ud魔獸
『壹』 魔獸UD哪裡好
沒有最強的種族,只有最強的選手。UD強不強看你本人造化了
『貳』 我想主焦點魔獸世界中的所有英文術語如ud是什麼意思!~我要所有的啊
陣營種族:
聯盟Alliance
人類Human
矮人Dwarf
精靈Night Elf
侏儒Gnome
部落Horde
亡靈Undead
獸人Orc
牛頭Tauren
巨魔Troll
職業
德魯伊Druid
獵人Hunter
法師Mage
聖騎Paladin
牧師Priest
盜賊Rogue
薩滿Shaman
術士Warlock
戰士Warrior
主城
暴風城Storm Wind (SW)
鐵爐堡Iron Forge (IF)
雷霆崖Thunder Bluff (TB)
幽暗城Under City (UC)
戰場
奧克蘭山谷Alterac Valley (AV)
阿拉西盆地Arathi Basin (AB)
戰歌峽谷WarSong Gulch (WSG)
『叄』 魔獸爭霸怎麼玩(UD的)
我的UD內戰暴力打法(原創) 隨著幾位UD職業高手在正式比賽中頻頻使用,蜘蛛流逐漸成為了UD內戰中的主流打法.現在HF,VS上好多UD玩家都採用這種打法來應付同族大戰,我在同N個水平參差不齊的UD玩家同族大戰之後,發現有一種打法在內戰當中可以剋制蜘蛛流,表現的相當兇猛,勝率很高,特此拿來炫耀一番一般UD玩家都知道怎麼去雙地穴(用BC表示)RUSH近點的NE,實際上,UD內戰中也可以採用這種打法,去配合LICH強行TR沖擊對手.首先是建築順序,雙BC是肯定要造的,就看順序有何不同,我採用的是慢英雄的開局:BC-BZ-BC-BA-BR-BZ....雙BC中有錢就出狗.等到LICH出來的時候大概有7,8隻狗,如果感覺自己操作跟對手差距不大就野蠻一點,順手將TP賣掉,帶個骷髏棒出門練級.這里說明一下為什麼不直接去對手家裡RUSH,一是2級的LICH有了吃兵回藍的技能(快捷鍵"R"),戰鬥力更強,二是等練到2級以後到對手家中的時候,對手的2級基地快好了,一般捨不得取消,你屠農後對手比較尷尬,三是在練級期這段時間可以繼續補狗,用骷髏去刺探對手的虛實.家裡順手放下BV和BZ,以便持續作戰.LICH練到2級就開始正式RUSH(如果不成功就自己GG),這時基地造兩個侍僧,跟著LICH到對手基地TR,雙BC根據情況補狗,保持狗在一隊左右,總人口35左右.剩下的就是操作了,如果操作得當,對手很難防住這一波RUSH,以下是一些操作的要點1.到對方基地時如果對手沒有立即回城,就用NOVA和狗點殺對手的農民. 2.剛開始的BZ放在對手腐蝕之地的邊緣,以免被對手的陰風吹到.其中一個升冰塔,以方便圍殺對手英雄.' 3.若對方是DK首發的蜘蛛流,大多會窩在基地的周圍點你的塔,不要怕死狗,配合NOVA盡量去包抄對手的蜘蛛.若對手是LICH首發的狗流,就看操作了,對手的狗一般情況下沒有你多,NOVA不停的用,不停的吃兵回藍,若沒有機會圍殺對手LICH就全力殺狗,混到3級以後再升一級吃兵,這時吃一個骷髏基本上就是一個NOVA,瘋狂的秒對手的狗.對手若將狗龜縮在基地裡面,用LICH去點你的塔,就給他LICH一個NOVA,圍殺(前提是你可以用一隊左右的狗圍殺對手減了速的英雄,並不難).對手如果所有兵都龜縮在基地裡面,就一邊繼續造塔一邊言語挑釁對手(這招很強,如過做的好對手甚至會直接F10EQ).若還有很多可能,就根據自己情況判斷吧... 4.塔成群以後對手很難出門,可以在塔後面的腐蝕之地上建造商店地穴等建築,繼續刺激對手,也可以轉造蜘蛛,提供遠程火力... .切記,如果和對手操作實力相差很遠,RUSH不成就自己老老實實GG,不要死撐浪費時間,本人就最討厭對手龜縮一團浪費時間了.
採納哦
『肆』 魔獸中UD的用法
UD有狗流,蜘蛛流。看個人喜好對方種族個人戰術而定。
狗流容易圍殺,蜘蛛容易秒殺。
此外應該注意DK的走位,建議多看點錄象,韓國三大鬼王FOV
LUCIFER
SWEET
『伍』 魔獸裡面UD是什麼意思GGG是什麼意思還有APM是什麼意思
UD是亡靈的意思啦
就是不死族(人族HUM
暗夜NE
獸族ORC)
GGG?
