奇跡版本歷史
A. 奇跡mu 聊天記錄怎麼查看
看不到圖?!
在聊天框那裡有個選項為顯示聊天框,點一下後就會出現橫條,上下拉動便可以看聊過的記錄~
有問題請追問~
B. 我國的歷史奇跡
陝西「兵馬俑」。
四川「都江堰」
河北「趙州橋」
河南「紅旗渠」
C. 奇跡MU到現在多少年了
應該是10多年了,經典老游戲,當年的輝煌難以望其背,國內現在被授權,出品了一個正版的奇跡MU的頁游,《大天使之劍》,最好的奇跡MU歷史見證
D. 世界八大奇跡到底是什麼
關於世界8大奇跡的說法不一,普遍接受的8大奇跡如下:
1、埃及金字塔
建造時間:大約公元前2700-2500年
建造地點:埃及開羅附近的吉薩高原
金字塔象徵的就是刺向青天的太陽光芒。因為,當你站在通往基澤的路上,在金字塔棱線的角度上向西方看去,可以看到金字塔象撒向大地的太陽光芒。
《金字塔銘文》中有這樣的話:"天空把自己的光芒伸向你,以便你可以去到天上,猶如拉的眼睛一樣"。後來古代埃及人對方尖碑的崇拜也有這樣意義,因為方尖碑也表示太陽的光芒。
2、巴比倫空中花園
建立時間:公元前604年至562年間
地點:伊拉克首都巴格達以南56英里處
由古巴比倫國王尼布甲尼撒二世為他最愛的王後而建造的。王後是波斯人,尼布甲尼撒二世為她建造了這座奇幻的高大建築以便使她可以經常望鄉。空中花園上栽滿了奇花異草,並有完整的供水系統。當時到過巴比倫的古希臘人稱之為世界奇跡 。
3、亞歷山大燈塔
建立時間:公元前280年
地點:亞歷山大城附近法羅斯島防波堤南端
燈塔高達120米,分4層。第一層是方形,高69米;第二層為八角形牆,高38米;第三層是圓塔,像個堡壘;第四層塔頂,放有一隻大火盆,熊熊火焰日夜不熄,後面有一塊磨得光光的花崗石做的反光鏡,使在遠處航行的船隻也能看到。塔內共有房間近300間。塔身用白色大理石砌築,石縫之間用熔化的鋁彌合。塔基則用能耐海水腐蝕的玻璃塊填實。
4、羅德港巨人雕像
建造時間:公元前4世紀晚期,或2世紀早期
建造地點:愛琴海,希臘羅德港
公元前的羅德島是重要的商務中心,它位於愛琴海和地中海的交界處,羅德港於公元前408年建成。歷史上羅德島曾經被許多勢力范圍統治過,其中包括摩索拉斯(他的陵墓也是七大奇跡之一)和亞歷山大大帝。但在亞歷山大大帝歸天之後,全島又陷入了長時間的戰爭。馬其頓侵略者德米特里帶領四萬軍隊(這已超過了整個島上的人口)包圍了港口。經過艱苦的戰爭,羅德島人擊敗了侵略者。為了慶祝這次勝利,他們決定用敵人遺棄的青銅兵器修建一座雕像。雕像修築了十二年,它有110英尺高,也就是說,和大家熟知的紐約自由神像的高度差不多。雕像是中空的,裡面用復雜的石頭和鐵的支柱加固。但這個偉大的雕像建成僅僅56 年後就被強烈地震毀壞了。上圖似乎與傳說中的雕像有出入。傳說中雕像兩腿分開站在港口上,船隻是從腿中間過去。想像一下那是多麼壯觀而有趣的場景啊。
5、宙斯神像
建造地點:希臘奧林匹亞城
時間:建於公元前470年,完工於公元前456年
大約在公元前450年,在第一屆奧林匹克運動會(公元前776年)的舉辦――希臘奧林匹亞城,完工了一座巨大的雕像,這就是宙斯神像。
遺址位於希臘西岸奧林匹亞(Olympia)的古城中。
宙斯神殿是多利斯式(Doric-style)的建築,整座神像及他所穿的長袍都是由黃金製成,他頭戴橄欖編織的環,右手握著由象牙及?金製成的勝利女神像,左手拿著一把鑲有閃爍耀眼金屬的權杖,上面有一隻鷹停留著,而他所座的寶座則以獅身人面像、勝利女神及神話人物裝飾,該寶座的底座寬6.5米 (20尺),高1.0米(3尺),神像則約高13米(40尺),相等於四層高的現代樓宇,使座在寶座上宙斯頭部差不多頂著神殿頂。
6、阿耳忒彌斯神廟
建造時間:公元前550年
建造地點:希臘城邦埃斐索斯,即現在的土耳其西海岸。
神廟建築以大理石為基礎,上面覆蓋著木製屋頂.整個建築的設計師是Chersiphron父子,它最大的特色是內部有兩排,至少106根立柱,每根大約40至60英尺高。神廟的底座大約有200乘400英尺。原廟毀於公元前356年的大火,在原址後建起的廟於公元262年再罹火難。
7、摩索拉斯陵墓
建造時間:大約公元前353年
建造地點:現在的土耳其西南地區
這座偉大的白色大理石陵墓是為摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建築高達135英尺,由兩名希臘設計師設計,外面裝飾以奇異的雕刻花紋。甫一建成就聲名遠播。15世紀初毀於大地震。現在倫敦大英博物館還收藏有一點剩餘的雕 。
8、秦始皇兵馬俑地下軍陣
E. 《魔獸爭霸III:冰封王座》版本歷史
修正
- 修正了石像鬼在石像形態卡住的問題。
- 修正了黑暗儀式或死亡契約會留下不可使用的屍體的問題。
- 修正了玩家掉線後,單位繼續進行採集,不受控制的問題。
- 修正了虛無單位在變為虛無時仍會受到導彈傷害的問題。
- 修正了魔法免疫單位受到在其變為魔法免疫前射出的導彈的魔法傷害的問題。
- 修正了不穩定化合物在目標變為虛無後仍可將其殺死的問題。
- 修正了烈焰風暴圖標的可見性。
- 修正了防禦不能吸收穿刺性飛濺傷害的問題。
- 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應該受到傷害的單位。
- 修正了英雄持有增強主屬性道具時造成信息面板中的基本傷害升高的問題。實際攻擊力沒有受到影響。
- 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死後,仍能保持變形狀態的獎勵的問題。
- 修正了破壞者可以對首位使用吞噬魔法的問題。
- 修正了首位不能被塵土之影現形的問題。
- 修正了腐屍甲蟲在進行挖洞時失去召喚狀態的問題。
- 修正了英雄死後,變身和化學憤怒仍然繼續計時的問題。
- 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識別為不死族,而非機械的問題。
平衡性調整
不死族
- 女妖製造時間從35秒減低為28秒。
中立
- 醉酒之霧的移動減緩效果被改為按等級上升。
新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%.
