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奇跡牧打法

發布時間: 2021-03-06 16:36:06

『壹』 中速獵怎麼玩,最新中速獵打法攻略

卡組構築

法力值消耗0:獵人印記x2

法力值消耗1:照明彈x2、追蹤術x2、石牙野豬x2、森林狼x2

法力值消耗2:關門放狗x2、食腐土狼x2、飢餓的禿鷲x2、恐狼前鋒、鐵喙貓頭鷹、淡水鱷

法力值消耗3:殺戮命令x2、動物夥伴x2、致命射擊

法力值消耗4:馴獸師x2

法力值消耗5:狂奔科多獸x2

法力值消耗6:長鬃草原獅x2

卡組微調

反控制流中速獵:刪除恐狼前鋒,狂奔科多獸x2;增加致命射擊x1,荊棘谷猛虎x1。

反速攻流中速獵:刪除恐狼前鋒,致命射擊,長鬃草原獅x2;增加爆炸陷阱x2,鷹角弓x2。

打法解析

起手留牌建議

在大多數對戰中(除了打術士),盡量在前3費回合都有牌可出,所以起手選2~3費的牌是比較好的。如果是先手的話,淡水鱷+動物夥伴是不錯的開局。

打動物園術士或者新的速攻法時,他們擅長鋪場,那麼禿鷲+放狗就是你的自救/勝利核心。

獵人印記:對陣德魯伊和牧師,手上也有石牙野豬時可以考慮。

照明彈:獵人內戰時起手留一張,術士就不要,對其他職業缺1費牌的時候保留。起手的時候,照明彈優於追蹤術。

追蹤術:沒有1費牌(照明彈,硬幣+淡水鱷)的時候留。打術士的時候總是留下,用來摸禿鷲+放狗的combo。

石牙野豬:對陣德魯伊和牧師,手上也有獵人印記的時候可以考慮。獵人內戰的時候可以留,對速攻獵人比較吃香,但是萬一碰到中速獵就比較虧。

森林狼:同石牙野豬。

關門放狗:打術士和法師時起手才留。

恐狼前鋒:基本上都要留。如果對陣術士,手中已經有2費隨從,可以不留。

鐵喙貓頭鷹:別留。除非你知道你的對手打的是攢手牌術士!

淡水鱷:留,除非你對陣術士,想抓禿鷲+放狗的組合。

食腐土狼:除非有更好的2費隨從,比如說淡水鱷。

飢餓的禿鷲:打術士和法師時起手才留。

動物夥伴:必留,除非打術士,或者你先手,又有2張動物夥伴。

致命射擊:打小德,牧師,盜賊的時候留,特別是你懷疑對方是奇跡賊的時候。用來殺激活跳的隨從,受傷劍聖,加基森什麼的。

殺戮命令:起手千萬別留。

馴獸師:別留,但是如果你手裡其他的起手牌已經有前3費夢幻起手了,就可以考慮。盡管這樣,留著馴獸師還是風險挺大的。

『貳』 暗夜精靈族基本打法

暗夜選手使用最多的恐怕就是熊鹿組合了。有趣的事,使用這個戰術要冒相當的風險。通過出色的騷擾贏得時間經營起一支由樹妖和利爪德魯伊組成的部隊也許是暗夜同族戰斗時最好的戰術了(除了樹妖和山嶺巨人的組合,這會在後面解說)大致上你要做的是成功得騷擾,這會讓你取得優勢並獲得成功。同時確保你的利爪德魯伊順利升級,在擁有3-4個利爪德魯伊時還需要2-3個樹妖。開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發DH!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成後升級基地,並建造2個月井(在Twisted Meadows上的話,僱傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)等有了210金子10木材,在這2個月井(或更多)完工後建造獵手大廳。當基地升級完畢,招募NAga並把冰箭設置在自動釋放,或者招募KoG(這取決於有沒有酒館)在訓練3個小精靈采木,建造2顆知識古樹,並開始升級三級主基地。在第一個利爪德魯伊訓練完畢後開始creep,用返老還童治療你的英雄。(只要你的返老還童不被驅散,你就可以creep橙色的怪物)確保順利升級利爪德魯伊的大師級技能。如果你覺得自己可能被rush,那造寫努炮來抵擋遠古守衛者的rush,或者弓箭手和猛禽德魯伊抵擋戰爭古樹rush。在野獸形態升級完畢後盡快展開進攻,並確保自己沒有突破50人口的限制。用好吼叫、返老還童,並手動釋放廢除魔法!

