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魔獸無解流

發布時間: 2021-03-07 02:12:59

魔獸爭霸3冰封王座破解法師流問題~

如果EI的話可以首發DR,買僱傭,二發熊貓,2本先鹿壓制後熊,熊貓盡量到3,見面DR就沉默,手動小鹿內驅散關鍵熊的減速和英雄容的減速,走位躲些小炮.打破法熊要吼到沒魔,不然有加成傷害.雙保存,HUM有山丘自己熊貓要有魔免,無敵.其它買群補之類就差不多了.
HUM開礦就要反復騷擾.
風樹要有,精靈龍我認為出1,2就可以了,不出也沒關系.

❷ 魔獸爭霸中各種猥瑣流打法

魔獸爭霸中的猥瑣流則是如過江之鯽,數不勝數,最為著名的是十大猥瑣流,這十大流派各種族的都有.分別是: 1:暗夜精靈的角鷹奇美拉流,角鷹對空奇美拉對地,幾近無敵,曾經MOON就在長期無英雄的情況下使用此戰術在LT上擊敗了LUCIFER 2:獸的狼騎流,狼騎的功城攻擊對建築傷害極大,在升級掠奪後一堆狼騎用加速卷軸沖進對方基地就拆,對方回救就跑跑不掉就回城,而狼騎拆得的錢足夠補充新一波沖擊需要的狼騎,葯膏,加速卷軸和回城了.是最需要後臉皮的戰術,因為使用後很少不被罵.... 3:人族坦克流,利用人類強大的塔防守,前期開出一片礦,然後英雄騷擾,在家憋坦克,對UD基本無敵.......可憐的UDER 4:UD的骷髏海,此戰術在對方不小心的情況下經常上演你英雄瞬間漲三,四級的情況,骷髏法師在雕象的幫助下用絞肉車里的骨頭召喚出無窮無盡的骷髏,只要沒有大量的驅散單位,打不死你,也嚇死你. 4.其他游戲的猥瑣流 特點:利用自身職業的優勢,打擊別人職業的短缺。使用拉鋸戰,耗時長。幾乎讓對手摸不到自己,或者讓對手打不動自己的HP值。更有甚著,讓對手幾乎發不出技能,或者讓丟手很多技能全達不到釋放條件。 效果:往往給對手的心理造成沉重的打擊,更有的對手受不了這種方式而大罵「無恥,下流」。

❸ 魔獸爭霸,各族如何破解NE的角鷹騎士流

那時龍鷹騎士吧

❹ PGL07魔獸比賽人族塔林機械流..真的無解嗎

在人族第一次分礦的時候盡量的佔便宜 不需要殺他太多兵 保證騷擾的持續性讓人族很回久開不出來礦就答可以了 另外一定要限制他的3礦 同時自己找機會開礦
人族塔林機械流也是建立在操作上才能取得勝利的 TOD一邊騷擾一邊雙線MF同時還找機會開礦 不能說這個戰術有多厲害 只是比較難對付而已 不是無敵的
人族有塔 UD也有毀滅啊 所以還是平衡的 如果說一定要削弱的話我覺得削弱坦克的製造時間就可以了 讓對手的坦克成型更晚
另外我試過用UD在家裡用骷髏法師防守 家裡放兩個或者3個墳場產屍體來召喚骷髏 空中一定要有石像鬼 不用多1到2隻就夠了 否則飛艇肯定讓你很頭疼 家裡的塔升冰塔比較合適 這么做的話正面力量不會被牽制的很慘 2發英雄出黑暗游俠比較好 可以找機會阻止對方的聖74用無敵

❺ 魔獸爭霸所有流派以及使用方法

獸族分類討論....
1.對暗夜精靈
(1)暗夜首發惡魔獵人開始風風流
搭配牛頭人
(2)無論首發什麼熊鹿流
搭配暗影獵手
(3)暗夜首發叢林守護者出角鷹騎士
搭配暗影獵手(不過一般你的第一英雄如果還是先知的話不太好了...)
2.對不死族
(1)蜘蛛流和食屍鬼(不死dk首發)
均搭配牛頭人,不過技能選擇不一樣,對付蜘蛛流一般主升級震地,對付食屍鬼一般主升沖擊波
(2)不死黑暗游俠首發(90%都是蜘蛛流...)
還是牛頭人好,但是可以考慮出暗影獵手
3.對人族
人族現在都喜歡用sky流打獸族,所以還是出牛頭人好,你要盡量提升牛頭人的等級,到了5級的話對人族巫師部隊傷害真的很大哦~

我覺得差不多就是這樣了,其實獸族英雄搭配比較死,不象暗夜精靈那麼靈活,如果你前期喜歡壓制的話也可以用娜加搭配先知,但我認為後期的效果還是不如牛頭人.

