熱血江湖心體氣魂
1. 關於熱血江湖上中魂屬性的問題
樓主你好覺復醒+1或者+2的奇玉石 是給你的制武器加靈魂覺醒階段的 比如你的武器是魂5的 如果合上覺醒+2 那就變成魂7的了憤怒是有一定幾率在打怪跟打人的過程中追加20%的傷害 幾率最高應該是5% 醫生合憤怒比較合適復仇是有一定幾率在刷怪的時候降低怪物1/3基礎生命值 最高幾率為5% 如果為了刷怪升級 也可以選這個 體屬性是加攻擊力的 要PK推薦合這個 最高是加5%的 要合就合5%的建議你的14強9劍上體5% 這樣隨著你以後每升一級 自身人物的體屬性都會隨之而增長 攻擊也會越加越多
2. 熱血江湖游戲心體氣魄怎麼得到
心、體、氣、魄,是游戲中人物的自然屬性。
心=內功,也就是藍。
體=攻擊,
氣=防禦,
魄=迴避+命中。
3. 熱血江湖人物狀態欄里的什麼心、身等4個屬性有什麼用
1.力屬性:增加攻擊和防禦
2.身屬性:增加命中和迴避
3.體屬性:增加最大生命值
4.心屬性:增加最大內功值
4. 熱血江湖裡的"魂"加的是什麼
集魂石合到武器上加8點攻擊力 合到衣服上加5點防禦力 其他的都不能附魂 跟屬性石一樣只能給武器衣服附魂 最多可以魂5 現在還沒出中級跟高級的集魂石
5. 求熱血江湖各種初級奇玉石的效果
武器和衣服的 附屬屬性 詳細介紹
PK只有「憤怒」有擊殺的效果,其他的只有打怪的效果。
以下內容希望對你有所幫助。
奇寶系統是運用中級集魂石與奇玉石增加武器/防具額外能力的系統
●本次奇寶系統新增道具取得方式
1、下級奇玉石:60級以上怪物機率掉落
2、中級奇玉石:80級以上怪物機率掉落或與NPC銀貨市場卓氏合成取得
3、中魂集魂石:暴毒熟練度300以上可製作
(所需材料:下級魂結晶x100+中級魂結晶x80+上級魂結晶x60+暴毒(2轉)x20+暴毒(3轉)x20+暴毒(4轉)x20+強化石x20)
4、分解石:60級以上怪物掉落
●中級奇玉石所需材料與合成方式
1、所需材料:下級奇玉石x5+下級魂結晶x10+游戲幣1000000
2、合成方式:至銀貨市場地圖找尋NPC銀貨市場卓氏 選擇「道具合成」項目,
即可有機會成功合成奇玉石,而奇玉石的各種屬性是隨機出現的! !
PS.魂結晶合成也是在銀貨市場卓氏進行合成(同樣具有機率成功性)!
●奇玉石與裝備合成的使用方式
1、奇玉石須藉由中級集魂石才能與裝備進行合成動作。
2、奇玉石只能與已覺醒的裝備進行合成,合成成功後即為「奇寶裝備」。
3、以滑鼠右鍵點擊中級集魂石,即會跳出奇寶系統視窗,
依指示放上奇玉石、覺醒裝備與幸運符後,即可進行奇寶系統合成!
4、若原本已有奇玉石屬性的奇寶裝備再進行奇寶合成,
若成功將會以新的奇玉石屬性替代舊屬性;
若合成失敗,裝備上原本舊的奇玉石屬性也會消失。
5、奇寶系統合成是有機率性的,建議合成時放上幸運符以增加成功機會!
6、奇寶系統合成失敗時,奇玉石、幸運符將會消失,
裝備上原本的奇玉石屬性也會消失,但裝備(含其他屬性)還會存在。
●奇玉石功能
成功合成奇玉石後的覺醒裝備,將依合成不同的奇玉石而擁有各種強大的屬性特效!
