冒險島超級英雄技能
首先加那個加50點力量的,傷害能提很多,其次是加暴擊的,接下去你就要省著直到能加超級攻擊技能
Ⅱ 冒險島超級技能多少級可以學怎麼弄技能點啊
超級技能簡稱Hyper Skill
每升十級會獲得一次技能點數
分為三個技能類別
stat enhancing passives=S=全職業共通的技能點數
skill enhancing passives=P=自身職業的技能加強及修改
attack/buff active=A= 自身職業的主攻技能和輔助技能
等級 獲得技能的點數
140 S+1、P+1
150 S+1、A+1
160 S+1、P+1
170 S+1、A+1
180 P+1
190 S+1、P+1
200 S+1、P+1、A+1
Ⅲ 請問冒險島里英雄的技能有哪些
全職共通:冒險島勇士、勇士的意志
戰士共通:磁石、阿基里斯、突進、穩如泰山
英雄特有:斗氣進階、葵花寶典、輕舞飛揚、寒冰掌
Ⅳ 冒險島英雄技能加點法
一轉至三轉技能分析
一轉部分:
轉職:在勇士部落的上最上方NPC。等級10以上,需要力量35。
技能:戰士一轉技能我只推薦一種加點方法:生命恢復:5點生命加強:10點恢復術:3點聖甲術:3點強力攻擊:20群體攻擊:20
技能解釋:生命恢復加了5點就立刻將生命加強加滿,一定要保持生命加強第一時間滿,因為這影響你以後的血值。強力和群體都無爭議,在生命加強滿了後就開始將這兩個技能補滿,恢復術是沒用的技能,聖甲術加3點也沒有什麼用,關鍵是人物變大還滿好玩的。當然不加恢復術和聖甲術也可以。將生命恢復加到11點。作用其實也不大。個人決定吧。
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二轉部分:
轉職:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等級30級。
劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒有,反正我沒見過。我的建議是玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無非就是斧比劍便宜。不過既然玩英雄就是為了高攻,何況玩斧的的劍客還能叫真正的劍客嗎?
推薦方法①:精準劍:20終極劍:30快速劍:20憤怒之火:20傷害反擊:30精準斧:0終極斧:0快速斧:1
推薦方法②:精準劍:20精準斧:20快速劍16快速斧:16憤怒之火:19傷害反擊:30終極劍:0終極斧:0
方法①技能解釋:
二轉有技能點121點,此方法是大眾化的方法,精準劍是增加命中率及熟練度,20點滿無爭議。快速劍是增加攻擊速度的,20點滿無爭議。憤怒之火是增加攻擊的,20點滿無爭議。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,並反擊敵人,30點滿無爭議。關於終極劍這個雞肋技能,30點加滿是因為技能太多了,不加點不給轉職的原因才加上去的,還有1點技能點加到斧上面去。
方法②技能解釋:
不知道這樣的加點方法算不算雙修,仔細的說因該算半雙修,因為三轉是完全拋棄斧。這種方法前期可以節約點錢,原因就是斧比劍便宜,而且這樣的加點方法也不會影響後面練劍,總體來說也很不錯。精準劍,精準斧增加命中和熟練度,絕對要滿。快速劍,快速斧是增加攻擊速度的,滿與不滿只是時間的問題,加滿有200秒,加到16點也有160秒了,因該夠用了。憤怒之火,加滿20點是160秒攻擊力增加10,而加19點則是152秒攻擊力加10,沒多大區別。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,並反擊敵人,30點滿無爭議。終極劍,終極斧兩個雞肋技能不加。
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三轉部分:
轉職:雪域長老公館,勇士部落。等級70級。
勇士是完全拋棄斧,但是也分兩種類型,一種是單手劍加盾,另一種則是雙手劍。
推薦方法①:魔力恢復:11斗氣集中:30狂亂之劍:30氣絕劍:30防禦崩潰:20虎咆哮:30盾防精通:0
推薦方法②:斗氣集中:30狂亂之劍:30氣絕劍:30虎咆哮:30盾防精通:20防禦崩潰:10魔力恢復:1
方法①技能解釋:
此種方法適合雙手劍勇士。斗氣,狂亂,氣絕,虎咆,這些勇士的主打技能不管練什麼勇士都要加滿。既然是練雙手劍勇士那就不需要盾了,所以放棄盾防精通。防禦崩潰的用處是一定的幾率使多數怪物的物理防禦無效,對物理防禦狀態的怪物可以使用。而魔力恢復是增加每10秒的MP恢復量。這兩個雞肋技能完全不需要,但是技能點太多,按照自己的意願分配吧,即使分配到一轉二轉技能上面也不算浪費哦。
方法②技能解釋:
此種方法適合練單手劍加盾的勇士。同樣的,斗氣,狂亂,氣絕,虎咆,這些主打技能要加滿。而練單手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加滿吧,而且四轉英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。
