冒險島傷害攻擊力
A. 冒險島總傷害和攻擊力
你很聰明
自己來想出來了自
和我一樣。。
呵呵
我比較喜歡攻擊力
這樣打開面板更加舒服。。
但是實際輸出時總傷害比攻擊力更強。總傷害
考慮力量加成。
攻擊力不考慮
所以啊總傷害比較強。。。
但是冒險島感覺主屬性有反邊際效應。。
數值越高
傷害提升百分比越搞
比如
30J一點力量=5點攻擊
但是我195J1點力量=13點傷害。。。
就是這樣了。
B. 冒險島攻擊力
針對拳
戰士
刀1G=20左右攻擊力=50左右傷害1力=4分之1G
原文來源:
http://www.shop114.info/
C. 冒險島1攻擊力等於多少傷害
針對拳
戰士
刀
1G=20左右攻擊力=50左右傷害
1力=4分之1G
D. 冒險島武器加6%攻擊力和6%總傷害值有很么不一樣
攻擊力百分之6是你全身上下加起來的攻擊力X(1+6%)=實際的攻擊力,總傷害百分之6是你比如專用技能攻擊1w的話屬,實際顯示傷害要10600。總傷害百分比在攻擊力不高的情況下比攻擊力百分比好,但攻擊力高了攻擊力百分比加的攻擊上限比總傷害可能還要高點
E. 冒險島武器加總傷害,攻擊力,力量哪個好
如果你高級了, 你選擇6%力量的 因為你力量+得越多意味著 6%力量越多 999點力量 就有60點力量了內,你其它容衣服還加%6 6總傷害可以忽略掉,如果你力量不多可以直接拿6%攻擊力的。 如果三個都能嘗試那就試一下哪個武器加面板多。只要那些人給那麼復雜的,看了也頭暈啊。
F. 冒險島攻擊力與百分比問題
加百分之三的好。你別的裝要是加功。這百分之三就又可以用上了。明知道你不會給分。但是我還是來了。
G. 冒險島屬性攻擊力和攻擊力
屬性攻擊力是指裝備堆起來的面板,是打怪時的攻擊力,一些技能上顯示%多少的攻擊指的是屬性攻擊力,攻擊力是buff和加攻擊的裝備加上去的,例如武器和一些攻擊力裝備才能堆上攻擊力。
H. 冒險島各職業的攻擊力計算公式是怎樣的!
註:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸運
物理攻擊力:
[戰士]:{STR×(武器類型修正)+/4}×(武器攻擊力)/25
[飛俠]:{LUK×(武器類型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻擊力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器類型修正)+STR/4}×(武器攻擊力)/25
武器類型修正:
短 劍(0.9) 單手劍(0.9) 單手斧(1.1) 單手鈍器(1.1)
雙手劍(1.15) 雙手斧(1.2) 雙手鈍器(1.2) 槍 矛(1.25)
弓(0.85) 弩(0.9)
魔法攻擊力:
INT+(物品增加值)
魔法防禦力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][戰士][魔法師]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飛俠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
迴避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK
關於帶人升級的問題:
帶人升級的時候只有打的怪物等級不超過被帶人物等級5級,被帶人物才能分到經驗。也就是說被帶的人1級,可以打6級以下的怪物(包括6級)。怪物等級參考怪物圖鑒。所分經驗,被帶之人與帶人的相差5級以上,看被帶之人與所打怪物等級差決定。
下面列出前30級帶人比較快的怪物。(快指的是帶人的人級別比較高能輕松殺死下面的怪物)
1-7級 水靈 7-10級 三眼章魚 10-17級 綠蘑菇/藍水靈
17-19 刺蘑菇 19-27級 刺蘑菇僵屍蘑菇/野豬
I. 冒險島武器鑒定出的潛能中攻擊力3%和總傷害3%什麼區別
攻擊力+3%的意思就是你所屬的裝備攻擊力+3% 比如你有一個披風 附加屬性+3%的G 而這個披風加的G是9G 那麼就是9+9X3% 總傷害+3%的意思是在你原有的G的基礎上再+3%的G 比如你現在120級,G有5000 那麼就是5000+5000X3%的G 總傷害要好一些 不懂再問 = = 噗噗~~
J. 冒險島 總傷害%和攻擊力%是一樣的 還是哪個比較好
打個比方。。如果你攻擊力是1000,加3%那麼加30功。。。你的總傷害假如超好裝備達到回N高。。那麼加的答越多。。。要看個人情況。。。我的個人觀點應該是總傷害更好。。。因為畢竟你級高才回去配裝備。。。級高總傷害和攻擊力比較。。。還是總傷害更劃算。。。。當然咯。。。要是命中率低的話。。我就沒什麼好講的了。。。命中率低的話就攻擊力吧。。。。畢竟要打怪嘛。。。