- 火焰呼吸的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。
- 龍卷風的魔法消耗從250點降低為200點。
- 燒棄現在能夠被選擇關閉或開啟。當開啟時,它將在每次攻擊之後回復6點魔法值。其他沒有變化。
- 火山池現在需要15次攻擊才會復制,而不是之前的14次。
- 召喚豪豬的冷卻時間從20秒增加到25秒。
- 召喚戰鷹的魔法值消耗從35點魔法值增加到50點魔法值。
- 口袋工廠的生命值從各級的300/400/500增加到各級的300/450/600。
- 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。
物品
- 傳送物品的價格從100提高為150。
場景編輯功能
觸發器編輯器
- 加入的新功能:
- 環境:地形尋路能力
- 環境:地形塊類型
- 環境:地形塊變化
- 浮動文字:永久/臨時
- 浮動文字:掛起/恢復
- 浮動文字:把位置改到某點
- 浮動文字:把位置改到某單位
- 浮動文字:修改年齡
- 浮動文字:修改生命之泉
- 浮動文字:修改淡出點
- 浮動文字:修改文本
- 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面)
- 游戲:允許/禁止預選擇(功能和/或界面)
- 游戲:允許/禁止拖動選擇(功能和/或界面)
- 觸發器:獲取觸發器名字
- 加入的新單位狀態:
- 受折磨的
- 被固定的
- 被擊暈的
- 中毒的
- 被變形的
- 被催眠的
- 抵抗
- 被化為虛無的
- 魔法免疫
- 閃電觸發器現在有自己的分類了。
- 閃電觸發器現在在指定的位置使用Z坐標。
- 自定義的閃電觸發器現在可以使用一個顯式的Z坐標。
場景編輯修正
- 修正了黑暗之箭、烏雲技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風的定製效果。
- 修正了影遁的多等級支持。
- 修正了混亂之雨的序號。
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- 補丁 1.17
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特色
- 兩個新的中立英雄,火焰領主和地精煉金術士加入到了游戲中。如果想了解關於這兩個英雄更多的信息,請訪問 http://www.battle.net/war3 。
- 在battle.net中加入了一個檔案按鈕。你現在能在新聞頁裡面查看你自己的檔案。
- 在Replay選擇屏幕上可以顯示Replay的版本號。
- 在指定一個新的戰隊領導者之後會有一個確認按鈕。
- 將會包含9 張新的地圖,包括(8)兔子的彩蛋之旅
(8)三葉暗礁, (8)龍瀑布, (8)死亡之鎖, (8)金色埋伏, (8)滑雪,
(6)銅峽谷, (6)滾動的山, (4)掠奪者.
修正
- 修改了一個錯誤,該錯誤使得毀滅之球的濺射傷害會忽略護甲。
- 修改了一個錯誤,該錯誤使得變形會取消傳送權杖的作用。
- 如果科多獸在吞噬單位之前立刻變形或者是被施放妖術的話,那麼被吞噬的單位還是可以給他一定的經驗值。這個錯誤已經得到修正。
- 如果是某個英雄被傳送,閃爍或者是被製作鏡像,那麼友軍單位的集結點不會被取消。這個錯誤也得到了修正。
- 幻象的攻擊,魔法值,生命值,護甲都得到了修正。
- 一些被變形的單位死去之後如果被操縱死屍技能復活,那麼就會消耗人口。這個錯誤也得到了修正。
- 修改了風暴熊貓(熊貓酒仙的終極技能),現在它能正確顯示疾步風的背刺攻擊傷害。
- 修改了一個錯誤,該錯誤使得烈焰風暴不能允許血魔法師在完成通魔性魔法之後隱形。在修正錯誤之前,血魔法師只要接受攻擊的話那麼就會變成可見的,即使是他不再施放通魔性的魔法。
- 建築物升級現在會得到正確的生命值增加。
- 修改了一個錯誤,該錯誤導致手動地施放箭技能會失敗。
- 修改了種族商店,這樣子他們就不會擋住視野。
- 多個施放相同魔法的單位現在可以更有效地施加傷害。
- 導彈性魔法現在不會吵醒中立生物。只有在被攻擊的情況下,中立生物才會被喚醒。
- 那些通魔的單位現在可以正確地接受施放給整個小組的命令序列。除了停止和躲藏。命令會讓單位停止通魔,因此你現在可以在通魔的時候傳送。
- 那些施放非通魔性魔法的單位在施放的過程中可以接受命令序列。
- 修改了Replay的速度,現在Replay在暫停的情況下還是可以被改變速度。
地圖
資料片 - 冰封王座
- (4)海龜岩石 - 右上角和左下腳的中立生物現在掉出相同的物品。
- (4)彎曲的草地 - 在南方雇傭兵營地附近加入了一些樹木。在地精商人附近也加入了一些樹木以防止不需要戰斗就可以買到物品。
- (6)惡魔的十字路口 - 去處了兩個龍之棲木和他們附近的中立生物營地。而且更改了守護其他龍之棲木的中立生物。並讓地圖中的中立生物對於玩家變得稍微友好一些。
- (6)季風 - 在水線附近加入了一些樹木防止單位從背後移動。
- (6)台風 - 在金礦附近加入了一些樹木防止單位在移動的時候受到中立生物的攻擊。在起始點附近也加入了一些樹木以幫助一開始的金礦採集。
- (6)帝國- 兩個守護金礦的中立生物營地被移動到了離開公共地區更遠的位置。
- (8)綠洲 - 讓中立生物處於離開公共區域更遠的位置。
- (8)金色埋伏 - 在左下腳加入了酒館。
經典片 - 混亂之治
- (6)黑暗森林 - 消滅樹木就可以清出一條道路來。中間守衛金礦的單位不再會攻擊經過的單位。
平衡性更改
一般的
- 被鬧鬼或者是超繞的金礦現在在小地圖上會被顯示出來。
- 擁有一個單獨的英雄,並擁有一個等級2或者3的城鎮大廳的經驗值從+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。
- 線性攻擊魔法比如沖擊波不再會傷害到友軍單位。
- 默認的自動施放技能在一旦研究之後就會被激活。