不死族打人族還是比較好打的.需要注意的也就那麼幾點,一般的雙鬼啊破壞流啊基本上就能應付.1.防壓制.人族的壓制戰術還是很可怕的,常常讓不死一點一點地陷入深淵.對於這個,我們的死亡騎士(DK)就顯得很重要了.DK是不死的萬年首發,各方面都很不錯.人族的壓制需要有一定的基礎,其中經濟和英雄等級十分重要,我們就從這里入手.DK出來後就去三陪或者去基地騷擾也可以,等有了陰影就讓他去看著敵人英雄,然後我們去抓他們MF,平時放建築要找好位置,在被壓制的時候才會有轉機.這些是提前防範,當敵人來的時候隨機應變就是了.2.防RUSH.有時候敵人會派大法師(AM)來騷擾,如果DK看著他的話會好辦一點.如果猜到敵人可能會來TOWER RUSH,那麼提前准備幾個絞肉車會很有效果,而且用來打男女巫也很好用.3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出來單說,原因很明顯.MK"英雄殺手"的綽號可不是白起的,風暴之錘打到誰身上都痛的不得了,而且不死族又相當依賴英雄.對付他個人比較推薦用恐懼魔王(DL)(小強也差不多),先讓MK睡了,然後圍而K之是比較簡單的辦法,估計MK要扔錘時給他來一個還能保命.能及時補血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相當重要,所以一定要保護好.
還有一些其他的需要注意的地方就要不同戰術不同討論了,比如雙鬼就要小心暴風雪和烈焰風暴.
對暗夜
不管哪個族打暗夜都是相當困難的,尤其是現在熊鹿流/吹風流和那該死的保存權杖橫行.對付暗夜的時候我們可以考慮一下舍棄威力巨大的三連擊來換幾個英雄用.比如前幾天看到有人提出的恐懼魔王+熊貓,對付AC(弓箭手)+女獵手有范圍殺傷的火焰呼吸和腐臭蜂群,對付熊鹿有醉酒迷霧和吸血光環的配合,如果搭配女妖的詛咒就更好了.而且熊貓的醉拳在發動時也會受到吸血光環的影響,嫌他慢的話就讓亡靈法師給他頂個邪惡狂熱.而像會穿刺的小強在對付熊的時候還是很好用的,要用的話作為二發甚至首發把穿刺和尖刺護甲等級提高一下還是很有必要的.如果用傳統的英雄組合的話,帶上幾個魔法單位和絞肉車也會好打的多.女妖給熊放詛咒就行,這樣鹿就會忙於驅散,有可能的話也可以用女妖占據敵人的熊,或者一個一個把熊圍死也行.如果敵人有保存,那麼關鍵時刻要把敵人的英雄打暈或者讓他睡著,當然,先這樣把英雄圍死的話就沒這么麻煩了.如果對方純批發熊的話,那麼我們就以女妖的價格收購.如果對方只出鹿或者用AC+女獵手+鹿的組合的話,我們最好出幾個憎惡當肉盾,食屍鬼太脆弱了容易被一個一個幹掉.通過反復沖擊打破暗夜的陣型,利用憎惡的大體形和混亂的場面來保護食屍鬼.在場面混亂的情況下,像憎惡這種大型生物能有效地遮擋玩家視線,這對於肉搏單位影響較小,而對於需要找准目標點射的遠程單位會造成相當大的麻煩.絞肉車也造幾個比較好,攻城武器打魔法單位真是相當好用啊.因為鹿是暗夜常用的單位,所以如果要用破壞者的話一定要小心(鹿是穿刺攻擊而破壞者是輕甲).
總之,遇到像暗夜這種麻煩敵人的話,用一下平常不用的單位說不定可以收到相當好的效果,窮則思變嘛.
對獸人
很多人都認為獸人是不死族的剋星,但如果仔細想想應該不是那麼回事.缺乏好用的驅散魔法的獸族怎麼會是有著強大詛咒法術的不死族的剋星呢?而事實上,現在不管是面對什麼敵人,不死族的選手都很少造女妖和亡靈法師.再看看人族和暗夜是怎麼對付獸人的,男女巫組合和吹風流,都是針對獸人魔法弱點的,那麼我們能不能效仿一下呢?