四轉技能分析
一、全職業通用技能
1、勇士的意志
獲取途徑:先與神木村村長領取任務。深海峽谷1卡萊塔洞穴找卡萊塔對話消耗魚王boss模型一個進入任務地圖收集40個意志的碎片(可組隊進入),收集完成後交任務,繼續找神木流浪煉金術士接任務,打格瑞芬多獲得破舊的鐲子,把破舊的鐲子和10個鋰礦石交給流浪的煉金術師,獲得鋰礦戒指把鋰礦鐲子交給卡萊塔獲得「勇士意志」技能書。
技能效果:恢復異常狀態,有冷卻時間,較長。
技能評價:這個技能我想不僅隱士學的少,別的職業學的因該也不多吧。勇士的意志這個技能是用來從異常狀態中恢復. 但是有冷卻時間。而且學起來的麻煩,又要弄魚模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最後還要一堆礦石。學這個技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來說這個屬於沒用技能,就算學了,加一點看看就好,沒多大作用。
加點:可不加或加一點。
2、冒險島勇士
獲取途徑:四轉後自動獲得
技能效果:使用後,對隊伍中成員所有能力屬性在一定時間內獲得提升。每級技能提升有效時間30秒,每2級提升1%屬性,滿級20級消耗MP 40、600 秒內所有的屬性點提高 + 10 %,
技能評價:這個技能非常好用。加滿了在十分鍾內所有的屬性點提高10%。無奈的是黑龍現在無敵,勇士的書基本都是天價,不過這個技能是全職通用,先不先加在於自己的實力與財力。但是可以肯定的是,此技能以後必定要加滿。
加點:推薦有條件加滿
二、戰士通用的技能:磁石,突進,阿基里斯,穩如泰山。
1、 磁石
獲取途徑:四轉後自動獲得
技能效果:把遠處的怪物吸到身邊。技能1級:成功率 42%、范圍 200,技能滿級30級:成功率95%、范圍400%;技能每級提升2%成功率,每10級提升100范圍。
技能評價:我想這個屬於廢技能,因為真的是太沒有用了,把遠處的敵人吸到自己面前。這個技能加滿因該是成功率95%,范圍400,幾乎戰士都不會加這個技能。有這個「吸怪」時間,都可以跑到敵人面前來殺敵人了。而且還有成功率,范圍又小的要死,所以說這個屬於廢技能,戰士都不會加這個技能的。不過061版後出現技能組合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或許在一些場合能發揮作用,只是說穿了技能不滿的話成功率實在是太會開我們的玩笑,四轉技能點寶貴,可不加或非常晚才加。
2、 突進
獲取途徑:去勇士部落最上面和麥吉對話,得到任務,要求打倒長槍牛魔王,並且得到藍皮書一本。去寺院通道3的任務地圖入口進入(必須2人組隊,自己做隊長),此地圖限時15分鍾,打倒長槍牛魔王200個(隊員打的也算到自己裡面,該地圖可以反復進入)完成任務和麥吉對話,獲得「突進」技能書。
技能效果:向前攻擊,能把自己前面最多15個敵人推開。技能1級:攻擊力72%,范圍 80%,技能滿級30級:攻擊力130%,范圍125%。每級技能提升2%攻擊力,每3級技能提升5%的范圍(部分網站技能表錯誤,這里列出的是修正過的)
技能評價:戰士的招牌技能,向前攻擊,能把自己前面最多15個敵人推開,這個技能不論打BOSS還是升級都是非常有用的技能,升級的時候可以一路推怪到盡頭,打BOSS的時候也可以把BOSS推到角落裡。不過這個技能開始不必加滿,先加1點就好,等級數非常高的時候在來補滿。
3、 阿基里斯
獲取途徑:四轉後自動獲得
技能效果:被動技能,永久強化盔甲,減少傷害。技能1級:減少怪物傷害0.5%,技能滿級30級:減少怪物傷害15%。
技能評價:這個技能作為被動輔助技能,可能長遠來看是有相當的好處的,只是在四轉後級別難升的前提下,槍戰血厚,在黑騎士主要技能全滿的情況下,在來補滿這個技能也不遲。
4、 穩如泰山
獲取途徑:找4轉教官接任務「綁架陰謀」打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的計劃書,到雲彩公園4找斯皮羅納交給她,再去打白狼人得到白狼人的計劃書,並交給4轉教官,然後去3轉公館找泰勒斯,開組隊,進入任務地圖,此任務為保護泰勒斯,時間為8分鍾,泰勒斯頭上有血條,血條為0則任務失敗(可反復做),每10秒刷4個白狼人和4個蝙蝠魔,最後的10幾秒內進入右邊的傳送點。 任務成功後和泰勒斯對話,獲得「穩如泰山」技能書。
技能效果:憑借堅韌的意志,在受到攻擊時不後退。技能1級:10秒內有42% 的機率不會出現退後現象;技能滿級30級:300秒內90%的幾率收到攻擊不後退。技能每級提升10秒有效時間2%的幾率。
技能評價:很不錯的技能,受到敵人的攻擊仍不會後退,在級數較低的情況下可先加10點,加10點就有60%的機率不會出現退後現象了,等級高的時候把此技能補滿。300秒內有90% 的機率不會出現退後現象,非常棒的技能。
三、英雄特有技能:進階斗氣 葵花寶典 輕舞飛揚 寒冰掌
1、萬佛歸一環(進階斗氣)
獲取途徑:打扎可獲取,其他職業也可揀取,不可交易。
