冒險島雙弩潛能
❶ 冒險島。我是雙弩,有3把武器,攻擊一樣,潛能分別是9%攻擊,9%總傷害和15%無視,想問下哪個最好。
雙弩自身有個40%幾率100%無視的技能,所以裝備的無視對於雙弩來說就不那麼重要內,況且是個15%的無視,這個容潛能B級都可以出,感覺如果要弄把好武器這個潛能當作首選潛能完全太垃圾,而且現在的怪防禦就沒多少,如果你面板不很高這15%無視你基本上感覺不出來
9%的攻擊是面板加9%,9%總傷害是對怪造成的傷害加9%,總的來說這兩個基本上沒太大區別,只是一個加了面板,一個不加面板
但是9%攻擊加的實際面板並沒有9%,以前我實驗過,10W面板戴2個攻擊一樣的武器,一個加3%攻擊,一個不加3%攻擊,3%攻擊那個面板加了接近3000但是沒有3000,估計可能是跟部分技能或者裝備不疊加
建議LZ先把那2個9%的卷砸了,哪個砸得好就用哪個
如果你999敏捷,那麼一件12%的裝備理論上是要加119,但是這12%還要計算裝備的敏捷,比如你裝備的百分比全部除開了還加了201敏捷,就是你的敏捷除開百分比還有1200,那麼這12%還要計算這201點敏捷,就是144
❷ 冒險島雙弩什麼武器好130G還沒上潛能值多少錢值得上A潛嗎
雙弩果斷用雙弩……
❸ 冒險島雙弩精靈的魔法箭矢能洗出什麼潛能
主武器能洗出什麼潛能,魔法箭矢就可以洗出什麼潛能,不過建議雙弩槍和魔法箭矢不要洗一樣的屬性,二者屬性能否疊加未知。
祝愉快,望採納,冒險永恆,網路冒險精英團隊
❹ 冒險島雙弩精靈如何加技能點
1、一來轉技能:全部加滿。如圖所示源:
❺ 冒險島雙弩問題
2500RMB? 耳環15% 100,10G 15%手套 200,10G 15%套服 350,10G 15%披風350,15%鞋130,15%項鏈 170,JJ頭盔15%沒加G 200,加10G的至少450以上。主武器200G 50% 1000左右,魔法箭失30% 150,這里共2650元。
❻ 冒險島雙弩為什麼比神射厲害……個人覺得神射貌似強點…
你好:
首先糾正一下樓上兩位的一個無比明顯的錯誤,
就是認為雙弩暴擊勝過神射,
實際上,兩者本職業滿技能的暴擊率和暴擊傷害分別是:
雙弩60%暴擊率,135%-150%暴擊傷害,
神射65%暴擊率,135%-180%暴擊傷害,
所以神射暴擊贏定了才對。
至於輸出,這里簡單算下:
雙弩面板虛高,百分比傷害技能體現在面板上,但是卻和潛能百分比BOSS之類的加法計算。
取兩個職業裝備水平如下:
3000的BUFF後敏捷,400(弩算403)的非職業技能攻擊力(但是含進階)。
雙弩副武器算30BOSS
神射:熟練度85%,BUFF有:集中精力20G,神箭手30G,靈魂連接-火鳳凰15%。
幻影步40敏捷。暴擊率65%(算戒指75%),暴擊范圍135%-180%
雙弩:熟練度85%,BUFF有:精神注入15%,火焰咆哮40G,專家30G,古老意志30%,
暴擊率60%(戒指70%),暴擊范圍135%-150%,
這樣的神射,雙弩的輸出分別是:
【(3000*4+40*2.2*4+250)*(400+30+20)】*1.15*1.3/100=84780的面板
【(3000*4+250)*(400+40+30)】*1.75*1.3/100=130983的摺合面板
技能秒百分比:考慮到神射幻影步,實際暴擊率算80%。
神射技能百分比:(250%+210%*70%)*【1+0.8*(0.35+0.8)/2】*8.33=4828%。
雙弩技能百分比:(110%*2+105%*70%*2)*【1+0.7*(0.35+0.5)/2】 *8.33=3967%。
所以分別是:
神射:409W/S(25%破防)
雙弩:519W/S(40%破防)
所以雙弩輸出是要高一些。
滿傷土豪比段數,雙弩28.3/S也勝過神射14.2/S。
冒險永恆團隊!
