魔獸獸人族
⑴ 魔獸爭霸獸人族英雄有什麼,各有什麼背景和特色
先知(可首發騷擾),劍聖(dps,最猛的英雄),暗影獵手(奶媽一般2發),牛頭人酋長(有限制級和aoe看戰術決定2發選不選)
採納哦
⑵ 魔獸爭霸3獸族怎麼打人族
老衲可以肯定的告訴你如果你還是新手的話就練ne吧,跟朋友組隊打22也好打不少,至於人族的打法,我作為一個國服官網天梯30以下的人族總結目前版本幾套簡單的對抗套路:
1、內戰,常規兵營開局家裡造一個塔胚,第一個步兵去對方點位偵查(如果是四人圖的話就農民+步兵偵查),大法師出來就開始練級,練級順序要從小到大,步兵記得偵查路上如果遇到對面是往你家裡沖的戰術的話家裡塔胚馬上升級成聖塔,第一個偵查的步兵是非常重要的,特別是低級對抗會遇到很多非主流戰術,基本上除了ei這圖外,只要步兵偵查到人家不是正常的大法師開局,你就可以選擇造伐木場選擇時機抄上6個農民帶步兵開礦,開礦之後家裡造上一定數量的塔,步兵聖頂盾去換家自己家裡資源夠就升本,觀察人家的兵種組合去爆一堆平平a就可以,如果對面是正常的am開局,那就對著練級就可以,入夜搶個鞋子壓一波,目的讓你停止練級自己可以繼續練,家裡點了二本後再升聖塔,二本好了就是拼破法和開礦的節奏,主要就是看誰先開出礦誰贏,自己慢慢體會吧
2、打獸族,這個版本我就是不封口造塔胚的開局,第一個步兵出來馬上去對方點位偵查,看見先知就馬上升聖塔,看見bm讓步兵去看他家是不是單地洞,am正常練級,步兵只要看到單地洞,am帶步兵馬上往他家拆第二個地洞,如果雙地洞的話就對練或者抓准時機練級即可,二本好了我的選擇是這樣,對面先知就火槍男女,對面bm就雙br,都是二發mk不停練的,mk等級起決定作用,mk到3級就開始考慮開礦,然後爆兵對a即可
3、打不死,步兵偵查到對面只要dk不過來,就練了一個點馬上去開礦,開了礦就照樣碼塔牽制升本爆兵就可以,如果dk過里啊就算了吧,這版本開礦就是自殺,升本出火槍和牧師,大法師帶著步兵花式練級,二本依然養mk壓50人口升三本,三本之後要出聖騎士,看情況補點獅鷲了,牧師升大師級,這個戰術重點是mk要壓著對面不停練,火槍攻擊一直升,無敵要一直搶!
4、打暗夜,目前沒有好套路,送你一招平台流:兵營開局慢祭壇,第一個農民去搞ne練級,第二個步兵出來差不多跑到祭壇就抄4個農民上去招tk,上來就是在對面家拍2個塔升聖塔,兵營不停造步兵,家裡農民適量補,聖塔好了前線農民造伐木場,然後就開始碼戰塔射基地,哎正面太難打了,目前這招打平台還可以
⑶ 魔獸人族對獸人打法
我也是人族玩家 應該有資格為你解答吧~
1:人族防獸族騷擾 一般是防對方的劍聖 把建築都擺成一排 只留一個進出口 靠近金礦的地方造一個聖塔(英雄出來前要造好 英雄開始MF的時候開始升級) 對方劍聖來了 把采木的農民變成民兵和劍聖打 被聖塔打幾次後他就沒魔了 你的部隊回來後把路口堵住他基本就要回城了~
2:人族移動力差 沒關系 我們把對手緩慢了不就可以彌補這個弱點了?也就是要盡快的升到2本 出女巫 獸族一般看到山丘和女巫出來的時候就不敢太放肆了~ 緩慢對手沒血的士兵 很容易追上殺死的
3:打獸族常用的戰術是Sky一波流 前期用上面的方法防守對方騷擾 迅速2本 出中立英雄獸王 然後雙神秘聖地出法師 英雄買幾個迷你塔和部隊帶幾個農民就可以去對方家決戰了 英雄不停的召喚 法師不停的補給和緩慢對手 火槍點殺 塔造好 勝利基本就是你的了
⑷ 魔獸3 獸怎麼打人族啊
我覺得出先知挺好,前期的狼騷擾對人族很傷,就算他開了礦也很傷(當然要操作好)2本直接一波狼騎+車子+大G加先知和暗影獵手+白牛千萬別等到3本,3本人族很無敵的
⑸ 魔獸世界裡獸人族的德魯伊都能騎哪些坐騎
