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魔獸世界武器戰士屬性

發布時間: 2021-03-08 03:00:36

A. 魔獸世界戰士屬性怎麼選

第一個和第二個可以一起說,武器戰適合PK,暴擊最重要,其次是攻強,內命中用處不大。狂暴戰容士適合副本輸出,因為雙持會降低命中,所以命中是第一位的,其次是攻強爆擊。你可以根據你的天賦來選擇裝備和插孔。
對於防禦戰士來說第一血要多,防禦技能要過490,這些足夠了就要看三圍,也就是躲閃 招架 盾檔,盾擋過25就沒必要再加了,招架躲閃越高越好這三個都很重要,選裝備的話三圍越高就越好

B. WOW 武器戰士屬性

命中貌似戰士是
75及格吧
牌子DPS戒子可以換個HS崇拜的
武器
先兆
換了吧
AB劍當然最好
沒了拿魔脊
裂魂貌似屬性都比那個
好一點

C. 魔獸世界戰士需要什麼屬性啊

作為一個來新戰士前自期應該以AP和爆為主,命中到15%就可以了武器戰士的命中要求不是很高,至於精準和急速就是在你AP和爆擊命中都合格的情況下再去考慮的AP無BUFF過1800爆拿斧子至少要%35命中%15就可以考慮精準和急速了 .
FZ需要血比較厚,但也不一定只堆耐,寶石插力量和防禦等級 招架躲閃,都未嘗不可,精準是一個比較後期的屬性,這也是為什麼SW的防裝都加精準的原因,因為在一身JP裝備武裝的ZS身上,血和三維早已不是問題,反而BOSS的正面招架會使你受到更多傷害,並且影響你仇恨的生成,造成DPS的瓶頸。這就是SW一件加精準的T6.5他的意義所在。屬性多等級高,卻只在我上述所說的情況下才能發揮它的價值。對一個一身藍裝的ZS而言,精準則會是多餘的,耐和躲閃反而更能提升他。

D. 魔獸世界戰士的屬性選擇

首先狂暴戰目前不推薦用,因為沒有4T11的屬性,其次,目前副本輸出主流是內武器戰,很多容玩家思維定勢任務武器戰只能pvp,但是他們忽略了在70級那會兒的時候,武器戰可是輸出的主流,和懲戒不相上下,此外,武器戰的話精通不是特別有用,但是暴擊急速是你要堆的,也就是說滿足命中和精準的境況下要努力堆暴擊急速,可以用裝備重鑄,命中和精準的話,你可以看你角色屬性的右邊,有命中率和精通,把滑鼠移上去,只要對88級的未命中是0%就可以了

E. WOW武器戰士主加屬性

首先滿足命中精準達標7.5%
其次你要了解急速武器戰屬於高玩,不適合新手,等你裝內等高了可以考慮一下。
通常我們容玩的都是精通武器戰,樓下不懂不要誤導新人,武器戰也無腦暴擊么?
所以適合你的是精通流,你就無腦精通吧。裝等上560以後可以適當考慮轉狂暴戰,那時你再無腦堆暴擊!(假如無BUFF不能達到40%左右的暴擊還是堅持武器戰吧,沒有暴擊的狂暴戰不如武器戰)我是在565左右的裝等轉型狂暴戰的,現在基本在奧格副本能打個31-33W秒傷,一定要注意,沒有暴擊就不要玩狂暴,DPS打的會跟一坨翔一樣!

F. 魔獸世界戰士穿什麼甲的裝備 要提高什麼屬性

魔獸世界戰士穿的是板甲,其主要屬性根據天賦不同,要求也不同,狂暴戰和武器戰的主要需要提高屬性是力量以及命中和暴擊,而防戰的主要屬性是耐力和防禦等級。

狂暴戰和武器戰的傷害基礎數值主要靠力量來決定,命中和暴擊能決定戰士的最高傷害量。即戰士物理攻擊=角色等級*3+力量*2-20;每秒傷害=物理攻擊/14+武器DPS;單次攻擊傷害(最大/最小)=攻擊速度*物理攻擊/14+武器傷害(最大/最小)。而防戰主要靠的是耐力,以及裝備附加的躲閃和防禦等級,防禦等級越高,格擋、招架的幾率就越大。

(6)魔獸世界武器戰士屬性擴展閱讀:

在魔獸世界戰士屬於以近身格鬥為主的職業。斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);

魔獸世界戰士每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。



G. 魔獸世界 戰士屬性

武器戰的屬性需求
除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件。所有屬性按照重要性從高到回低排列大答致如下:
8%命中 > 26精準 > 爆擊 > 精通 >= 急速
大地的裂變當中,幾個選擇裝備的條件
1. 力量大於一切,你可以重鑄命中或者其他,但是你不能重鑄力量,力量是第一屬性;
2. 在命中與熟練沒滿的時候,以重鑄和裝備選擇的方式滿足命中或熟練;
3. 爆擊收益比精通略高,團隊增益越多,精通效能會越高;
4. 重鑄時根據上面的優先順序重鑄即可,力量是主屬性,不能重鑄。不討論急速和精通到底誰更差一點,因為這沒有什麼意義,都是屬於裝備重鑄完剩下多少就多少的屬性,但注意,末等屬性不代表沒有收益,只是收益略低,僅此而已。
看你的AP有點低,還穿著PVP裝,無論你打PVE還是PVP,你的命中和精準這2基本屬性是達標了,其他的參考我上面貼的就可以了,覺得對的話,請採納。

H. 魔獸世界武器戰屬性選擇

在命中達標的情況下,同等級武器看暴擊。命中永遠是第一優先屬性,不管什麼職業。

I. 魔獸世界武器戰裝備主要什麼屬性

武器戰屬性層級一般為力量》暴擊》急速》精通。在你所訴的情況下,命中當然優先考慮,如果命中已堆滿(7.5),要精準,如果精準已堆滿(7.5),就要命中。

J. 3.13魔獸世界武器戰士各項屬性 問題!

SW畢業武器復戰
命中肯定是不夠的,制裝備X幾個命中寶石,至少堆到120
AP在2400+
急速250+
破甲23%左右
暴擊40%(斧/長柄專精天賦)
以上基本是SW板甲畢業的數據

如果你選擇鎖甲皮甲混穿,那破甲還要高,急速可能就沒這么多了。
總之優先命中和AP和暴擊,急速和破甲之後再說。

樓上的AP2600,SW畢業板甲戰士狂暴姿態也就差不多這么多,2800難道你不X暴擊命中全X的10力?布胖護甲高,穿破甲裝占優勢,JD護甲低,急速裝有優勢。

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