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熱血江湖槍客騎術

發布時間: 2021-03-12 14:48:02

熱血江湖手游槍客坐騎選什麼好 最強坐騎騎術推薦攻略

夢幻西遊,這個人多,但是比較坑錢,大話西遊,同是網易的。網易最近的游戲都是很回燒錢的,跟騰訊差不答多了,神武,神武比較耐玩,就是時間有點長,平民也可以玩的很好,夢想世界,夢想世界我只知道蘋果手機能玩,安卓系統暫時不知道,夢想世界全實實在在的平民游戲,有錢都不知道怎麼花。他也是和神武同一個公司研發的。就這四款個人感覺好一點。

Ⅱ 熱血江湖槍客加點方法

槍的第一項技能叫做「金鍾罡氣」。每加一點,提高自身防禦力的1%。具體的小數部分舍入很難掌握,但至少在防禦少於100的情況下,加滿這一項技能時,共提高了20點防禦,但這個提升好像是與防具無關,只與槍客自身的防(依等級)相關。總之,加這一項技能是槍客的首選,因為各職業自身的防禦值,除醫生外槍是最低的,在不能秒殺敵人的情況下,減少傷害,就成了槍客必須要面對的問題,並且在30級之後,醫生在給自己加了「太極罡氣」後,其防值就可能會高於槍客(在防具增加防禦值相同、玩家等級相同的情況下)。這項技能在21級時加滿,加滿後,槍客的防禦值便高於劍士了。槍在前10級並不存在防低問題,但為了21級之後所面對的怪,才先加這一項。
一轉後出現的新技能叫「橫練太保」。其作用是增加生命值上限,每加1點增加4%,加滿後增加80%。首先要說明的是,槍客的基礎生命量僅比醫生高一點,而且每升一級同醫生一樣,只增加7點生命,所以,這是減小危險指數的技能。為什麼說是指數而不是說系數呢?很顯然,玩家的血大部分時間都是近滿的,失血量越大,出現的概率就越少,故生命上限增加了80%,死亡率就降低到30%(=1/(1.8×1.8))或更少。所以這一項技能也是很重要的。但並不是說,這項技能一定要先加滿,要看你目前的死亡率是多少,如果死亡率已經很低(小於每30%經驗一次)(並保證在20級後,面對新怪物時死亡率依然很低),即防較高,就可以不先加這一項,或不先加滿,因為將點數加到別的技能上,可以增加攻擊性,速戰速決,也可以減小危險指數,同時也增加了攻擊效率。
我的槍客是後加這項的,因為我屬於高防槍。我的20級槍客穿了一身強4裝,花熊絕對不會破防,一直平級打到28級,破戒僧的重擊,打我最多18點(25級內甲是雙F3強3的)。有人說,你20級不打山賊、老虎,多慢呀。我說:不慢。隨著怪物等級的提升,其血與經驗值是正比例增加的,但防也增加,也就是說,如果怪的血多了一倍,你用二倍的時間是絕對殺不死它的(因為打擊值減小了),但你卻得不到比二倍更多的經驗。除了一點微妙的區別(如4.1下殺死花熊,同時可以4.9下殺死大猿,但都要打5下)外,平級左右打怪是最快的(;並且如果要用5下才能殺死大猿,但用4下就能殺死花熊,則即使到25級,打花熊都要比打大猿快),當然,防不能太低,要保證站在怪多的地方,這樣就可以忽略東奔西跑的時間了。平級(或降級)打怪的好處有二:第一,單位時間或經驗內可以殺死更多的怪,即可以得到更多的物品(物品獲得概率恆為約1/25~1/30之間的某個常數,對於任何怪都一樣)和歷練;第二,由於我強敵弱,則不用組隊,不用醫生,這樣經驗就不少分,而且所有物品都是我一個人得。
即然可以不先加「橫練太保」這一項,那麼第二項技能開始加什麼呢?下面介紹的是槍客發展的兩個截然不同的方向。一個是武功槍,一個是非武功槍。