技能效果:最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。 必要技能:斗氣集中 等級30。
技能評價:英雄招牌技能,最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。 加滿此技能,增加30%傷害、最高斗氣量增加為10、以60%的幾率累計兩個斗氣量。這個技能厲害是很厲害,但是缺點就是難學,第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄職業也能揀到。第三:不可交易。也就是說英雄必須自己打扎暴出來在揀到才可以。這對一些家裡電腦配置不好的朋友來說非常郁悶,去網吧也不一定100%拿到。所以還是希望盛大公司能將這個技能改為綁定職業的技能,非英雄職業不可揀取。
2、葵花寶典
獲取途徑:去童話圖書館內找NPC威茲對話,獲得《世易蘭的冒險》冊子一本,然後到神木材找村長塔塔曼對話,之後打退胖鳳格瑞芬多獲得世易蘭的項鏈,再找村長塔塔曼,之後到林中之成的另外的入口找無意義存在者。無意義存在者提示你打倒林中boss蝙蝠怪並撿獲遺忘的聖殿鑰匙。帶著鑰匙到寺院通道4進入隱藏地圖,先殺死裡面所有的蝙蝠魔,然後從圖中中間的傳送點傳送到頂層。頂層有5個冰化的盾牌,用物理擊打其中一個,會隨機獲得唱歌的盾牌,如果失敗會被回傳到迷宮的另外入口從新進入,然後要任務地圖進行上述的操作,直到獲得盾牌為止。獲得盾牌後(放在消耗欄的,要保證有空位),把鑰匙和盾牌帶給童話圖書館內找NPC威茲即可完成任務。
技巧提醒:擊打的盾牌是隨機選擇的,如果第一次擊打盾牌發生回傳,再進任務地圖後繼續擊打剛才的那個,再回傳再擊打同一個,這樣交易完成任務。如果每次進入地圖都打不同的盾牌,通常都是回傳的。
技能效果:使用10個混合物定時炸彈,在一定時間內提高攻擊力,冷卻時間:8分鍾必要技能:進階斗氣 等級25。
技能評價:這個技能是加攻擊的,滿技能持續時間 240 秒,攻擊力 26上升。可惜的是有冷卻時間,而且前提是必須進階斗氣等級25以上才可加此技能。但是26的攻擊真的很高喲,所以說這個技能還是很好用的。(不過我還是覺得把這個技能名字改一下比較好,要不大家很覺得英雄是「東方不敗」了。)
3、寒冰掌
獲取途徑:該技能修煉單手劍的必做,雙手劍的可作可不做。
任務流程:完成4轉後,到神木村森林岔道找姆斯接「力量的盾牌任務」,要求到修練場打退暗黑半人馬200個。然後再與姆斯對話,進入修練場,然後再與姆斯對話,選擇「想得到習技盾牌」後會獲得120級的習技盾牌(防禦+10)一個,裝備盾牌後再與姆斯對話進入修練場。打退200個暗黑半人馬後與姆斯對話,獲得「寒冰掌技能」及120級的鐵甲盾牌一個。
注意:進入訓練場前必須裝備習技盾牌,不然一進去就會掛掉,因此背包里必須帶備一把單手劍做武器。
技能效果:一定概率下用盾牌擋住敵人的攻擊.近距離攻擊防禦成功的話,攻擊自己的敵人2秒內處於昏迷狀態.只有裝備盾牌的時候技能才有效.
技能評價:這個技能要看個人而定了,如果你是單手劍英雄,拿盾就可以加此技能了。雙手劍英雄完全忽略此技能。盡管現在英雄很多,我想十個英雄當中未必有一個練單手劍吧,有的人會問,拿單手劍在拿一個加攻擊的盾這樣攻擊不就比雙手劍高么?其實原因不在攻擊,而在穩定的問題!雙手劍的英雄要比單手劍攻擊穩定許多。這也是為什麼那麼多人都選擇雙手劍的原因。
4、輕舞飛揚
獲取途徑:4轉後直接獲得。
技能效果:把眼前的好幾個敵人,連續攻擊2次。
技能評價:英雄王牌技能,攻擊高,速度快,而且群攻,加20點技能傷害220%,攻擊2名敵人。(70%的輕舞技能書已經跌到幾十W了,哪怕窮英雄也能買的起吧。)如果你有錢在花個幾E把輕舞點滿就更厲害了,傷害260%,攻擊3名敵人。
三、四轉技能加點順序(個人推薦)
個人推薦的英雄加點方法:(條件充足下)先加1點突進→滿輕舞飛揚→滿進階斗氣→滿穩如泰山→滿葵花寶典→滿阿基里斯→滿突進(冒險島勇士是全職通用技能,先不先加在於自己)(寒冰掌也是看個人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
四、技能冊出處
能手冊的使用:4轉技能的能手冊一般有2個等級,20級的能手冊要求對應的技能能力等級5以上,成功率為70%;30級的能手冊要求對應技能能力等級15以上,成功率為50%。滿級為20級的技能沒有30級的能手冊。
冒險島勇士(20):黑暗龍王的靈魂
磁石(20):皮亞奴斯,小蜥蜴,泥人妖。
磁石(30):皮亞奴斯。
突進(20):皮亞奴斯,少林木魚,邪惡雙刀蜥蜴。
突進(30):皮亞奴斯。
阿基里斯(20):老骷髏龍,小銅人,巨化銀人,小金人,巨化金人,肥龍。
阿基里斯(30):肥龍,胖鳳。
穩如泰山(20):帕普拉圖斯,邪惡雙刀蜥蜴,少林木魚。
穩如泰山(30):扎昆。
寒冰掌(20):骷髏龍,老骷髏龍,小金人,銀人。
寒冰掌(30):巨化金人,巨化銀人,肥龍。
輕舞飛揚(20):黑飛龍。
輕舞飛揚(30):鬧鍾。
進階斗氣(20):泥人妖,小蜥蜴。
進階斗氣(30):家族任務箱子
葵花寶典(20):小蜥蜴
葵花寶典(30):暗黑龍王的靈魂
Ⅳ 冒險島 英雄怎麼加技能點急!!!