第四個是最後一個,但決不是最差的。這個戰術需要極好的操作,並要求進行快速擴張。你要組織起包括弓箭手、樹妖、山嶺巨人甚至猛禽德魯伊(如果對手暴弓箭手+女獵手)的部隊。記住這也許是應用於同族戰斗的戰術中最好的一個。讓我們深入研究一下吧!開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發DH!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成後升級基地,並建造2個月井(在Twisted Meadows上的話,僱傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)等有了210金子10木材,在這2個月井(或更多)完工後建造獵手大廳。當基地升級的進度達到1/4的時候造一顆戰爭古樹,然後開始暴弓箭手並把她們藏到你的古樹後面避免傷亡。讓DH去買好頭環和鞋子騷擾對手的英雄或者殺小精靈(如果對手的英雄就在附近,就攻擊他,不然就去殺小精靈)。當基地升級完畢,研究硬弓擴大弓箭手的攻擊范圍。訓練3個小精靈,造2顆知識古樹和1棵風之古樹。在2級基地升級完成之前要完成擴張。在部隊規模達到50人口後馬上省級3級基地。你的部隊大約包括6個樹妖和12個弓箭手,記得招募月之女祭司作為第二英雄,技能選擇強擊光環和貓頭鷹。訓練2-3個猛禽德魯伊,如果對手有精靈龍,那麼訓練2頭角鷹來對付。當3級基地升級完畢,訓練2個升級好硬化皮膚和抗性皮膚的山嶺巨人,並升級好弓箭手的射術。當你的部隊規模達到80的時候,立刻進攻。大多數情況下,這個戰術需要很多時間來完成,但早早的獲得勝利也沒關系,贏了就行了。

重要的注意事項

1. 為所有的單位升級1攻1防!
2. 只要資源允許就要研究夜視和月井之春
3. 只要有可能就保證身邊有一個治療卷軸
4. 如果先發DH,一定要前去騷擾,特別是在使用速熊鹿的情況下
5. 注意不要把樹妖的廢除魔法設定在自動釋放。你要手動使用該技能來廢除對手的返老還童和其他強力的魔法。
6. 英雄的技能選擇: Naga:冰箭 (自動釋放) 和叉狀閃電, DH: 法力燃燒和閃避, 月之女祭司 強擊光環和貓頭鷹l (每時每刻使用貓頭鷹來監視你的對手), KoG:纏繞和荊棘光環

『叄』 爐石傳說氫彈牧怎麼玩 爐石傳說氫彈牧打法攻略

1、OTK思路:運用大來帝減費。新版自本給了一個3費招個1-1的復制,這樣你就多了一種可能:9費復制個小大帝一輪減兩費。
舉個例子:在大帝減1費情況下,10費可以打出6費維綸+2費小維綸+2個1費打20的心靈震爆,秒殺30血小脆皮。
在大帝減2費情況下:10費可以打出5費維綸+1費小維綸+4費傳令官復制的另外兩個小維綸,一共四個維綸,這樣手裡還有兩個0費的震爆,那麼就可以打出夢幻的一炮80的傷害。
2、其餘思路:過牌和苟活。和我以前寫的核彈牧卡組一樣,都是沒場面的,你就瘋狂苟活和過牌。當冰法去玩。
3、核彈牧不完全是諧星卡組,是有一定強度的。不虛任何卡組。但是懼怕臟鼠,懼怕爆牌賊,也怕過牌比你更快的套牌,比如克德,藍龍德,奇跡賊等等。

『肆』 帝國時代2土耳其打法

善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。

當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來

一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。

每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。

居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。

善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。

木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。

來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。

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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。

來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。

農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。

養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。

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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。

來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。

貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場

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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。

石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。

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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:

帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。

2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。

3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。

5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。

6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。

最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。

讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。

前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。

一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。

等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。

第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。

城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。

軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。

優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。

一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。

城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。

軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。

優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。

一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。

帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。

軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。

優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。

一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。

選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。

第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)

這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。

村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。

戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。

封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。

城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。

作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。

變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。

『伍』 爐石傳說青玉進化薩厲不厲害值不值得合核心打法是什麼求解答,有重謝!

