魔獸卡牌規則
① 求魔獸卡牌TCG具體規則!復制的不要
什麼叫復制的不要,既然是具體的規則,自己怎麼寫的清楚啊。。。基本游戲流程 A.重置和橫置 當一張卡牌進場,它就進入了重置狀態。 在你的每一個回合開始時, 重置你場上所有的牌。 當你想要使用場上的卡牌,通常都要橫置它。 橫置一張牌, 將其轉為橫向放置。你只能橫置那些為重置狀態的卡牌。 B. 資源 資源就像游戲中的貨幣。你通過橫置資源來支付各種行動的費用,如邀請盟軍加入隊伍或是使用英雄的技能。 在你的每一個回合中,你可以選擇手上的任何一張卡牌放置(放置進場)為資源。放置為資源即放置到你的資源欄中。(詳見「游戲區域」章節。) 任務可以被正面朝上放置,其他卡牌只能正面朝下。 C. 費用 費用是為了使用卡牌,使用能力或是執行其他行動必須支付的東西。 卡牌或能力的資源費用由一個資源費用符號內的數字表示。你通過橫置該數量的資源來支付資源費用。例如,你必須橫置2個資源來使用一張左上角有著2的卡牌,以及你必須橫置2個資源來啟動一個有著 作為費用部分的能力。 D. 能力 卡牌文字欄內的文本告訴你這張卡牌的能力。閱讀文字然後按照指示來使用它的能力。. E. 目標 如果一張牌告訴你需要一個目標,那麼你必須選擇一個目標。如果牌上告訴你需要一個以上的目標,那麼你必須選擇一個指定數量的目標。 示例: 你使用一張上面寫著「橫置目標盟軍」的技能卡。你使用這張卡的同時就要選擇一個對手控制的盟軍。於是你的對手就要橫置它。 你使用這張牌時必須要選擇目標.如果沒有合法目標(場上符合卡牌描述的目標),那麼你就不能使用這張卡。 一旦你選定了目標,即使在你選定的目標身上發生了任何事情,你也不能再更改你的決定。 F. 唯一 有些卡牌在它們的類別欄里具有「唯一」關鍵詞。你只能留下一個,其他的卡牌都要放到其擁有者的墳墓場中。你選擇留下哪一個。這一切發生在你方一旦有多個同名唯一卡牌同時出現在場上的情況。 有些卡牌在類別欄里有後面跟括弧及數字的標記。這個數字告訴你同時可以控制多少張具有該標記的卡牌。任何時候你控制的具有該標記的卡牌超過了這個數字,你必須立刻把多餘的卡牌放入其擁有者的墳墓場。你選擇留下哪些。 示例: 灼熱圖騰有一個火焰圖騰(1)的標記。這表示你的場上只能有一個火焰圖騰。任何時候你的場上有超過1個火焰圖騰,你必須立刻將多餘的放入其擁有者的墳墓場。你選擇留下哪一個。 只有英雄,唯一卡,以及具有限制符號的卡(如上所示)才對場上你方同時擁有的數量有限制。例如,你的場上可以同時有多個碎擊格瑞特盟軍,因為格瑞特碎擊不具有「唯一」關鍵字。 有些武器(例如斧)卡牌在類別欄中具有「雙手武器」標記。你不能在場上同時擁有一個雙手武器和一個有著「副手」標示(通常是道具,武器或者防具)的卡牌。任何時候你同時控制了一個雙手武器和一個副手卡牌,你必須立刻將其中之一放入其擁有者的墳墓場。你選擇留下哪一個。 注意所有雙手武器都具有「近戰(1)」標示,所以你不能同時控制一個雙手武器和另一個近戰武器。然而,你卻可以同時控制一個近戰武器和一個遠程武器。雙武器將在未來的版本中引入。還要更具體的加我QQ給你說
② 魔獸世界卡牌規責解釋
1 反沖這張牌本身是瞬發,所以可以作為後手牌,如果在對方回合你的英雄曾受過傷害,你就可以在回合結束階段響應將其放入場中並立刻橫置抓牌
2 技能可以橫置,橫置本身叫做"激活式能力",關於這個的規則見wowtcg規則701.3
(701.3 激活式能力屬於支付式能力,其支付費用中帶有橫置符號。支付此部分費用時,需橫置具有此能力的牌。若牌張已經橫置,便不能再次橫置它來支付費用。只有在玩家最近一個回合開始時,便已持續在該玩家隊伍中的盟軍,其操控者才能使用其激活式能力。僅盟軍會受此限制。)