- 箭技能如果是被設定為自動施放,那麼它就會覆蓋掉原有的圓球技能。
- 修復正在升級的建築物的成本將和升級前原來的成本相同。
- 收獲,建造和修理的工人將不能被傳送。
- 被妖化和變形的單位現在和普通單位擁有相同的屬性,除了移動速度。先前,這些技能都會改變護甲類型和生命值恢復速度。
- 建築農民現在會被包括在組選擇里。一個建築農民會接受命令序列。只有在它一個人被選中或者是被施放了停止命令之後,這種情況才不會發生。
- 通魔現在取消了無敵。如果一個無敵魔法被使用,那麼通魔就會停止。
- 傷害性范圍魔法現在對於友軍,敵軍,中立生物都有不同的傷害值。
- 敵軍單位現在會受到閃電護盾幻象的攻擊。
- 如果一個單位被集結到一個死去的英雄身上,那麼這個單位還是會移動到那個英雄死去的地方。
人族
- 防禦技能被重新設定了。穿刺攻擊現在仍舊被減少50%, 還有一個40%的機會使得處於防禦狀態下的步兵可以彈回受到的攻擊。
-吸吮魔法被重新設定了。現在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那裡,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那裡。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達到平時狀態下的兩倍。但是如果這些多餘的魔法值不被使用的話回很快的消失。
- 血魔法師的攻擊速度提高了30%。
- 烈焰風暴的攻擊能設定為6個攻擊目標,原本只有5個。
- 驅散現在消耗75/50/35 點魔法。魔法施放間隔時間為0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 騎士的生命值從800點上升到了835點。
- 神秘之塔對於召喚單位施放20點附加的攻擊傷害。
- 神聖護盾現在不能被取消了。
- 鳳凰現在不能在生命之泉那裡恢復生命值。
不死族
- 死亡騎士的基本護甲從4下降到了3。
- 女妖的攻擊范圍從500上升到了600。
- 操縱死屍復活的單位現在對於驅散魔法和攻擊免疫。
- 破壞者不能在生命之泉那裡恢復生命值。
- 反召喚一個升級好的建築物會給予玩家原有建築物的價錢和升級的價錢(以往只是升級的價錢)
- 通靈塔的霜凍攻擊現在能影響到那些對於魔法免疫的單位。
- 吞噬魔法現在能驅散由暗夜精靈的哨兵施放的貓頭鷹,但是不能給予破壞者魔法值。
獸族
- 牛頭人酋長的智力從14點上升到了15點。
- 巨魔蝙蝠騎士的建造時間從25上升到了28。
- 殺死幽狼的經驗值會上升40%。
- 靈魂鎖鏈的現在可以影響幻象。
- 疾風步現在允許劍聖可以在單位中穿梭。
- 靈魂行者在組中會顯示在掠奪者和科多獸的前面。
- 巨魔蝙蝠騎士在遭到驅散的時候不能使用不穩定化合物。
暗夜精靈族
- 精靈之火的護甲減少效果從5下降到了4。
- 弓箭手的生命值從240上升到了250點。
- 精靈龍的攻擊力從13-14上升到了14-16。
- 等級-1 纏繞根須基本的持續時間從12秒下降到了9秒。但是等級3的纏繞根須的攻擊力從每秒15上升到了25。
- 遠古守護者的攻擊現在使用了導彈型攻擊。
- 女獵手的彈射現在不會彈射到初始單位上。
- 暗影突襲不能被驅散魔法消除。
- 嘲諷影響10個周圍的單位。現在能被驅散。
中立單位
- 娜迦海巫的速度從300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗從75下降到了70。
- 虛無行者雇傭兵現在消耗2個人口,而不是1個。
- 從母體中繁衍出來的九頭怪蛇不再被看成是一個召喚單位。
物品
- 使用回城卷軸到一個不可能到達的地方會讓單位盡可能接近該地方。如果是沒有找到一個有效的地方,那麼單位就會被傳送到城鎮大廳的附近。
- 所有的球現在都能影響到魔法免疫的單位。
- 腐蝕之球的作用不能被驅散。
- 火焰之球現在能施放法術傷害而不是魔法傷害。
- 在小地圖上不再顯示機械生物。
- 機械生物不能被傳送。
- 魔法護盾護身符不能阻止物理技能 (比如,誘捕)。
提示:Replay在主要版本之間是不兼容的。 (1.16的 replay不能用
1.17版本的魔獸爭霸 III來觀看)。自定義游戲的存檔不能從版本1.16中讀取。
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- 補丁 1.16
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平衡性更改
人族
- 矮人火槍手的生命值從520下降到了505。
不死族
- 破壞者的負面魔法回復從每秒-3上升到了每秒-6。
- 毀滅之球的魔法消耗從25上升到了50。
- 吞噬魔法的魔法吸收效果從75點每個單位上升到了150點每個單位。
- 如同1.14版一樣,破壞者現在的攻擊帶有濺射效果
獸族
- 劍刃風暴的魔法消耗從250降到了200點。
- 巨魔蝙蝠騎士的生命值從500點下降到了400點。
- 粉碎者的建造時間從36秒上升到了40秒。
中立英雄
- 火箭群的施放間隔時間從7秒下降到了6秒。
- 口袋工廠的施放間隔時間從40秒下降到了35秒。
- 深淵魔王的力量從24上升到了26。
- 黑暗之奴的生命值從200/260/320上升到了215/290/405,護甲從1/2/3下降到了0/0/0。
- 火土風暴熊貓的生命值下降了200點,攻擊力上升了33%。
- 火焰呼吸可以攻擊8個目標
物品
- 所有召喚單位的施放間隔時間增加了20秒。
- 閃電護盾權杖有10秒的施放間隔時間。
- 保存權杖的最大保存量從2下降到了1。
- 崗哨守衛物品持續時間從10分鍾降到了5分鍾。
注意:不同版本的錄像是不兼容的 (1.15 版本的錄像不能用1.16版本的游戲來進行觀看)。1.15版本的自定義保存游戲不能載入。
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- 補丁 1.15