我喜歡青玉進化薩的點就在於他幾乎遇到所有天梯主流卡組都有一戰之力內,而且不會容有大劣勢和碾壓局,基本最差46最好73這樣。他不像情慾德憑借著一張護符和加基森通吃所有後期卡組,也不像海盜一樣無腦前期搶臉沒有絲毫樂趣。在游戲過程中需要思考,也需要計算,而且進化退化也有很強的娛樂性,至少在我這絕對是很完美的卡組。
總之就我看來,這個卡組兼顧了娛樂性和強度,並且對上現在天梯的主流卡組比如海盜戰,情慾德,青海薩,奇跡賊,龍牧,宇宙術,宇宙法要,龍牧。還有偶爾會碰到的宇宙牧,宇宙龍牧,宇宙暗牧,臟牧,死魚騎,藍龍德,av德,動物園這些都是能打的,不會有大劣和碾壓。

青玉薩如果不考慮極端情況比如進化出愛雅,腐根給青玉,雷鋒給護膚和飛鏢等情況,哪怕算上銅須,最大也就是11-11,很多後期卡組都可以接受。而且卡組很靈活,完全可以自己按照習慣調整,比如帶幾張退化,幾張魅影歹徒,幾張錦鯉魚之類的都可以自己調整。青玉酋長+進化,魅影歹徒+進化,銅須魅影歹徒+進化,都是很強的爆發,銅須+錦鯉魚也能苟一波。

『陸』 爐石傳說新版德魯伊內戰打法攻略 德魯伊內戰怎麼打

現在天梯主流的德魯伊卡組就是藍龍德了,高段位90%都是,還有少量的超生德和其他。

這里主要分享下藍龍德的打法吧,貼吧里找的一篇文章感覺還不錯,你參考下:

1. 藍龍德是當前爐石T0卡組,薩滿只能算T1(這個有點誇張了,盒子里大數據還是薩滿勝率高)
2. 卡組解析:雙野性之怒大大提高對快攻職業的勝率,腐根是內戰能贏的一大關鍵點,你會發現這套牌去除巴內斯一共9張隨從,其中6張被巴內斯拉出來都有正面效果。
3. 不卡手是提高勝率的一大關鍵,所以這套牌沒有戰爭古樹、大螺絲、有個傻龍(卡組不同,略有差異)
4. 打各個職業的起手選擇和關鍵點
1. 對任何職業:科技起手是最佳起手,即使是打快攻職業,先跳科技也是最穩的,不要為了護臉而瘋狂留解場牌,藍龍德打絕大多數天梯主流職業靠得是巨人踢臉獲勝而不是藍龍OTK
2.1薩滿:55開,通常起手留成長、激活、血法及小解牌。當前版本控場薩其實需要幾回合的搖圖騰作鋪墊才能通過655、火舌等打出爆發,盡量把握這幾個回合的機會跳科技,隨後就是利用法強和法術進行返場,最常見的方法就是後期通過奧術巨人踢死薩滿,但要注意盡量別讓大藍龍吃到薩滿的呱。
2.2 打薩滿的最強起手是激活+鹿盔或巴內斯,一費或二費拍上這個組合薩滿前期無比難受,等到薩滿返場已經到了德的強勢期,後面可以隨便打
3. 藍龍德內戰:起手只找科技和激活,內戰比的就是跳科技+過牌的速度,除非手中有其他過牌手段否則5費滋養優先選擇過牌,先拍出「對方解不掉的大藍龍或者雙巨人」的一方就將獲得勝利,這就是帶腐根的原因。
4. 海盜戰:唯一的偏劣勢對局,前期的隨從站場十分關鍵,血法小樹苗巴內斯等等有費就拍不用多考慮,積極的跳費來打出站場+解場的cambo,鹿盔+野性之怒的cambo是獲得勝利的關鍵點
5. 中速獵、奧秘獵:小優,要記住獵人是一個解場極弱且解場必輸的職業,前期積極的跳科技和解場,後期裸拍大藍龍或者巨人取得勝利。有雙野性之怒提供的護甲打獵人並不是那麼容易死。
6. 藍龍奇跡賊:大優,起手找科技和過牌,要知道奇跡賊的斬殺及其依賴大帝而藍龍德不用,並且藍龍德費用漲的更快,藍龍賊解不了巨人是硬傷,利用這點就可以取得勝利。
7. 防戰:不會打大劣,會打優的職業,前期找科技和過牌,不需擔心防戰的隨從,完全不夠我們解的,注意兩點:1.自己場上隨從不超過2隻 2. 壓制對手的護甲。現在因為斬殺被削弱一些防戰選擇只帶一張,這很愚蠢。注意對抗戰士要從開始的一些外部因素(頭像,卡背,排名等等)來判斷對方是海盜戰還是防戰,留錯起手牌的結果可能是毀滅性的。
8. 最後講講兩個沒輸過的職業:冰法、牧師
8.1 冰法,就是過牌啊,科技啊,冰系法術對德幾乎沒有效果,光是卡組里的法術輸出就足夠打空冰法的血量了,並且雙野性之怒的高護甲更能讓冰法絕望。注意在8、9費時保證場上站場隨從的影響力,不要讓冰法舒服的拍出紅龍即可。
8.2 牧師:兄弟你玩你的我玩我的,湊齊一套就bye bye。