一轉:(按二轉要求30級以前的所有技能點來計算)
轉職第一點+體力恢復→體力回復5→體力強化(你難道想比別人少N多的HP?)→強力1→①強攻滿(越級打大怪)或②群攻滿(怪多的清怪法寶,推薦此加法)→補滿①群攻或②強攻→剩下6點隨意:①梯子3和聖甲3②體力回復3和梯子3③剩下的全+體力恢復
二轉(劍客):
轉職第一點+精準(劍或斧)→5~8點精準(提高最小攻擊力)→6點快速→憤怒之火19(+攻擊的,19點正好+10攻擊,不+不是劍客)→終極30(跟著你到四轉的技能,你不加?終極跟出來的那一劍/斧超級拉風,呵呵)→精準滿→快速12~18點(夠用了)→傷害反擊30(持續90秒,反彈傷害,現在有人用這個去撞金人…………升級確實快,但是……死了就沒了)→補滿憤怒和快速→最後一點隨意
三轉(勇士):
轉職第一點+斗氣(沒說的,勇士的招牌技能,不加不是勇士,四轉都用的上)→斗氣30→狂亂30(勇士的攻擊招牌技能,滿的話攻擊…………不說什麼了……)→氣絕30(暈怪的群攻,沒什麼說的)→虎咆哮30(暈小怪用的,大怪也成)→防禦崩壞20(招牌技能,取消怪物的防禦上升狀態,滿上)→剩餘11點可以考慮加到魔力恢復上,如果走單手路線可以勻一些到盾防精通上
四轉(英雄):
這個比較復雜,如果有人帶著去扎洞的話,第一時間把【進階斗氣】拿到手,其次考慮【能手冊:輕舞飛揚Lv30】(Lv20的現在便宜得一塌糊塗*2,說不定一本就能成功),然後是【能手冊:葵花寶典】。
問題比較復雜,不過到四轉的話也知道得差不多了,本人不在贅述。
Ⅵ 《冒險島》最實用的超級技能排行榜是什麼
墊底的:幻影,龍神很不幸個英雄2個中槍,簡單的評論下
幻影:9個強化被動技能只能說把削弱的部分給補了回來,也沒有什麼提高的2個主動增益和1個主動攻擊,英雄奧斯是5英雄共有的,不做評論,終極審判僅僅是把卡牌審判5個的效果疊加,持續僅僅30秒,說其為雞肋也不為過,不過吸血的效果關鍵時刻可救命,玫瑰卡牌,有職業超高冷卻,90秒放一次,除了賣萌我也想不出啥用,也沒像夜光惡魔聖騎之類的額外附加屬性,堪稱為所有職業超級的第一賣萌神技
龍神:遠古瑪瑙龍,持續30秒,冷卻90秒,我讀秒算過,3秒一次的攻擊頻率,不愧是繼玫瑰卡牌之後的第二賣萌神技,狂暴靈魂石是不錯,30%的傷害,持續30秒,不過有靈魂石作為前提,靈魂石是對隊伍任意3人附加一次死亡後原地復活的效果,重點是任意3人,使狂暴靈魂石釋放時對於作用目標有了不小的隨即性,而且持續時間也偏短,接下來是龍神得9個被動強化,迷霧強化就不說了,完全雞肋,相信傻子都不會去點,不得不說魔龍分身的3個強化,加傷,破防,增距是挺有實用性的,故排在幻影之前
接下來:夜光,弓手,雙弩,很不幸5個英雄裡面2個又中槍,先手死的道理連棒子都明白
夜光:日蝕不錯,立刻進入混沌,在韓服混沌無冷卻的情況下堪稱一神技,甚至幾乎可以一場boss2分之一還多時間都處於混沌,但是在國服強化光系,新的光暗轉換系統的情況下,這個技能可以說是明珠蒙塵,末日審判的束縛效果不錯,但是現在boss有抗性,也需要操作意識好的人才能發揮最大的作用,而且9個被動,均沒有對夜光有大幅強化輸出的,故排在此
雙弩:小精靈的祝福,這譯名我也就不說了,和弓手的一比被爆出翔,不過雙弩的被動比弓手好的多,塔環加傷,水盾加抗性,傳說之矛破防,都是很不錯的技能
弓手:弓手的超級亮點僅僅在於
「30秒內+50攻擊,100%
泰山,boss傷害+20%,冷卻90秒」這個和暴風箭雨可走動技能,其他8個被動看看都是什麼jb玩意,火鳳凰加段加傷加數目,你加段怎麼不加到終極烈火去,弓手群攻還不夠苦逼?終極烈火加傷加燒傷傷害加燒傷時間,這就不吐槽了,暴風箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限夠你堆了,還拆?拆了一根箭打2排數字怎麼看怎麼違和,距離+50,都可以走動了加距離有意義?