3 701.3最後說了,僅盟軍受此限制,所以技能、裝備上面如果沒有寫出「在你的回合,橫置。。。」 就能夠在對方回合橫置
4 隱遁的直接拿法術點死,不能被指定的拿人撞死,同時具備兩個能力的要用非指定法術殺死(通常是aoe),術士較常見的有烈焰吞噬
5 組卡這太專業了,才疏學淺不敢說個人意見,部落毀滅術推薦你2010 亞太邀請賽8強 牛超的牌套
盟軍:克總*2 斯戈姆拜格*3 迪維斯*4 希斯萊安娜*4 恐懼戰馬*4 突襲人*4 狼王*4
技能:欺侮*3 意志吮吸*3 反沖*3 逐入虛空*4 眼睛*4 風箏*3
裝備:先知徽記*2
任務:狼吞虎咽*4 阿拉西*3 幽暗城*3 加德納爾勢力*4
瞬發的效果在於可以於對方回合響應對方動作來使用,只對召喚進場的那個步驟有用,進場後瞬發這個關鍵詞就沒意義了
橫置能力能在對方回合使用
我的網路文庫里有wowtcg規則中文版可供下載,希望對你有用,下面是鏈接
③ 魔獸世界卡牌游戲怎麼玩
牌在暗月馬戲團 換紫色飾品的 都是要1-8個合成套牌
暗月卡片:英雄飾品
裝備後效果:在戰斗中有一定幾率在受到攻擊後治癒120–180點傷害。
可換卡片:督軍系列套卡 [Ace of Warlords]
第1張 [督軍] 卡片掉落怪物:戈多克大王(厄運之槌)
第2-8 張 [督軍] 卡片掉落怪物:Lvl 58-60(精英) 亡靈和人型怪物
第2張:未知
第3張:逆風蠻兵, 暗爐農夫
第4張:生病的剝皮者, 武器技師
第5張:黑手老兵, 紅衣新兵
第6張:未知
第7張:鐵怒監軍, 火印步兵
第8張:黑手老兵, 通靈學院亡靈法師
暗月卡片:藍龍
[Darkmoon Card: Blue Dragon]
飾品
裝備後效果:在成功施放法術後有2%幾率可以觸發100%魔法恢復的效果,持續15秒。
可換卡片:野獸系列套卡 [Ace of Beasts]
第1張 [野獸] 卡片掉落怪物:比斯巨獸(黑石塔上層)
第2-8 張 [野獸] 卡片掉落怪物:Lvl 45-60(精英) 亡靈和人型怪物
第2張:被摧毀的僵屍, 詛咒神教法師
第3張:死木復仇者
第4張:無眼觀察者, 天災勇士
第5張:裂盾軍團戰士
第6張:黑手鐵衛士, 紅衣精英
第7張:黑手精英
第8張:黑手監禁者, 艾德雷斯妖靈
暗月卡片:漩渦
[Darkmoon Card: Maelstrom]
飾品
裝備後效果:有一定幾率發出一條閃電,對你的近戰目標造成200到300點自然傷害。
可換卡片:元素系列套卡 [Ace of Elementals]
第1張 [元素] 卡片掉落怪物:海多斯博恩(厄運之槌), Lord Incendius, The Windreaver, Avalanchion (elite elementals)
第2-8 張 [元素] 卡片掉落怪物:Lvl 45-60(精英) 亡靈和人型怪物
第2張:薩里斯·巴加爾
第3張:被摧毀的僵屍, 詛咒神教暗影法師
第4張:未知
第5張:被撕裂的屍體, 惡疫食屍鬼
第6張:通靈學院亡靈法師, 尖石執行者
第7張:燃棘巫醫
第8張:黑手召喚師, 黑手老兵
暗月卡片:虛空
[Darkmoon Card: Twisting Nether]
飾品
裝備後效果:使攜帶者有10%的幾率復活,生命值和法力值回復20%。
可換卡片:入口系列套卡 [Ace of Portals]
第1張 [入口] 卡片掉落怪物:黑暗院長加丁(通靈學院)
第2-8 張 [入口] 卡片掉落怪物:Lvl 45-60(精英) 亡靈和人型怪物
第2張:薩莉亞
第3張:爛苔僵屍, 虛弱的屍體
第4張:憎惡, 黑石術士
第5張:通靈學院通靈師, 尖石秘法師
第6張:黑手鐵衛士, 生病的食屍鬼
第7張:鐵怒衛士, 黑手精英