『柒』 龍之谷海龍巢穴怎麼打

適合現在的碾壓打法:
第一關:
5波小怪,一進去有個人上去開下炮,引出下怪後下炮,直接殺小怪,不需要上炮打(用炮打的傷害還沒你自己打的傷害高呢,開炮純屬浪費時間),腿短的牧師可以在第5波怪出來的時候打幾下就往船那邊走了,把收尾工作交給那些腿長的人吧。
第二關:
吞噬島:
站得分散點,速度清小怪就行了,等boss出來後欺負死boss就行了,期間注意吸人的時候別光顧著打怪,不注意之下讓自己被吸進去了。
機關島
直接碾壓小怪,注意第3次開機關的時候,有要拿人頭的隊友,其他就沒什麼注意的了。
第三關:熔岩島
進去之後直接碾壓boss就行了,一般boss存活不會超過15秒,輸出高的,5~10秒內就能殺掉了。
第四關:生化卡卡里
進去之後往右走一點,等boss出來直接碾死,戰神記得給個群鐵,boss的技能有時候容易把隊友打飛,斷技能比較煩人。
第五關:
牛:
進去後先拆柱子,注意別進boss腳下的那個圈,學者收召喚物,祭司不要插棒子,拆完柱子祭司給個奇跡,直接秒boss就行了。
蜥蜴三兄弟:
進去後把3個蜥蜴弄到一起,然後大招秒了就行了,一般隊伍輸出差不多點的,不會秒不掉的。
第六關:石人
進去前可以先回下大招,然後進去後直接大招直接秒掉,看boss血掉進3條的時候要開減傷技能,要是都有大招,應該不會讓他有機會出全屏毒的。
不想進圖前等大招的話,進去打進3條血的時候一定要放出減傷技能,如果你自身沒有減傷技能,又對隊友能放出減傷技能沒有信心的話,一定要即使的上檯子...然後就是換血的時候注意上檯子躲,出字的同時打花,讓花陷入束縛、冰凍、僵直這些狀態之中,不能吹人。boss不換血的時候直接碾壓就行了。
第七關:海龍
第一階段:
海龍一進圖往左手邊上跑,不確定自己跑的位置對不對的話,跟著隊友...總不能一隊人全都不會打吧?
等進門的龍息吹過之後,使勁抽海龍,然後就可以等海龍飛走了
第二階段:
進去刷祭司刷保護之盾其他2個buff不需要刷!切記!刷個保護之盾就夠了!戰神群鐵高低,有聖徒的情況下放神聖盾,然後大家一起進圈子裡
切換地圖了之後往左走,然後重合。這時候抬頭看看天上是炸彈還是冰眼,炸彈的話散開,走著點別被炸到,注意別和其他人走到一起去。冰眼的話就重合別動了。等海龍直線龍息吹過之後,1,3,5上炮打龍。2,4有經驗的上去開炮,其他人在下面自行躲避炸彈。冰眼的時候2,4的下炮台與1,3,5炮台上的人重合,不開炮的人注意不要靠近炮台。打到X16.2的時候留個會躲的在1號炮台開炮,其他人下炮台,躲到炮台兩側,省得被龍息吹到。
第三階段:
