王者巔峰sf
Ⅰ 傳奇SF的王者家族是哪個
現在王者不好說布拉格沒落了
去搞盛大去了
但是布拉格曾經的輝煌誰都不能否認
傲天?炫舞?干將版?家族權?呵呵
現在SF都被家族搞亂了
還是喜歡5.6個人的小團體
朋友做在一個網吧
一起打裝備
一起PK
多刺激
一個SF裡面好多這樣的小團隊
現在...哎...包F
拼的是啥
是人
沒技術含量
沒兄弟了
Ⅱ 王者終極 道力盾的私服 跪求
你可以去私服宣傳網站那搜索道力盾,不就有了。基本有道力盾的是靠卧龍挖珠子升級的版本。
Ⅲ 手游王者sf價格表
穿越火線槍戰王者嗎?
Ⅳ 王者sf復活戒指值多少錢
1、復活幣購買時間:年3月16日-2016年3月28日,開寶箱及暫存箱開放時間:2016年3月16日-2016年3月31日;
2、10Q幣購買復活幣1個可獲得一個鑰匙,100Q幣購買復活幣10個可獲得11個鑰匙;
3、已獲得的道具將會從獎池中去除,不會重復獲得;
4、使用鑰匙可以進行抽獎,並獲得對應的道具;
5、獲得的道具存放在【暫存箱】中,可選擇分解成鑰匙或發往游戲倉庫;
6、超過活動期限的鑰匙將作廢;
7、已發往倉庫的道具無法進行退換;
8、活動解釋權歸騰訊所有;
分析這一次的抽獎活動:
首先從獎勵列表中出現了玩家期望值很高的王者之怒和王者之魄,以及多款稀有武器和英雄武器,其中只有3個獎勵是期限的,看到這里大家會不會覺得這種看臉的活動,憑自己的長相只會抽到一堆期限道具呢?
答案是NO!
大家注意看活動規則的第三條:已獲得的道具將會從獎池中取出,不會重復獲得。也就是說就算你人品極差,前三次都是抽到的期限武器,那麼,你接下來抽到的全部是永久的稀有武器或者英雄武器,甚至是王者武器!
但是因為活動極其豐富的獎勵,所以此次活動並不是每次抽獎所需要的鑰匙數都是一樣,其遵循斐波那契數列。
於是小編幫大家算了一筆賬,具體如下圖:(所有金額計算均不算分解道具,另外微信充值Q幣95折,超級會員用戶每個月500Q幣以內91折,超出部分按95折計算)
從圖中我們可以看到,一共12個獎勵道具,也就是說只需要一共抽獎12次,便可以獲得所有道具!
對於一心奔著兩把王者武器的玩家來說,從圖中可以看到,假設運氣差到不能再差,兩把王者武器都在最後兩次抽獎抽中的話,那麼一共需要5195.5元(我相信這種級別的土豪肯定都有超級會員),如果將那些除了王者武器之外的武器都分解的話,那麼只需要4321.5元。(我相信這種級別的土豪肯定除了這兩把王者,其餘基本都有了)4300元必得兩把王者,土豪們心動了嗎?
對於普通玩家來說,因為只有3個期限道具,所以最多在第四次抽獎,就必然獲得永久道具。而抽獎四次只需100Q幣,也就是說100Q幣必得永久道具!100Q幣買蒼雷?沒問題!100Q幣就能省下辛辛苦苦刷永久無畏之矛的時間?沒問題!以此類推,180Q幣至少會獲得兩把永久武器,300Q幣至少三把永久武器,死神加金磚不是夢!
而490Q幣時,烈龍基本已經等於拿在手上了,按照烈龍488Q幣的價格,等於是永久金磚+永久無畏之矛+永久蒼雷+一個月的爆破套裝,只要2Q幣!而且這都是以運氣最差的情況來計算的。想像一下,如果你長相稍微帥氣一點,雖然10Q幣抽中王者不一定,但是10Q幣抽中永久烈龍或者永久死神還是很有可能的!
總結一下此次抽獎活動,還是很良心的,4300元必得王者之魄+王者之怒,而300Q幣死神+金磚也是很有可能,2Q幣獲得永久金磚+永久無畏之矛+永久蒼雷+一個月的爆破套裝更是讓玩家真正享受到實惠。
但是仍要奉勸一句,這個活動最值得入手的還是沒有這些武器而又想要的玩家,或者純土豪可以砸錢換王者的玩家,如果是擁有大部分英雄主武器完全為了抽王者而來的玩家,這勢必是要看人品的。
以下是玩家分享的實用花錢方法
下面是出東西順序最壞的情況下。
(10QB換1鑰匙,100QB換11個鑰匙。)
要花費的鑰匙:
物品 單次/總次
第一次 閃光護目鏡(30天) 1 1
第二次 煙霧保護頭盔(30天) 2 3
第三次 高爆手雷-SS(30天) 3 6
第四次 無畏之矛(永久) 5 11
第五次 金磚(永久) 8 19
第六次 M240-B蒼雷(永久) 13 32
第七次 金牛座-典藏版(永久) 21 53
第八次 湯姆遜-烈龍(永久) 34 87
第九次 M4A1-死神(永久) 55 142
第十次幻影(永久) 89 231
第十一次 王者之魄(永久) 144 375
第十二次 王者之怒(永久) 233 608
武器名稱 分解所獲鑰匙
王者之怒(永久) 120
王者之魄(永久) 80
幻影(永久) 40
M4A1-死神(永久) 20
湯姆遜-烈龍(永久) 15
金牛座-典藏版(永久) 12
M240-B蒼雷(永久) 7