第8張:黑手鐵衛士 , 血斧好戰者
④ 魔獸卡牌怎麼玩
可以聯系浙江魔獸卡牌代理,謎藏德國桌游主題館,QQ:[email protected],到時候我會發你一套規則書,如果有了卡牌的話,讀起規則更容易讀懂。
⑤ 魔獸卡牌怎麼玩
《魔獸世界集換式卡牌游戲》規則介紹 1. 介紹 歡迎來到魔獸世界集換式卡牌游戲! 在這個游戲中, 你控制一個艾澤拉斯世界中的英雄。如同自己一般, 你的英雄可以邀請盟軍加入你的隊伍,完成各種任務,尋找武器和防具,以及施展各種來自魔獸世界在線游戲中的技能及天賦 。 魔獸世界TCG從魔獸世界網路游戲中汲取了大量的精華。兩個陣營(部落和聯盟)為了爭奪艾澤拉斯的霸權而征戰不休。每次你進行游戲時,你可以從中選擇一個陣營的英雄進行扮演。 這個TCG游戲是由魔獸世界的忠實玩家聯合世界上最好的集換式卡牌游戲設計師們所開發。希望你玩得開心! 2. 游戲概覽 集換式卡牌游戲(TCGs)與其他游戲的不同主要是兩個方面。首先,卡牌可以改變或超越游戲的基本規則。卡牌永遠是對的。這意味著你必須總是按照卡牌上說的去做—即使它們跟規則存在著分歧。 其次,由你來選擇在套牌中使用的卡牌。你決定扮演哪個英雄,使用哪些物品和技能,邀請哪些盟軍,以及完成哪些任務。在這個游戲中,你完全掌控自己套牌的力量。 3. 游戲目標 在魔獸世界TCG中,你控制一位英雄。與盟軍們並肩作戰的英雄是隊伍的領袖。套牌允許你為英雄裝備武器和防具,使用技能和天賦,邀請盟軍加入你的隊伍,以及完成各種任務。 游戲的目標是在對手擊敗你之前擊敗他們。整個游戲的過程中,你的英雄和盟軍將給予對手的英雄及其盟軍以傷害,除非得到治療,否則這些傷害是永久的。如果你的英雄承受的傷害大於或等於他的生命值,那麼你就輸了。 如果你用光了你套牌中的所有卡牌並且不能再抓一張時,你也輸掉了游戲,所以你要在用光卡牌之前擊敗你的對手。 . 6. 特性
英雄在魔獸世界TCG中可以做什麼事取決於他或她的特性。英雄具有5個特性: 陣營, 天賦, 專業技能, 種族, 以及職業。 - 陣營:部落和聯盟之間的戰火暫時熄滅,進入一種脆弱的和平之中。公開的戰事雖然已經結束,但是敵意依然存在,局部沖突時常發生。. 聯盟:聯盟由4個種族組成:高貴的暴風城人類,神秘的達納蘇斯暗夜精靈,強壯的鐵爐堡矮人,以及來自輻射之城諾莫瑞根的侏儒流亡者。他們的忠誠聯盟可以回溯到第二次大戰期間,肩並抗擊部落的時代。另外,德萊尼人將在未來的第二版TCG中出現。 部落:新部落的各種族在薩爾酋長的領導下在第二次戰爭中覺醒,並在遷往卡利姆多的過程中聯合起來。部落的成員包括嗜血的獸人,暗矛巨魔,高貴的牛頭人,以及從巫妖王的奴役下掙脫出來的亡靈種族被遺忘者。你也會在第一版卡牌中窺見血精靈的身影。 - 天賦:每位英雄都專精於一個天賦樹。英雄的天賦專精標注在英雄卡牌的類型欄內。 - 專業技能:每個英雄具有2個專業技能,在未來的魔獸世界TCG資料片中將會非常重要。未來的版本中將會包含像為鍛造准備的閃光的秘銀徽記以及為附魔准備的濃煙山脈之心。 - 種族:在未來的魔獸世界TCG資料片,將會出現僅能被特定種族使用的卡牌。例如,亡靈的食屍。 - 職業:: TCG中包含所有9大職業 德魯伊: 德魯伊是世界自然秩序的守護者,他們可以變化成多種動物形態。他們利用自然之力治療盟軍,打擊敵人。德魯伊強大的法術可以幫助自己和朋友,例如野性印記和激活。在第一版TCG中, 德魯伊將可以變形為熊。在以後的版本中將加入其他形態。 獵人:獵人是有著與艾澤拉斯大陸上的野獸們具有特別關系的致命神射手。獵人具有強大的進攻性卡牌,例如瞄準射擊,雄鷹守護,多重射擊和急速射擊。在第一版TCG中共有4個獵人寵物,以後的版本中會加入更多。 