在魔獸世界裡面獸人種族是沒有德魯伊職業的
現在版本只有牛頭人種族才有德魯伊
現版本德魯伊開始能騎科多獸
不過你其餘種族聲望崇拜可以買別的坐騎
比如獸人的狼,亡靈的骷髏馬
還有一些FB出的坐騎
白雞
烏鴉
無頭騎士的坐騎
只要你有都可以騎
還有你學了商業技能
工程
裁縫
都可以做坐騎
飛機
飛毯
現在摩托車
達拉然的猛獁象
都能騎的
⑹ 魔獸獸人族打法
4k.GROOB的BLOG
http://blog.sina.com.cn/u/1247006575
一、雙英雄快攻
不造農民,搶升二級基地出雙英雄壓制對手的戰術,現在已經越來越常見了。通常出來的第一英雄是先知,他的座狼將為我們提供敵人准確的位置;第二英雄則可以選擇劍聖或牛頭人酋長。在雙英雄出世的時候,對手通常也只有一個英雄和三五個人馬,兩頭狼和兩個英雄足以對敵實施致命打擊(對手就算是獵人或山丘之王也一樣很難抵抗)。劍聖的重刀或牛頭酋長的戰蹄都是很好的PK技能;先知的遠程攻擊和速度有利於追殺敵人,升級後學習了閃電更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的進攻下,很容易取得戰局的主動權。
當然,這種打法也存在很多缺點,特別是對後期的經濟發展不利,如果初期雙英雄沒有取得明顯的優勢效果,那麼你在中期的爭斗中就會處於下風。因此對於防守嚴密的不死族,使用這招還是有一定的風險的。
二、薩滿巫醫海戰術
這是獸人族永遠的主流戰術,治療守衛+嗜血+強力光環+科多獸=無敵!獸人族在遭遇戰中擁有最強勁的實力應該是不容爭辯的事實。但缺點也同樣明顯,就是大器晚成,早期的薩滿祭師和科多獸都不具備什麼威力,而靜止陷阱也只能作為輔助手段使用。雖然獸人的防守還是可以令人滿意的,但是前期一直在被壓制下進行戰斗是比較難受的,這就需要控制者用更精良的操作水平和騷擾戰術來彌補了。
雖然這是一套優秀而又成熟的戰術,但是請注意以下幾點:
1. 一定要盡快研究出一級長釘路障。在研究科技時,必須讓你的基地有一定防衛。而且你的英雄也要外出狩獵升級,這在一定程度上也能支持你的經濟。
2. 在升級二基期間,你可以再補一個地洞,同時在適當位置造兩個箭塔(有時候地洞的防衛已經能夠支持了,也可以不造箭塔)。
3. 一定要造三個靈魂歸宿。如果你發展得夠好的話,那麼你會有足夠的資金建造三個靈魂歸宿。其中兩個用於研究科技,剩下一個可以造薩滿或者巫醫來幫助英雄狩獵。
三、獸人塔暴
箭塔這種長刺的建築有時候實在是很無賴,要對付幾座箭塔配合英雄的戰術(即「塔暴」)是要付出很大的代價的。但是你一旦被反「塔暴」成功,那對手也絕對不會再給你喘息的機會了。這種打法對於一些初學者來說是絕殺,對於資深玩家來說則等於自殺。在什麼情況下採用,那就要看在你心目中的敵我實力對比了。不過在2V2時因為有同伴的保護倒是可以一試。
四、狼騎兵海
很少有人會在整場戰役中都使用狼騎兵作為主力,但經常會有人用狼騎兵做僵持情況下的突擊利器。尤其是在中前期,升級了掠奪的狼騎兵發動的奇襲,通常能夠在對方英雄回城前毀滅一些重要建築,並為我方提供些資源。配合飛艇的八個狼騎兵能嚴重挫傷對手的後方,擅長多線作戰和偷襲的玩家一定不會放棄這種經濟實用的進攻手段。
五、巨斧手前期壓制
這是最符合獸人特點也是最沒特點的一種打法(^_^b)。巨斧手造價貴,HP高,攻擊力強(相對其他初級兵種來說),幾乎可以說是前期戰斗中的巨無霸。初期的獵手、食屍鬼、人類步兵都很難和他抗衡。但他移動速度慢,生產速度也慢,不容易產生數量優勢。尤其是對手擁有大量遠程兵種的時候,弊端暴露無遺。此外,巨斧手的笨拙對英雄的保護也不是很好,經常在遭遇戰中把英雄卡在前面而被秒殺,所以你需要很熟練的微操作技巧才能發揮這套戰術的效力。