金磚(永久) 5
無畏之矛(永久) 3
高爆手雷-SS(30天) 2
煙霧保護頭盔(30天) 1
閃光護目鏡(30天) 1
各人想要的東西不同,要分解的東西也不一樣。
花費的RMB就不算了,你們自己對鑰匙數量用計算器算RMB吧。
Ⅳ SF界誰是王者
亂世メ皇城之巔
Ⅵ 巔峰科比sf位置王朝屬性降多少
1.都是老大,都是核心,臟活累活擋拆,跑位誰干去?2.每個人都是進攻核心,在內隊里都是拿容著球先看5秒6秒再進攻,一共才24秒,八秒過半場加上六秒拿球觀望就給你剩十秒進攻時間你給誰攻,?3.薪資問題,就算一人一年兩千萬(往少說),五人就一億,但你總不能簽一年就完了,沒等你磨合好就解散?就算你其中一兩個簽兩年,五個人就一億七八千萬,合著不能就五個人打球吧,板凳球員呢,弄一堆廢銅爛鐵?4.都是老大,就意味著都是大腕,都是大腕就意味著都有脾氣,誰能執教,教練都沒有球隊怎麼管理,學生都比老師霸道,而且學生之間關系還處不好,怎麼能打好球?5.如果你要是指得游戲中那就算了,以上四條都作廢。必進游戲只是一樂兒。
Ⅶ 王者sf怎樣提升戰力
不花錢買裝備打boss的游戲
無憂傳齊
Ⅷ 傳奇私服王者之巔8 0大極品官方網站是多少
說明一下抄,一樓的是傳奇托。
傳奇私服王者之巔8 0大極品官方網站,在登錄器上面會有鏈接或者游戲裡面會有公開顯示,你留意一下就行。
網路也不萬能的,因為相同的私服名稱太多,大家回復的也不準確。
請勿輕易上當受騙。
Ⅸ 私服的發展過程
有不少人認為,《網路創世紀》(簡稱UO)是中國最早的網路游戲,因其在中國出現的時間是1999年。但從嚴格意義上來講,當時該產品並非真正由發行方引進中國市場,而是UO 的第三方反編譯模擬程序。換言之,早期UO並不是一款由正規公司運營的游戲,而是「私服」。
然而,如今我們反觀UO私服的出現,可以看出,它進入中國的主要原因有二,其一,UO研發時,網路游戲整體研發水平有限,導致世界各國略懂程序的玩家都可以模仿或篡改游戲代碼;其二,中國網路市場還未成熟,上網成本過高致使還未有廠商想到可以通過網游來牟取利潤。
但UO的流行讓中國不少企業家看到了商機,而隨著中國網路環境的成熟,這些企業家開始投身網路游戲產業。
2000年,《萬王之王》進入中國取得了巨大成功,隨後,《網路三國》、《黑暗之光》、《千年》、《紅月》、《傳奇》、《奇跡》、《劍俠情緣》等游戲紛沓而至為中國網遊行業帶來勃勃生機。
包月,幾乎是所有游戲收費的統一標准,對於囊中羞澀的學生玩家,只能通過雜志飽飽眼福。他們盼望著可以免費的游戲出現。於是,私服在玩家的「呼喚」下應聲而來。
私服危害全面爆發,市場保有率問題嚴重
2004年末,《RO》與《MU》因私服及外掛的強烈襲擾,在線玩家嚴重下跌。據悉,原來每台伺服器十條游戲線路都爆滿的MU,在私服和外掛的雙重打擊下,僅能滿足一條線過半承載的規模。而外掛與私服也最終形成了兩個相互推進網游磨滅的聯合體,官服的外掛無法管理,一些玩家無奈選擇私服。因為私服版本較低,且種類繁多,外掛開發者不會刻意去針對製造插件,這樣的局面使得兩款游戲從中國魔幻網游王者的巔峰的位置一落千丈,其帶來的經營損失對於廠商而言也是空前巨大的。
私服一旦出現,因為避開了有關部門的監督檢查,因此很容易就成為違法信息流通的溫床。流行廣泛的私服還會給游戲廠商帶來巨大的損失,增加了游戲的運營成本,降低了全社會的收入,造成游戲市場不正常的變動。而通過私服獲得的收入沒有經過國家機關的控制,造成了經濟和社會的隱患。對於玩家來說,在私服上的消費不受國家法律的保護,因為要運行私服提供的程序,計算機安全也受到了威脅。可以說網路游戲的私服比一般的盜版擁有更大的破壞力。 2002年年中,由韓國開發的游戲《傳奇》源代碼泄漏,同年9月,該游戲的私服在中國迅速蔓延,半年間,500多家私服同時運營,其中不少私服已逐漸形成規模。這致使《傳奇》玩家被嚴重分流,收入下滑,而擁有傳奇私服的網路商大快朵頤。代理公司盛大苦不堪言,並因此以韓方無法解決技術困難而拒絕支付分成費用。最終《傳奇》沒落,中韓雙方游戲公司關系破裂。
2003年,智冠的游戲新干線運營的網游《仙境傳說》(RO),以及九城代理的《奇跡》(MU)佔領了2.5D網游市場。一些對私服情有獨鍾的窺視者又開始了新的摸索。
2003年6月,RO與MU先後出現私服,吸引了眾多玩家湧入。
隨後,RO與MU的私服達到空前高度,不僅免費提供私服下載,還出現了圖文並茂私服建設教程技巧。不到數月,私服遍及整個網路,而此時盛大與九城的兩款火爆產品,也受到了嚴重打擊。
打擊私服等相關企業運營管理的嚴峻問題,擺在了中國網路游戲運營商面前。
然而,在中國網路市場的發展初期,偵測技術的落後,還無法輕易找到幕後黑手。