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特點
- 一個新的英雄——地精修補匠被加入到了游戲之中。如果需要了解更多關於英雄的信息,比如技能,那麼請訪問 http://www.battle.net/war3 。
- 比賽配對系統進行了更新。新的用戶能更快地找到和自己水平相近的對手進行比賽。
- 戰隊排名系統已經可以運行了。和排名選手進行的比賽將影響到你自己戰隊的排名。
- 戰隊信息將會被顯示在你的玩家檔案中,包括你的戰隊的名字、標簽、排名信息和其他的一些信息。
- 頻道管理員的顯示被更改了。
- 在你的用戶檔案中,排名信息被更加清晰地隔離了開來。
- Free For All (FFA) 模式現在是匿名的了。用戶名字不會被顯示在對方的屏幕上。其他玩家將被顯示成「玩家X」,「X」就是在游戲中玩家的數量。
- 為alt隊形加入了一個「開啟/關閉按鈕」到「選項 --> 游戲設置菜單」。選項默認為 「開啟」 。
- 在暗夜精靈族和獸族建築物建造進度指示條下面添加一個 「農民選項」。這使得獸族和暗夜精靈族的選手能再次選中正在建造建築物的農民並給他們分配下一步的任務。
- 使得玩家在系統目錄下能雙擊replay文件(*.w3g 格式)。 如此操作的話就會直接啟動游戲並播放replay文件。
修正
- 修正了一個和纏繞金礦、獸族地洞、地精飛艇等單位和建築物有關的錯誤。這個錯誤會使得某些單位會永遠地陷入裡面而不能出來。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得在群體傳送在不被正確地移除的情況下,水元素會消亡。
- 修正了在觀看replay的過程中某些隊伍單位的生命值條不會被正常地顯示出來。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得地穴惡魔從地洞裡面出來之後會不正常地顯示反魔法外殼技能。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得在傳送卷軸魔法還未完成的時候,如果目的地城鎮被破壞了,那麼就會浪費該卷軸。現在如果該卷軸還未被使用的話,英雄就會將其保留在身上。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得山嶺巨人的嘲弄技能能讓那些隱形的單位因為受到這個技能的作用而進行攻擊從而暴露自己的位置。
- 修正了一個和「默認觀看者」功能有關的錯誤,該錯誤使得某些單位將不能被正常地顯示在小地圖上。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得熊貓酒仙在最終技能被激活的情況下擁有不正常的生命值和魔法值恢復速度。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得魔法盜取和變形技能能讓一個地面單位變成一頭能飛的羊。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得誘捕和蛛網技能的圖像不能被正常地顯示。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得地獄火的震暈攻擊效果不能被應用在那些魔法免疫的單位上。所有的終極魔法對於魔法免疫單位的攻擊都有效。
- 修正了抗性皮膚的定位問題。魔鬼纏身(或者是其他的魔法技能)應該和符咒技能的運作方式是一樣的。
- 修正了一個和惡魔獵手的變身技能有關的錯誤。該錯誤會讓某些魔法效果對於出於變身狀態下的惡魔獵手無效。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得英雄在使用回城卷軸的時候不能正常地恢復自己的生命值和魔法值。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得娜迦女海巫、馴獸師、熊貓酒仙、魔法破壞者的生命值恢復速度變得不正常。現在這個速度已經恢復到正常的0 .25點每秒。
- 將振盪波的攻擊范圍縮小到了 125。
- 將球體物品對於空中單位的攻擊力調整到了正常的范圍之內。
- 修正了一個和民兵有關的錯誤。該錯誤使得那些已經被命令為」返回工作「的單位在回到城鎮大廳之後還是會變成民兵。
- 將火焰呼吸的攻擊范圍調整為更加精確的一個錐形區域內,而不是以前的一條直線。
- 在采礦的侍僧如果被糾纏根須擊中的話,現在將被看成是一個空閑的單位。
- 修正了和獻祭頭骨所產生的荒蕪之地的錯誤。該錯誤使得在荒蕪之地上建造完成了其他的建築物之後,該荒蕪之地還是不會消失。爆炸,驅逐魔法和消魔技能能驅散這些荒蕪之地。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得被驅散的單位能建造、修正和采礦。注意爆炸和反召喚不會受到驅散魔法的作用。
- 修正了閃電護盾,使得如果同時具有閃電護盾技能的單位互相作用的話,那麼他們都會恰當地受到傷害。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得一個不具備共享控制的盟友能拔起並控制你的奇跡古樹。沒有得到共享控制權的單盟友只能從建築物中購買物品。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得物品召喚出來的單位會留下屍體也可以從黑暗之箭中獲得新的單位。
- 修正了一個和操縱死屍技能有關的錯誤。該錯誤使得在某些情況下,操縱死屍技能讓被復活的單位具有單位升級的功能。
地圖
資料片 - 冰封王座
- (2)Tirisfal Glades - 在位於底部的開始位置添加了一些樹木。雇傭兵營地現在調整了位置使得更容易掉出一個等級為4的物品。
- (2)TheTwoRivers - 從食人魔法師身上移除了重生神符,而添加了魔法神符。食人鬼首領所能掉出的物品等級從6下降到了5。