(單一裝備可僅可擁有一種奇玉石效果)
一、下級奇玉石:60級以上覺醒裝備才可使用
下級奇玉石功能:
1、與武器/防具合成成功時心氣體魂中心增加1 ~ 5%
2、與武器/防具合成成功時心氣體魂中氣增加1 ~ 5%
3、與武器/防具合成成功時心氣體魂中體增加1 ~ 5%
4、與武器/防具合成成功時心氣體魂中魂增加1 ~ 5%
5、與武器/防具合成成功時覺醒會增加1 ~ 2
二、中級奇玉石:80級以上覺醒裝備才可使用。
■武器類專有屬性:
1、復仇:打怪時會有1 ~ 5%的機率可消耗對方的1/3基本體力
2、吸魂:吸魂時會有1 ~ 3%的機率提高兩倍的吸魂量
3、奇緣:打怪後取得經驗值時會有1 ~ 3%的機率得到2倍的經驗值
4、憤怒:擊殺/打怪時會有1 ~ 3%的機率發動額外20%傷害
■防具類專有屬性:
1、移星:打怪時會有1 ~ 5%的機率可獲得3秒無敵狀態
2、護體:打怪時被怪擊中時會有1~5%的機率將傷害值轉化為內功
3、混元:被怪物武功攻擊時會有1~5%的機率使所受傷害值減少50%
●請注意,吸魂量增加、經驗值效果本為浮動數值,
這是最全的哦,給分吧..呼呼
6. 熱血江湖 心 力 體 身
說下我個人的見解
首先體是增加人物自身攻擊力的 看清楚 是自身 也就說 這個基礎值越高 配合你的武器打怪效果就越明顯 槍和刀都合體5那效果自然有區別的 加的點肯定有影響
至於防禦 似乎是身 可以和在衣服上
說下你的職業 既然你是槍 武器的話看你是用在哪裡 如果想PK 建議合憤怒 增加你的20%打擊值 配合你的5轉氣功能打出不錯的傷害值 但是憤怒比較高價 也可以上覺醒2的 相當於武器魂7了 增加16點G 算在人物身上基本上是30點G 比較劃算 而且很多SB都以為覺醒2是垃圾石頭在便宜賣 可以考慮 最後可以合體5的 也是加攻擊
衣服的話 既然你是槍 那麼不管防裝還是WF 都和體5的吧 槍不需要加防禦的 有了6轉醫生群療 你怒的很快的 怪打你估計都不破防 衣服合了體5依然增加攻擊 我的110級4轉劍衣服合了體5人物的攻擊增加了14點 邪魔以後變成增加15點 門里的5轉劍說他加了17點 最近他6轉了 不知道加了多少 既然你是槍 肯定比劍加的多就是了 去和體5吧 就算升級靠卡怪 體5也管用
7. 熱血江湖怎麼上魂的
他們說的都對.就是右鍵點開就可以放你要上的武器和裝備拉.最多能上5次武器每上一次加八點攻擊力.裝備每上一次加八點防禦力.謝謝採納!
8. 熱血江湖武器附魂步驟
樓主你好5%憤怒這樣的石頭是中級奇玉石 是用初級奇石製造而成的 體5% 心5% 身5% 覺醒+2這樣的石頭就是初級集魂石 中級奇玉石所需材料與合成方式
1、所需材料:下級奇玉石x5+下級魂結晶x10+游戲幣1000000
2、合成方式:至銀貨市場地圖找尋NPC銀貨市場卓氏 選擇「道具合成」項目,
即可有機會成功合成奇玉石,而奇玉石的各種屬性是隨機出現的! !
中級集魂石 是學習了製作爆毒而且當製作爆毒的熟練度達到300以後 才可以製造 所需材料:下級魂結晶x100+中級魂結晶x80+上級魂結晶x60+暴毒(2轉)x20+暴毒(3轉)x20+暴毒(4轉)x20+強化石x20 奇玉石與裝備合成的使用方式
1、奇玉石須藉由中級集魂石才能與裝備進行合成動作。
2、奇玉石只能與已覺醒的裝備進行合成,合成成功後即為「奇寶裝備」。
3、以滑鼠右鍵點擊中級集魂石,即會跳出奇寶系統視窗,
依指示放上奇玉石、覺醒裝備與幸運符後,即可進行奇寶系統合成!