接下來,聖騎,天使,標飛,火毒
聖騎:的主動,一個是無敵,這玩意其實對聖騎也沒啥意義,聖騎本來就不會死,加個無敵意義何在?束縛的效果不錯,之前對夜光時候說過不多評論,環破的被動超級挺不錯,不過聖騎的加強在於超級同時的技改而並非超級,所以排在這
天使:天使的超級其實都挺不錯。。鑒於國服天使本身都砍成狗了,也沒什麼好說的了,韓服天使沒超級照樣強,國服天使就算有超級也就那個樣子了
標飛:標飛的9個被動里實用的可以說很多,4飛加段,加傷,加boss傷,影子分裂加段加傷都不錯,可惜主動增益太渣:
使用後100%
出現毒,持續8秒,每秒一次傷害,190%,技能持續30,冷卻90,標飛本身有毒,這技能也不懂是啥意思,是在3排基礎上再加一排還是把原本3排的傷害強化到190%暫且未知,不過不管怎樣實用性都幾乎為0
火毒:聖山烈焰。。。又一雞肋,韓服一火毒單麥全程都沒動過這技能,9個被動,毒爆減冷卻,毒爆加段,毒爆無視防禦,美杜莎加段,加傷都是很不錯的加強,火焰光環雖是掛黨福利,對於手動來說實際效果並不理想
接下來,冰雷,主教,黑騎,隊長,機械,船長,豹子,喚靈,米哈爾,凱撒,刀飛,這一批的超級可以說都是不錯,所以基本在同一水平上
冰雷:9個被動基本和火毒在一個水平,主要是2個主動,電冰箱傷害高,范圍廣,拆多體boss實用性高,光環組隊+20%抗性,20%減傷,20%概率格擋,可以說是對低抗性職業的救命技能,組隊神技不解釋
主教:主教9個被動各種神技,抗性,攻擊,格擋,hp
mp,都有涉及,不愧是第一輔助,大天使之力加段破防,也補充了主教輸出的不足,不過大天使之力下只能瞬移和光芒飛箭略有不足,所以排名在這
黑騎:穿刺加段,破防,加傷,黑暗之力加傷,加暴擊最小傷害,加暴擊率,聖火加血,都是很實用的技能,甚至都不好選擇,
持續30秒,攻擊+30%,攻擊時傷害100%換成氣血,冷卻90秒
此技能也是不錯,加傷吸血,黑騎是名副其實的吸血鬼
隊長:群攻加段加傷,主攻加段加傷加boss傷,使輸出上了一個檔次,不過加強3轉的雙螺旋略殘念,主動增益也不錯,配合伺機待發,也能使輸出加強不少
機械船長:機械的放大鏡加傷,船長的金屬風暴加傷加boss傷都不錯,主動buff均為加血加抗性減傷,彌補了這2個職業生存的問題
豹子:群攻加段,暴走的加傷加血加攻速,奧義加傷加破防,都是在超級里可以說是比較不錯的,主動增益加傷加進階終極觸發概率,也讓輸出增加不少
喚靈:9個被動。。其實全是渣也沒說錯。。要瞬移無敵就必須舍棄瞬移時的傷害,也變相減少了吸血量和輸出,亮點僅在於王者之杖和靈氣聯盟
分兩個斬,第一斬范圍380%,第二斬420%,延遲分別是240ms和300ms,第一斬傷害400%,攻擊兩次,
攻擊八個敵人,第二斬攻擊五次,400%傷害,一樣攻擊八個敵人, 傷害上限300W, 但是此技能需要終極攻擊之後觸發
LV.1效果
消耗MP100,增加技能最大傷害值50,000。如果在此效果下,施
延遲:810ms
范圍:310range
mp消耗:100
傷害上限增加:5W
施放霸體持續時間增加30秒
施放黑色,黃色繩子時間增加30秒
藍色則增加5秒(5000MS)
王者之杖低延遲,高輸出,雖然要前置觸發,但是輸出也增強不少,靈氣聯盟使霸體無縫連接
米哈爾,靈魂之盾加異抗加全抗加防(這名字沒錯吧。。3轉那個抄襲惡魔的?),靈魂抨擊加傷加段,動感光波(大霧)加傷加段
神聖晶體學習等級150延遲:90ms
【LV1】消耗MP200,持續時間180秒,物理攻擊力+20,HP+20%,被擊傷害減少20% ,無冷卻技能
致命能量學習等級170延遲:1080ms范圍370%
【LV1】消耗MP300,傷害1000%8下,攻擊15名敵人,100%觸發終極攻擊與給予異常狀態,冷卻時間90秒,並且使全組人對受此異常狀態的怪增加10%傷害
2個主動也是神技,一個大大加強生存,一個全隊受益
凱撒:怒雷屠龍斬加段加傷依舊是常規內的強化,主動增益,立刻變身凱撒,冷卻360s,這也只是中庸而已,重點是另外那個,立刻冷卻所有技能(不包括超級),增加50g,無視怪物結界和反傷,之前有吧友提過,這個技能應該可以配合武公寶珠使用,90秒內60秒面板翻倍,故放在此
刀飛:幸運金幣使用後120秒內,
暴擊一次則增加傷害5%,暴擊率8%, 每次增加上限1W,最多可疊加5次,無冷卻,類似英雄斗氣之類的玩意,無冷卻是亮點,彌補了刀飛暴擊不足的缺點
錢炸攻擊次數+1,加傷,一出攻擊次數+1,暗殺攻擊次數+1,都是挺不錯的提升
接下來就是第二梯隊了。。英雄,戰神,惡魔,火炮
英雄:斗氣總體加20%傷害,+20boss傷,單單這2個就能使輸出提高一大截,何況還有英雄之劍加段加傷,終極攻擊增加觸發概率,終極攻擊加攻,實在是不好選擇,另外
英雄本色
LV150持續30秒,全抗性+100%,冷卻時間90秒
全抗100%是否意味著免疫所有魔攻?不管怎麼樣,單單異抗+100%就足以在神技之列