- (2)GlacialThaw - 在一對一的情況下,掉落物品的種類被進行了調整以達到更好的平衡。
- (4)TwistedMeadows- 位於角落裡的中立單位都不能輕易地用石像鬼來進行快攻了。用地精商店換掉了小酒館。地精商店那裡的中立單位的等級比較低。如果不和中立單位戰斗的話,地精實驗室那裡的物品將很難被買到。
- (4)TurtleRock - 在位於南部的地精商店那裡加入了一些樹木,防止玩家能在不攻擊放手那裡的中立單位的情況下就可以購買到物品。中立單位所掉落的物品也得到了修正。
- (6)DemonsCrossing -修正了聯盟的設定。
- (8)AzureTowerDefense -修正了天空小精靈的熱鍵「A」。修正了一個提示的拼寫錯誤。天空女巫有一個沖突的熱鍵設定。現在也已經得到了修正。輝煌光環和霜凍之箭的熱鍵過去都是使用R,現在輝煌光環是使用A。屬性加3的書冊的描述現在可以准確地表明該物品是可以給英雄的所有技能都加3點。
經典 - 混亂之治
- (2)Plunder Isle - 在北方和南方的地精商人那裡加入了一些樹木,以免玩家能繞過建築物旁邊的中立單位而直接購買到物品。
平衡性修正
人族
- 烈焰風暴一般來說是可以攻擊到5個目標。如果多於5個的目標被擊中,那麼攻擊的傷害值會在那麼多的單位中平均地分配下來。
- 群體傳送的施放間隔時間從20秒減少到了15秒。
- 等級1的水元素 的攻擊力從 1d5 + 17 上升到了2d5 + 19,但是生命值從 525下降到了450。
- 重擊技能的命中率在每個等級都提高5 %。
- 減速技能的魔法消耗從50下降到了40。
- 控制魔法的魔法消耗現在是以目標單位當前的生命值來作為計算的基礎,而不是以前其最大的生命值。控制魔法的魔法消耗也從每點生命值的0.3上升到了每點生命值的0.45。
- 魔法破壞者的傷害值反饋從每次攻擊的5點下降到了4點。
- 龍鷹騎士的攻擊力從1d3 + 18下降到了1d3 + 17。
- 飛行機器的對空攻擊力從1d2 + 11 上升到了1d2 + 13。
- 民兵現在是屬於等級為1的單位,而不是以前的等級2。這個使得如果你殺死一個民兵的時候,所獲得的經驗值要少上一些。
- 哨塔現在的修復速度是以往的兩倍。
不死族
- 霜凍新星的冰凍效果現在對於英雄持續 2/3/4 秒,以前是4/6/8秒。
- 操縱死屍魔法消耗從250下降到了175。
- 死亡纏繞的魔法施放間隔時間從5秒增加到了6秒。
- 女妖在占據某個單位的時候所獲得的傷害值從以前的300%下降到了現在的225%。
- 反魔法外殼的魔法消耗從100下降到了75。
- 反魔法外殼現在允許自動鎖定攻擊目標。
- 吞噬魔法的施放間隔時間從8秒下降到了7秒。
- 通靈塔的護甲從5下降到了1。
- 憎惡的生命值從1080下降到了1175。
- 十勝石雕像的生命值從700下降到了550。
- 冰霜巨龍的建造時間從80秒下降到了65秒。
- 埋骨地的建造時間從80秒下降到了70秒。
- 亡靈巫師的建造時間從30秒下降到了24秒。
- 骨質增強術現在的研究費為50/75,而不是以前的100/75。研究時間從60秒下降到30秒。
- 亡靈巫師 的專家和大師訓練的時間變為30秒和45秒,而不是以前的60 和75秒。
- 挖掘屍體現在只需要達到亡者大廳就可以進行研究,而不是以前的黑色城堡。
- 等級2的腐屍甲蟲現在和食屍鬼的大小是相同的,而不是和地穴惡魔的大小相同。等級3的腐屍甲蟲的大小是和地穴惡魔相同的,而不是以前的憎惡。
獸族
- 消魔的作用范圍500上升到了650,魔法消耗從125下降到了100。
- 野獸幽魂的魔法施放間隔時間從25秒增加到了30秒。
- 巨魔蝙蝠騎士的不穩定化合物技能得到了改變。使得巨魔蝙蝠騎士在靠近目標的時候,速度會變得非常快。
- 粉碎者的攻擊范圍從 1d19 + 75 下降到了1d18 + 71。
- 巨魔獵頭者的建造時間從22秒下降到了20秒。
- 靈魂行者的建造時間從42秒下降到了38秒。
F. 世界歷史上的奇跡(要8條)
1、埃及金字塔
2、巴比倫空中花園
3、亞歷山大燈塔
4、羅德港巨人雕像
5、宙斯神像
6、阿耳忒彌斯神廟
7、摩索拉斯陵墓
8、秦始皇兵馬俑地下軍陣
1、埃及金字塔
建造時間:大約公元前2700-2500年 建造地點:埃及開羅附近的吉薩高原
金字塔一種類型的建築物,一般用作陵墓或者祭祀之用。因為它的外型像中國的漢字「金」, 所以就叫它金字塔。其實與「金」並沒有關系。 金字塔象徵的就是刺向青天的太陽光芒。因為,當你站在通往基澤的路上,在金字塔棱線的角度上向西方看去,可以看到金字塔象撒向大地的太陽光芒。 《金字塔銘文》中有這樣的話:"天空把自己的光芒伸向你,以便你可以去到天上,猶如拉的眼睛一樣"。後來古代埃及人對方尖碑的崇拜也有這樣意義,因為方尖碑也表示太陽的光芒。
2、巴比倫空中花園
巴比倫空中花園
建立時間:公元前604年至562年間 地點:伊拉克首都巴格達以南56英里處 巴比倫的空中花園當然從來都不是吊於空中,這個名字的由來純粹是因為人們把原本除有「吊」之外,還有「突出」之意的希臘文「kremastos」及拉丁文「pensilis」錯誤翻譯所致。 由古巴比倫國王尼布甲尼撒二世為他最愛的王後而建造的。王後是波斯人,尼布甲尼撒二世為她建造了這座奇幻的高大建築以便使她可以經常望鄉。空中花園上栽滿了奇花異草,並有完整的供水系統。當時到過巴比倫的古希臘人稱之為世界奇跡 。
3、亞歷山大燈塔
建立時間:公元前280年 亞歷山大燈塔
地點:亞歷山大城附近法羅斯島防波堤南端 燈塔高達120米,分4層。第一層是方形,高69米;第二層為八角形牆,高38米;第三層是圓塔,像個堡壘;第四層塔頂,放有一隻大火盆,熊熊火焰日夜不熄,後面有一塊磨得光光的花崗石做的反光鏡,使在遠處航行的船隻也能看到。塔內共有房間近300間。塔身用白色大理石砌築,石縫之間用熔化的鋁彌合。塔基則用能耐海水腐蝕的玻璃塊填實。
4、羅德港巨人雕像
概況 羅德港巨人雕像 建造時間:公元前4世紀晚期,或2世紀早期