獸人的特點就是"質高量少",在初期敵人獸人步兵還不多的時候可以採用圍人戰術,如果他的首發英雄是先知(FS)運氣好的話可以把他圍死(DK看準時機用死亡纏繞成功率會高點).如果自己選擇MF的話,一定要小心敵人首發劍聖(BM)來三陪或者去砍侍僧.當然,一開始去三陪也是不錯的.升二本以後,造個詛咒神廟出女妖,出亡靈巫師弄骷髏海也行,但一定要藏好,被發現了的話敵人就可能去准備白牛了.關於破壞者,個人認為是可出可不出的,因為敵人會很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多准備一些蜘蛛,因為敵人可能會用風騎士來騙蛛網.平時一定要把家裡的建築擺好,獸人的加速拆屋戰術可是出了名的,這樣起碼對狼騎士有一定抑製作用.對於投石車加速沒有特別實用的辦法(沒有哪個族有特別好的辦法吧...),唯一的辦法就是別讓他暴投石車,注意不要讓他輕易地把分礦開出來.其實如果他暴投石車的話我們也可以用骷髏海圍他,反正他不可能馬上就出白牛.如果獸人沒用加速卷軸的話,有DK邪惡光環的不死還是有一定速度優勢的,憑借便宜量多的食屍鬼在小規模戰役中使用圍人戰術還是不錯的.當然,要是牛頭人酋長(TC)帶著撒滿的話還是小心點好,畢竟戰爭踐踏+閃電盾對於食屍鬼這種血少的兵種還是很致命的.
獸人在二本以後具有很強的實力,不死在正面戰場常常會很吃緊.而且獸人通常在這時候去開分礦,十分讓人頭疼.一旦這時讓他把分礦開出來,那三本時不管他暴什麼我們想要取勝都會很麻煩.所以二本時的騷擾十分重要,有可能的話我們也去開分礦.首先說一下偵察.不死族有著四個族中最好用的偵查單位--陰影,不造的話都對不起暴雪.造的話也不能少造,一般三個比較好,一個去跟敵人,好讓我們去抓他MF;一個去看敵人基地造什麼,隨時尋找破解方法(當然,跟著我們大部隊去看BM也行);還有一個在基地附近逛,小心敵人的BM踩著疾風步來砍侍僧.就算錢少最好也造一兩個,畢竟用他來偵察既省心又高效(本身隱形又能探隱形).其實在二本時,獸人的戰略主要就是"限制".不管他是用暗影獵手(SH)放妖術,還是TC來踩戰爭踐踏,或者狼騎士誘捕科多獸吃人,他們主要就是限制行動然後圍人或者製造人數優勢來擊潰我們.這時常常我們是賠了回城又折兵.老戰術在這時常常不管用,所以我們就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,對付狼騎士和獸人步兵比較好用,但是如果對手出科多獸或者其他遠程單位那就不好辦了.我認為這時二發英雄出蜘蛛王--地穴領主(CL,或者叫小強)不錯,技能當然學穿刺,有效地讓敵人的科多獸和我們保持距離.然後霜之新星+蜘蛛齊射的經典戰術就能用出來了.一開始用蜘蛛流和出食屍鬼各有利弊,到中後期還是混合部隊比較好用.對於出SH或者TC的敵人,找個有限制技能的英雄比較好,小強,DL,黑暗游俠都能勝任,如果敵人比較側重技能的應用,會沉默的黑暗游俠會比較好(讓白牛沒法驅散...),如果敵人暴科多獸,那麼用小強放穿刺比較好.如果敵人用超級老套的戰術出獸人步兵那麼我們也用老套戰術對付就行.敵人如果一味暴兵的話我們也不能硬碰硬,磨死他們才是我們的最佳戰術方向(不死族么,不死才行,而且我們恢復手段那麼多).女妖和亡靈法師也多用一下,誰讓獸人驅散能力差呢.還有多利用一下獻祭頭骨這個道具,畢竟荒蕪之地就是我們的主場(加快補血速度),有時也能用來在別的地方造建築,從而隱藏起我們的戰略意圖(貌似也可以扔到礦邊讓敵人開不了礦...還可以騷擾時扔到敵人基地里?),而且只賣50金.總之就是好好偵察,然後選擇合適的戰術來應對,還有就是不要讓敵人開分礦,拆不掉也要去騷擾一下.
其實對於獸人來說,亡靈巫師和女妖的幾乎每個技能都是相當致命,詛咒+殘廢術,占據術,骷髏海...即使有白牛,獸人也很難阻止(骷髏海除外).如果看到敵人出了大量撒滿,那麼一定要出些破壞者,吃光他們的魔法.也可以模仿獸人的拆屋流,用絞肉車去偷襲,關鍵時刻還可以用來招骷髏,對於抵禦TOWER RUSH也會有一定幫助.
不死內戰
這沒什麼好說的,操作,意識,戰術,運氣.

