魔獸和dota
1. 魔獸世界、魔獸爭霸、DOTA、DOTA2一樣嗎
不一樣,DOTA是魔獸爭霸中的一款雙方對戰地圖,而DOTA2則是由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲。
區別:
一、游戲類型:
1.魔獸世界:大型多人在線角色扮演游戲。
2.魔獸爭霸:即時戰略游戲。
3.DOTA:即時戰略。
4.DOTA2:單局、對抗、RPG。
二、內容:
1.魔獸世界:
魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
(1)魔獸和dota擴展閱讀
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
《Dota2》除了沿用了《Dota》的裝備合成的概念,設計了物品的進階合成。即初步合成的成品會成為下一次合成的組件,例如用治療戒指和虛無寶石合成的堅韌球,再增加一個極限法球之後可以合成林肯法球。合成物品除了會獲得更多的附加效果,還可以空出道具欄,使英雄有了進一步強化的潛力和空間。
參考資料來源:網路-魔獸世界
參考資料來源:網路-魔獸爭霸
參考資料來源:網路-DotA
參考資料來源:網路-dota2
2. 魔獸爭霸3與dota有什麼區別
魔獸爭霸3與dota區別為:地圖不同、玩法不同、對戰人數不同。
一、地圖不同
1、魔獸爭霸3:地圖是整個魔獸大陸。
2、dota:地圖只是魔獸大陸的一小塊區域。
二、玩法不同
1、魔獸爭霸3:一個玩家控制一個種族,包括農民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。
2、dota:一個玩家控制一個英雄。不需要拆光所有建築,只需要由玩家控制英雄打爆對方水晶就贏了。
三、對戰人數不同
1、魔獸爭霸3:對戰人數是5v5
2、dota:對戰人數是1v1。
3. DOTA和魔獸爭霸有區別嗎
DOTA是魔獸爭霸這個游戲中的一張地圖。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
(3)魔獸和dota擴展閱讀:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
4. DOTA和魔獸的關系是什麼
以上回答都是扯淡......
魔獸最初是暴雪開發的一塊游戲,是單機版本,也可回聯網游戲,這便是答WAR3常規,許多人口中的「發展」,就是自己采礦,采木,自己造房子,造兵,造英雄那個。同時,該款游戲提供了魔獸常規中所有的基礎元素,包括任務形象,樹木,天氣,河流,也就是提供了你製造一個世界的所有元素。你可以利用魔獸的元素作為一個平台,做一個自己想要的世界,裡面所有的元素都由自己來定,劇情發展,寶物掉落,等級攀升,技能的效果,快捷鍵,所有所有都可以自己去做。dota便是在這種背景下由冰蛙利用這些元素開發的一個世界,也就是我們說的魔獸裡面的一張地圖。這就是dota和魔獸的關系。
謝謝
5. 魔獸和dota是什麼關系
DOTA是魔獸里的一個單英雄對抗地圖,OMG是DOTA中一種可以隨即技能的圖。
因為DotA可以基於區域網、Battle.net以及個人伺服器進行對戰。在該系列的AllStars一作中,玩家也可以通過設置變數,與AI進行對戰。Allstars5.84c版曾經作為2005年馬來西亞與新加坡WCG大賽的比賽項目,同時也是CAL的常設項目。DotA流行的速度非常快,深受廣大玩家的喜愛。由於英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形復雜,戰術更是千變萬化,讓很多人樂此不疲。目前中國玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,掌門人等平台。DOTA作為目前在Battle.net上最流行的一款對戰地圖已經有許多不同的版本。DotA v6.63 載入頁面
DotA以對立的兩個小隊展開對戰通常為5v5。與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解他的技能、長處和短處,並通過控制該英雄來贏得勝利。但游戲僅僅只是操作一個英雄都會使玩家感到其地圖特色。如同該游戲名稱所表現的,游戲的目的是摧毀對方小隊所守護的主要建築(遠古遺跡)。為了到達對方的遠古遺跡,每個英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。與之對應的是,玩家可以通過在戰斗中勝過對方,並獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級——更多的經驗能使英雄的技能增強或是使用技能點來增加屬性,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著各色的中立怪物。