應該是GG吧
GG=(good
game)表示認輸
APM是指每秒操作
『陸』 魔獸中UD是什麼意思啊
WD守望者 HT女獵 NE暗夜 MF打野怪 AC弓箭手 DH惡魔獵手 UD不死 HUM----人族:大法師----AM,山丘之王----MK,聖騎士----PAL,血法師---- BMG; ORC----獸族:先知----FS,牛頭人酋長----TC,劍聖--BM,暗影獵手----SH(小Y); NE----暗夜精靈:惡魔獵手----DH,守望者----WD,叢林守護者----KOG,月亮女祭祀----POM; UD----不死:死亡騎士----DK(47),巫妖----Lich(51),恐懼魔王----DL,地穴領主----CL; 中立:獸王----BM,火焰領主----FL,黑暗游俠----DR 常見兵種: FM-人族步兵 RM-火槍手 74-騎士 49-獅鷲 大G-獸族步兵 WR-飛龍 撒滿----SM AC-弓箭手MM HT-女獵手 DY-樹妖 小G-食屍鬼(狗) 天鬼-石相鬼 CF-地穴惡魔 蜘蛛----ZZ H&R:.................Hit & Run的簡稱.與舞蹈類似,是種操作,白話一點說就是打帶跑.主要用在一些機動力高且有射程優勢的單位操作上,比如用鴨子單條玩弄冰龍,用H&R操作可以做到滿血殺死冰龍. MC:..................Micro Control,微操作.現在流行用一個測APM的東西來判斷誰操作好,其實不是很科學. APM:.................每分鍾的操作數.快的大概有300-400,軟體可以從REP里測到的. TP:..................Town Portal Scroll.傳送卷軸的簡稱,是名詞也可做動詞,表示傳送回家,比如說「英雄被包圍了立刻TP回了基地.」 EXP:.................Experience,經驗;或是指Expansion,資料片. ROC:.................Reign of Chaos,就是原始版本魔獸3混亂之治,也叫CLASSIC. TFT:.................The Frozen Throne,寒冰王座. REP:.................Replay,錄象. LT:..................Lost Temple,地圖名. OB:..................Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲. NEWBIE/NOOB:.........新手/菜鳥 NOOB盡量不要用哦,有嘲笑的意思. LAG:.................網路延遲,就是我們說的卡.通常導致ALT+Q(退出遊戲). FH:..................First Hero,第一英雄,也叫F1. SH:..................Second Hero,第二英雄,也叫F2.也指獸族英雄暗影獵手. TH:..................Third Hero,第三英雄,也叫F3. CH:..................Creep Hunting,獵殺小怪物. MF:..................打怪升級. 騷擾:................在對方基地搞搞破壞殺殺農民,兼帶偵察. RUSH:................快抄,速推.比騷擾的破壞力大,目標直接是結束游戲迎接勝利,通常是FH和一些低級兵和農民在第一夜發動的強力進攻.也有在第二天天亮前發動的,比如ORC的雙HERO+狼騎RUSH,NE的雙HERO+大量HT速推,UD的雙HERO+大量狗速推. [注]:通常RUSH的前綴是用兵種名來表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等.有一種比較特殊的是叫WAR-RUSH. WAR-RUSH:............Antient of War Rush,戰爭古樹進攻.簡稱WAR-RUSH.也就是BR-RUSH.通俗點就是大樹流~. [注]:比如2V2一開始,拍檔問「MF OR RUSH?」你最好表個態,方便配合.這主要出現在本土的伺服器或平台上.BN上據說比較流行問「CC OR RUSH?」 CC:..................Creep and Counter,先殺殺怪然後再進攻. SIEGE:...............帶上CAT的攻城戰,空投戰術等. SHOPPING:............去商店買道具. MASS XX:.............大量的,暴某種兵的意思. GG:..................Good Game.如果雙方默認這是一場激烈而有趣的游戲,輸方退出前的禮節性用語.可以理解成叫對方哥哥:)~~ GL/HF:...............Good Luck/ Have Fun. 好話2句~打招呼用語. AG:..................Again.輸了有點不服氣或者是覺得很有趣所以還想再打一把的意思. CLAN:................戰隊.如果有人邀請你加入戰隊不錯哦,說明你的實力已經得到一部分人的認同了~~ BN:..................Battle Net,官方戰網.D版只能上浩方不能上BN,以後請別再問D版怎麼上BN了. Buff:................原意是淺黃.在游戲里是特指對己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血. De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒. Campers:.............在CS里也有這么一說吧,就是龜縮主義者的意思.在魔獸里就是指造大量防禦塔等人來進攻,自己悶頭發展的玩家.當然這招對高手是無用的. Creep Jacking:.......這個短語不錯,以後就用CJ來代替我們所說的三陪吧HOHO,意思是一樣的,就是在別人練級CH/MF的時候從背後殺出騷擾的打法.我現在很喜歡這樣哦~ FF:..................Focused Fire,集中點射,集中火力攻擊. Dancing:.............舞蹈.一個在星際時代就流行的短語,意思是把受傷的垂死的單位拉回來再SHIFT+A回去,這樣可以短暫的轉移對方的火力,保存每一個單位是勝利的關鍵哦.舞蹈是一種操作,非常重要,比如星際里有名的龍之舞,在雙方兵力相當的時候,舞蹈的一方就是能取得最後勝利的一方.在魔獸里,仙龍的狀態轉移可以說是種自動的舞蹈動作.
『柒』 魔獸爭霸UD
不無敵的,人族80人口獅鷲飛機,MK5,PAL4,BMG1,上來虛無DK,然後雙T連擊加獅鷲齊射,飛機壓制住毀滅,只要DK一倒亡靈就徹底垮了
這種80人口團戰拼的就是操作,只要人口對等,英雄等級相差不大,寶物差不多,就是靠操作決勝負,沒什麼無解不無解的
『捌』 魔獸爭霸3冰封王座UD打法
UD戰術集
1.純狗流
UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。
2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)
3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。
3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.
4.ZZ流衍生戰術
由於ZZ流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)
2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!
5.其他戰術
1) 女妖占據流:利用大師級的女妖占據強大的野生單位.曾見於ROC時代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。