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魔獸世界那個職業可玩性高

發布時間: 2021-02-10 03:20:55

魔獸世界什麼職業可玩性高,能堅持玩下去的

如果單純的「玩」的話必然是小德,因為只有小德有4系天賦,能奶能T能近戰版dps能遠程dps,而且變成鵪權鶉後非常非常非常的萌!可以搜索下鵪鶉「振翅」雕文效果,你一定會被萌翻的
如果從操作等方面來看可以考慮戰士、盜賊、武僧這些有特殊戰斗資源的職業(戰士一般堅持都是靠信仰而不是這個職業強力與否)
如果只是要比較強的職業,按這么多年魔獸的發展看首選DK、其次法師、最後術士,感覺這3個職業一直比較強力,其他職業都忽高忽低的。

② 魔獸世界哪個職業可玩性高

你好,我玩過好幾個號,到後來覺得一個哥們說的很對,游戲玩的就是身臨其境回,這個游戲的答每個職業都很好玩,你覺得無趣可能有兩個原因1你沒有了解自己的職業2這個類型的職業跟你的性格不符合。看樓主玩了獵人和鳥德都是遠程,建議你玩個近戰,戰士是跟耐玩的,高機動高爆發。但是對走位要求很高。其他的近戰也可以嘗試!祝你游戲愉快!

③ 魔獸世界裡哪種職業的可玩性最高呢

我個人認為每個職業都有很高的可玩性,但新手的話我建議玩SS
LR
因為他們可以召喚寶寶,不會讓你打起怪來感到很累,在說亡靈SS
PK
無敵,沒有任何一個職業可以對抗,LR抓一隻比較強的寶寶象貓科動物,豬等.會讓你很輕松,練級也不是很慢,
有點經驗後就可以玩一下FS,MS,SM,DZ等了,

④ 魔獸世界什麼職業的可玩性最強

1、戰士:

戰士的前期很苦,這個前期是指「1-60」和「60以後1個月之內」的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰士無法打贏任何職業。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業,不必來看這個文章,笑)

更要命的是,戰士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什麼? 意味著任何時候,你單獨一個人出現在野外,就是對方玩家眼裡的肉餅。 這很不好玩,不是嗎?

但是,終於要說到但是了。 戰士的未來是最美好的。 因為戰士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當你堅持了很久很久,有了一身好裝備以後。你忽然發現,你再也不用逃了。 你無敵了........

是的,裝備極品操作好的戰士,幾乎是無敵..... 為什麼是幾乎? 因為wow的打架是要看運氣的...... 不管多麼厲害的戰士,在面對高傷害職業的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當然了,至少你打德魯伊是穩操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。

最後要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨行俠,那麼請不要選擇戰士。 就是「無敵」了的後期,1個戰士出現在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰士沒有追擊能力和逃跑能力........戰士的一切價值,都需要團隊。戰士的好裝備,一樣需要團隊的幫助才能獲得。

編輯的時候補充一點: 這個職業的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰士的操作要求非常高,在對付有些職業時,需要wow裡面最大的單位時間操作量.......
2、法師

這個職業是綜合能力最強的職業。
傳送門,免費的食物和水-------------wow最強的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節省多的難以想像的時間。
閃現,冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現在野外並不那麼的郁悶
奧爆,暴風雪------------------------wow最強的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術士大聲地喊,我....我......,好吧,術士也算半個.....-_-)
總之,法師擁有整個wow最好的天賦設置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負小白玩家能力......... 等等等等,

法師唯一不好的地方是,排名倒數的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰的區別)
哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要麵包....永無止境.......

總結: 如果你對於個人的戰斗沒有特別強烈的榮譽感。 那麼我強烈推薦你選擇法師這個職業,他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰斗,喜歡勢均力敵的戰斗,並且很願意依賴自己的技術和意識,那麼你還是不應該選擇法師。 因為在正大光明的戰斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手
3、牧師

啊哈....說道牧師了........

牧師怎麼說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。
牧師操作很簡單,我可以非常負責任的說,是9大職業裡面最簡單的。(如果有人在回帖裡面說,治療是操作難度很高的工作,我很願意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。)

而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機會比較大?

牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什麼都不懂的那種。然後那幾個法師和獵人都改行了........