6. DOTA和魔獸爭霸有什麼關系
魔獸爭霸是一款游戲,DOTA是魔獸爭霸的一張游戲地圖,DOTA屬於魔獸爭霸。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作回守護古樹、守護遺跡答、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
(6)魔獸和dota擴展閱讀:
DOTA的背景設定
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。
這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
7. DOTA與魔獸世界有什麼關系
首先:魔獸世界是暴雪公司基於魔獸爭霸1、2、3游戲劇情世界開發出來的網路游戲,版劇情與設定基權本上是承接魔獸爭霸的(比如你在魔獸爭霸3:寒冰王座戰役中玩到最後也就知道阿爾塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的頭盔坐上了王座,繼承了其力量成了巫妖王,但也就至此為止了。而在這之後的故事以及阿爾塞斯的死都可以在網路游戲魔獸世界:巫妖王之怒中知悉)。
其次:你玩的DOTA又是玩家在魔獸爭霸3:寒冰王座的地圖編輯器中自己做出來的一幅RPG地圖,裡面很多英雄的造型本來就是魔獸爭霸3:寒冰王座中的,自然讓你感覺跟魔獸世界像了,而且作者或許在作圖的時候也自己引入了燃燒軍團等大量劇情或者人物設定,自然會讓你感覺好像兩者很像。
最終:其實兩者沒有任何關系,要說有關系也就只有魔獸爭霸3:寒冰王座跟魔獸世界有關系,兩者都是暴雪公司開發的(當年橫掃游戲界的暴雪三部曲:星際爭霸、暗黑破壞神、魔獸爭霸全是出自暴雪)。
8. DOTA與魔獸爭霸的區別
魔獸爭霸是一系列游戲的統稱 其中有魔獸3c rpg 當然還有dota 他們的區別就在於地圖的區別 以及英雄技能及設置的差別 但是其中的人物背景都是一樣的
9. DOTA和魔獸有什麼區別啊
一、性質上的區別:
Dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
魔獸爭霸則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。
DOTA:
二、游戲背景的區別:
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現於游戲包裝盒上。
三、配置要求上的區別:
DotA最低配置要求:中央處理器奔騰II 400 MHz、內存128M、顯卡8M顯存的3D顯卡、DirectX8.1以上、硬碟1G
魔獸最低配置要求:中央處理器Pentium 4 2.4GHz 以上、顯示卡需支持DirectX 8.1並擁有8MB顯存的3D加速卡。
10. 魔獸和DOTA是什麼關系
先說DOTA1吧,也就復是我們常說制的DOTA。它只是一張地圖,基於魔獸爭霸(war3)的引擎的,也就是說你想玩DOTA的話,就得先運行魔獸爭霸,然後選擇裡面的DOTA地圖開始游戲。DOTA是被暴雪公司官方認證的RPG地圖,地圖的作者是冰蛙(icefrog),他雖然不是最原始作者,但也是很早就開始製作地圖了,從6.10版本一直更新到現在的6.78c版本,並專門成立了中文的漢化小組。DOTA1是不要錢的,可以自己單機玩AI地圖(帶電腦機器人的),也可以登錄多個對戰平台在網上與其他玩家自由對戰。
再說DOTA2,DOTA2是由Valve公司研發,並聯手冰蛙製作出來的,DOTA2完全脫離的war3的引擎,在保持原有游戲風格與元素的基礎上,在游戲畫面和機制上有著一定的提高。DOTA2在中國大陸的代理商是完美世界公司,類似網路游戲一樣,目前還處於測試階段,需要有測試激活碼才能玩,至於以後到底會不會收費或者收費標準是多少就不得而知了。
DOTA3,這是一個還不存在東西,你可能是聽錯了。
以上回答希望可以幫助到你。