法師: 作為奧術大師, 法師有著具有強大的直接傷害以及范圍傷害法術可以在短時間內讓許多敵人喪失戰鬥力。這些在第一版TCG中的攻擊卡包括像烈焰沖擊、寒冰箭、烈焰風暴、炎爆術。法師們可以利用閃現、霜之新星和變形術等技巧存活,來彌補較低的生命值。 聖騎士:這些聖光的支持者是強大的戰斗者和可靠的治療者。對於正義不可動搖的追求使得他們成為聯盟的堅定守護者。不管是作為英雄還是作為盟軍,聖騎士都非常強大。他們具有進攻性技能,例如力量祝福、正義之錘和懲罰光環,也有防禦性技能,例如保護祝福、純凈、虔誠光環和神聖之盾。 牧師:艾澤拉斯的牧師遍布各個種族、各種信仰,然而所有的牧師都有著強大的治療技能。那些趨近於暗影的牧師具有灼毀顏容的強大力量,而那些專精於聖光的牧師們則成為令人驚嘆的治療者。在第一版TCG中,牧師具有大量的進攻性、防禦性和實用性卡牌,包括驅散魔法、快速治療、心靈震爆、精神控制、治療祈禱、心靈尖嘯、暗影形態。 盜賊:盜賊是潛行和敏銳的大師,他們是致命的暗殺者。盜賊用似乎永無終止的技巧來補足他們的技能。TCG中的盜賊具有毒葯、潛行和連擊卡牌,以及終結技。在第一版TCG中,包括背刺、冷血、致殘毒葯、破甲、預謀和邪惡攻擊。 薩滿:薩滿可以使用大量武器,還有治療法術以及圖騰可以幫助整個隊伍。在第一版TCG中,薩滿具有閃電鏈、地縛圖騰、幽魂之狼、凈化、風怒圖騰以及強大的冰霜震擊。 術士:術士引導惡魔的能量使用詛咒、DOT,和游戲中最強大的Debuff來摧毀敵人。在第一版TCG中術士具有4個有用的寵物,而在未來的版本中將會有更多。重要的術士技能包括生命分流、火焰之雨、暗影箭、恐懼和痛苦詛咒。 戰士: 戰士是近戰的大師。作為Tank或者傷害輸出,他們是最熟悉戰斗的人。戰士可以使用多數的武器、防具及盾牌。他們是最好的Tank職業,在TCG中以護衛的形式體現。在第一版TCG中的戰士卡牌包括戰斗怒吼、沖鋒、挫志怒吼、斬殺、破釜沉舟、致死打擊、盾擊和破甲。7. 卡牌的各部分 魔獸世界TCG的卡牌具有: - 一個卡牌名稱,位於左上角,告訴你橫置(轉為橫向放置)多少資源才能從你手上使用這張卡牌。 - 特性圖標, 在構築套牌時使用。(詳見 「特性」 及 「套牌構築」章節。) - 一個類型欄,位於插圖和文字欄之間,它告訴你卡牌的類型。牌的類別欄可以包含一個或多個標記(例如「寵物」或「斧」),其他卡牌可以引用。 - 一個文字欄,位於類別欄之下,它告訴你卡牌的能力。 - 一個收集編號,它告訴你卡牌是來自哪一個版本,以及它的編號是多少。收集編號的顏色還表示卡牌的稀有性:白色表示普通,綠色表示精良,藍色表示稀有,紫色表示史詩,橙色表示傳說。 8. 基本游戲流程 A.重置和橫置 當一張卡牌進場,它就進入了重置狀態。 在你的每一個回合開始時, 重置你場上所有的牌。 當你想要使用場上的卡牌,通常都要橫置它。 橫置一張牌, 將其轉為橫向放置。你只能橫置那些為重置狀態的卡牌。 B. 資源 資源就像游戲中的貨幣。你通過橫置資源來支付各種行動的費用,如邀請盟軍加入隊伍或是使用英雄的技能。 在你的每一個回合中,你可以選擇手上的任何一張卡牌放置(放置進場)為資源。放置為資源即放置到你的資源欄中。(詳見「游戲區域」章節。) 任務可以被正面朝上放置,其他卡牌只能正面朝下。 C. 費用 費用是為了使用卡牌,使用能力或是執行其他行動必須支付的東西。 卡牌或能力的資源費用由一個資源費用符號內的數字表示。你通過橫置該數量的資源來支付資源費用。例如,你必須橫置2個資源來使用一張左上角有著2的卡牌,以及你必須橫置2個資源來啟動一個有著 作為費用部分的能力。 D. 能力 卡牌文字欄內的文本告訴你這張卡牌的能力。閱讀文字然後按照指示來使用它的能力。. E. 