戰神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高達80%,鑽石星辰本身的高比例傷害,還有被動的增加段數和對boss傷害,配合30秒的無限斗氣,平民拆進階黑龍不是夢想,摩訶合擊大范圍,高傷害,附加無視和暴擊,也是輸出神技
惡魔:沖擊波加段,減消耗,黑暗變形額外加20%面板,前20%時間無視反傷,就是90秒內36秒無視boss反傷,都是很好的神技
高貴血統
60秒內增加90%傷害,以影子方式體現,冷卻120%秒,還有減少20%精氣消耗和提升20w上限的被動,照我說這是所有職業裡面最逆天的主動技,惡魔沖擊波14段350%想想就可怕
地獄犬
400%攻擊6次,附加50%boss50%破防,冷卻5秒,釋放後恢復50精氣,此技能和沖擊波配合使用,全程沖擊波毫無壓力
火炮:
烽火交叉炮MP消耗:300
傷害:減少40%
攻擊次數:增加三倍(例如9次=27次)
延遲:990MS
持續時間:180秒
亮點其實也就這個了,彩虹波動炮不錯,但是相比起這個來說,這個才是火炮翻身的基礎
雙刀:幽靈一擊加段,破防,加傷僅僅就這3個不錯,其他6個爛成渣
阿修羅:這技能推阿卡的視頻也都看了。。僅僅10秒,輸出近10e,超級主動攻擊第一技能無誤
30秒內每次攻擊,有一次140%的額外攻擊 ,這技能和幽靈加段也使雙刀的段數擠進冒險第一梯隊
第一。。箭神不解釋,一擊要害無冷卻,加傷,加段,使終極掃射徹底淘汰,一擊要害780ms基礎延遲,510%的比例,10次攻擊,無視40%,必定暴擊
精準神弩
找出敵人的要害,
30秒內暴擊增加20%,無視防禦+20%,傷害+20%,都不愧第一之名。
Ⅶ 冒險島戰士-劍客-勇士-英雄 技能加點 要有順序
說明:技能排列順序就是加點順序。
1、一轉統一技能[技能點:61點]
HP增加:Lv10/Lv10
強力攻擊:Lv20/Lv20
群體攻擊:Lv20/Lv20
聖甲術:Lv11/Lv20
(可自由分配技能點數:0)
2、劍客[技能點:121點]
精準武器:Lv20/Lv20
快速武器:Lv20/Lv20
終極劍斧:Lv20/Lv20
憤怒之火:Lv20/Lv20
傷害反擊:Lv20/Lv20
基本技能提升:Lv10/Lv10(也可以考慮先加此技能再加憤怒之火-傷害反擊.)
地裂:Lv11/Lv20
(可自由分配技能點數:0)
3、勇士[技能點:151點]
斗氣集中:Lv20/Lv20
輕舞飛揚:Lv20/Lv20
虎咆哮:Lv20/Lv20(和乘勝追擊混合加效果不錯哦)
乘勝追擊:Lv20/Lv20(和虎咆哮混合加效果不錯哦)
恐慌:Lv20/Lv20
昏迷:Lv20/Lv20
魔擊無效:LV20/LV20
魔力恢復:Lv11/Lv20
(可自由分配技能點數:0)
4、英雄[技能點:243點]
進階斗氣:Lv30/Lv30
勇猛劈砍:LV30/LV30
戰斗精通:LV10/LV10
冒險島勇士:Lv30/Lv30(沒能力加滿的,先加到10點)
葵花寶典:Lv30/Lv30
穩如泰山:Lv30/Lv30(可以在前期先加1點)
突進:Lv20/Lv30(可以在前期先加1點)
阿基里斯:Lv30/Lv30
磁石:Lv20/Lv30(可以在前期先加1點)
勇士的意志:Lv3/Lv5
(可自由分配技能點數:10)
(7)冒險島超級英雄技能擴展閱讀
1、新手技能是角色擁有的特別技能,除了指定角色專屬的技能,也可以通過任務和裝備等其他方式獲得。該種類技能不能使用「技能點數」(SP)強化,並且大多數技能不能提升最高等級。
職業技能是等級LV10完成了轉職後,每次升級都會獲得相應數量的「技能點數」(SP),這些點數可以用來提升技能最高等級達到強化技能的目的。大部分職業的四轉技能需要能手冊提高至最高等級。
暗影雙刀四轉前部分技能需要能手冊提升技能最高等級。
部分職業的技能不需要能手冊提升技能最高等級。
超級技能
Lv140以上自動開啟。從LV140-LV200等級段內,等級每提升Lv10會獲得相應的點數。技能的最高等級都是LV1且不能提升最高等級。
【 P(skill enhancing passives)】職業的技能加強。LV140開始分別開啟,共9種類技能,獲得總點數為5點。
【 A(attack/buff active)】主動施放的技能。LV140,LV160,LV190能分別開啟,共3種類技能,獲得總點數為3點。
神之子沒有此技能系統。
2、等級轉職:各職業的最高等級都為275,除神之子(初始等級為LV100)外的職業初始等級皆為LV1。達到轉職指定等級後能可以進行轉職。
神之子,林之靈沒有第1-4次轉職系統,暗影雙刀有獨立的轉職系統。
所有職業都能進行第5次轉職。
