這樣開發游戲私服
❶ 如何開發私服(答案要詳細!~)
HJ-SH-華碩商務型 2800R
配置:CPU:p4 2.8G 內存:2*512M DDR 硬碟:80G 8M緩存
機箱:標准機架式1U機箱
帶寬:2*100M共享帶寬,每台15M獨享帶寬
價格:1488元/月 14880元/年
所在機房:上海電信武勝路機房(電信線路) 福州電信機房(電信線路) 上海網通機房(網通線路) 重慶移動機房 (雙線路)
防火牆:金盾的硬防+金盾軟防雙重保障
DDOS+SYN以及最新CC及DB攻擊都可以防護
(款到後三天內伺服器到位、配置、運行、開通、恆溫機房、二十四小時值守)
❷ 怎麼個開發魔域私服
去網路那裡搜索魔域辦理私服…要1900快錢…我搞過…沒錢賺…我才賺了七百快…除了開支…如果你運氣好就賺幾萬…嗎的…像久久魔域私服它最少也賺了幾十萬或幾百萬了…開了五年啊…現在都開了一百來個區了…可以和正版相比了…
❸ 游戲私服的服務端如何開發的 有開發的大牛
你不需要開發,只需要在純凈端的基礎上增加或者修改就可以了。如果會開發你也就不需要在私服的圈圈裡混了
❹ 做游戲私服需要多少錢
如果你是說一般意義上的開個伺服器而已的話,一般網游服務端運行所需的配置
只需要租一個一般的伺服器就好了。10M光纖的配置湊合的 一個月 400左右、
如果你是說找人給你開發某個游戲的模擬器服務端。這個大概得10萬,而且還是最初級的。
如果要完善到資料庫和官方一樣,這個投入大概在50萬人民幣。因為開發模擬器服務端就和完全重新開發一個游戲沒什麼區別,只是游戲的內容和客戶端使用原來的,不過要破解客戶端介面也要費很多事
最好的其實就是你在某游戲公司內部有朋友,讓他幫你把那個游戲的服務端程序給你拷貝出來。你就可以自己架設,當然僱傭黑客也可以。
❺ 有沒有想要自己開發游戲或者架設私服的論壇。一直找不到好的資源~~~
主要看你做什麼游戲,現在端游市場不如前幾年,之前做過天龍不錯!
❻ 什麼是游戲私服如何做
哪個私服,傳世?熱血?MU?魔獸?每個做法都不一樣,大同小異下載服務端——建立資料庫——改IP——發放客戶端最好做個網頁,用IIS上傳 私服是未經版權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。嚴格意義上的所謂私服是指一個沒有得到網路游戲的製作商法定許可而私自存在並運營的伺服器,它在技術和服務實力上都和正式的官方伺服器不存在可比性,因為這些技術和服務的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方伺服器是一樣的,都是向玩家收費以獲利。但從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。另一方面,私服和單純的盜版不同,它給玩家帶來的價值,並非只是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。所以,盡管「私服」質量明顯不能和官方伺服器相比,但是「私服」還是受到玩家的歡迎。友情提示:私服沒有法人資格,法院也不會受理你在私服造成損失後的任何申訴。所以,把玩游戲當作一種剩餘精力投資的人,一定要玩官服,這樣賬號的價值會象人民幣一樣堅挺,不想玩了賣掉就很能賺回所投入的全部。參考資料
❼ 游戲私服怎麼做
想要製作什麼私服游戲呢?我是專業製作私服游戲的,十多年經驗,絕對可以給你做出來、
反正我的技術,絕對可以給你做的很完美,做出來你要的游戲哦。
游戲製造分為三大類,分別是:
一、游戲程序:
相似軟體工程師,需求通曉至少一門以上程序言語,比方c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需求一定的邏輯思想才能,數學才能。
假如你想成為程序員,能夠從學習一門程序言語動手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製造的,詳細細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美才能,假如有深沉的繪畫功底更佳。另外,還需求學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
三、游戲籌劃:
游戲籌劃主要制定游戲的規則和玩法,比方世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習籌劃的話,需求你有較高的綜合素質,溝通才能,了解才能,邏輯思想才能等。另外需求多玩游戲,並從設計的角度去剖析游戲。籌劃需求控制的技藝范圍很廣,依據詳細項目和詳細職責而不同。
游戲製造的流程是:
一. 立項:
提出遊戲創意,前期預估項目本錢,風險,市場剖析,需求剖析,主策拿出遊戲創意提案和大綱,美術,程序和相關部門一同討論可行性.
二. 製造demo:
製造游戲的demo版,確立游戲的主要玩法,畫面作風和程序主要構架,通常在demo版本製造後會給投資人或者發行商審核.很多游戲在demo階段就over了.
三. 正式開發:
製造游戲的封測版,內測版和公測版,(這是網游的叫法,單機是alpha版,beta版和release版).製造人把控游戲質量,項目經理進度和本錢控制,籌劃完善游戲的細節和功用,提交籌劃案給美術和程序.籌劃通常會提早一些,美術和程序根本同時開工.每一階段測試後,會依據bug停止相關調整.籌劃程序美術人員比例普通為1:1:2.
❽ 怎麼製做私服
現在的私服,有兩種情況,第一種,是游戲開發公司方面泄露出了源代碼,所以你拿到的游戲代碼和官方是一模一樣的,只要開發一個服務端,OK,你就可以用私人伺服器開始運營這款游戲了,這一類的私服比如說,傳奇,奇跡等等,這一類的特點就是,因為你掌握了完全的源代碼,所以你可以根據自己的喜歡,更近一步的開發游戲,將這款游戲做一個完全符合你心意的資料片出來,而且國外的游戲版本更新速度比國內快,你只要在國外那邊拿到了新的版本,在資料庫中找到了相應的資料,翻譯以後你就可以加入到自己的這邊來,所以有些私服的版本甚至走在了官方的前面;第二種,就是因為沒有了官方泄露的源代碼,就只有一幫達人,自己研製出來模擬器,只能是模擬到官方的一部分,做得好一點的,如天堂II,模擬器現在已經逐漸趨於成熟,和官方已經相差無幾,做得稍微差一點的,比如魔獸世界,模擬器始終不盡人意,這也可以理解,畢竟WOW是暴雪開發的,要想完全模擬,幾乎是不可能,暴雪公司那麼龐大的製作團隊開發出來的游戲,你幾個人關在屋子裡就把模擬器做得跟官方很接近了,那還得了……
至於法律方面,確實,私服在法律方面是存在著侵權的,但是,目前國內的游戲代理商基本都是對於私服不聞不問的。就我所知道的,只有「大海戰II」的游戲代理商對於私服是進行了很嚴厲的打擊,當時最出名的私服明月大海戰的GM都被公安局給抓了。其他的游戲的代理商基本都是不聞不問的。
你要想開發某一款游戲的私服,最關鍵的是,首先要看看國外是否已經有人破解了源代碼或者是已經有個比較成熟的伺服器,這樣的你直接買服務端過來就OK,不然你就要聯系技術人員來破解開發了。