海龍下來後,使勁K它吧,注意看看自己是不是仇恨對象。海龍的血量變成X14.2的時候會出第一個旋轉龍息,非仇恨對象速度去海龍的尾部,在旋轉龍息結束之前,要保證自己一直在海龍的尾部。仇恨對象在旋轉龍息的時候直接沖著海龍腳下跑。跑到它腳底下,龍息就吹不到了。龍息結束之後,不要在海龍正前方打,在它右前爪附近打,估計它會時不時就轉頭調整位置,以盡量正面面對仇恨對象,其他非仇恨對象記得保持自己盡量在龍尾輸出就行。仇恨對象在右前爪的時候要注意看海龍動作,一但有轉身,同時你被吸向尾部的同時,馬上停止輸出,全力向前跑,不要被吸進尾部的黑洞之中。再出現旋轉龍息,往海龍腳下或者向距離它尾巴更近的方向跑,此時因為海龍的扇風,你的軌跡會是個弧線,所以要注意自己跑的方向,光往前是沒用的,得是往尾巴的方向跑才行。海龍飛天的時候看看海龍飛走的方向,然後往它飛走的方向的兩側跑,躲開直線龍息。
打進X9會出現炸彈,要注意海龍飛天的時候是龍息還是炸彈,炸彈的話不要停在一個地方不動,走著點就行。看看你的前面有沒有其他人,別自己往別人引下的炸彈上撞...注意海龍冰捆的對象是誰,盡量在自己力所能及的情況下救下被冰捆的隊友(用高硬直的技能打被冰捆的對象,比如元素的火牆、冰刃、冰刺、弗羅斯特風,祭司的奇跡和側踢...)。
記得是X6之後會出現側吸,此時非仇恨對象,請盡量在龍尾輸出,在側面不想去龍尾的,小心側吸...海龍一共側頭,然後往後噴出一陣藍色的吐息...原地就有可能會出現一道白光~緊接著白光里出現1個小幽靈了。
此時還有注意海龍出眼的時候是真眼還是假眼,真眼要記得重合。真眼引起3~4次落冰之後,會接一共正面龍息(傷害一般,僅清buff+減速),然後是直線龍息,接著海龍就下來繼續挨打來了。X4之後都是真眼了,不會再出炸彈了。
海龍的時候需要注意以下幾點:
1.海龍的龍息都會清buff的,所以不要以為自己身上有buff,就可以無視海龍的吐息!直線龍息跟側吸都比較疼,正面龍息一點也不疼,就是減速比較煩人
2.海龍第三階段的冰眼也是清buff的...而且是按百分比來對玩家造成傷害!一般被3個冰眼打到,就死定了,血再多也是死!這是以前我們無聊的時候海龍殘殺隊試出來的(我們殘殺隊打海龍最後的4條血的時間經常等同於從進圖打到海龍4條血的時間...他們有人在海龍殘殺的時候做出了天使的稱號..)不要抗冰眼!除非你想死!
3.海龍的黑洞進去之後跳個試試吧,沒准你運氣好就能跳出來呢~進去之後能夠保證你不死的幾個技能(你滿血進去的話):鋼鐵之輪(賢者),奇跡之手(祭司),乾坤大挪移(工程)。這些技能你身上都沒有,而你又沒跳出來的話...請君安息吧~1個復活石或者1個復活書而已。

