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冒險島夜行者技改

發布時間: 2021-03-12 03:45:49

冒險島夜行者技能屬性

如標飛的能力點一樣。有敏運形和全運型(全運,70後補敏)。關於能力點我已不需多說。如有不明白者請參考新楓葉回憶標飛攻略篇。

另:騎士團無法洗血。所以不要輕易點智!

===========華麗麗的分割線==========

2、技能點

2-1 一轉部分

1)一轉技能:

集中術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)

遠程暗器(與老職業完全相同)

詛咒術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)

隱身術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)

雙飛斬(與老職業完全相同)

暗精靈(滿級20級,滿級時攻擊力40,持續時間200秒;10級時,攻擊力30,持續時間150秒)

2)建議加點

PS:夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。

第一種:集中術5---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術5---雙飛斬滿---夜精靈滿

第二種:集中術滿---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術滿---雙飛斬滿---夜精靈10 【個人推薦】

3)說明:

1、先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。

2、為什麼在不滿暗夜精靈的那一種我寫了推薦呢。首先,我感覺夜精靈攻擊太垃圾。滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。

3、關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。而且,如果隱身沒滿,會減少移動速度。當你開了輕功又用隱身,隱身解除後,移動速度又回到了100%。至少對於我來說是很討厭這一點的。

4、更多類別的取捨各位可以根據自己的練級習慣加點。

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2-2 二轉部分

1)二轉技能:

精準暗器(與老職業完全相同)

強力投擲(與老職業完全相同)

快速暗器(與老職業完全相同)

輕功(與老職業完全相同)

二段跳(與老職業完全相同)

驅逐(最高等級10級,攻擊力130%,需要10點隱身引出該技能。被動技能。)

吸血(最高等級20級,攻擊力30%,附帶吸血功能,群攻4次)

2)加點:

又是點不夠,又出現了技能取捨問題。再寫種我比較傾向的加點。

精準暗器滿---強力投擲滿---快速暗器滿---輕功滿---吸血20---11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回)---驅逐0

3)說明:

1、順序,強力-精準-快速若干-輕功若干-吸血滿-補快速、輕功、二段

2、如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。

3、關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。

4、吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。

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2-3 三轉部分

1)三轉技能

影分身(滿級30級,與老職業相同)

網影術(滿級20級,與老職業相同)

多重飛標(滿級30級,與老職業相同)

葯劑精通(滿級20級,與老職業相同)

毒炸彈(滿級30級,滿級時消耗MP50,持續時間40秒,成功幾率80%,傷害220%)

三連環光破擊(滿級20級,攻擊力140%,不用砸書,100級時出現任務,做任務後可以拿到該技能)

武器用毒液(資料未知,110級時出現任務,做任務後拿到該技能)

2)加點:

影子滿---0---毒彈30---蓄點到100---三飛滿---毒液滿---滿 --1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標)

3)說明

1、本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了……

2、做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右。所以一定要保證滿血。打第2下就掛的!

3、毒炸彈是類似火毒的毒霧技能,但是又有相當的區別,毒炸彈攻擊范圍不大,雖然霧看起來也還挺大的,但能打到的范圍實際上很小,引用魚鋤*的數據200x165,比之火毒小了將近一半,考慮到夜行繼承了標飛特性也是個貧血職業,滿屏亂跳的放炸彈並不是個好主意,當然這個前提是你並不使用無敵之類的外掛,特別是在高級怪物區,索性的是他可以控制扔炸彈的距離(聚氣),但這樣一來實際上靈活性不如火毒邊閃爍邊放毒來的有效率,火毒完全不會被搶飯碗。

在釋放時直接傷害到怪物時的攻擊為220%,在持續扣血階段,扣血比例為1次2.5%,似乎快速暗器對其釋放速度無效果,每秒2次扣血,可持續40秒。的。

4、武器用毒液和毒炸彈無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒炸彈的殺傷力很可觀。

5、現在測試服洗不了血,但正服應該可以,但是問題是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1萬以上的血?這是個需要考慮進去的問題,在實際來看,毒炸彈是個具有一定死亡幾率的技能,尤其在越級毒怪時,目前適合毒炸彈定點投毒的地圖尚未特意尋找,如果有這么一兩個高級地圖,適合夜行固定在某1個點,或某2個點上用聚氣投毒來提高得經驗的效率,那麼這個技能的用處才會顯得更高,否則,無法想像夜行光憑借自身的躲避和跳躍力奔走在高級怪物區。當然開無敵的~~~可以無視了,這技能簡直就是為你們准備的。。。