首先介紹的是主流方向——武功槍。
槍客有一項武功提升技能,就是「乾坤挪移」,是在二轉後出現的,每加1點提升武功威力的1.5%,加滿後提升30%。對於武功槍,顯然這項技能在出現後,應該加滿,即45級時加滿。在武功使用時,連環打擊和重擊都是不會出現的,因此基礎技能中,只有「狂風萬破」是有用的。「狂風萬破」用來提高憤怒狀態的持續時間,其基礎時間為10秒,每加1點提高3秒,加滿為70秒。所謂憤怒狀態,是指在持久力滿時將進入的一種狀態,在這種狀態下,玩家的攻擊和防禦值提升20%。憤怒狀態可以大大提高對敵人的傷害和減少敵人對自己的傷害。那麼在二轉之前,就先加它,到35級時,加到14點。到48級時,「金鍾罡氣」、「狂風萬破」、「乾坤挪移」都是滿的。到58級時,「橫練太保」也將加滿,當然,「橫練太保」在綜合防較低時,也是可以先加的,但到58級時,就有這四項技能是滿的了。
這里順便提一下,關於槍客武器的合成。對於槍的武功打擊值的計算,如下公式所示:
D=(G-F+Z)+25%×[(G-F)+|G-F|]+0.5×{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}
其中,D——使用武功時的打擊值,恆大於零;
G——槍客的攻值(含武器提升),為狀態窗口中所見攻擊值;
F——敵人的防值,可用G減去普通攻擊傷害值(不含追加傷害值)的平均值求出;
Z——在武器上合成的追加傷害值;
W——所使用武功的威力增加值;
A——槍客加點「乾坤挪移」所產生的威力提升;
V——在武器上合成WG所產生的威力提升;
P——敵人對武功的防禦值。
需要解釋一下,[(G-F)+|G-F|]和{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}分別表示為破防攻值的2倍和破武功防禦之武功值的2倍,這種表示方法,是為了使在攻不破防或武功不破武防時不會減少打擊值。於是打擊分為三部分:第一部分為普通攻擊部分;第二部分為使用武功則將破防攻的50%(在被醫生加上「太極五形」後,為55%)轉化為追加傷害;第三部分為依據武功提升打擊部分。可以看出,武器合G則提升第一和第二部分(1.5G,加「太極五形」後為1.705G)(保證破防),合WG則提升第三部分(W(1+A)V)(保證破武防),所以,合WG還是合G,到底哪一個好,就要看武功的威力值W了。一般地,按性價比,威力值大於100(基礎值,「乾坤挪移」將提升到130)時,在達到同樣武功打擊值時,合WG要省錢;如果從石頭屬性來看,在武功威力為70(基礎值,「乾坤挪移」將提升到90)時,合成G60同WG100%其打擊值是一樣,威力再大G60的提升作用就比WG100%明顯減小了,但前提是保證不合這G60時普通攻擊打怪也是破防的,否則WG的作用就一定要大於G的作用了。綜合來說,就是二轉後合WG要優於合G。上面的公式計算的是武功的總打擊值,如果某項武功為多下打擊,則每下打擊的數值為總打擊值除以打擊下數。
由於不用加「連環飛舞」和「必殺一擊」,在三轉前的4點,就可以加在「運氣療傷」上。「運氣療傷」的作用是增加金創葯的效果,與系統介紹不符,其初始值實際為10%,加滿後為30%,即初始時槍客吃小金創葯恢復77點,而不是其它職業的70點。由於這是個統計上少量省錢且少量增加安全系數(不是指數)的技能,所以相對其它技能便不太重要了,因此後加。
三轉後出現第八項新技能「靈甲護身」,這是提高武功防禦力的技能。而這項技能只有參加PK或勢力戰時,才有作用,任何一個怪物是不會武功的。對於基本不參與PK或勢力戰的槍客玩家,就不要考慮先加這一項技能了,否則就一定要優先加。總之,在78級時,「運氣療傷」和「靈甲護身」是先後加滿的。在四轉前,還有4點要加,就只能加在「連環飛舞」上了,對於槍客,在不使用武功時,「連環飛舞」比「必殺一擊」不但攻擊效率高,而且在武功可能中斷時,出現連環打擊一下時所消耗的時間小,更利於快速恢復使用武功,這兩項技能的作用,將在後面對非武功槍的介紹中說明。
四轉後出現的技能是「狂神賦體」,是個加速持久力積累速度的技能。這對於武功或非武功槍都是極其有用的,所以一定要先加。這樣到100級時,武功槍在除了「必殺一擊」只有4點外,其餘都將加滿。

夠詳細吧

Ⅲ 熱血江湖手游槍客帶什麼坐騎厲害

熱血江湖手游槍客帶什麼坐騎厲害?坐騎在熱血江湖手中還是非常重要的,可是專能夠加非常多屬的戰鬥力哦。那麼,帶什麼坐騎厲害呢?下面就跟隨小編一起看看熱血江湖手游槍客帶什麼坐騎厲害 槍客最強坐騎推薦的文章吧,希望能夠幫到大家哦。

熱血江湖手游槍客用什麼坐騎?

答:槍客比較適合坐騎烏騅寶馬

熱血江湖槍客坐騎騎術最強推薦:

槍豪:高暴擊,高倍數傷害,死血反殺能力強,本身太脆。

坐騎:烏騅

騎術:千里良駒,弱點強襲,百毒不侵,鐵馬金戈

總結:槍客是典型的搏命職業,他需要以最快速度接近敵人並瘋狂輸出,殺死敵人。烏騅可以保證其在移動速度上獲得優勢,弱點強襲加強其暴擊能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐懼控成智障,而鐵馬金戈則是典型的看臉技能,一旦暴擊觸發鐵馬金戈再觸發殘血被動,敵人非死即殘。

以上就是鐵骨 網小編為大家帶來的熱血江湖手游攻略,更多內容請繼續關注鐵骨 網熱血江湖專區!