『捌』 WOW關於BWL老2打法

墮落的瓦拉斯塔茲是一個對於初進黑翼之巢的隊伍來說比較難的BOSS,1.7版每3小時左右刷新一次,被激活則一小時後消失。

他的主要技能有:
1.著名的紅龍精華(每次攻擊開始時給,持續3分鍾,為所有玩家大量恢復怒氣能量魔法值)
2.每隔幾秒的一次火焰新星(范圍魔法,對象是所有在副本里的玩家,無法避免,傷害在500-800左右)
3.燃燒刺激(使技能變成瞬發,但持續減低生命值上限,20秒內使玩家死亡,死亡時爆炸對周圍造成10000點左右的傷害),每間隔15秒對第一仇恨對象施放一次,先兩次對遠程對象然後再一次對近身對象(一般是主坦克)施放,如此循環。
4.順勢劈(同戰士技能)和只對龍頭前方釋放的烈焰吐息(范圍魔法,攻擊較高)

殺這個Boss首先需要注意的是他會每間隔一定的時間按仇恨列表的順序對近戰和遠程玩家釋放燃燒刺激,中了這個減益魔法必須立即跑離人群等死。其次就是紅龍精華持續時間只有3分鍾,所以必用高DPS在3分鍾內殺掉。還有就是戰士們必須安排好接手順序並計算好自己的仇恨(按順序讓自己排在前幾個仇恨位置上),因為主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中炸彈加20秒的影響時間),戰士要按順序Tank紅龍並保證龍頭不歪。

各職業心得
戰士:主要保證龍頭朝向的正確。裝備最好是抗火+防禦裝。抗火據說過250就夠了,但我們一般都是加到330這樣。需要配合的地方就是幾個戰士對仇恨的把握,按接手順序構造自己在BOSS仇恨列表的位置。坦克中了炸彈不要跑開,要堅持到死,1T死了,2T就以最快速度跑去MT位置,保證龍頭位置,多加練習吧。其中BOSS的順勢斬比較強,但據說有位置可以不被打擊到,具體參考賊的站位。
獵人:火焰抗性保證在200以上。火力全開,裝死不斷。注意中了炸彈就跑開。
盜賊:調整自身的火抗在150-250之間,初期稍微控制下傷害,第一個5星可以選擇切割,如果傷害第一話注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了炸彈後的5-10秒的時候也就是紅龍精華還有大約2分10秒的時候可以選擇消失,以後DPS全面放開一般情況盜賊是不會OT的。戰斗位置可以選擇在龍腰偏後面一點。由於紅龍精華的效果,在3分鍾內能量幾乎是無限的,所以匕首賊的爆發比戰斗賊會高出很多,最完美的當然是預備賊,2次的消失,100%的傷害爆發不OT。
牧師心得一:需要牧師人數8~10人。殺這個BOSS,每一組安排一個牧師,主坦克的治療主要靠德魯伊和聖騎士完成,牧師的任務是治癒自己組成員受到的AE傷害,不過如果牧師人數大於8的話,可以安排多餘的去使用快速治療術刷主坦克,開始之前牧師給每一個隊友加盾,這樣可以減少部分仇恨,擊殺BOSS的過程中最好不斷使用漸隱術,冷卻時間一結束就使用。
牧師心得二:看情況用治療禱言,如果隊員的火焰抗性還可以的話,用治療禱言的空隙還可以為MT加血,放心就算連續用治療禱言也不會OT(限聯盟並且有拯救15min最好),還可以安排一兩個人專門給MT加真言術:盾。另外需要注意的是加血對象為BOSS的目標(MTT),加當前坦克到死,而不是坦克一中炸彈就放棄。

法師:這里有2種選擇,其一是沖到龍邊放奧暴,其二就是站遠遠的放飛彈,戰位是靠近門這里,DPS差不多,反正這里主要不是法師做DPS,當然中了炸彈以後跑一個沒人的地方盡情的用法術吧,瞬發&傷害加倍,讓你享受前所未有的快感。
術士:惡魔術士在這里基本都是犧牲媚魔換取15%加成的暗影傷害,主坦克攻擊BOSS 5秒後就可以開始上DOT和暗影箭攻擊了,打這個BOSS的時候我是把暗影箭放在快捷1的,然後狂按鍵盤,這里法系如果能OT那根本就是奇跡。需要注意的是BOSS的炸彈,中了必死,如果不跑開,還會炸死附近的人,這個炸彈很好認,一般不良狀態那裡除了開始就中的紅龍精華,多出來的那個肯定就是炸彈,標志跟我們術士的魯莽詛咒是一樣的。中了炸彈要趕緊遠離人群,確認你附近沒別人之後你就可以充分利用自己的剩餘價值了,這個時候任何法術都是瞬發的,而且傷害加成,你大概能打出10個暗影箭,然後就可以去死了。

『玖』 爐石傳說牧師怎麼打馬洛加爾領主

爐石傳說瑪洛加爾領主怎麼打?

