魔獸世界抬血
『壹』 魔獸世界,NQ打評級,隊友被集火,怎麼快速抬血聖療,保護之手,犧牲之手,使用的先後順序謝謝
首先 治療很容易被急火的.
奶騎有三輪保命技能 如果韌性足夠的話 能撐很久
第一輪 我一般以無內敵優先 因為自律容buff轉回來的話 還有保護.
第二輪則是光環精通+神恩術. 光環精通保證了免疫打斷而神恩則加速施法 這時候用聖光閃現抬起血來就好了, 當然這是三輪中最不保險的一次 因為又被眩暈的情況 請自己慎重開 算好盜賊 法師 戰士這樣的強控.
第三輪, 是刷血最強的一輪,就是翅膀20%+金人的夾一送一. 這時候哪怕一個簡單的聖光震擊都可以加不少血. 再加個三豆, 快趕上聖療了.
這樣三輪技能開完 有三次能從30%回到滿血的機會 應該夠用了 希望對樓主有用.
『貳』 魔獸世界加血技巧
我也是玩SM的
1.首先,治療術而言效果1400沒必要用低級的。拉出一級次級來刷先祖就夠了。一般使用低級治療都是在長期BOSS戰中以省藍為原則,就SM而言回藍根本不是問題……除去治療效果,MS要精神,QS要暴擊,SM要5秒回藍。我SM治療裝滿BUFF效果2300,5秒回500+(算上TT和水盾)。治療鏈125%效果加成,打AOE的BOSS例如星術空靈之類可以考慮拉出低級群刷近戰。
2。打GLR老二時開始的治療壓力是很小的,偶爾用次級刷下就可以了,石化後注意給隊友鏈刷下。當成長10層以後治療壓力會加大,正如樓上所說,學會預讀是治療的必修課,即使MT沒掉血也要讀治療波,當最後快讀完時如果MT還是滿血就平移或者跳一下打斷治療,然後繼續讀。而且你不光要看血條,還要看BOSS的攻擊頻率也就是攻擊動作來判斷MT在最後一刻是否可能失血。
3.法術加成是有3.5秒規則的,也就是法術效果1000,裝備加成1000,只有法術施法時間大於3.5秒是才會達到2000的效果,理論上施法時間越短加成效果越差。也有個別技能例外,例如MS痛全加成,鞭笞3秒45%加成,SM治療鏈125%加成(把閃電箭施法由3秒變為2.5秒天賦由-1秒到-0.5秒實際上就是以此規則來削弱SM攻擊力)
4.個人愛好問題……我習慣拉出職業
『叄』 魔獸世界,奶騎打評級,開大招抬血的技能套路順序謝謝,求指點。看了篇帖子,哪些大招一起開謝謝
光環掌握先開, 然後開加釋放速度的,然後翅膀, 金人 犧牲, 自己無敵,
然後就看你想怎麼加了。 一直大加也可以, 藍少於70%神恩術
『肆』 魔獸世界神牧怎麼抬團血啊
脈輪切成佑(點下脈輪 丟個癒合禱言或者刷個治療禱言就行)然後你的聖言術。罰會變成佑
然後就是癒合禱言CD一好就丟出去 團里多人沒滿血是治療之環CD一好就用 然後治療禱言刷
人群集中的地方鋪個佑 這是最基本的團刷 然後神聖贊美詩自己把握CD 團血壓力大的時候開
單體某人掉血嚴重 團血也沒滿可以考慮給他刷個快速再刷治療禱言(有縮短技能CD BUFF) 有空給T上恢復
團血滿只有1-2人掉血嚴重時候用單加技能順便給個恢復 急需抬某個單體血也就是急救時給他套盾然後快速治療加強效治療這樣循環刷滿 單體掉血不嚴重不用急著加血可以給個恢復後刷治療術
看你的話主要問題是1.沒有用癒合禱言(這個技能還是很強力的 我10人團這個技能治療量一般排第二或者第三)2.團刷多人主要靠治療禱言(這個技能治療量一般是第一)當然團血沒滿時環CD一好就用) 反正前四治療量一般是 治療禱言 環 癒合 詩
關於你問題的補充:戒律牧單加比神牧強 團刷比神牧次點 戒律牧主要優勢是真言術障 這個群體免傷技能比較好用,和受歡迎 還有壓制這個單體減傷技能的使用(一般團長會給你說好什麼時候給誰用的,沒有說的話自己看著辦T血壓力大的時候給T)能量灌注也能提升某個法系的DPS 戒律牧大部分都是有效治療量而且在藍方面也比神牧壓力小
單體加血套盾 然後苦修回血 給個恢復什麼的 再然後就是治療術 快速治療 強效治療這3個技能自己看著用了 癒合禱言CD一好就丟
團刷的話就是治療禱言來回刷。。。。。。當然癒合禱言這個技能還是一好就用