羅德港巨人雕像
建造地點:愛琴海,希臘羅德港 公元前的羅德島是重要的商務中心,它位於愛琴海和地中海的交界處,羅德港於公元前408年建成。歷史上羅德島曾經被許多勢力范圍統治過,其中包括摩索拉斯(他的陵墓也是七大奇跡之一)和亞歷山大大帝。但在亞歷山大大帝歸天之後,全島又陷入了長時間的戰爭。馬其頓侵略者德米特里帶領四萬軍隊(這已超過了整個島上的人口)包圍了港口。經過艱苦的戰爭,羅德島人擊敗了侵略者。為了慶祝這次勝利,他們決定用敵人遺棄的青銅兵器修建一座雕像。雕像修築了十二年,它有110英尺高,也就是說,和大家熟知的紐約自由神像的高度差不多。雕像是中空的,裡面用復雜的石頭和鐵的支柱加固。但這個偉大的雕像建成僅僅56年後就被強烈地震毀壞了。
羅德港巨人雕像
傳說中雕像兩腿分開站在港口上,船隻是從腿中間過去(右圖為其假想圖),但實際上雕像不是跨越在港口上。
5、宙斯神像
建造地點:希臘奧林匹亞城 宙斯神像
時間:建於公元前470年,完工於公元前456年 大約在公元前450年,在第一屆奧林匹克運動會 公元前776年的舉辦――希臘奧林匹亞城,完工了一座巨大的雕像,這就是宙斯神像。 遺址位於希臘西岸奧林匹亞的古城中。 宙斯神殿是多利斯式的建築,整座神像及他所穿的長袍都是由黃金製成,他頭戴橄欖編織的環,右手握著由象牙及金製成的勝利女神像,左手拿著一把鑲有閃爍耀眼金屬的權杖,上面有一隻鷹停留著,而他所座的寶座則以獅身人面像、勝利女神及神話人物裝飾,該寶座的底座寬6.5米,高1.0米,神像則約高13米,相等於四層高的現代樓宇,使座在寶座上宙斯頭部差不多頂著神殿頂。
6、阿耳忒彌斯神廟
建造時間:公元前550年 阿耳忒彌斯神廟
建造地點:希臘城邦埃斐索斯,即現在的土耳其西海岸。 神廟建築以大理石為基礎,上面覆蓋著木製屋頂.整個建築的設計師是Chersiphron父子,它最大的特色是內部有兩排,至少106根立柱,每根大約40至60英尺高。神廟的底座大約有200乘400英尺。原廟毀於公元前356年的大火,在原址後建起的廟於公元262年再罹火難。
7、摩索拉斯陵墓
建造時間:大約公元前353年 建造地點:現在的土耳其西南地 摩索拉斯陵墓
區 這座偉大的白色大理石陵墓是為摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建築高達135英尺,由兩名希臘設計師設計,外面裝飾以奇異的雕刻花紋。甫一建成就聲名遠播。15世紀初毀於大地震。現在倫敦大英博物館還收藏有一點剩餘的雕刻。
8、秦始皇兵馬俑地下軍陣
秦始皇是第一個統一中國的皇帝, 秦始皇兵馬俑地下軍陣
他的陵墓在西安城東30公里處。1974年2月,當地農民在秦始皇陵東側1.5公里處打井時偶然發現了與真人真馬一樣大小的兵馬俑。從此,一個埋藏了兩千多年的地下軍陣被挖掘出來,並建成博物館。秦兵馬俑坑是秦始皇的陪葬坑,由一號、二號、三號坑和兵馬俑坑組成。其中一號坑最大,長210米,寬62米,深4.5米—6.5米,總面積15000平方米相當於兩個半足球場那麼大。二號坑是一座營地。三號坑是軍事指揮部,坑內有一輛供將領乘坐的戰車。展出的陶質陪葬武士俑和兵馬俑共計8000個,排列成陣,氣勢壯觀。俑分將軍俑、鎧甲俑、跪射俑.騎兵俑.武士俑.車兵俑.(馭手,兵士)弓弩俑,馬俑等。武士俑大小與真人差不多,平均身高1.85米.馬俑與真馬大小相近,平均身高1.64米.坑內還出土有數萬件實戰兵器,館內展出秦始皇大型彩繪銅車馬。被稱為"世界第八大奇跡"的秦兵馬俑展示了古長安往日的輝煌,也是長安何已會成為絲路起點的一個寫照。 現除埃及金字塔和中國秦始皇兵馬俑和長城保護完好外。其餘五大奇跡已經毀壞。
G. 世界八大奇跡中的每一個奇跡的歷史
世界七大奇跡 和 新世界七大奇跡
1.埃及金字塔
金字塔是古代埃及國王為自己修建的陵墓。埃及的埃及金字塔被譽為古代世界七大奇跡之一。在埃及的大小金字塔,絕
大多數都建築於埃及第三到第六王朝。這些有4000多年歷史的金字塔主要分布在首都開羅及尼羅河上游西岸吉薩等地。
埃及金字塔左邊屬於卡夫拉王,右邊屬於庫夫王,附近連著一座獅身人面像.主要建材為石灰岩,部分為花崗岩。
埃及共發現金字塔八十座,其中最壯觀的一座金字塔是在公元前2600年左右建成的埃及金字塔,全部都是由人工建成。古
代埃及人如何把坎石塊雕薹刻及砌成陵墓,陵墓內部的信道和陵室的布局宛如迷宮,古代埃及人是用甚麼方法設計它呢?
2.宙斯神像
宙斯是希臘眾神之神,為表崇拜而興建的宙斯神像是當時世上最大的室內雕像,宙斯神像所在的宙斯神殿則是奧林匹克
運動會的發源地,部份奧運項目就曾經在此舉行。遺址位於希臘西岸奧林比亞(Olympia)的古城中。
宙斯神殿建於公元前470年,於公元前456年完工,由建築師Libon設計,宙斯神像則由雕刻家Pheidias負責。神殿是
以表面鋪上灰泥的石灰岩建成,殿頂則使用大理石興建而成,神殿共由三十四條約高17米的科林斯式(Corinthian)支
柱支撐著,神殿的面積達41.1 米X107.75米
3.法洛斯燈塔
法洛斯燈塔興其餘六個奇觀絕對是與別不同,因為它並不帶有任何宗教色彩,純粹為人民實際生活而建,法洛斯燈塔的
燈光在晚上照耀著整個亞歷山卓港,保護著海上的船隻,另外,它亦是當時世上最高的建築物。
位置:在埃及(Egypt)的亞歷山卓港(Alexandria)附近的法洛斯島(island ofPharos)上。
在亞歷山大大帝(Alexander the Great )死後不久,他的手下之一Ptolemy Soter 便稱霸埃及,並建都於亞歷山卓,
有鑒於亞歷山卓港附近的海道十分危險,Ptolemy Soter便下令由建築師Sostratus及亞歷山卓圖書館(Alexandria
Library/Mouseion)合作興建法洛斯燈塔,燈塔於公元前290年竣工
4.巴比倫空中花園
與羅得斯島巨像一樣,考古學家至今都未能找到空中花園的遺跡,事實上,不少在自己著作中提到空中花園的古人也只是從
別人口中聽回來,並沒有真的看過,到底空中花園是否純粹傳說呢?
