龍之谷2各職業轉職介紹
A. 龍之谷二轉職業詳細介紹 (別發網址)
其實直接去官網或者多玩看還靠譜些。那上邊很詳細。
B. 龍之谷二轉所有職業名字…
國服來15J
一轉
隨著普遍玩家等級達源到目前上線等級,
游戲會隨之更新出更高等級
知道更新到40J為止。
因為40J大技
表明是一轉職業可以在等級到達時候學習的,
所以40J為止
不會再有2轉的情況
至於你說的二轉
三轉
理智上不會有這種情況,因為那樣
對於一個游戲公司來說
需要承受的經濟壓力會成倍增加。
但至於有沒有
這誰也說不清楚,如果這個游戲能吸引更多的玩家
也許會出二轉
但還要問人家游戲公司的腰包夠不夠用
因為二轉以後
各個職業的能力會出現能力差
游戲技能也可能會改變
這需要一個龐大的創作團體
而其中鎖耗費的資源
我不說你也知道
如果有2轉,那需要40J往後,而游戲目前就到40J,所以
未來2-3年也未必不可能沒有二轉
最終取決
還是玩家的火爆程度
玩家多
公司自然有錢
公司有錢
自然會更好的創新龍之谷了
而我所想是
轉
與不轉的比例可能是2比3
C. 跪求龍之谷祭祀2轉職業詳細介紹
先介紹聖徒,聖徒的是純輔助的,也就是說,聖徒的攻擊力稍弱了一些,但是輔助能版力很強,各權種狀態+++上,比強的高的裝備都牛,奇跡之手可以保護那些血少的隊友,各種圖騰插上去,效果是很強的。
下面是雷神,雷神就是暴力祭司,暴力祭司是十分費錢的,不砸錢攻擊根本高不了,這是他的缺點,不過雷神 PK還是可以的,天堂審判這個技能也是十分華麗的,只可惜霸體不高,一個棒子就給插下來了。。輸出也不是很給力。他的優點也只有技能華麗而已。。想把雷神玩好不容易,暴力祭司是非主流啊。。希望能幫到LZ。
D. 龍之谷2轉後各職業轉什麼好
韓服跟國服是不同的..而且韓服目前只出開放到50,2轉技能也沒學完。只學了2、3個而已!
目前韓服來看、戰神加強了(能出雙大招)比如出台風和毀滅吶喊。毀滅吶喊的釋放時間減少,瞬間降低BOSS百分之八十的攻擊力.. 很給力! ..持續15秒呢..
劍聖2轉的職業差別不大。不過對魔法方面的技能加強了,真空連爆被分成兩個普通技能! 好看,. 感覺劍聖越來越像傑哥了!
祭祀2轉聖徒好些吧..棒子給力,還附帶范圍攻擊的。不過要操作好..不然就白放了.
賢者所轉的守護者依舊不弱..多了個保命的技能,還有個用起來和戰士的凌空暴擊相似。只是范圍跟復仇一樣. 跳起來在用手錘地。
不管龍之谷在怎麼跟新,即使你輸出在高。活不下去也沒用。從出海龍來看,以後龍之谷所出的巢穴可能都不可以復活了。 本人感覺,牧師系是不敗的職業..戰士可能以後也會變強!高地是不容忽視的..試想下,如果8個戰士,或者換1/2個魔導加速。輪著高地,想死也死不了..如果以後戰士多出類似鐵布衫、迴避姿勢這樣的招。搞不好會變成最強手的!
不知道SD會不會改技能什麼的.. SD腦殘,難說...
我不玩女人的職業,呵呵。所以對弓手、法師沒研究過,只知道這些了..
E. 龍之谷所有職業轉職推薦及武器配備(當然是2轉,告訴路線就好了)
如果是劍聖的話PK轉劍皇刷圖轉月之領主,都是用長劍;戰神的話PK轉毀滅者,各種霸體破霸體和暴擊,用錘子,速度慢但暴擊高,刷圖轉狂戰士,用斧子攻高速度快;魔導的話黑暗女王控場流,時空領主攻擊力高一些,都是只能用法杖的;元素都是DPS,不過冰靈控場多一些,更新後不能疊冰了,固定兩倍傷害,攻擊沒火舞高,也都是法杖;箭神轉魔羽自然是刷圖好,攻擊力高,用長弓,狙翎更多的是技術流,適合PK,用十字弓;游俠轉影舞或者風行都是用短工,影舞更適合PK;祭祀轉雷神是小DPS+控場,轉聖徒是純輔助,都用魔杖;賢者轉十字軍是審判流,攻高,推薦使連枷,轉聖騎是絕對主T大肉盾,推薦用權杖,對怪高硬直;工程師定位還不是很明確,重炮手和機械大師都是輸出型的;煉金術師轉煉金聖士是DPS加控場,轉葯劑師是純輔助。純手打蠻辛苦,望採納~
F. 龍之谷二轉8個職業詳解
二轉貌似月領崛起了- -我沒有劍聖號,不太了解,但是最近跟風玩月領的很多。
大體說一下,8個職業,牧師轉來的那兩個基本上是一直吃香的,祭祀和牧師都屬於能打能抗能加血能加BUFF的全能職業,就是攻擊技能少了點,玩起來可能沒那麼刺激。
要玩刺激的,找其他3個職業,攻擊技能都比牧師多。
昂,跑題了,重說一下
8個職業:
祭祀,算是個光系輔助法師,能加血,能插電棍(刷圖利器,以前15級的時候光這一個技能就可以通刷15級所有深淵了);缺點:腿短,攻擊技能少。