LV1-LV10【新手】;LV10【第1次轉職】;LV20【暗影雙刀第1+次轉職】;LV30【第2次轉職】;LV45【暗影雙刀第2+次轉職】;LV60【第3次轉職】;LV100【第4次轉職】;LV200【第5次轉職】
Ⅷ 冒險島英雄技能。
1轉 生命加強;恢復術;聖甲術;強力攻擊;群體攻擊;生命恢復
2轉 終極劍;快速劍回;憤怒之火;傷答害反射;精準斧;終極斧;快速斧
3轉 魔力恢復;斗氣集中;狂亂之劍;氣絕劍;防禦崩潰;虎咆哮;盾防精通;狂亂之斧,氣絕斧
4轉 勇士的意志;冒險島勇士;阿基里斯;磁石;穩重如山;突進;進階斗氣;葵花寶典;輕舞飛揚;寒冰掌;
Ⅸ 冒險島英雄的超級技能有哪些
什麼叫超級技能啊 = =
英雄好像都沒有全屏攻擊的技能吧
而且技能各有各優點和短板 也就沒有什麼超級不超級之分的了吧
不過 還是覺得幻影的印記天賦挺BT的
可以復制其他職業技能
Ⅹ 冒險島最實用的超級技能排行榜,一一列舉,必須解釋
墊底的:幻影,龍神很不幸5個英雄2個中槍,簡單的評論下
幻影:9個強化被動技能只能說把削弱的部分給補了回來,也沒有什麼提高的2個主動增益和1個主動攻擊,英雄奧斯是5英雄共有的,不做評論,終極審判僅僅是把卡牌審判5個的效果疊加,持續僅僅30秒,說其為雞肋也不為過,不過吸血的效果關鍵時刻可救命,玫瑰卡牌,有職業超高冷卻,90秒放一次,除了賣萌我也想不出啥用,也沒像夜光惡魔聖騎之類的額外附加屬性,堪稱為所有職業超級的第一賣萌神技
龍神:遠古瑪瑙龍,持續30秒,冷卻90秒,我讀秒算過,3秒一次的攻擊頻率,不愧是繼玫瑰卡牌之後的第二賣萌神技,狂暴靈魂石是不錯,30%的傷害,持續30秒,不過有靈魂石作為前提,靈魂石是對隊伍任意3人附加一次死亡後原地復活的效果,重點是任意3人,使狂暴靈魂石釋放時對於作用目標有了不小的隨即性,而且持續時間也偏短,接下來是龍神得9個被動強化,迷霧強化就不說了,完全雞肋,相信傻子都不會去點,不得不說魔龍分身的3個強化,加傷,破防,增距是挺有實用性的,故排在幻影之前
接下來:夜光,弓手,雙弩,很不幸5個英雄裡面2個又中槍,先手死的道理連棒子都明白
夜光:日蝕不錯,立刻進入混沌,在韓服混沌無冷卻的情況下堪稱一神技,甚至幾乎可以一場boss2分之一還多時間都處於混沌,但是在國服強化光系,新的光暗轉換系統的情況下,這個技能可以說是明珠蒙塵,末日審判的束縛效果不錯,但是現在boss有抗性,也需要操作意識好的人才能發揮最大的作用,而且9個被動,均沒有對夜光有大幅強化輸出的,故排在此
雙弩:小精靈的祝福,這譯名我也就不說了,和弓手的一比被爆出翔,不過雙弩的被動比弓手好的多,塔環加傷,水盾加抗性,傳說之矛破防,都是很不錯的技能
弓手:弓手的超級亮點僅僅在於
「30秒內+50攻擊,100%
泰山,boss傷害+20%,冷卻90秒」這個和暴風箭雨可走動技能,其他8個被動看看都是什麼jb玩意,火鳳凰加段加傷加數目,你加段怎麼不加到終極烈火去,弓手群攻還不夠苦逼?終極烈火加傷加燒傷傷害加燒傷時間,這就不吐槽了,暴風箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限夠你堆了,還拆?拆了一根箭打2排數字怎麼看怎麼違和,距離+50,都可以走動了加距離有意義?
接下來,聖騎,天使,標飛,火毒
聖騎:的主動,一個是無敵,這玩意其實對聖騎也沒啥意義,聖騎本來就不會死,加個無敵意義何在?束縛的效果不錯,之前對夜光時候說過不多評論,環破的被動超級挺不錯,不過聖騎的加強在於超級同時的技改而並非超級,所以排在這
天使:天使的超級其實都挺不錯。。鑒於國服天使本身都砍成狗了,也沒什麼好說的了,韓服天使沒超級照樣強,國服天使就算有超級也就那個樣子了
標飛:標飛的9個被動里實用的可以說很多,4飛加段,加傷,加boss傷,影子分裂加段加傷都不錯,可惜主動增益太渣:
使用後100%
出現毒,持續8秒,每秒一次傷害,190%,技能持續30,冷卻90,標飛本身有毒,這技能也不懂是啥意思,是在3排基礎上再加一排還是把原本3排的傷害強化到190%暫且未知,不過不管怎樣實用性都幾乎為0
火毒:聖山烈焰。。。又一雞肋,韓服一火毒單麥全程都沒動過這技能,9個被動,毒爆減冷卻,毒爆加段,毒爆無視防禦,美杜莎加段,加傷都是很不錯的加強,火焰光環雖是掛黨福利,對於手動來說實際效果並不理想
接下來,冰雷,主教,黑騎,隊長,機械,船長,豹子,喚靈,米哈爾,凱撒,刀飛,這一批的超級可以說都是不錯,所以基本在同一水平上
冰雷:9個被動基本和火毒在一個水平,主要是2個主動,電冰箱傷害高,范圍廣,拆多體boss實用性高,光環組隊+20%抗性,20%減傷,20%概率格擋,可以說是對低抗性職業的救命技能,組隊神技不解釋
主教:主教9個被動各種神技,抗性,攻擊,格擋,hp
mp,都有涉及,不愧是第一輔助,大天使之力加段破防,也補充了主教輸出的不足,不過大天使之力下只能瞬移和光芒飛箭略有不足,所以排名在這