6、我差點忘了我們沒有暗器傷人這個技能,希望這個壞消息不會影響夜行的上座率,因為你不得不充滿你的格子,帶上N十組標,以及足夠的葯,在這個前提下,除去財大氣粗的洗血玩家和捨得吃超級或者70%,80%葯的玩家,其他玩家還是建議滿葯劑或適量加葯劑技能的。這里假設你不洗血,那麼所謂的70%的葯實在還不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是這么個情況:)

7、以我目前的攻擊力來看攻擊比較低。

⑵ 冒險島夜行者技能

↗ゞ專業冒險島玩家
〈小青蛇:卩s痛丨苦灬

為你解答.希望採納—━☆
這是盛大論壇版主發的加點帖子.
☆夜行☆技能點加法見解[主技能加點分析篇]
http://bbs.mxd.sdo.com/ManagerTopicContent.aspx?BoardID=26&TopicID=539779

⑶ 冒險島夜行者的技能

不需要技能冊,轉職後技能全有,也不要能手冊,直接可以加到滿級技能。
先加武器用毒液或者毒炸彈,前者是被動技能,可以先加一點發揮作用。然後毒炸彈可以先滿,去毒金人的話,經驗是飆升的。但前提是有人能幫你把金人最後一點血打死(等級低,你打不中金人,但毒能毒到一點血)。如果選擇者條路線升級的話,所有點先加毒炸彈。如果沒人幫你打死金人的話,可以在人多的時間段去3線(能打老頭的線)毒金人,等打老頭的人基本會幫你把金人打死的。

⑷ 冒險島夜行者如何+技能點!!

吹吧你!
樓上的,是你 復制 的沒有錯,但也是 復制 別人的吧!

一轉:20雙飛,10集中,8遠程,3詛咒,10隱身,20夜精靈(三轉補了10點,純為研究目的)

二轉:30強力,20吸血,20精準,1驅逐,20輕功,20二段,20快速(三轉補了10點,必要的)

三轉:30毒炸~彈,30影子,20葯劑精通,20三飛,30大鏢,1武器毒液(不補夜精靈的話,還有10點可加)

滿級:無技能,但是女王給了3個技能點,先留著了~~

⑸ 冒險島夜行者全攻略

能力點加點 騎士團賬號每升一級得6點能力點(級之前,之後每升一級得5點能力點),推薦一般加法為1敏5運(有敏運型和全運型)。確切的說,敏捷點數只是為了配合武器裝備的需求,只要加到能拿起武器即可。 夜行者的裝備和標飛是一樣的,所以老辦法,根據武器的要求來加點,其餘全加運氣,或者前期全運,70後補敏。 50級後有扎頭,一般能加15力,又加之其他一些裝備的補足,於此後期是否仍需每級加1敏則只看各自需要了(標100級武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高級標飛自身敏捷80的較多。大家普級裝備一般是90級拳套。註:騎士團職業無法洗血,所以不推薦把能力往智力上亂點。3、1-3轉技能分析、技能加點篇 夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。一轉部分轉職:騎士團聖地NPC伊卡爾特 轉職條件 等級10級加點參考路線:(共61點)第一種:集中術5 — 遠程暗器滿 — 詛咒術3 — 隱身術5 — 雙飛斬滿 — 夜精靈滿第二種:集中術滿 — 遠程暗器滿 — 詛咒術3 — 隱身術滿 — 雙飛斬滿 — 夜精靈10 PS:轉職成功後系統送的1點先加夜精靈,先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。夜精靈滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。二轉部分轉職:騎士團聖地NPC伊卡爾特 標飛.jpg (5.62 KB)2009-6-23 20:12 轉職條件 等級30級加點參考路線:(共121點)精準暗器滿 — 強力投擲滿 — 快速暗器滿 — 輕功滿 — 吸血20 — 二段跳11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回) — 驅逐0 PS:加點順序:強力—精準—快速若干—輕功若干—吸血滿—補快速、輕功、二段;如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。三轉部分轉職:騎士團聖地NPC南哈特 轉職條件 等級70級加點參考路線:(共151點)影子滿 — 多重飛標0 — 毒彈30 — 三飛滿 — 毒液滿 — 葯劑精通滿 — 網影術1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標) PS:本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了。做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右,所以一定要保證滿血。武器用毒液和毒無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒的殺傷力很可觀。希望可以幫到你.謝謝. PS:【希望可以幫到您,為您送上最美好的祝福,願您一生平安,健康,幸福,快樂。 另外,本人在沖擊問問滿級,需要大量聲望和經驗,如果對答案滿意請採納,採納時請點上「能解決」「原創」感謝您的信任與支持。】