Ⅳ 熱血江湖槍客全成長攻略

LZ別相信什麼《求購客服》他們的答案都是復制別人的。全是垃圾一堆。我星霜110Z槍。可以很肯定的告訴你,槍的升級是很快的。先說裝備。裝備前期可以不怎麼用。組隊的話不用那麼好的。氣功就第3.4個不要+之外,其他的都要+滿。除非到了轉職的時候 還有剩餘的就+。你最好在10級1轉就馬上找個師傅。小號升級是很快的。一把Z80左右的武器就去BG搶別人的勇士怪。很快就35了。轉了以後問師傅拿77JN。以後組隊刷。你有收費掛的話基本不用3天就3轉了。拿了97JN。或許問你師傅要88JN也不錯。省錢點,打得也不差。最好在湖裡掛機。一直在70左右。有點錢的就去9Q。在那裡到80最快了。這個時候你就要考慮了。如果你師傅是100+的,就不要T師傅。如果不是。你就T了他。10天後自己練徒弟。以後你就會知道打什麼怪是最快的了。

Ⅳ 熱血江湖槍客怎麼學技能

先加 金鍾護抄體 加到 21級襲 (也就是滿了)

然後 在你有私人醫生的情況下 加 橫練(加HP)的技能

如果沒有 私人醫生 加 第二個技能 (喝紅加大恢復量)

二轉後 加滿 第七個技能 (追加打擊值的)

然後 補滿 一轉的技能

明白 ??

Ⅵ 熱血江湖:槍客升級攻略

練到10級找個來師傅。然後搞自把Z80左右的槍(隨便木槍或者鐵槍都可以),然後跑到北海冰宮卡北極熊(那裡好多人卡,只要開個掛在那搶經驗就可以了。一般15-20個小時左右可以升到60) 到60了找師傅要97技能,搞把WG100%強6的X7槍,可以組隊在冰宮或者9泉301+刷。很快到80(如果穩定維護的話,5-7天左右) 之後就慢慢刷到90+跑南林去找隊就可以了。
當然,前提是要有穿牆掛。如果有F的話是最好的,沒有也沒關系。

Ⅶ 熱血江湖槍客技能

要是從復10級就開始一直到制108級的技能
比較快的我幫你找出來
64級
71級
74級
77級
80級
88級
91級
108級
以上技能比其他技能稍微快點
忘了
我說的是X槍的技能
Z槍的話88
91
94
97
都很快
88以下的
我個人感覺
不怎麼快

Ⅷ 熱血江湖手游槍客坐騎哪個好 槍客坐騎推薦

第一步:來先讓你剛買的精怪親密源度達到3萬,提高親密可以吃超級神獸丹(需要15顆)也可以帶精怪練級(大約練到45級左右) 第二步:包裹里有 拘首環 、困靈砂、驅力刺、定鞍石、控心玉(這些可以開靈物囊或者去收) 第三步:找東海漁村的玉真子。

Ⅸ 熱血江湖槍客怎麼加點

附槍客加點:推薦加點順序:金鍾+9點(到1轉)
金鍾+11點--狂風+14點(到2轉)
乾坤內20點--狂風+6點--橫練容+20點--運氣+4點(到3轉)
靈甲+20點--運氣+16點--連環或必殺隨便+4點(到4轉)
狂神+20點(自己算+幾點合適)-- 轉攻+20點(到5轉)
末日+20點--?

理由:1--2轉,金鍾加滿20點,就是++20點防,這樣被怪打的也少,啃的血也少了.加橫練也就是++大概160點血,如果你在刷怪的時候注意點,基本不容易掛的,所以意思不大.不如加狂風實在,努著打,攻防全加的效果不用說了.二轉就轉++乾坤,這個是++WG威力的,畢竟槍主流都是走WG路線的.
3轉,先++靈甲,不建議加運氣.因為這個靈甲是增加WF的 畢竟槍在71就可以PK了.滿了++運氣.
4-5轉就沒得挑了 你也只能加那幾個了

Ⅹ 熱血江湖槍客怎麼加點

1-21級: 金鍾抄罡氣加滿。
21-35級: 橫練太保加14點二轉。
35-38級: 橫練太保加滿。
38-48級: 乾坤挪移加滿。
48-58級: 狂風萬破加滿。
58-60級: 運氣療傷加4點三轉。
60-70級: 靈甲護身加滿。
70-78級: 運氣療傷加滿。
78-80級: 連環飛舞或必殺一擊加4點。
80-90級: 狂神賦體加滿。
90級氣功任務做出來就開始加。
到100級後可洗掉運氣療傷加上5轉氣功末日狂舞。

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