黑騎:穿刺加段,破防,加傷,黑暗之力加傷,加暴擊最小傷害,加暴擊率,聖火加血,都是很實用的技能,甚至都不好選擇,
持續30秒,攻擊+30%,攻擊時傷害100%換成氣血,冷卻90秒
此技能也是不錯,加傷吸血,黑騎是名副其實的吸血鬼
隊長:群攻加段加傷,主攻加段加傷加boss傷,使輸出上了一個檔次,不過加強3轉的雙螺旋略殘念,主動增益也不錯,配合伺機待發,也能使輸出加強不少
機械船長:機械的放大鏡加傷,船長的金屬風暴加傷加boss傷都不錯,主動buff均為加血加抗性減傷,彌補了這2個職業生存的問題
豹子:群攻加段,暴走的加傷加血加攻速,奧義加傷加破防,都是在超級里可以說是比較不錯的,主動增益加傷加進階終極觸發概率,也讓輸出增加不少
喚靈:9個被動。。其實全是渣也沒說錯。。要瞬移無敵就必須舍棄瞬移時的傷害,也變相減少了吸血量和輸出,亮點僅在於王者之杖和靈氣聯盟
分兩個斬,第一斬范圍380%,第二斬420%,延遲分別是240ms和300ms,第一斬傷害400%,攻擊兩次,
攻擊八個敵人,第二斬攻擊五次,400%傷害,一樣攻擊八個敵人, 傷害上限300W, 但是此技能需要終極攻擊之後觸發
LV.1效果
消耗MP100,增加技能最大傷害值50,000。如果在此效果下,施
延遲:810ms
范圍:310range
mp消耗:100
傷害上限增加:5W
施放霸體持續時間增加30秒
施放黑色,黃色繩子時間增加30秒
藍色則增加5秒(5000MS)
王者之杖低延遲,高輸出,雖然要前置觸發,但是輸出也增強不少,靈氣聯盟使霸體無縫連接
米哈爾,靈魂之盾加異抗加全抗加防(這名字沒錯吧。。3轉那個抄襲惡魔的?),靈魂抨擊加傷加段,動感光波(大霧)加傷加段
神聖晶體學習等級150延遲:90ms
【LV1】消耗MP200,持續時間180秒,物理攻擊力+20,HP+20%,被擊傷害減少20% ,無冷卻技能
致命能量學習等級170延遲:1080ms范圍370%
【LV1】消耗MP300,傷害1000%8下,攻擊15名敵人,100%觸發終極攻擊與給予異常狀態,冷卻時間90秒,並且使全組人對受此異常狀態的怪增加10%傷害
2個主動也是神技,一個大大加強生存,一個全隊受益
凱撒:怒雷屠龍斬加段加傷依舊是常規內的強化,主動增益,立刻變身凱撒,冷卻360s,這也只是中庸而已,重點是另外那個,立刻冷卻所有技能(不包括超級),增加50g,無視怪物結界和反傷,之前有吧友提過,這個技能應該可以配合武公寶珠使用,90秒內60秒面板翻倍,故放在此
刀飛:幸運金幣使用後120秒內,
暴擊一次則增加傷害5%,暴擊率8%, 每次增加上限1W,最多可疊加5次,無冷卻,類似英雄斗氣之類的玩意,無冷卻是亮點,彌補了刀飛暴擊不足的缺點
錢炸攻擊次數+1,加傷,一出攻擊次數+1,暗殺攻擊次數+1,都是挺不錯的提升
接下來就是第二梯隊了。。英雄,戰神,惡魔,火炮
英雄:斗氣總體加20%傷害,+20boss傷,單單這2個就能使輸出提高一大截,何況還有英雄之劍加段加傷,終極攻擊增加觸發概率,終極攻擊加攻,實在是不好選擇,另外
英雄本色
LV150持續30秒,全抗性+100%,冷卻時間90秒
全抗100%是否意味著免疫所有魔攻?不管怎麼樣,單單異抗+100%就足以在神技之列
戰神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高達80%,鑽石星辰本身的高比例傷害,還有被動的增加段數和對boss傷害,配合30秒的無限斗氣,平民拆進階黑龍不是夢想,摩訶合擊大范圍,高傷害,附加無視和暴擊,也是輸出神技
惡魔:沖擊波加段,減消耗,黑暗變形額外加20%面板,前20%時間無視反傷,就是90秒內36秒無視boss反傷,都是很好的神技
高貴血統
60秒內增加90%傷害,以影子方式體現,冷卻120%秒,還有減少20%精氣消耗和提升20w上限的被動,照我說這是所有職業裡面最逆天的主動技,惡魔沖擊波14段350%想想就可怕
地獄犬
400%攻擊6次,附加50%boss50%破防,冷卻5秒,釋放後恢復50精氣,此技能和沖擊波配合使用,全程沖擊波毫無壓力
火炮:
烽火交叉炮MP消耗:300
傷害:減少40%
攻擊次數:增加三倍(例如9次=27次)
延遲:990MS
持續時間:180秒
亮點其實也就這個了,彩虹波動炮不錯,但是相比起這個來說,這個才是火炮翻身的基礎
雙刀:幽靈一擊加段,破防,加傷僅僅就這3個不錯,其他6個爛成渣
阿修羅:這技能推阿卡的視頻也都看了。。僅僅10秒,輸出近10e,超級主動攻擊第一技能無誤
30秒內每次攻擊,有一次140%的額外攻擊 ,這技能和幽靈加段也使雙刀的段數擠進冒險第一梯隊
第一。。箭神不解釋,一擊要害無冷卻,加傷,加段,使終極掃射徹底淘汰,一擊要害780ms基礎延遲,510%的比例,10次攻擊,無視40%,必定暴擊
精準神弩
找出敵人的要害,
30秒內暴擊增加20%,無視防禦+20%,傷害+20%,都不愧第一之名。