+邪鴉+流星火雨;
在PVP方面,主要依靠死亡天賦,並依靠吟遊,進行恢復;
PVP天賦技能介紹:
元素天賦:
魔法盾,吸收傷害;
死亡天賦:
控魂之手,控制敵人,使其無法釋放技能;
復仇刃鎧,反彈傷害;
痛苦折磨,減低敵人速度;
吟遊天賦:
魅惑之歌,已經有所說明;
音刃,相關的銜接技能;
PVP輸出手法:
魅惑之歌+音刃,使敵人恐懼;
火球術+寒冰術,循環使用;
閃電術+閃電風暴,需要玩家有一定速度;
關於被動技能:
奪魂琴師,核心技能,為吟遊天賦的盧修斯之歌,一旦觸發,則效果犀利驚人;
減少天賦技能施放時間的被動技能,必點;
凝神之詩,減少被打斷概率;
上古世紀中的奪魂琴師,是一個暴力的職業,其天賦搭配,集中了所有的法系攻擊技能,而同時,也有恢復性質的天賦配合,通過玩家的操作,在對抗敵人時,隨機應變,PVE時的大范圍AOE,和PVP時的控制輸出,都是可以讓對手感到可怕和畏懼。
Ⅲ 上古世紀奪魂琴師裝備需求以什麼屬性為主
當然以純咒力為主,不過你這個職業不太推薦
雖然吹的是有120種職業
但是實際很版多職業都沒法玩權,3種天賦,只能選一個作為主天賦。也只有一個天賦被動能點到最高,第二天賦5、6個技能,第3天賦只能選2個主機能,被動不能點(因為低階被動點了效果也不明顯,完全是浪費)
吟遊技能本身回血就少,而且武器加咒力不加治癒力,回血自然比純奶少很多(基本少一倍還多),吟遊技能基本廢了
這種不三不四的職業,副本沒人要。我之前也玩這種,然後發現帶2把武器隨時切換,不僅麻煩,而且沒用,天賦是輸出天賦,武器用治癒的也比不上純奶(副本不是純奶根本跟不上boss傷害)
練這個頂多是清完怪群體回下血,戰斗中你回血根本跟不上。主要是沒人愛要你,你說你輸出高,很多人不搭理你這茬,一看琴師就是個輔助,但是現在這副本根本不需要輔助。需要的只是主T,奶,輸出。輔助只有大型團戰競爭力大,但是團戰誰來都行,不需要競爭。。。
ps奶加血也有技能連鎖,連鎖起來加的非常猛,看到奶給一紅血的直接一下加了半管子- -!我作為把他殺紅血的人,當時的內心是崩潰的。。你只能點2、3個技能上哪連鎖去?