六、三英雄
不用說了吧,又是一個主流戰術,你要做的就是快點升級到三級基地,然後在你有三個英雄之前,你只升級而不造除科多獸以外的任何一個兵種。要注意基地防守,至於怎麼防,地窖、箭塔、長釘路障看你的愛好了。
獸人族的三個英雄的互補性很好,所以靠他們三個練遍全地圖是沒問題的。建議你的第一英雄出劍聖,因為他一個人也可以在外面轉上好一陣子,被包圍了,還可以用分身技能突圍(當敵兵把你圍起來的時候,你可以使用分身。這個技能是分出一個鏡像,本身和鏡像相對移動一段距離,所以利於突圍)。
本套戰術的最大好處是靈活多變。你的三個英雄在練級的同時應該已經知道了對方的基本戰術,同時你家裡的錢也應該攢足了,所以可以根據敵方的戰術迅速制定出相應的剋制方法。
七 飛龍戰術
當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲
1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR(Tower Rush)
本來不想作為一種戰術的,但還是寫了吧。
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
7.其他戰術
1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。 一、雙英雄快攻
不造農民,搶升二級基地出雙英雄壓制對手的戰術,現在已經越來越常見了。通常出來的第一英雄是先知,他的座狼將為我們提供敵人准確的位置;第二英雄則可以選擇劍聖或牛頭人酋長。在雙英雄出世的時候,對手通常也只有一個英雄和三五個人馬,兩頭狼和兩個英雄足以對敵實施致命打擊(對手就算是獵人或山丘之王也一樣很難抵抗)。劍聖的重刀或牛頭酋長的戰蹄都是很好的PK技能;先知的遠程攻擊和速度有利於追殺敵人,升級後學習了閃電更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的進攻下,很容易取得戰局的主動權。
當然,這種打法也存在很多缺點,特別是對後期的經濟發展不利,如果初期雙英雄沒有取得明顯的優勢效果,那麼你在中期的爭斗中就會處於下風。因此對於防守嚴密的不死族,使用這招還是有一定的風險的。
二、薩滿巫醫海戰術
這是獸人族永遠的主流戰術,治療守衛+嗜血+強力光環+科多獸=無敵!獸人族在遭遇戰中擁有最強勁的實力應該是不容爭辯的事實。但缺點也同樣明顯,就是大器晚成,早期的薩滿祭師和科多獸都不具備什麼威力,而靜止陷阱也只能作為輔助手段使用。雖然獸人的防守還是可以令人滿意的,但是前期一直在被壓制下進行戰斗是比較難受的,這就需要控制者用更精良的操作水平和騷擾戰術來彌補了。
雖然這是一套優秀而又成熟的戰術,但是請注意以下幾點:
1. 一定要盡快研究出一級長釘路障。在研究科技時,必須讓你的基地有一定防衛。而且你的英雄也要外出狩獵升級,這在一定程度上也能支持你的經濟。
2. 在升級二基期間,你可以再補一個地洞,同時在適當位置造兩個箭塔(有時候地洞的防衛已經能夠支持了,也可以不造箭塔)。
3. 一定要造三個靈魂歸宿。如果你發展得夠好的話,那麼你會有足夠的資金建造三個靈魂歸宿。其中兩個用於研究科技,剩下一個可以造薩滿或者巫醫來幫助英雄狩獵。
三、獸人塔暴
箭塔這種長刺的建築有時候實在是很無賴,要對付幾座箭塔配合英雄的戰術(即「塔暴」)是要付出很大的代價的。但是你一旦被反「塔暴」成功,那對手也絕對不會再給你喘息的機會了。這種打法對於一些初學者來說是絕殺,對於資深玩家來說則等於自殺。在什麼情況下採用,那就要看在你心目中的敵我實力對比了。不過在2V2時因為有同伴的保護倒是可以一試。
