kbz魔獸
① 魔獸世界KBZ 怎麼輸出
狂暴戰很吃裝備和懲戒騎一樣
狂暴戰
首先
要命中滿
加天賦
面板還需要內5%命中
精準24
面板
AP在這些容的基礎上再堆
暴擊在團隊BUFF在
不能太低
最少最少
45以上
不然容易亂舞不能覆蓋全程
備註:亂舞是狂暴戰士的天賦,請注意看天賦解釋
② WOW中KBZ該如何輸出啊
首先把你的面板屬性調整到 命中164,精準26,AP5000+,暴擊48%以上,滿足前面屬性的前提下破專甲越高越好,1400滿破屬,滿破以後再堆破甲就是溢出
小怪順劈+旋風斬,這個沒錯的
boss的話怒氣多的情況下保持英勇打擊 然後輸出循環 嗜血=旋風斬>猛擊
怒氣少的情況下不用英勇打擊 還是嗜血=旋風斬>猛擊,可以穿插英勇投擲
具體節奏要靠自己對boss戰的把握 還有喝葯水的時機
③ 魔獸世界KBZ
初步鑒定 破甲有點低!
④ 魔獸世界KBZ雙持問題
回復83藍豚:您老主手放雙手,副手放單手,屬性既沒有雙持雙手高,又享受不到魯莽怒火35%的加成,你是在賣萌嗎?你還不如老老實實打武器,還能享受到武器被動的25%加成。
絕對一心高,一心對屬性的利用率和成長性高於泰坦,不拿高玩,就拿大眾來說,現在ZS的機制導致對武器的依賴程度很高,裝備的利用率很低,是個很畸形的版本,一心對裝備的利用率高,在後期的DPS一般都會超越泰坦,高玩除外,但大部分人打出來都是一心高。
單手武器暴擊低,但是是相對於前期而言,我雖然不是高端玩家,但是我無BUFF的暴擊已經有36.5%,跟兩把雙手差多少?到了35%+了,暴擊再高個3%也沒有多大影響,基本輸出循環已經很流暢了。
關於瞬間爆發,無非是起手和斬殺,另外再加上有BUFF覆蓋的時間軸,沒聽說過泰坦的起手高於一心的,也沒聽說過泰坦的斬殺高於一心,也沒聽說過BUFF覆蓋時泰坦的爆發高於一心,原因就是那35%的技能傷害加成,記住是技能傷害,泰坦就算力量高於一心近2000,也彌補不了那35%的差距。
雙持長柄武器因為在以往版本從沒出現過,所以沒法下定義。
拉風能提高你的DPS?團長看團員的水平難道是看你的裝備外形拉不拉風?而且打團隊本鏡頭都是能拉多遠就拉多遠,人物看上去就是一個小點點,誰會仔細看你拉不拉風。
⑤ WOW中的KBZ是什麼意思
就是狂暴戰,戰士天賦不是有武器,防護,狂怒么,KBZ就是天賦點的狂暴的戰士
⑥ 魔獸世界KBZ輸出手法
狂暴很吃裝備的。想用5200gs的裝備打出漂亮的dps基本不可能。然後就是控怒。嗜血和旋風斬必須是cd一好就扔出去的。英勇也要保持。但裝備不好的時候怒會跟不上的。所以你需要適當少用英勇。保持嗜血和旋風斬cd一好就用出去。然後就是自身屬性問題。263命中。26精準。ap。暴擊。屬性的平衡也會極大的影響你的dps。
⑦ 魔獸世界KBZ屬性問題,高玩進
我先來說下復狂暴戰的基制本屬性吧
命中配合狂暴天賦的3%命中
只要164命中=5%
一共8%命中就可以了.
超了就是浪費
精準的標准26
高了不行
低了也不行
高了浪費
低了背後輸出會MISS
損失DPS
攻強的話
至少也要5000+吧?
破甲在沒能力堆到100%硬破的話
可以先堆到50%
然後配合毒蠍或者雷神的軟破來實現100%的硬破
暴擊
45%左右差不多了
如果堆了滿硬破
暴擊低點也是必然的.
純手工
求分
⑧ 魔獸世界KBZ輸出宏
KBZ的話不建議你使用宏,那些什麼英勇打擊綁定嗜血 旋風斬的都不靠譜,專因為手動的話屬可以根據怒氣來決定無限英勇,一但斷怒DPS會非常難看。如果是AOE的話 可以給你一個宏AOE旋風 順劈 嗜血 #showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血
/cast 英勇打擊(等級 13)
魯莽、死願宏/castsequence 死亡之願,魯莽如果你天賦點滿狂暴之怒的話#showtooltip 狂暴之怒
/startattack
/cast 狂暴之怒
/cast 血性狂暴
⑨ 魔獸世界KBZ 問題 狂暴戰
記得在多玩上看過國外4.3DPS排行
最後一名為牧師 倒數第二為戰士
很奇怪 怎麼會有牧師
⑩ 魔獸世界KBZ屬性
你的屬性想武器戰,狂暴戰要的是暴擊,當然命中精準達到7.5就行瞭然後堆暴擊
記得,不要因為開始傷害低而灰心,咱有斬殺