sf怪物
Ⅰ 傳奇SF怪物的演算法哪個知道
怪物演算法
Mon1~19.wil 所有的怪物圖片。
方法和添加裝備方法一樣。
appr值: mon.?-1*10 這個是公式
具體說明一下專
mon.* 這個*是MON後面屬是數字。
找個例子來說明一下吧。看看雞。
用DBC 打開Monster.DB 找到雞,它的APPR是160.來換算一下。
160/10+1=17 用HH8-WIL32打開Mon17.wil 看見了什麼?
這里說一下,這個轉換公式得到是每個Mon?.wil的第1個怪物的
APPR值,那有人說了,如果是第2個怪物怎麼般?
看一下,Mon17.wil的第1個怪物是雞,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2個怪物是鹿。我們來看看它的APPR是多少?
用DBC 打開Monster.DB 找到鹿,看到了嗎?鹿的APPR值是161
那就是160+1,這樣你應該明白了吧。
Ⅱ 傳奇SF服務端里檢測某個地圖某個怪物的數量的腳本怎麼寫
下面這個檢測命令是你所需要的
CheckMapSameMonCount 地圖 怪物名字 操作符(< = >) 數量(1-65535)
這是檢測某個地圖某個怪物的數量的命令
附贈:
CheckmapMonCount 地圖號 操作符(< = >) 數量(1-65535)
是檢測地圖中的全部怪物數量!!
希望對你有所幫助!!
Ⅲ 傳奇可打明星怪物的SF有哪些
朋友我這有一個不知道你喜歡不?
http://www.3217777.cn/index.htm
!你可以去看看、覺得好玩幫我頂起!
謝謝!`現在的這樣的F少了!我也在找呢!
Ⅳ 傳奇私服怪物名字在哪改
下載一個編輯器 DBC.在上面直接就可以吧怪物名字 裝備
Ⅳ 傳奇SF怪物代碼
最好按照原先的DB設置,如果沒有可以按照以下的方法試驗
先用WIL編輯器找到怪物的內WIL文件(如MON3.WIL)
然後數下容來,這個是裡面的第幾個怪物(比如第1個)
那麼形象代碼是 (3-1)*10+0=20
這樣算下來
monX.wil文件的第Y只怪物就是 (X-1)*10+Y-1
Ⅵ 傳奇私服里有種怪物看不到
DATA文件沒復下載全。建議樓主制到你玩的F的網站上面下載全面的補丁,包括地圖補丁和裝備補丁,如果還不行的話,我估計是你的客戶端原因。是DATA文件丟失的表現,那就得去拷貝個客戶端了。希望樓主採納!
魔獸傳奇拼音魔獸傳奇拼音:шшш典(moshouchuanqi)典℃○м:шшш典(moshouchuanqi)典℃○м
Ⅶ 一個傳奇2sf怪物名稱的問題
額。。你安裝的時候就有一個自帶的。。。不過是英文的。。我建議你下萬游傳奇設置器。。很好用。D:\Mirserver\Mir200\M2Server.exe 大家常說的引擎,M2。指的就是它 管理著一個傳奇的各個功能D:\Mirserver\Mir200\Envir 此目錄包含傳奇所有重要文件 例如NPC 地圖 暴率 各項功能等等等等。。。。D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 傳奇里所有的地圖和對應的坐標點 如:地圖1的XX坐標可進入地圖2D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt 所有服務腳本性質的NPC 和 NPC對應的地圖 坐標 NPC的樣子D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonGen.txt 各個地圖刷新什麼怪物 刷新數量 刷新范圍等等D:\Mirserver\Mir200\Envir\Npcs.txt 同樣也是NPC文件 其實放在MerChant.txt腳本里也是可以的。。。
D:\Mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt 管理員列表 把人物名輸入到裡面就是管理員了 這個在M2裡面同樣可以設置D:\Mirserver\Mir200\Envir\UserCmd.txt 游戲里的命令 比如會員命令是 @會員服務 等等。。。對應的腳本是QFunction-0.txtD:\Mirserver\Mir200\Envir\MonSayMsg.txt 怪物說話配製 需要在M2功能設置里開啟怪物說話才可以使用D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt 登陸腳本 每個人物登陸游戲都會經過此腳本 起著決定性作用 以後學習腳本命令後 這個文件就可以學習到了D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 功能腳本 比如游戲里的卷軸使用後的效果就是通過此腳本完成D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest.txt 怪物觸發腳本 在某地圖殺死某個怪將會執行某個功能 比如有些怪物是做任務的時候需要殺死的D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems 此文件夾內就是暴率腳本 裡面的怪物名對應的是怪物的暴出物品的暴率
Ⅷ 傳奇私服怪物形象appr計算問題
903不一定就是mon90.一個mon裡面不一定只有一個或者其他個怪物圖片,可以有更版多個,結果就權是第一個後面依次加哪個就算上第一個和中間的 一個+1 就是結果了。至於mon35 就是340了。35-1*10 至於不顯示肯定是哪裡添加的不正確,用will編輯器把怪物加到34里試試,添加怪物這些問題其實都挺簡單屬於基礎知識,如果方法正確可能是哪一步沒有弄好,從頭開始再試一次,或者是你的方法根本就不正確。
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