HUM戰術集

1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至
MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂
火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位
當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾
中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。
獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。
戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大
49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間
3)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧

暗夜是個講究靈活戰術的種族
一般我 使的 戰術有

女獵流
熊鹿
吹風
前期直接雙BR暴AC 配合少量 HT,

還有一個是古樹流+AC 還有爆小鹿也有吧
英雄一般首發DH, 有時候也出POM或者WD,看情況,一般不出老鹿

NE應該是比較講究建築的,因為小精靈很容易被殺掉,這個你去網上自己找吧

AC很脆弱,如果操作不好還是多練操作然後再對戰

如果你是新手的話建議用ORC或者HUM上手,相對來說NE和UD都是要求操作比較高的

你自己去網上好好找找,或者在知道找也可以,或者去太平洋電腦網,或者去新浪,都可以的

❻ 魔獸爭霸3人族的破法獅鷲流怎麼破解我被這戰術虐慘了,求幫忙。

獸族是 不可能來 打贏獅鷲海源的。。根本不是技術問題,war3一直偏心人族,建議選小地圖,容易偵查,大地圖獅鷲隨便憋成型(LT)。拆分礦限制,最怕那種一礦憋獅鷲,根本壓不住。沒mk可以爆獵頭。但是有帕拉丁,人族兵多有團葯,完全克制所有獸族英雄的輸出。職業選手一般不獅鷲,所以也沒有發展出有效的對抗方法。。建議蝙蝠狼騎拆遷,避開團戰耗時間無用功。

❼ 魔獸爭霸破法流是什麼就破法也能打

破法一般是用在人族內戰
或者是對抗UD的純蜘蛛流時使用的
另外對抗獸族的狼回騎 破法答也可以使用
不過純破法很少見的
一般都是人族三法部隊
即破法者 牧師 女巫

一般利用破法的魔免特性和盜魔為主
比如萬金油 破法常作肉盾
又如vs蜘蛛流 破法可以盜DK的魔 等等

❽ 魔獸爭霸中一波流有破解方法嗎

1,當然有~偵查第一,各種族也有不同應對措施~暗夜新手就建一堆大樹~別人沖不進來~把內時間拖到2,3本就好打容了~
2,升級好2級或3級老家後,就好僱傭2英雄~在祭壇或酒館均可~
3,就是利爪德魯伊和樹妖~利爪升到大師級~點變身在前面扛~小鹿學驅散在後面射~保證這個陣型很關鍵~
4,可以~在利爪德魯伊生產鍵下面點升級利爪德魯伊專家,大師級~然後利爪德魯伊右下角的變聲按鈕變亮,點擊即可變成熊

❾ <魔獸爭霸3>的"猥瑣流"使用及破解方法.

HUM 女巫 帶塔一波流
ORC 狼7 拆家流 或者蝙蝠流
NE 其美拉加角鷹獸...
UD NC連擊算不算 前期雙BC暴狗對付NE
破解嗎 很多方法也說不清楚

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