空中花園位於Euphrates河東面,伊拉克首都巴格達以南50里外左右,四大文明古國之一巴比倫中。巴比倫的空中花園當
然從來都不是吊於空中,這個名字的由來純粹是因為人們把原本除有「吊」之外,還有「突出」之意的希臘文「kremastos」
及拉丁文「pensilis」錯誤翻譯所致。
一般相信空中花園是由Nebuchadnezzar王(公元前604 - 公元前562)為了安慰患上思鄉病的王妃安美依迪絲(Amyitis),
仿照王妃在山上的故鄉而興建了空中花園。
5.阿提密斯神殿
阿提密斯是希臘的狩獵女神,阿拉伯人稱她Lat,埃及人稱她依西斯(Isis),而羅馬人則稱她為黛安娜(Diana),在古代的
希臘阿提密絲女神深受敬仰,因此興建了七大奇觀之一阿提密絲神殿。
提密斯神殿遺址估計位於古城愛菲索斯(Ephesus)中,約在土耳其的Izmir (Smyrna)南面50公里
此主題相關圖片如下:
6.羅得斯島巨像
羅得斯島巨像是七大奇觀中最神秘的一個,因為它只在短短五十六年間便倒下了,考古學家甚至連它的確實位置及外觀都
未能確定。
羅得斯島巨像位於希臘羅得斯島(island of Rhodes)通往地中海(Mediterranean Sea)
的港口。在公元前305年羅得斯島聯邦和馬爾他(Malta)的安帝哥尼斯(Antigonids)
發生了一場戰爭,戰勝的羅得斯島聯邦得到大批戰利品,為了記念這場勝仗,他們便變賣戰利品來建造羅得斯島巨像.
7.毛索洛斯墓廟
毛索洛斯墓廟位於哈利卡納素斯,在土耳其的西南方,底部建築為長方形,面積是40米(120呎)乘30米(100呎),高45米
(140呎),其中墩座牆高20米,柱高12米,金字塔高7米,最頂部的馬車雕像高6米建築物被墩座牆圍住,旁邊以石像作裝飾.
頂部的雕像是四隻馬拉著一架古代雙輛戰車.此墓廟著名之處除了它的建築外,還有那些雕塑.毛索洛斯墓廟的雕塑由
四名著名的雕刻家Bryaxis, Leochares, Scopas,和 Timotheus製造,每人負責墓廟的其中一邊.
在15世紀初哈利卡納素斯被侵佔,新的統治者為了建一座巨大的城堡,因此在1494年將毛索洛斯墓廟的一些石頭用作建
築材料.時至今日,有不少的雕塑仍然倖存,並存放在英國倫敦的博物館內.自從19世紀開始,毛索洛斯墓廟一直有進行
考古學的挖掘,這一些挖掘提供不少有關毛索洛斯墓廟的資料,令我們對毛索洛斯墓廟的形狀和外觀有更多的認識.新世界七大奇跡 新「世界七大奇跡」:中國長城、約旦佩特拉古城、巴西基督像、秘魯馬丘比丘城堡、埃及吉薩金字塔、古羅馬斗獸場、印度泰姬陵。 1.★中國長城 1987年12月長城被列入《世界遺產名錄》。 中國的長城是人類文明史上最偉大的建築工程,它始建於2000多年前的春秋戰國時期,秦朝統一中國之後聯成萬里長城。漢、明兩代又曾大規模修築。其工程之浩繁,氣勢之雄偉,堪稱世界奇跡。歲月流逝,物是人非,如今當您登上昔日長城的遺址,不僅能目睹逶迤於群山峻嶺之中的長城雄姿,還能領略到中華民族創造歷史的大智大勇。 長城位於中國北部,東起山海關,西到嘉峪關,全長約6,700公里,通稱萬里長城。長城的修建持續了兩千多年,根據歷史記載,從公元前七世紀楚國築「方城」開始,至明代(1368-1644年)共有20多個諸侯國和封建王朝修築過長城,其中秦、漢、明三個朝代長城的長度都超過了5千公里。如果把各個時代修築的長城加起來,總長度超過了5萬公里; 如果把修建長城的磚石土方築一道1米厚、5米高的大牆,這道牆可以環繞地球一周有餘。 長城的主體工程是綿延萬里的高大城牆,大都建在山嶺最高處,沿著山脊把蜿蜒無盡的山勢勾畫出清晰的輪廓,塑造出奔騰飛躍、氣勢磅礴的巨龍,從而成為中華民族的象徵。在萬里城牆上,分布著百座雄關、隘口,成千上萬座敵台、烽火台,打破了城牆的單調感,使高低起伏的地形更顯得雄奇險峻,充滿巨大的藝術魅力。 各地的長城景觀中,北京八達嶺長城建築得特別堅固,保存也最完好,是觀賞長城的最好地方。此外還有金山嶺長城、慕田峪長城、司馬台長城、古北口長城等。天津黃崖關長城、河北山海關、甘肅嘉峪關也都是著名的長城游覽勝地。 中國萬里長城是世界上修建時間最長,工程量最大的冷兵器戰爭時代的國家軍事性防禦工程,凝聚著我們祖先的血汗和智慧,是中華民族的象徵和驕傲。 長城有極高的旅遊觀光價值和歷史文化意義。現在經過精心開發修復,山海關、居庸關八達嶺、司馬台、慕田峪、嘉峪關等處已成為馳名中外的旅遊勝地。 蹬高遠眺,憑古懷幽,古戰場的金戈鐵馬似乎就在眼前。如今,長城與埃及的金字塔,羅馬的斗獸場,義大利的比薩斜塔等同被譽為世界七大奇跡,是中華民族古老文化的豐碑和智慧結晶,象徵著中華民族的血脈相承和民族精神。
H. 關於永恆之塔的版本歷史
V1.0 要塞盤龍
V1.2 深谷的回響
V1.5 龍之影
V1.5.1 雲上的召喚
V1.9 龍戰前傳
V2.0 進軍龍界
V2.1 黃金時代內
V2.5 主神的召喚
有個了解游戲容背景的好地方,主城的書庫
希望對你有幫助!
