奇跡賊奴隸戰
⑴ 爐石傳說奴隸主這張卡牌為什麼出現的幾率那麼低,我牌
爐石傳說恐怖的奴隸主應該怎麼用 恐怖的奴隸主怎麼樣: 這張牌真心拯救了戰士這個職業,以前天梯只有防戰(也就是土豪戰)還能玩,戰士在比賽中出現的更是很少。 ...
爐石傳說奴隸戰怎麼玩?: 前期用武器解場,不停抽牌,在手裡集齊戰歌指揮官和奴隸主的時候站一波,同時打出傷害, 也可以在場上怪多...
爐石傳說奴隸戰卡組: 我現在用的,沒吼爹可以換過牌,奴隸戰的爹也基本就是拿來賣的。沒砰砰也是換過牌或者帶張洛歐塞布。沒大帝...
爐石傳說奴隸戰什麼意思?: 核心卡是恐怖奴隸主,這張藍卡就是在不死狀態下受到傷害就復制自己,所以有命令怒吼,戰歌指揮官,嚴酷監工...
爐石傳說很多人都說奴隸戰好上分,為什麼我反而掉分掉得很厲害,各種卡手,要不就沒奴隸或者戰歌,要不就: 奴隸戰強度接近曾經的奇跡賊,過牌能力強,單回合能做很多事。而相比奇跡賊來說,最大的優勢是抗T7的能力...
⑵ 奴隸戰是史上容錯率最高的卡組嗎
奴隸戰強度接近曾經的奇跡賊,過牌能力強,單回合能做很多事。而相比奇跡賊來說,最大的優勢是抗T7的能力更強了,上個月奴隸戰多的時候一度打的天梯上所有T7獵都轉型變速獵。
奴隸戰打不同的職業,打法也是不一樣的,這點剛開始玩奴隸戰的人可能不理解,但是打多了就會知道。
比如打德魯伊,最大的優勢在於一旦鋪起來德魯伊很難解你的場。所以即使你只有奴隸主,沒有戰歌,你仍然可以先把場面鋪起來。最常見的就是4費死亡之咬,5費奴隸主怒火中燒鋪四個。德魯伊基本無解。
而打動物園或者機械法這種鋪場職業又不一樣,因為在對方站住場的情況下,你鋪上去的奴隸主很容易就被換干凈了,而沒了奴隸主你連翻盤機會都沒有了。最常規的打法是苟到8費上戰歌奴隸主解場兼顧站場。
打另一個奴隸戰,暴亂狂戰士的重要性會更高於奴隸主,誰先忍不住鋪滿場,很有可能就被對面養出一個二十多攻的狂戰士直接秒殺你。
打防戰,恩澤牧,節奏法這種能清光你場的職業完全看你的計算能力了。不要為了鋪場而鋪場,因為你浪費了太多資源在鋪場上面,結果被一個亂斗或者聖光炸彈解光是很虧的。在和這種職業打的時候你鋪三個和你鋪六個往往區別不大。
⑶ 為什麼削沖鋒,削狼人戰
暴雪爸爸一直都不提倡這種OTK行為,你可以有,但是不能太過分。狼人戰如同當年的奇跡賊、滾石戰、奴隸戰一樣,單回合就可以做到滿血斬殺,只有防戰才有可能頂得住,你可以想一想咆哮德:9費回合一套14點斬殺,雙咆是22,配合索瑞森大地最高斬殺40,實在太破壞游戲樂趣了,所以爸爸說了必須要一刀砍死,然後就沒有然後了!
⑷ 爐石傳說很早以前的卡組還記得哪些
你們忘了一個叫做奴隸戰和奴隸法的東西 還有火妖法
⑸ 新人問下打臉戰是什麼核心戰術,什麼核心仆從
樓主,由於爐石傳說的平衡性做的相當的變態,所以各職業的勝率並沒有很大的出入,最厲害的職業往往是牌手本身而不是某個職業,那些厲害的牌手不管使用哪個職業都可以登頂。
但是從熱門的角度出發,最流行的是術士的動物園,緊隨其後的是T7獵。這兩套卡組之所以熱門並不是他們的勝率比其他卡組高出很多,主要是1、節奏快2、組成套成本低3、發揮穩定,這三個優點。
至於你想問的9大職業詳解,每個職業都有多種打法,每種打法又會衍生出無數的變種,甚至同樣的一套卡組,在不同的牌手使用下也會有不同的應對策略,所以十分抱歉,無法給你9大職業的詳解,下面給你一些現在比較常見的各職業的打法(只涉及對戰模式。冒險模式和競技場不進行討論),有興趣的話你可以多關注一下。
戰士:1、土豪戰(主流),加入大量傳說卡牌,提高單卡質量,拖到後期用大量傳說隨從帶對方走。
2、奴隸主戰(主流),利用奴隸主受傷復制的機制為戰術核心,加入大量的受傷隨從,瞬間爆發高傷害。
3、地雷戰(娛樂),防戰的一個變種,以鋼鐵站蠍為戰術核心,無線加護甲,並用魚人智者幫對面抽牌,用地雷炸死對手。
4、打臉戰(黑科技),利用戰士大量的高質量武器,直接武器打臉,打死對手,優點是可無視對方控場牌,缺點是比較怕嘲諷怪。