目標 如果一張牌告訴你需要一個目標,那麼你必須選擇一個目標。如果牌上告訴你需要一個以上的目標,那麼你必須選擇一個指定數量的目標。 示例: 你使用一張上面寫著「橫置目標盟軍」的技能卡。你使用這張卡的同時就要選擇一個對手控制的盟軍。於是你的對手就要橫置它。 你使用這張牌時必須要選擇目標.如果沒有合法目標(場上符合卡牌描述的目標),那麼你就不能使用這張卡。 一旦你選定了目標,即使在你選定的目標身上發生了任何事情,你也不能再更改你的決定。 F. 唯一 有些卡牌在它們的類別欄里具有「唯一」關鍵詞。你只能留下一個,其他的卡牌都要放到其擁有者的墳墓場中。你選擇留下哪一個。這一切發生在你方一旦有多個同名唯一卡牌同時出現在場上的情況。 有些卡牌在類別欄里有後面跟括弧及數字的標記。這個數字告訴你同時可以控制多少張具有該標記的卡牌。任何時候你控制的具有該標記的卡牌超過了這個數字,你必須立刻把多餘的卡牌放入其擁有者的墳墓場。你選擇留下哪些。 示例: 灼熱圖騰有一個火焰圖騰(1)的標記。這表示你的場上只能有一個火焰圖騰。任何時候你的場上有超過1個火焰圖騰,你必須立刻將多餘的放入其擁有者的墳墓場。你選擇留下哪一個。 只有英雄,唯一卡,以及具有限制符號的卡(如上所示)才對場上你方同時擁有的數量有限制。例如,你的場上可以同時有多個碎擊格瑞特盟軍,因為格瑞特碎擊不具有「唯一」關鍵字。 有些武器(例如斧)卡牌在類別欄中具有「雙手武器」標記。你不能在場上同時擁有一個雙手武器和一個有著「副手」標示(通常是道具,武器或者防具)的卡牌。任何時候你同時控制了一個雙手武器和一個副手卡牌,你必須立刻將其中之一放入其擁有者的墳墓場。你選擇留下哪一個。 注意所有雙手武器都具有「近戰(1)」標示,所以你不能同時控制一個雙手武器和另一個近戰武器。然而,你卻可以同時控制一個近戰武器和一個遠程武器。雙武器將在未來的版本中引入。 9. 游戲區域
你的卡牌可以放置於6個游戲區域中的任何一個。每個玩家都有一個套牌區、一個手牌區、一個墳墓場以及一個移出遊戲區。所有玩家共享鎖鏈區和游戲區。 - 在游戲開始前將自己的套牌洗好然後允許對手切牌。在游戲中,你套牌中的牌需要牌面向下放置,並且你應無法看到任何玩家的套牌中的牌。 - 你手上拿著你抓的牌。只有你能看到自己的手牌。. - 你的墳墓場是放置「死去」的牌的。被消滅或者被丟棄的牌進入你的墳墓場。墳墓場中的牌面向上,並且你可以看到任何玩家的墳墓場中的牌。 - 鎖鏈是卡牌和效果被使用但還未對游戲造成影響時放置的區域。在你未讀過進階概念章節以前你並不需要知道有關鎖鏈的問題。 - 游戲區是大多數動作發生的區域。盟軍,武器,防具,物品,資源以及持續技能都在這里。每個玩家有一個放置盟軍的盟軍欄;一個放置武器,防具,物品,持續技能以及他(或她)英雄的英雄欄;還有一個放置資源的資源欄。 - 移出遊戲區是放置已經被從游戲中移出的卡牌的區域。它與墳墓場並不相同,例如 移出遊戲區內的卡牌是不能夠被復活。
10. 卡牌類型 A. 英雄 你的英雄卡代表你,它領導著你的隊伍。 每個英雄的右下角都標有生命值,表示英雄可以承受的傷害數值。如果英雄承受的傷害大於等於生命值(致命傷害),你就輸掉了游戲。 英雄可以攻擊和防禦對方的英雄及其盟軍,在戰斗中造成傷害,你通常需要使用一個武器進行打擊。英雄也可以使用防具和物品來幫助戰斗。 每張英雄卡都有上面有著若干特性的類型欄。你可以在類型欄的左邊找到英雄的種族、天賦和職業。而專業技能則在右邊。每個英雄還有一個陣營特性圖標位於左上角,以及一個職業特性圖標位於右上角。 每個英雄卡都是雙面的。開始游戲時讓有特性圖標的一面朝上。在游戲中,你可以使用英雄的能力,將它翻轉過來,讓有完整插圖的那一面朝上。 B.