說了牧師的好處。當然也要說說牧師不好的地方。

首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那麼的容易......所以在決斗中,你欺負的一塌糊塗的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點,都有可能在牧師手底下逃生.....
其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點在pvp也不是什麼好事。
最後,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以後,你會越來越覺的,你是來wow上班的.....

總結: 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業,因為這個職業不需要花太多心思就很強。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是「太受歡迎」......而這最後一個原因,也是導致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由.........

最後要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對於高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。
4、盜賊

這個職業爭議很大。 這么說吧,你本人什麼樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。
如果對這個職業進行評論,肯定會有很多偏向性,而且帶有品格上的偏見。 所以,我只是客觀的說盜賊這個職業的特點,你自己看看就明白:

1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你願意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身後,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。

2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防禦能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那麼你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。

3、盜賊的操作並不復雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那麼幾個技能。如果你的目標只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。

4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強者之路。你會發現,這個職業對操作,對時間,對節奏的把握非常關鍵。對你的反應能力同樣是個挑戰。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應該玩盜賊。那是其他職業都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業)

總結:如果你並不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術又不行。你可以玩玩其他職業,不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業,不會讓你有遺憾的......... 最經典的一句話是,當盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權.......
5、術士

說到我自己最喜歡的職業。如果口氣裡面有吹捧,大家請無視.....

術士是游戲裡面,操作要求比較高的職業。但是離最高還有很大的距離。 術士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。
術士要求的是意識,就是什麼時候你該干什麼。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點並不是太大的問題。 這點和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應到位。 術士的打法和法師不同,並不需要那麼的爭分奪秒。

聽明白我的意思了嗎? 術士就好像開飛機的,飛機上按鈕很多,但是事實上,不管發生什麼事故,只要你冷靜一點,搞清楚自己該干什麼,後果都不是很嚴重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業好像開賽車的,能用的東西沒那麼多。發生事故就要求極快的反應能力。

術士最大的優點是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術士總是很多花樣。術士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術士玩得很好,也可以把術士玩得很糟。
厲害的術士,幾乎不怕游戲任何其他職業。不管野外遭遇還是決斗。

總之,單就pk而言。術士確實是個很不錯的職業。 如果可以做一個統計,讓伺服器裡面厲害的高手,選擇一次再就業的機會。術士的得票應該會最高。 意識操作不夠就不強,意識操作夠了就很強。還有比這個更好的展現自己戰斗能力的職業嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......)

但是,離開pk這個環境。 術士並不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和後期都非常致命。 術士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經常惦記著這點事情。 術士死了也最麻煩。 戰士死了,復活打個綳帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃麵包,也還成。 術士就糟糕了....寶寶,治療石,補血,補藍,一個個來,死一次就要浪費3個碎片。 而術士在pvp經常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那麼全天下的術士,夜裡睡覺都會傻笑......

然後是副本問題, 術士在後期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術士。大家都寧願要法師。 所以你前期經常會受氣。

再就是職業任務問題,術士的職業任務是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務不要相提並論, 一個只是學習基本技能的任務,一個是拿到極品物品的任務。如果難度一樣才叫活見鬼)

總結: 術士是個很煩很復雜的職業, 如果你要輕輕鬆鬆玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那麼術士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風雪法師)一樣。 術士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎麼打就怎麼打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、獵人

說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決於2點。
1、你自己游戲水平
2、你所在伺服器人數平不平衡

因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點都有深刻的體會。 經常遇到一個獵人,菜的讓你無法想像,殺了他以後,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠處釣來釣去,你搞了半天終於來到他身邊,已經是半個殘廢了.....

獵人打架有個特點,打小白特別特別輕松,毫不誇張地說,是欺負小白最佳職業。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應就和一個靶子沒什麼2樣.....

獵人打架還有個特點,打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦裡面去,自己動手完成那些變態的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機會.....
而對付有些職業.....獵人是無解的。最典型的莫過於牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是「不可能」!

還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道......

獵人最好的地方,就是他追擊獵物發現獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發揮這個優勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。

獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。
獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最後期的40人大副本才開始吃香,比術士還慘)。所以裝備一般不好.....

哦,還有一點。獵人在戰場刷榮譽也很不錯,而且安全的很......