❼ 冒險島雙弩精靈屬性和技能加點
1、超級技能部分:
主動技能部分:艾琳之怒、英雄奧斯、小精靈祝福
被動技能部分:伊師塔之環-強化、伊師塔之環-無視防禦、伊師塔之環-首領怪傷害、水盾-強化、傳說之矛-減少防禦
2、超級屬性選擇:
普通玩家可以考慮優先選擇均點加傷害、暴擊傷害、首領怪傷害、無視防禦、攻擊力這幾個,因為前期均點收益比還是很高的,敏捷前期也是可以點1-2點,30~60點敏捷可以增加不少輸出。
還有一點是,前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務有點難受,被無名村的怪撞一下還是挺疼的(尤其雙弩這小身板,神秘提上來之後,基本上怪撞擊造成的傷害會有一定的減免),可以考慮加幾點神秘,打怪沒那麼吃力。
後續由於超級屬性點可以重置,因此後續可以根據實際情況,自己調整需要的屬性。
(7)冒險島雙弩潛能擴展閱讀:
V矩陣技能選擇:
雙弩精靈五轉V矩陣三合一選擇一般有兩種,一種是專門用來打BOSS的三合一,分別為:急襲雙殺/進階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進階終極攻擊增強、伊師塔之環增強、精靈騎士增強
如果前期槽位不夠的情況下,既想打BOSS又想兼顧升級的話,可以考慮將上述方案中的精靈騎士替換為:傳說之矛。
另外一種用於升級刷怪外加打BOSS用的三合一,共計滿6個技能:伊師塔之環強化、傳說之矛強化、飛葉龍卷風/狂風俯沖、精靈騎士、急襲雙殺/進階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進階終極攻擊增強、艾琳之怒(這種搭配兼顧了打BOSS,強化了升級)。
❽ 冒險島雙弩精靈加點順序,完美雙弩精靈技能加點怎麼加,我要順序
一轉技能,共65點
快速二連射 ;Lv 20/ Lv20(打怪)
潛力 激發;Lv 15/ Lv15(必須滿)
雜 耍 跳;Lv 10/ Lv10(必須滿)
敏銳 瞄準;Lv 20/ Lv20 (必須滿)
1轉最終加點,所有技能全滿
二轉技能,共121點
十 字 穿 刺;Lv 16/ Lv20(打6怪)(先加此技能,但不要加滿,之後會有替代技能,完全可以舍棄;其他技能順序就把加傷害的現加了,反正升級挺快)
沖 鋒 拳;Lv 15/ Lv15(必須滿)
終 結 箭;Lv 5/ Lv5(沖鋒拳後的連續技,以90%的傷害攻擊8個敵人4次)
快速 雙弩槍;Lv 20/ Lv20(2級速度,加滿不解釋)
精 神 注 入;Lv 15/ Lv15(必須滿,在180秒內傷害增加15%,爆擊概率增加15%)
精 准 雙弩槍;Lv 20/ Lv20(武器精通,加滿不解釋)
終極:雙弩槍;Lv 20/ Lv20(和弓手終極差不多,40%的概率以75%的傷害發動2次終極攻擊)
物 理 訓 練;Lv 10/ Lv10(加滿不解釋)
2轉最終加點;十字16,其他全滿
三轉技能,共151點
急襲雙殺;Lv 20/ Lv20(必須滿!群體單向主攻技能,按住技能時同時發.射4隻弩矢)
飛葉龍卷風;Lv 20/ LV20(滿級135%的傷害攻擊8個敵人4次,要求跳躍力120以上才可以使用)
獨角獸之角;Lv 20/ Lv20(以150%的傷害向8個敵人發動5次爆擊攻擊,有95%的概率在15秒
內獲得10次受到15%額外傷害的減益效果,冷卻時間10秒)
狂風 俯沖;Lv 16/ Lv20(類似雙刀的飛躍斬,跳躍時以195%的傷害攻擊范圍內的6個敵人3次,
要求跳躍力120以上才可以使用)
爆. 裂飛腿;Lv 15/ Lv15(強化沖鋒拳,沖鋒拳傷害增加30%,15%概率一擊必.殺)
火.焰 咆哮;Lv 20/ Lv20(在180秒內攻擊力增加40,永久性增加20%的迴避概率)
水 盾;Lv 20/ Lv20(在180秒生成內最多吸收30%的傷害,使所有異常狀態抗性增加25%
的水之保護膜。)
精靈騎士;Lv 20/ Lv20(在冰精靈、火焰精靈和暗黑精靈中隨機選擇1個,輔助攻擊
持續時間160秒,冷卻時間120秒)
3轉最終加點;狂風16,其他全滿。順序:建議急襲雙殺,之後火焰咆哮,如果是外掛掛機的話。。建議先爆裂飛腿- -。
四轉技能,共243點
冒險島勇士;Lv 30/ Lv30(前期先加9點,有能力點書的建議加到19或30)
勇士的意志;Lv 5/ Lv5(消除所有異常狀態,打BOSS關鍵時可以保命)
伊師塔之環;Lv 30/ Lv30(主攻技能,要求雙.殺20級,傳說中的每秒29箭,暴風箭雨的翻版,
以110%的傷害向前方的敵人連續發.射攻擊2次的弩矢,
被動效果:急襲雙殺傷害增加25%)
傳說 之矛;Lv 20/ Lv20(最多以572%的傷害向12個敵人發動2次爆擊攻擊。
在15秒內使對象的防禦力減少-20%
冷卻時間5秒,被動效果:飛葉龍卷風的傷害增加30%)
閃電 刀刃;Lv 28/ Lv30( 28級以425%的傷害攻擊8個敵人3次,向前方移動,冷卻6秒)
旋轉月瀑墜擊Lv 20 / Lv20(使用沖鋒拳後的連續技,以190%的傷害攻擊8個敵人6次,
沖鋒拳傷害永久增加50%)
古老 意志;Lv 30 / Lv30(傷害增加30%,HP增加1500,火.焰咆哮的迴避率提高20%,)
雙弩槍專家;Lv 30/ Lv30(雙弩槍系列武器的熟練度提高70%,物理攻擊力增加30,
爆擊最小傷害增加15%)
防禦 突破;Lv 20/ Lv20(技能攻擊時有40%的概率100%無視敵人的防禦力,對BOSS有效)
進階終極攻擊;Lv 30/ Lv30(攻擊力增加20,命中率增加10%,
攻擊時有70%的概率以105%的傷害發動2次終極攻擊)
4轉最終加點;刀刃28,其他全滿。4轉沒有很好的群功升級技能,所以先選加傷害技能:如古老的意志、雙弩槍專家、進階終極、勇士等,然後突破防禦、伊師塔,其他的放後面再加吧,先加1點玩玩也可以。
❾ 關於冒險島雙弩精靈裝備
不是RMB的話,那些高級卷你肯定是砸不了了。
雙弩走的是敏捷,那你就把裝備潛能整3%或者6%潛能的吧。。。一身潛能B級的還是比較好弄得。
但是你才90級,攻擊提升本來就體現不出來,這個要越高級越能體現出來的。最好150之後潛能才能加的多點