賢者,T職業,能打能抗能加血能頂光環BUFF,但是T3以後雷沖被削弱了,導致賢者的刷圖能力下降不少,但也依然是一個犀利的刷圖職業。缺點:跟祭祀一樣
魔導:控場職業,附帶DPS,主要控怪,但是很雞肋現在,因為「能控的都沒必要控,需要控的都控不了」的設定,無語。缺點:控不了高級巢穴的BOSS,生存率稍差,強力盾是被動技能,所以存活能力不如元素
元素:暴力法系輸出職業,而且現在冰盾火盾都改成主動釋放,在刷圖的時候存活率得到很大提升。不過還是要注意,畢竟是個法師,脆皮職業,主要技能都是近戰技能。我元素號單刷沒有賢者快,- -願意你狠簡單,賢者不怕死,,,抗打,元素雖然輸出很高,但是畢竟需要時不時的注意保護自己。。。所以會浪費點時間把。
箭神:遠程暴力輸出職業,最怕被近身。
游俠:個人感覺類似於永恆之塔殺星這種,近戰輸出,但是技能大部分都不太適合刷圖,所以游俠在PK場里比較好過,刷圖的時候各種挨T
戰神:有了高地以後戰神的狀況好很多了,以前各種被T,現在下海龍都必須帶個戰神呢。近戰輸出職業
劍聖:羞愧……雖然有劍聖號,但是玩的少,不怎麼懂這個職業,技能動作都挺耍帥的感覺呵呵
關於16個職業的-,-我去吃飯,吃晚飯回來再說……
昂……游俠啊……大部分情況下最悲劇的職業……我也沒玩過游俠,所以不知道游俠二轉如何,不過看貼吧和論壇的討論,二轉以後也並沒有好混多少的樣子……
不過游俠PK很猛,尤其單挑的時候
G. 求龍之谷職業介紹,請詳細到2轉
牧師相當於聖職者。十字軍約等於法驅。聖騎士是MT。聖徒是奶爸,雷神是懲戒聖騎士回。答
法師就是法師。魔導師是控制職業。元素師相當於大魔導師,不過二轉火舞主火系統,冰靈主冰。
學者也算是法師類的。機械和重炮相當於召喚,死靈法師,機械是完全召喚,重炮夾雜主動技能,類似死靈。煉金術師相當於魔道吧。
弓箭手是刺客類的。箭神是超遠距離攻擊的職業。算是大槍吧。游俠算是刺客啦,漫遊,戰鬥法師。
戰士,劍皇是劍聖,月主阿修羅,鬼泣。戰神是狂戰士。兩個職業都是。
H. 龍之谷,各種職業,二轉
牧師
祭司:1聖徒:就是奶媽。補血加狀態。有一定的刷圖效果,單體攻擊不行,群體攻擊很爽。刷圖必備。
2雷神:補血比聖徒差些。少了一個補血技能,但是輸出比聖徒強,光屬性攻擊,也可以加狀態。但是也沒有聖徒效果好。輸出可觀。
賢者:十字軍:輸出比較高,會一招補血技能。刷圖比較受歡迎。
聖騎士:輸出比不上十字軍但也不低,防禦能力好。肉盾不二任選。刷圖很受歡迎
法師:
魔導師:黑暗女王:暗屬性攻擊。會時間加速,輸出給力。控場的最佳人選。刷圖比較受歡迎。
時刻領主:也會時間加速。但是控場沒有魔導給力。輸出和魔導差不多,所以轉女王的比時空的多寫、
元素師:火舞:火屬性攻擊。高輸出,輸出很可怕。給力的輸出,刷圖輸出能當主力
冰靈:水屬性攻擊。一樣高輸出,冰凍效果PK很給力。輸出比火舞稍稍低一點點點點。
戰士:
戰神:毀滅者:炸彈系的戰神,會吼。也會一些對怪削弱狀態技能。輸出不錯
狂戰士:台風系的戰神,其實我覺得和毀滅區別不是很大。但是海龍貌似狂戰士歡迎度比毀滅高一些。戰神PK都給力。特別是單P
劍聖:月之領主:可選魔劍系。PK爽,有錢人才玩的好。堆魔攻很難的
劍皇:物理劍系,輸出可觀、
弓箭手:
游俠:影舞者:單體輸出很爽,PK游俠永遠是沒話說的,一個字。強。
風行者:和影舞者差不多,但是我覺得風行者比影舞者好控制寫。一樣的PK王者
箭神:狙翎。物攻的箭神,高輸出,群體輸出很高。單體一樣很高。單位時間內輸出最高的,攻擊速度快,刷圖可作為輸出主力
魔羽。魔攻的箭神,輸出和狙翎差不多。
海龍受歡迎的職業:聖徒,聖騎士。魔導。戰神
因為海龍的組隊配置一般都是牧師加戰士,也會有魔導的。。現在海龍都比較普遍化了。要是有固定組的話狙翎也可以帶上的啊。三樓的那位兄台說的是對的
I. 龍之谷,各職業的一轉和二轉分別能轉什麼
戰士: 一轉:劍聖、戰神 ;二轉:劍聖—劍皇、月之領主;戰神—狂戰士、毀滅者
弓箭手:一回轉:游俠、箭神;答二轉:游俠—影舞者、風行者;箭神—狙翎、魔羽
法師:一轉:元素師、魔導師;二轉:魔導師—時空領主、黑暗女王;元素師—火舞、冰靈
牧師:一轉:祭司、賢者;二轉:祭司—雷神、聖徒;賢者—聖騎士、十字軍
學者:一轉:工程師、煉金術師;二轉:工程師—機械大師、重炮手;煉金術師—煉金聖士、葯劑師
舞娘:一轉:吶喊者、舞者;二轉:舞者—刀鋒舞者、靈魂舞者;吶喊者—黑暗薩滿、噬魂者
純手打求採納=v=