總結:喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕鬆鬆升級的,玩獵人准沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強的信心。你也可以用獵人去公平挑戰其他職業......
7、德魯伊
我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什麼玩德魯伊的人那麼少。 為什麼60級的德魯伊那麼少。

德魯伊升級最慢,聖騎士和德魯伊差不多,但是聖騎士在副本中的作用也比德魯伊大的多。「不可或缺」可以用來形容聖騎士,不能用來形容德魯伊。
如果只是慢一點也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終於意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多麼大的毅力。

如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什麼?

全職業最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什麼我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合薩滿,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復活。而作為治療者最關鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業,唯一沒有快速治療的就是德魯伊)

攻擊力弱,如果控制力強也就算了。 我們來看德魯伊有什麼? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能湧出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的聖騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。

好吧,接下來你有什麼。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認,1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎麼樣?? 有任何實戰意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用「擊暈,纏繞,自然之速」給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰斗拖上好幾分鍾,在野外,唯一的後果就是,看哪邊陣營的人先經過而已。

也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破「擊暈,自然之速,戰爭踐踏」這3者的cd時間,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰士薩滿可會害怕德魯伊。

現在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什麼德魯伊那麼少? 我不明白暴雪為什麼就是不去改變德魯伊。 天之驕子薩滿,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業裡面改動最少的。也一直是玩得人最少的。

升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,後期pk完全沒有能力應付(說德魯伊pk強的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個伺服器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候對團隊的貢獻是9大職業最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費的?哦,戰歌峽谷除外)。我完全不明白為什麼要玩德魯伊???

又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業還怎麼玩。 哈,那薩滿呢?? 為什麼薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強呢???
有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,並沒有覺得怎麼樣。 玩過其他職業以後,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當一個沒有什麼用的二流職業(不管在那裡,不要以為你在raid裡面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業數一數二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能幹什麼??

我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業,不管你是什麼類型的玩家,都有你適合的職業,但是那個職業絕對不是德魯伊。

你要輕松,就應該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應該選牧師。你要好玩,就應該選術士。你要什麼都好,就選個薩滿。 你干什麼呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那麼多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。

有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強。哈哈,就德魯伊那點攻擊力,對方不是紅血,都有機會翻盤。而且,你要真喜歡那麼干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎麼能算萬精油。

呼.......本來評價一個職業,應該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變去。 10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬於心態特別好,玩游戲完全只是為了應付無聊的人
8、薩滿

天之驕子。

還有什麼更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強,小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什麼呢? 唯一不好的是大戰場上作用沒那麼大(也只是沒那麼大而已,照樣很厲害)。

薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強,強在他的操作性很強,強在他的爽快(不是靠磨打死對方),強在他的應付自如。 牧師也很強,但是牧師的強多少讓人覺得有點白痴。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。

真正研究過pk的人,都知道。薩滿並不存在決定性的優勢,對任何職業都是。薩滿只所以強,是強在,他能應付幾乎所有的職業,所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業能做到這點。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那麼這個薩滿就是人間凶器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。
(小白之間對打除外,現在很多人說薩滿是bug職業的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業都有相剋的職業,只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強,僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~)

不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什麼情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難......
還有就是,薩滿的持續作戰能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設計出來的職業。在各種場合的適應性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強,而不是薩滿。

總結: 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)......
9、聖騎士

聖騎士這個職業碰都沒有碰過。
所以,對於聖騎士,不便發表什麼看法。

不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個聖騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人裡面有個聖騎士,就會很郁悶。 我想這應該也可以說明聖騎士的作用的。

聖騎士升級也很慢。倒數第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯盟的人下副本都帶他。
不管怎麼樣,這個職業在團隊的地方都極其有作為。算是天生為團隊而設計的職業了(哈,剛好和部落的特徵職業薩滿2樣.......暴雪故意設計的)

我對raid研究不多,沒什麼興趣。不過既然聖騎士和矮人牧師並稱為聯盟pve能力超越的部落的2大法寶。想比有過人之處。

另外,就我一個部落的看法.....聖騎士的野外也是很艱辛的。。。。。。 因為.........