獵人:1、T7獵(主流),保證每點魔法至少一點傷害的穩定輸出,7回合內打死對手。
2、亡語獵、假死獵、獸王獵,這幾種打法比較少見。
德魯伊:1、咆哮德(主流),利用各種形式進行鋪場,然後用咆哮解決戰斗。
2、哀嚎德、爆牌德,比較少見。
術士:1、動物園(主流),低費隨從鋪場,打空手牌後使用末日守衛。
2、手牌術、惡魔術,不太主流。
聖騎士:1、龍騎士(測試),以新出的龍王配偶為核心,目前打法還需完善。
2、解放騎(主流),白銀兵鋪場,軍需官增強。
3、神恩騎、奶騎、哀嚎騎,不主流。
法師:1、機械法(主流),加入大量零件牌,用大法師安東尼達斯抽火球斬殺。
2、巨人冰法(主流),用冰霜新星加AOE控場,上各種巨人碾壓對手。
3、傷害法(娛樂),加入大量法傷隨從,寒冰箭加冰槍斬殺。
4、奧秘法(娛樂),加入大量奧秘,使對手無所適從。
盜賊:1、刀油賊(主流),奇跡賊的變種,沖鋒+刀油+劍刃亂舞,一套斬殺。
2、爆牌賊(娛樂),魚人智者+夜幕奇襲,打光對手牌庫,使對手抽牌致死。
3、機械賊、奇跡賊、哀嚎賊,比較少見。
牧師:1、94(95)牧(主流),各種坑蒙拐騙偷。
2、環牧(較主流),利用奧金尼+環,來彌補牧師AOE不足的一種打法。
3、暗影牧(娛樂),暗牧打臉流。
4、復活牧(娛樂),利用復活術復活高質量隨從。
5、龍牧、亡語牧、機械牧,較少見。
薩滿:目前薩滿是新一代的國家一級保護物種,建議新手就不要嘗試了,目前較多的打法有:轉生薩、魚人薩、過載薩、先祖薩、法強薩、嗜血薩等等,總之都不是很主流。
手打不易,採納
⑹ 求爐石傳說比較好用的幾套卡組,不用說奴隸戰,機械法,和咆哮德了
目前,便宜點的就是薩滿的打臉薩了
⑺ 尋找爐石大神,爐石8月新卡我想問問會不會動搖到奴隸戰奴隸戰在即將到來的新版本還能沖分
剛開新版本公布的卡還不完全,一些關鍵橙卡還沒出來,所以只說看到了新機制,看不到新的卡組套路現在說其他卡組不好說。但是在我感覺奴隸戰屬於類似於奇跡賊的自閉卡組,如果下個版本死的話多半也會是死在削弱戰歌或者奴隸主的情況下來做。如果不做削弱,想要奴隸戰減少基本是不太可能,做個最簡單的比方,奇跡賊在出了洛歐塞布之後一片人都說奇跡賊要死,結果奇跡賊還是滿地都是,奇跡賊死於後來削弱加基森和火車王。奴隸戰也這樣,不削弱關鍵卡的話強度基本不會降。另一方面就是另外一種更強的自閉卡組取代奴隸戰。只能說這樣能讓奴隸戰數量減少吧。但是你說充分,現在什麼卡組都能沖,5月多時候還看到個復古的魚人術上傳說的,上傳說這東西只要不是娛樂卡組都能上,區別就是卡組強度已經天梯環境而已
⑻ 成天奴隸戰個什麼奴隸戰,要叫恐怖戰
沒有戰歌,你仍然可以先把場面鋪起來。
而打動物園或者機械法這種鋪場職業又不一樣,因為在對方站住場的情況下,你鋪上去的奴隸主很容易就被換干凈了奴隸戰強度接近曾經的奇跡賊,過牌能力強,單回合能做很多事。德魯伊基本無解。
比如打德魯伊,最大的優勢在於一旦鋪起來德魯伊很難解你的場。所以即使你只有奴隸主。而相比奇跡賊來說,最大的優勢是抗T7的能力更強了,上個月奴隸戰多的時候一度打的天梯上所有T7獵都轉型變速獵,但是打多了就會知道,而沒了奴隸主你連翻盤機會都沒有了。最常規的打法是苟到8費上戰歌奴隸主解場兼顧站場。
打另一個奴隸戰,暴亂狂戰士的重要性會更高於奴隸主。最常見的就是4費死亡之咬,5費奴隸主怒火中燒鋪四個,打法也是不一樣的,這點剛開始玩奴隸戰的人可能不理解。
奴隸戰打不同的職業
⑼ 爐石傳說誰能幫我組個好一點的卡組,不是土豪,除了騎士和盜賊,其他都行。還有誰能教我用一下奴隸戰啊,
不知道你現在有什麼卡 冒險都開全沒有
奴隸戰簡單說就是起手找武器 靠武器 監工 斬殺來控制場面
總體來說 奴隸戰的實用難度和當年的奇跡賊差不多 需要相當清楚的頭腦
想玩好的話 多看看直播 多上手打幾局
不是簡簡單單說幾局教教你就嫩剛學會的
奴隸戰這種 沒玩過大幾十局以上 很難弄明白的
沒事上旅法師之類的看看
新手最大的誤區就是有了成熟卡組我也能上傳說
想上傳說不光要看卡組 要看技術 還要了解環境 剩下就看臉了