四、狼騎兵海
很少有人會在整場戰役中都使用狼騎兵作為主力,但經常會有人用狼騎兵做僵持情況下的突擊利器。尤其是在中前期,升級了掠奪的狼騎兵發動的奇襲,通常能夠在對方英雄回城前毀滅一些重要建築,並為我方提供些資源。配合飛艇的八個狼騎兵能嚴重挫傷對手的後方,擅長多線作戰和偷襲的玩家一定不會放棄這種經濟實用的進攻手段。
五、巨斧手前期壓制
這是最符合獸人特點也是最沒特點的一種打法(^_^b)。巨斧手造價貴,HP高,攻擊力強(相對其他初級兵種來說),幾乎可以說是前期戰斗中的巨無霸。初期的獵手、食屍鬼、人類步兵都很難和他抗衡。但他移動速度慢,生產速度也慢,不容易產生數量優勢。尤其是對手擁有大量遠程兵種的時候,弊端暴露無遺。此外,巨斧手的笨拙對英雄的保護也不是很好,經常在遭遇戰中把英雄卡在前面而被秒殺,所以你需要很熟練的微操作技巧才能發揮這套戰術的效力。
六、三英雄
不用說了吧,又是一個主流戰術,你要做的就是快點升級到三級基地,然後在你有三個英雄之前,你只升級而不造除科多獸以外的任何一個兵種。要注意基地防守,至於怎麼防,地窖、箭塔、長釘路障看你的愛好了。
獸人族的三個英雄的互補性很好,所以靠他們三個練遍全地圖是沒問題的。建議你的第一英雄出劍聖,因為他一個人也可以在外面轉上好一陣子,被包圍了,還可以用分身技能突圍(當敵兵把你圍起來的時候,你可以使用分身。這個技能是分出一個鏡像,本身和鏡像相對移動一段距離,所以利於突圍)。
本套戰術的最大好處是靈活多變。你的三個英雄在練級的同時應該已經知道了對方的基本戰術,同時你家裡的錢也應該攢足了,所以可以根據敵方的戰術迅速制定出相應的剋制方法。
七 飛龍戰術
當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲 ORC戰術集
1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR(Tower Rush)
本來不想作為一種戰術的,但還是寫了吧。
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
4k.GROOB專業人事人稱獸王
狼騎兵的用法
關於狼騎兵的帖子N多人都發過,不過內容實在不敢恭維,基本都是些人盡皆知的東西——如果我再在這里說什麼狼騎兵可以用來追殺英雄或者斷後逃跑什麼的那就是把各位當小白了。所以,直接說點關鍵的。
也許有細心的朋友注意過:被狼騎兵誘捕技能打中之後,很多單位就會暫時失去他的某些技能,如:
1,十勝石雕像在被誘捕狀態時是無法變成毀滅的。而且有不少UD都習慣把雕像帶到獸族家附近再升空。如果這個時候我們有4~5個狼騎兵突然殺出,網住所有的雕像...他就只能看著沒有攻擊力的雕像被一座一座的拆掉了...還有蜘蛛的鑽地在誘捕狀態無法使用,不過這個大家都知道,就不介紹了。
2,大師級的熊德與鳥德,在誘捕狀態下無法轉換形態。而NE MF的時候為了方便補血,熊也往往是不趴下的。如果這個時候我們狼騎兵開著加速沖上去一人一網...他恐怕除了TP就是滅團了——網住的單位是保存不回去的。
3,科多獸在誘捕狀態下是無法吞食其他單位的,所以內戰中一見面最好就網住對方的科多。
4,各族的農民在誘捕狀態下都是無法修理建築的,而狼騎兵恰好又是最擅長拆建築的兵種....
5,試過用3個單位不靠樹圍殺么?這是可以做到的,用誘捕網住對方英雄與英雄身邊的一個敵方單位,然後依靠一個BM與2個狼騎兵配合那個被網住的單位圍殺對方英雄。
6,誘捕狀態下是無法隱身的,內戰時在BM沒HP的時候最好來這么一下...