⑤ 魔獸世界懷舊服什麼職業可玩性最高

盜賊

懷舊服使用的是傳統的天賦樹系統

並且部分天賦點會激活相應的「天賦技能專」並通過職屬業訓練師進行技能等級的升級

而盜賊是具有【敏銳】【戰斗】【刺殺】三種天賦取向的職業

例如「戰斗匕首賊」「敏銳刺殺賊」等,可以說盜賊的天賦點是最豐富多樣的

但是,但是!正因為盜賊玩法的多樣性導致了中前期職業重疊率非常高,同時操作難度較高

盜賊使用【能量】作為主要戰斗資源,對能量的掌控是盜賊輸出手法的核心

⑥ 准備開始玩WOW.哪個職業可玩性最高

親兒子法爺。。一代版本一代神,但是每個版本法爺都是前三強版。。。
變化比較多的,小德權。。。貓形態、梟獸形態、熊形態、海報形態、被人騎、可以飛。。。可輸出可當T,可以奶。。會隱身,可以玩魔法也可以搞物理。。。
騎士俗稱黃金聖鬥士,1.0版本的傻冒。。到2.0版本的崛起。。。
DK巫妖王最強職業,自誕生之日起基本就是近戰無敵。。。
武僧另類三修,可T可治療可輸出。。。
牧師、薩滿。。。除了奶之外,沒啥優勢,輸出的話很看裝備。。。

⑦ 魔獸世界 什麼職業可玩性高。

如果你真的熱愛這款游戲,那麼,我只能說魔獸什麼職業可玩性都還不錯。
真要有所區別,賊 最容易上手 技能相對較少 如果是戰斗賊 所需要考慮的技能就更少 新手的話,影襲+剔骨 殺怪就完全夠用了 疾跑 閃避 消失 逃命用的
根據功能性的不同,大致可以把所有的職業分成3類,看你自己喜歡什麼類型的定位,來做決定吧
輸出職業:幾乎所有的職業都有輸出天賦,只不過根據團隊的需要,有些職業輸出天賦在大型FB裡面較少出現而已
治療職業:牧師 治療比較全能 團血 持續恢復 爆發都具備
小德 強大的持續恢復能力 雖然激活現在的效果已不如從前,不過戰斗復活還是挺好用的
薩滿 同樣比較全面
聖騎 副本相對生存能力強 爆發力強
MT,坦克職業:
戰士 仇恨相對穩定
聖騎 信春哥不解釋 初期仇恨不穩
小德 沒有格擋,依靠血量和皮厚 閃躲來征服對方
死亡騎士 ......恩 就是 MT 沒有什麼特別值得說的

⑧ 魔獸世界哪個職業可玩性高且實用

如果懶..就玩獵人..因為獵人不需要對什麼負責,去了野外威風無比,去了戰場殺人無數回..

而且獵人練級簡單答,對裝備要求不高,不用整天組隊下副本.比較爽.

更因為,獵人的寶寶太強了.我玩獵人都是,選定目標,放寶寶上去咬

然後自己看一會兒帖子,好了,切回來,怪掛了,下一個...

所以建議獵人..

=======================

盜賊不建議,要計算能量

治療不建議,要全神貫注

戰士不建議,太容易掛,下副本太累

法師不建議,太脆,老死

術士不建議,帶一包靈魂碎片麻煩死

小德不建議,3套裝備累死人,前期極其郁悶

⑨ 魔獸世界可玩性最高的職業(看補充)

首先說說QS吧,NQ不管是PVE還是PVP都是很吃香的;T的話,畢竟能奶自己,比DKT穩定;CJQ如果手法可以,再加上人品不錯的話,一直爆紅,DPS絕對能進前三,傷害低是因為你裝等低

其次,FS的PVE還是比較輕松的,純論娛樂性的話也是最高的,能開門,能做吃喝等等,你閃現失誤還是不熟練,多練幾次就好了

我沒玩過DK,不過看血DK PVP很猛,越打血越多,建議你去看看高手的PVP視頻。

至於LR,這是我玩魔獸最先玩的一個職業,但是70年代卡BUG打boss被封號,徹底傷了我的心,對LR的所有記憶還停留在70年代。不過 根據暴雪職業平衡的原則,LR雖削掉了束縛射擊,但其他方面應該有所加強吧。PVP時猥瑣輸出,還是很猛的

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