盟軍 在游戲開始時,隊伍中只有你的英雄一個人,隨著游戲的進行,你可以邀請盟軍們加入隊伍。盟軍可以進攻和防禦對方的英雄及其盟軍,還有許多盟軍具有在游戲中使用的技能。 - - 你只能讓在你的回合開始時已經在你的隊伍中的盟軍進行攻擊或者使用 能力。 - 當你的盟軍出場時,它將進入盟軍欄。 - 每個盟軍具有: - 一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。一個攻擊力,位於左下角,表示盟軍能在戰斗中造成多少傷害。在攻擊力周圍還有一個符號,表示傷害的類型。傷害類型對游戲沒有影響,但是對其他卡牌可能有影響。 - 一共有8種傷害符號: - 奧術 火焰 冰霜 神聖 近戰 自然 遠程 暗影 - 一個生命值,位於右下角,它告訴你該盟軍可以承受的傷害。受到致命傷害(大於等於生命值的傷害)的盟軍將被摧毀,置入其擁有者的墳墓場。 C. 武器 武器卡牌只能被英雄使用,而且英雄的職業必須匹配武器卡牌上的職業圖標。在TCG中,武器和其他裝備都使用「常識法」的限制方法。因此,戰士無法使用法師的裝備,反之亦然。例如,在TCG中戰士無法使用月布長袍以及發明家聚焦劍。類似的法師也不能使用克羅之刃或是覓心者。 英雄在開始游戲時沒有攻擊力,但是在戰斗中,你可以通過使用武器打擊來增加英雄的攻擊力。一場戰斗中只能使用一個武器進行打擊,但可以進行多次打擊只要你能夠找到讓它重置的方法。如果你在一場戰斗中進行多次武器打擊,那麼每一次都將為英雄加上武器的攻擊力。 英雄不是必須通過進攻才能進行武器打擊。防禦時也可以。如果你有兩個武器(例如,一個是近身武器,一個是遠程武器),那麼可以在進攻時利用其中一個進行打擊。然後,在防禦時使用另一個。 即使是在英雄橫置時,也可以利用武器打擊。 如果打擊後武器離場,它的攻擊力將在這場戰斗過程中依然有效。 當你的武器進場時,將它置入英雄欄。如果要利用場上的武器進行打擊,你必須支付它的打擊費用,並橫置它。你可以在武器進場的同一回合使用它進行打擊。你可以在武器進場的同一回合使用武器的 能力。 每個武器卡都具有 - 一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。 - 一個打擊費用,位於右下角,表示要橫置多少資源才能使用這個武器進行打擊。 - 一個攻擊力,位於左下角,表示當你使用該武器在戰斗中打擊時會給英雄增加多少攻擊力。攻擊力值周圍還有一個符號表示了使用武器時產生傷害的類型。 D. 防具 防具卡牌只能被英雄使用而且英雄的職業必須匹配防具卡牌上的職業圖標。 防具用於防止將對你英雄造成的傷害。當你防具進場時,它就進入了英雄欄中。使用防具時,你需要橫置它。 你可以在防具進場的同一回合使用防具的 能力。 每個防具卡具有: - 一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。 - 一個防禦力,位於右下角。任何時候英雄將要遭到傷害時,可以橫置護甲來防止等同於防禦力的傷害。. 更多關於防具的信息見「傷害」章節中的「防具」。. E. 物品 物品卡牌只能被英雄使用而且英雄的職業必須匹配物品卡牌上的職業圖標。 物品是除武器和護甲外英雄可以具有的裝備。例如,戒指、飾品和葯水。 使用物品卡牌時,它將進入英雄欄。 你可以在物品進場的同一回合使用物品的 能力。 每個物品卡具有: - 一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。 - 一個文字欄,在文本欄中的文本表示此物品具有的能力。 F. 技能 技能是代表英雄特殊技能和法術的卡牌。 每個技能卡具有一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。 