玩PVP的話治療MS基本就是戒律 玩的好非常難打死。。。
『伍』 魔獸世界當前6.2版本有哪些減傷和抬血技能
這個要根據不同來的BOSS進行指自定,減傷首先分配裝等低的,因為越往後壓力越大。減傷FS的增益,戒律牧的罩子,小德的寧靜,神木的神聖贊美詩,薩滿的奶潮和靈魂鏈接,盜賊的煙霧彈,戰士的集結吶喊,奶騎光環
減傷我們分為抬血減傷和吸收減傷,FS的增益當作一種增效來理解
BOSS如果具有瞬間大傷害AOE,優先選擇吸收減傷,戒律牧罩子>盜賊的煙霧彈
持續性AOE傷害,如懸垂石頭人的AOE,那個可以選擇抬血減傷,如近戰罩子煙霧彈,遠程贊美詩寧靜,如果是懸垂老3那樣的,寧靜和贊美詩的效果要好於其他。
可能有點混亂,總之減傷作用分別是
群體抬血:寧靜>神聖贊美詩>奶潮
減傷效果:靈魂鏈接>罩子>煙霧彈,後兩者范圍有限
靈活掌握:集結吶喊和法師的增效,集結吶喊是補充減傷,FS增效是增加治療效果的,搭配群體抬血使用,不要與罩子,靈魂鏈接,煙霧彈這樣的減傷一起用,奶騎光環也靈活使用,主要用於魔法傷害~
最後減傷差不多了,就讓個人開減傷,有時候傷害不太大的時候,前1或2輪讓他們自己開減傷,這樣到後期又能用一次
PS:奶僧太少,所以就不介紹 了~
『陸』 魔獸世界的奶薩能一直抬群血嗎
SM群刷的主要技能有兩個 范圍性的治療之雨和選擇性的治療鏈
大地之盾套當前專T身上,自己套水盾。治屬療圖騰好了就插
治療之雨持續恢復少量血量,但是耗藍少,CD短,所以一般丟在BOSS腳下的近戰位置,10秒鍾CD,好了就放。
治療鏈抬血很猛,但是藍耗太高。一般都是5人血量降到70%以下的時候用。當然啦,為了最有化治療,可以先給掉血最嚴重的來一個瞬發的激流,然後再讀治療鏈。
至於強效治療這類單體治療,自己看著用吧。集合的時候開靈魂鏈接圖騰,團血抬不起來用治療之潮,回藍圖騰CD好了就開。
SM群刷,總得來說就套盾,插圖騰,放治療之雨,然後無腦治療鏈(前提是你的藍一直夠)。
『柒』 魔獸世界盜賊抬血猛還是野德
首先是來差不多的 但是如果一源對一 盜賊很難打贏野德 但是如果說盜賊廢了 這是扯蛋
我們來分析一下盜賊和野德的生存能力 首先敏銳賊 你肯定要強化養精蓄銳 這也是盜賊唯一而且極為有效的續航方式 不僅他能提供6%的免傷 而且還會有3秒一跳的百分比式回血 重點是他消耗的是能量 也就是說 你可以保持它的存在事實上他給你提供的 能量恢復本身更給你帶來了新的爆發階段。這個版本的盜賊很難有妙人或者 所謂一暈死的說法當然你去學三哥虐菜你當我白說
然後是野德 我對野德的 了解僅僅停留在 4.1
但是野德的回血機制是兩個 一個是 熊階段的狂怒恢復 這個技能如果他開了 那他的血會以極其誇張的方式恢復 但是代價是這個階段它造成的傷害也極其匱乏 第二個是貓階段 沒打出5個豆子 有100%的幾率使下一個作戰法術施法時間變為0 也就是說它可以瞬發一個大治療或者給你吹風/纏繞然後搓條回血 這個治療量本身並不是很可觀而且相對盜賊的養精蓄銳差很多。
綜上 對於法系來說 野德的生存能力不如盜賊 而面對物理DPS 那盜賊就不如野德
『捌』 魔獸世界7.1奶僧五人本怎麼群體抬血
現在的奶打五人還有挑戰性,不奶死T就不錯了,前幾天BLZ又砍了PT難度的AK。現在的奶隨便加,別人當你大爺還來不及呢。你要是說單刷五人本,切個踏風吧哥
『玖』 魔獸世界 25H 季坤 神聖牧師檯子怎麼抬血
小檯子的話癒合恢復治療之環 3個瞬發 其他時間用聯結治療或者禱言 瀑流急救 529裝等版不可能刷權不上。
大檯子上的群刷跟小檯子基本同理 你們拆蛋小隊在檯子上的站位應該也是相對固定的 還是各隊治療看好自己小隊的血 需要注意的是飛羽滿天前5秒鍾就不要讓人去吃飼料了 不然很容易躺
大檯子上的治療就是3分鍾注意補生命聖泉 飛羽階段2聯結治療+1治療禱言 提前丟恢復和癒合
25人神牧原則上主張加精通 但是過量略多 滿足5000左右急速 然後暴擊和精通自行配置。
本人喜歡丟恢復 所以脈輪用的靜 5000急速+恢復雕文 恢復技能的回血比較靠譜