第一關瑪洛加爾領主boss有30血,英雄技能:0費回復版所有生命值。有幾種思路權,無限火球等otk一回合秒掉,或者場面在30攻擊力以上。

所以我直接組了一套青玉德,起手找激活成長青玉綻放,沒有科技很難打,打兩把就過了。

也可以用心火牧師,帶白富美。BOSS會出一個0/8,回合開始時打英雄15點血的小怪,用白富美拐過來,然後一套心火直接擊殺,其他時間想辦法苟活。

『拾』 中速獵核心思想與打法

卡組構築

法力值消耗0:獵人印記x2

法力值消耗1:照明彈x2、追蹤術x2、石牙野豬x2、森林狼x2

法力值消耗2:關門放狗x2、食腐土狼x2、飢餓的禿鷲x2、恐狼前鋒、鐵喙貓頭鷹、淡水鱷

法力值消耗3:殺戮命令x2、動物夥伴x2、致命射擊

法力值消耗4:馴獸師x2

法力值消耗5:狂奔科多獸x2

法力值消耗6:長鬃草原獅x2

卡組微調

反控制流中速獵:刪除恐狼前鋒,狂奔科多獸x2;增加致命射擊x1,荊棘谷猛虎x1。

反速攻流中速獵:刪除恐狼前鋒,致命射擊,長鬃草原獅x2;增加爆炸陷阱x2,鷹角弓x2。

打法解析

起手留牌建議

在大多數對戰中(除了打術士),盡量在前3費回合都有牌可出,所以起手選2~3費的牌是比較好的。如果是先手的話,淡水鱷+動物夥伴是不錯的開局。

打動物園術士或者新的速攻法時,他們擅長鋪場,那麼禿鷲+放狗就是你的自救/勝利核心。

獵人印記:對陣德魯伊和牧師,手上也有石牙野豬時可以考慮。

照明彈:獵人內戰時起手留一張,術士就不要,對其他職業缺1費牌的時候保留。起手的時候,照明彈優於追蹤術。

追蹤術:沒有1費牌(照明彈,硬幣+淡水鱷)的時候留。打術士的時候總是留下,用來摸禿鷲+放狗的combo。

石牙野豬:對陣德魯伊和牧師,手上也有獵人印記的時候可以考慮。獵人內戰的時候可以留,對速攻獵人比較吃香,但是萬一碰到中速獵就比較虧。

森林狼:同石牙野豬。

關門放狗:打術士和法師時起手才留。

恐狼前鋒:基本上都要留。如果對陣術士,手中已經有2費隨從,可以不留。

鐵喙貓頭鷹:別留。除非你知道你的對手打的是攢手牌術士!

淡水鱷:留,除非你對陣術士,想抓禿鷲+放狗的組合。

食腐土狼:除非有更好的2費隨從,比如說淡水鱷。

飢餓的禿鷲:打術士和法師時起手才留。

動物夥伴:必留,除非打術士,或者你先手,又有2張動物夥伴。

致命射擊:打小德,牧師,盜賊的時候留,特別是你懷疑對方是奇跡賊的時候。用來殺激活跳的隨從,受傷劍聖,加基森什麼的。

殺戮命令:起手千萬別留。

馴獸師:別留,但是如果你手裡其他的起手牌已經有前3費夢幻起手了,就可以考慮。盡管這樣,留著馴獸師還是風險挺大的。

狂奔科多獸:起手千萬別留。

長鬃草原獅:打戰士的時候可以考慮起手留一張,特別是你其他手牌很好的時候,因為這是他們最難解的一張卡。打德魯伊的時候也可以考慮起手留一張。但是這樣做也有風險,特別是你早期回合又抽到1張長鬃草原獅的時候。除了戰士和德魯伊之外,對陣其他職業起手還是別留長鬃草原獅,卡手風險太大。

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