多數技能在使用後將會進入墳墓場,但是在文字欄中具有「持續」關鍵字的技能將會進場。在關鍵字「持續」之後的文字表示場上的技能具有什麼能力。 除非在其類別欄內具有「瞬發」標示的技能卡,否則只有在你回合中的行動階段才能使用技能。瞬發技能可以在任意時間使用,包括在對手的回合中。 如果一個持續技能需要結附在一張場上的卡牌時,那麼在技能卡牌進場時將它放在那張卡牌之下。當卡牌離場時,附著在這張卡牌上的所有結附卡牌都將進入其擁有者的墳墓場。 - - 同一張卡牌上可以附著多張持續技能卡牌—即使是相同名字的技能。 G. 任務 任務只能作為資源進場。當你選擇一個任務作為資源時,將它面朝上放置進場。當一個任務面朝上放置在資源欄中時,你可以用它支付費用,就像用那些牌面朝下的資源(通過橫置它)支付一樣,而且你也能使用它的能力。 示例: 在你的資源欄中有一個面朝上的任務,寫著「支付(3)來完成這個任務。獎勵: 「抓一張牌。」如果你橫置了3個資源然後把這個任務翻轉,你就抓一張牌。(注意:你可以橫置任務本身來支付部分資源費用。)一旦翻轉後,任務就保持牌面朝下的放置在資源欄內。你仍然可以將它作為資源來支付費用,但是不能再使用它的能力,因為它已經不再是正面朝上了。 一旦你完成了任務,必須將卡牌翻轉,牌面朝下,表示它已經完成了。 任務的左上角使用費用的位置用一個驚嘆號來代替。 11. 游戲設置 你應該使用起始包中的英雄和預組套牌進行最初的幾次游戲。記住,不要將預組套牌和補充包內的卡片混雜在一起。 其他你需要的東西是表示傷害和其他效果的指示物。可以通過骰子、珠子和其他小東西來當作指示物。使用指示物來記錄英雄和每個盟軍承受了多少傷害。記住除非被治療或是盟軍離場否則傷害是永久的。 每個玩家在游戲開始時將英雄放置進場。然後,投擲硬幣來決定誰先開始。 洗牌之後,每個玩家抓取起始的7張牌。 從第一個玩家開始,對起始手牌不滿意的玩家可以再調度。再調度時, 將起始手牌洗入你的套牌之中然後再抓取新的7張起始手牌。每一個玩家在每次游戲中只能再調度一次,並只能在游戲開始時進行。 示例:你的起始手牌7張都是技能卡牌,並且每張都需要5以上的費用。你知道如果你保留這手牌,那麼在游戲的最初幾回合里什麼事情也做不了,於是你決定再調度。 所有玩家都決定起始手牌之後,第一個玩家的回合開始。 12. 回合順序 玩家的回合,是從第一個玩家開始按照順時針方向輪流進行。每個玩家的回合分為三個階段,某些階段再分為幾個步驟。 A. 開始階段 開始階段是進行新回合之前的准備階段。分為2個步驟:重置步驟和抓牌步驟。 重置步驟 在重置步驟的開始,你要重置(直立放置)所有場上的卡牌。 抓牌步驟 在抓牌步驟的開始,你抓一張牌。 在第一個玩家的第一個回合,略過抓牌。 B. 行動階段 你可以以任意順序來執行以下4種行動:使用一張卡牌,使用一個費用能力,放置一個資源,計劃一場戰斗。 每一回合可以只放置一個資源,但可以執行任意次數的其他行動。 1.使用一張卡牌 使用卡牌時,將它從你手中拿出,通過消耗資源來支付使用費用(左上角的數字),然後遵照文本欄中的說明進行操作。 當你使用時需要完成以下動作: - 如果是武器、防具或物品,則卡牌進場,置於英雄旁邊。 - 如果是盟軍,則卡牌進場,置於盟軍欄。 - 如果需要結附其他卡牌的技能,則卡牌進場,置於結附卡牌之下。 - 如果是不需要結附其他卡牌的持續技能,則卡牌進場,置於英雄欄。 - 如果是非持續技能(沒有「持續」關鍵字的技能),則卡牌進入墳墓場。 2. 使用一個費用能力 費用能力是在卡牌文字欄中有箭頭符號()的能力。 前的文字是使用該能力的費用, 後的文字是支付後所發生的事情。要使用費用能力,支付費用然後按照 後的文字所說的去做。 