4、若原本已有奇玉石屬性的奇寶裝備再進行奇寶合成,
若成功將會以新的奇玉石屬性替代舊屬性;
若合成失敗,裝備上原本舊的奇玉石屬性也會消失。
5、奇寶系統合成是有機率性的,建議合成時放上幸運符以增加成功機會!
6、奇寶系統合成失敗時,奇玉石、幸運符將會消失,
裝備上原本的奇玉石屬性也會消失,但裝備(含其他屬性)還會存在。
初級奇玉石功能:
1、與武器/防具合成成功時心氣體魂中心增加1 ~ 5%
2、與武器/防具合成成功時心氣體魂中氣增加1 ~ 5%
3、與武器/防具合成成功時心氣體魂中體增加1 ~ 5%
4、與武器/防具合成成功時心氣體魂中魂增加1 ~ 5%
5、與武器/防具合成成功時覺醒會增加1 ~ 2
中級奇玉石:80級以上覺醒裝備才可使用。
■武器類專有屬性:
1、復仇:打怪時會有1 ~ 5%的機率可消耗對方的1/3基本體力
2、吸魂:吸魂時會有1 ~ 3%的機率提高兩倍的吸魂量
3、奇緣:打怪後取得經驗值時會有1 ~ 3%的機率得到2倍的經驗值
4、憤怒:擊殺/打怪時會有1 ~ 3%的機率發動額外20%傷害
■防具類專有屬性:
1、移星:打怪時會有1 ~ 5%的機率可獲得3秒無敵狀態
2、護體:打怪時被怪擊中時會有1~5%的機率將傷害值轉化為內功
3、混元:被怪物武功攻擊時會有1~5%的機率使所受傷害值減少50%
●請注意,吸魂量增加、經驗值效果本為浮動數值,
因此「奇緣」、「吸魂」的效果也非固定數值。 至於13的武器 建議你如果能強到8-9 就不要非去跳10了 現在14武器不值錢了 從100到110 真正要升上去 很快 到110 再換強10的14武器吧畢竟110-120這10級 是比較漫長的 如果樓主還滿意<請用5星採納,如果還有什麼不明白的可以繼續追問我>謝謝~~
9. 熱血江湖中的心,體,力,身分別代表什麼
心:決定角色內功(MP)的高低
力:決定角色攻擊力的高低
體:決定角色生命值和防禦力的高低
身:決定角色敏捷性(迴避和命中)的高低
下面說說各職業心力體身1級狀態的數據和每升1級的數據.
刀 劍 槍 醫 弓
心:8+1 9+1.5 9+1 18+3.5 9+2
力:8+1.5 11+2 13+3 7+2 11+2.5
體:15+1.5 11+1 11+1 8+1 9+1
身:9+1 7+2 7+1 7+1 1 1+3
我們人物角色不穿任何裝備的時候的基本底防,底攻,底命,底回,生命,內功上限等都是這4個屬性決定的.由於不能像其他游戲一樣,每升1級自己來分配其點數而使自己的功防敏血內完全由自己分配(如冒險島),所以大多數人都很少關心這個問題.一樣的道理,後期的裝備,氣功,技能(包括輔助類),百寶葯的影響同樣會導致原本2個或2個以上共同提升心力體身的職業在G,F,NG,SM,MZ,HB發生根本性的轉變.
可以看出,1.就攻擊力而言,槍弓劍醫刀排名是正確的,其中劍醫一樣,要說明的是沒穿任何裝備和沒加任何氣功點的情況下
2.就防禦力和生命值而言,刀最高是可以肯定的,而其他4個職業相同,加上後期的氣功點4個職業就會發生質的變化.
3.內功就不說了,任何游戲都是一樣,用處不大.在熱血里,相對醫生有點用.
4.就迴避和命中而言,弓排第1,劍排第2,其他3職業一樣.
5.由於每個職業武器的原始攻擊力不同,附帶的命中不同,大家都知道命中也加攻擊,所以裝備,氣功,技能(包括輔助類),百寶葯就把所有職業心力體身原本所賦予的固定屬性(G,F,SM,NG,MZ,HB)給拉開了距離,這就是」沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家」真諦之一.