7,用誘捕技能打斷暴風雪的方法——我們不能等到看到暴風雪砸下來再扔網。那樣我們已經挨了好幾下了,正確的方法是:在第一場暴風雪被打斷那一刻開始,我們要憑借感覺,每間隔7秒就對著AM扔網!人族高手只要6秒間隔一到絕對會下暴風雪的,這樣他下了第一下的同時你就把他打斷了。
8,用狼騎兵網住對方肉盾單位,用投石車遠遠的砸。如果對方沖上來,那麼把肉盾單位留在後面的部隊會死的很慘。如果他不沖上來,就只有等著那個單位被一點一點砸死。
9,MF時網住部分中立生物,使MF過程中受到的傷害更少。
10,如果對方DK與lich距離比較遠,可以考慮分別網住然後秒殺lich。
11,對戰NE時,當牛頭到了3級,該做什麼呢?不一定要著急和對方決戰,可以帶上所有的狼騎兵與步兵開加速沖到NE家拆基地!2級的沖擊波可以造成130點的傷害,也就是說,如果NE敢叫農民修基地,我們可以用一下沖擊波把他們都變成經驗...
⑺ 魔獸WOW獸人族戰士怎麼練
小號練起來很容易,不知道你是升級還是已經85了,升級的話任務線,隨機本都行,隨機坦克進去,容易排,裝備也比任務好,不過低等級裝備都無所謂的;找人帶FB,要知道會有很多人帶小號的,沒人帶小號給點錢也很快,畢竟現在錢不值錢;任務線,我個人很喜歡,每次小號都經歷不同地圖的任務,感覺很有意思。任務的話開始杜隆塔爾,沒的說,下一步,貧瘠之地,然後就往下走,主城的告示板也會指示你,根據你的等級告訴你去哪練級,雖然很慢,也很有意思。58,外域,必經之地,68,69北極,個人喜歡從北風苔原開始,好做一點,80,就是大災變了,有任務指引。85了,牛B了,開始買點裝備吧,拍賣行里有許多378便宜的,買幾件湊GS,還有任務給裝備,不行就換幾件戰場裝,忘了講,小號打戰場升級也可以,贏的話經驗很多,不過戰士小號沒法師,盜賊那麼容易。裝備GS夠了就新3本,刷吧,人品不好刷個1禮拜畢業。GS373了,隨機團隊,R裝備吧,這就看人品了,建議找人一起去,戰獵薩的組隊不錯,可以互R,隨機團打差不多就可以跟10人,25人的了,有的不要成就可以帶你,裝備也拿差不多了,PVP,練小號,等5.0就看你意願了,打字好累啊親~~
⑻ 魔獸人族對獸人打法
我也是人族玩家
應該有資格為你解答吧~
1:人族防獸族騷擾
一般是防對方的劍聖
把建築都擺成一排
只留一個進出口
靠近金礦的地方造一個聖塔(英雄出來前要造好
英雄開始MF的時候開始升級)
對方劍聖來了
把采木的農民變成民兵和劍聖打
被聖塔打幾次後他就沒魔了
你的部隊回來後把路口堵住他基本就要回城了~
2:人族移動力差
沒關系
我們把對手緩慢了不就可以彌補這個弱點了?也就是要盡快的升到2本
出女巫
獸族一般看到山丘和女巫出來的時候就不敢太放肆了~
緩慢對手沒血的士兵
很容易追上殺死的
3:打獸族常用的戰術是Sky一波流
前期用上面的方法防守對方騷擾
迅速2本
出中立英雄獸王
然後雙神秘聖地出法師
英雄買幾個迷你塔和部隊帶幾個農民就可以去對方家決戰了
英雄不停的召喚
法師不停的補給和緩慢對手
火槍點殺
塔造好
勝利基本就是你的了
⑼ 魔獸爭霸人族怎麼打獸
隊伍編組
(ctri)
按住了
加1或2或3
..
(shift)
這個主要是造建築用的
也就是復制
好比要造10個人口
點農民
點人口建築
按住(shift)
就可以點10個人口
就不用
管
那個農民了
讓他自己造去
⑽ 魔獸爭霸3戰役攻略 獸人族
在牛頭領主帶領幾個牛頭人時,往上走,走到頭,有一個能量圈,英雄走上去就行了!