除非卡牌上有所註明,否則你可以任意次使用費用能力,只要你能支付它的費用。 有些費用能力的費用中有一個起動符號( ) 。要支付這個費用,你需要橫置這張卡片。這種能力稱為動作能力。記住,如果要使用盟軍的動作能力,只能是該盟軍在你的回合開始時已經在你的隊伍中才可以。防具、物品或是武器在進場的同一回合可以使用它們的動作能力。 3. 放置一個資源 可以在你的每一個回合中放置一個資源。放置資源時,將任意卡牌從你的手上以正面朝下的方式放置到資源欄中。如果是任務卡,也可以選擇正面朝上的方式放置。如果正面朝上,就代表你可以使用它的能力。 4. 計劃一場戰斗 你的英雄和盟軍可以進攻對手的英雄和盟軍。你將在「基礎戰斗」章節中學會如何戰斗。 C. 結束階段 在完成使用卡牌、使用費用能力、放置資源和計劃戰斗後,你就進入了結束階段。 在結束階段中: - 你無法再放置資源、計劃戰斗,或是使用非瞬發的卡牌。 - 任何玩家都可以使用瞬發卡牌或使用能力。 所有玩家都執行完行動之後,進入結束步驟。在結束步驟中,如果你手上的牌超過了最大值(7張),那麼必須棄掉多餘的牌。 玩家的結束步驟結束後,下一個玩家開始他的開始階段。 13. 基礎戰斗 A. 戰斗步驟 在基礎戰斗中將有5件事情按序發生: 1.宣告:你選擇一個重置的英雄或隊伍中的盟軍作為進攻宣告者,並選擇一個對手的英雄或盟軍作為防禦宣告者。 2. 進攻:進攻宣告者被橫置(橫向放置)並進攻。 3. 防禦:防禦宣告者開始防禦。 4. 傷害:進攻者和防禦者互相造成等於它們攻擊力的傷害。這是唯一被認為是戰斗傷害的傷害。 5. 結束:戰斗步驟結束。 如果進攻者或防禦者是英雄,或者防禦方控制的英雄或盟軍可以護衛,那麼會有其他事情發生。不過現在讓我們來看看兩個盟軍之間發生的戰斗。 示例: 你宣告讓你隊伍內的盟軍進攻對手的一個盟軍。進攻宣告者具有2 攻擊力和3點生命值,防禦宣告者具有1 攻擊力和2點生命值。你橫置進攻者。當戰斗結束時,進攻者對防禦者造成2戰斗傷害,防禦者對進攻者造成1戰斗傷害。防禦者因為受到致命傷害,被消滅。進攻者用1個指示物表示它受到了1點傷害,但是它並沒有被消滅,因為它有3點生命值。 B. 與英雄的戰斗 如果你的英雄是進攻者或防禦者,那麼除了上述步驟之外還要做另外的2件事情:
⑥ 魔獸卡牌的玩法
魔獸卡牌不需要買齊,也不需要買全版(收藏么)
所謂十幾版是從過去出到現在回的,真正比賽允許玩答的只有最近三版,其他的除了全環境比賽用就只能收藏看畫了
魔獸卡牌玩的時候是每人一組(稱為牌庫,牌庫有什麼牌是自己組的)和一個英雄牌,牌庫限定60張,然後兩人輪流用技能牌(類似錦囊),召集盟軍,誰的英雄血到0誰先輸
補充包里裝的是可用於組牌庫的牌,初學者可以先去買新手包熟悉規則,然後在嘗試自己組牌庫
卡牌除了對戰還可以收藏,一張卡的價格可能從不足一毛到幾千甚至上萬,如果是自己閑暇娛樂幾十塊足夠了
最後玩這個一定要有機油陪你玩,幾個機油就要有幾套牌,甚至一個人幾套
⑦ 關於魔獸世界卡牌規則
1、不能。
2、不會,除非攻擊的角色帶有關鍵字「擊碎」。
3、直接激活,因為宣攻需要橫置,而一次橫置只能發動一個效果,要麼是宣攻,要麼是發動能力。
4、就是被你攻擊的角色。
5、那些牌都是中文13版以前的,經典比賽可以用,C4和摩登比賽不能用。
⑧ 魔獸世界卡牌-規則-護衛
1 護衛是指對於戰斗步驟產生的傷害目標進行更動,使用技能並非戰斗步驟所以不能護衛
2 aoe技能或效果必然也不能護衛
3 過量傷害都由護衛盟軍承受,之後的結算步驟被消滅
4 需要橫置
⑨ 魔獸世界卡牌 游戲規則是什麼qq1984728635
游戲規則 可以網路找到
你玩過萬智或者陰影時代嗎?
三者都很像的