I. 我國有那七大歷史奇跡
一、中國七大歷史奇跡:長城、故宮、兵馬俑坑、敦煌莫高窟、布達拉宮、都江堰、樂山大佛。
1、長城(1987.12載入《世界遺產名錄》)
長城位於中國北部,東起山海關,西到嘉峪關,全長約6,700公里,通稱萬里長城。長城是人類文明史上最偉大的建築工程,它始建於2000多年前的春秋戰國時期,秦朝統一中國之後聯成萬里長城。漢、明兩代又曾大規模修築。其工程之浩繁,氣勢之雄偉,堪稱世界奇跡。
2、故宮(1987.12載入《世界遺產名錄》)
又稱紫禁城,位於北京市區中心, 為明、清兩代的皇宮, 有24位皇帝相繼在此登基執政。始建於1406年, 至今已近600年。故宮是世界上現存規模最大、 最完整的古代木構建築群, 佔地72萬平方米, 建築面積約15萬平方米, 擁有殿宇9000多間, 其中太和殿(又稱金鑾殿), 是皇帝舉行即位、誕辰節日慶典和出兵征伐等大典的地方。故宮黃瓦紅牆, 金扉朱楹, 白玉雕欄, 宮闕重疊, 巍峨壯觀, 是中國古建築的精華。宮內現收藏珍貴歷代文物和藝術品約100萬件。
3、秦始皇陵及兵馬俑坑(1987.12載入《世界遺產名錄》)
秦始皇陵位於距西安市30多千米的臨潼縣城以東的驪山腳下。秦始皇兵馬桶坑是秦始皇陵的陪葬坑。1974年3月,經考古工作者的發掘,揭開了埋葬於地下的2000多年前的秦俑寶藏。
秦始皇兵馬桶陪葬坑坐西向東,三坑呈品字形排列。最早發現的是一號俑坑,左右兩側又各有一個兵馬俑坑,現稱二號坑和三號坑。秦始皇兵馬俑陪葬坑,是世界最大的地下軍事博物館。捅坑布局合理,結構奇特,武士俑,面部神態、服式、發型各不相同,個個栩栩如生,形態逼真,是秦始皇當年浩盪大軍的藝術再現,具有強烈的藝術感染力。
4、莫高窟(1987.12載入《世界遺產名錄》)
莫高窟地處中國西北部甘肅省敦煌市東南25千米的鳴沙山,在鳴沙山東麓岩泉河崖壁上,上下五層,高低錯落,鱗次相比,石窟南北長1600米,石窟大小不一,小的37窟,剛能把頭伸入進去;大的16窟,面積為268平方米,高的96窟,從山腳到山頂,高50米。石窟創建於前秦建元二年(東晉太和元年,即公元366年),歷經十六國、北魏、西魏、北周、隋、唐、五代、宋、西夏、元十個朝代,連續營造達千年之久。現存壁畫和彩塑的洞窟500多個,其中珍存北涼至元各朝代製作的壁畫45000多平方米,彩塑2000多身。這些壁畫和彩塑技藝造詣之深,想像力之豐富,是世界現存佛教藝術的偉大寶庫,也是世界上最長、規模最大、內容最為豐富的佛教畫廊之一。
5、布達拉宮(1994.12載入《世界遺產名錄》)
布達拉宮是西藏歷代達賴喇嘛進行政治、宗教活動和居住的場所。布達拉宮始建於公元7世紀的吐蕃王朝松贊干布時期,當時稱紅山宮,規模很大,外有三道城牆,內有干間宮室,是吐蕃王朝的政治中心。公元9世紀,吐蕃王朝解體,西藏陷入長期戰亂,紅山宮逐漸廢記。公元17世紀(公元1645年),五世達賴喇嘛阿旺洛桑嘉措,在紅山重建布達拉宮,歷時三年,於公元1648年建成了以白宮為主體的建築群。
6、樂山大佛(1996.12載入《世界遺產名錄》)
樂山大佛開鑿於唐玄宗開元初年(公元713年),歷時90年大佛終告完成。佛像高71米,是世界最高的大佛。大佛頭長14.7米,頭寬10米,肩寬24米,耳長7米,耳內可並立二人,腳背寬8.5米,可坐百餘人,素有「佛是一座山,山是一尊佛」之稱。
7、都江堰(2000.11載入《世界遺產名錄》)
都江堰是著名的古代水利工程,位於四川都江堰市城西,被譽為「獨奇千古」的「鎮川之寶」。建於公元三世紀,是中國戰國時期秦國蜀郡太守李冰及其子率眾修建的一座大型水利工程,是全世界至今為止,年代最久、唯一留存、以無壩引水為特徵的宏大水利工程。2200多年來,至今仍發揮巨大效益,李冰治水,功在當代,利在千秋,不愧為文明世界的偉大傑作,造福人民的偉大水利工程。是全世界至今為止年代最久、唯一留存、以無壩引水為特徵的宏大水利工程。是我國科技史上的一座豐碑。
二、世界七大歷史奇跡:
1、巴比倫空中花園(伊拉克)
2、摩索拉斯陵墓(土耳其)
3、羅德島巨像(希臘)
4、吉薩金字塔(埃及)
5、阿耳忒彌斯神廟(土耳其)
6、奧林匹亞宙斯神像(希臘)
7、亞歷山大燈塔(埃及)
這個排行榜,為什麼連長城也沒有入選?因為這個世界七大奇跡是在230年前(公元前3世紀),腓尼基旅行家昂蒂帕克評出的,此時這個歐洲人顯然不可能到過中國,這個古老的7大奇跡的說法已經太久遠了,以至於這7個奇跡中只有金字塔現在還能見到,其他的只能從史書里看到了,甚至有的至今無法找到遺跡。
三、世界新七大奇跡:
1、中國長城;
2、約旦佩特拉古城;
3、巴西基督像;
4、秘魯馬丘比丘印加遺址;
5、墨西哥奇琴伊查庫庫爾坎金字塔;
6、義大利古羅馬斗獸場;
7、印度泰姬陵。
2007年7月7日,該評選結果在葡萄牙首都里斯本揭曉,其中,中國萬里長城位居第一。評選結果揭曉後,活動組織者向「新七大奇跡」所在國家的代表頒發紀念證章。