⑹ 冒險島夜行者~技能+法~~和攻略~還有奇襲的說下~

一轉技能解析 集中術、詛咒術、遠程暗器、雙飛,這3個技能跟老職業一樣。但是夜行者的技能點不夠。 隱身只要10點就滿了,推薦是滿隱身,因為2轉有個技能「驅逐」,是隱身後攻擊有傷害加成,不過實戰沒人用,我也不用。但是總感覺沒有隱身的飛俠不算飛俠。大家自己斟酌。 暗夜精靈召喚,這個技能我最終是滿了,但是如某仁兄所說,這技能沒用的,垃圾技能,我練級也不召喚。 最終一轉技能:集中術3,遠程8,雙飛20,暗夜精靈17,詛咒3,隱身10。總61點。 二轉技能解析 精準、強力、快速、輕功、驅逐、吸血、二段。 精準、強力、快速、輕功同老職業,二段是老職業三轉技能,我覺得二段不滿的飛不算飛,所以加滿,很實用。 驅逐前面講過了,類似暗殺的技能,任何技能或者攻擊可以解除隱身,如果是攻擊解除,有傷害加成。我滿了,雖然感覺沒用。 吸血這個是特色技能,加滿。雖然我不喜歡用,但是是個好技能,最後會講。 最終二轉技能:精準20,強力30,快速10,驅逐1,二段20,吸血20,輕功20。 三轉技能解析 影網、葯劑、影分身、毒彈、多重飛鏢,100級學習三飛,110級學習武器用毒液。 三轉的飛是靠毒彈升級,毒彈類似火槍手二轉的,蓄力來控制投擲距離。范圍性傷害,然後產生毒物,毒物跟火毒的毒類似。 要第一時間加滿毒彈。 影分身不用說,要加滿的,三飛、毒液也要滿的。 要說的是,如果100級之前的技能點不加,到了100級可以直接加滿三飛,毒液也是一樣。其他職業或許類似。 個人感覺影網是要舍棄的技能,葯劑還是很好的。 另外就是多重飛鏢的問題,我舍棄了,這樣我的加點如下 影分身30,葯劑20,毒彈30,三飛20,毒液20,影網1,多重飛鏢1,一共122點,還多29點。 29點分配如下,1轉集中術7點,精靈召喚3點,2轉驅逐9點,快速10點。 下面就是重點,多重飛鏢和吸血 吸血是群攻,多重飛鏢也是群攻,吸血的距離也是很遠的,也能引發武器用毒液,所以在攻擊效果上,使用的方便角度,並不比多重飛鏢差,那麼我們來看攻擊力 吸血30%的傷害攻擊4次,多重180%(應該是這樣),看似無視防禦的話,吸血120%的攻擊比多重遜色很多,但是考慮強力之後 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的單體攻擊,多重只有180%+0.5*100%=230%,考慮防禦後攻擊應該差不多,並且吸血能吸收4%的血量。 但是大家還要考慮個問題,就是影分身並不支持吸血和毒彈,因此算上影分身之後,多重230%+115%=345%,2次防禦,吸血240%,4次防禦。還是多重厲害些。 但是群攻是練級用的,我們夜行者練級卻用的毒彈,因此多重飛鏢無用武之地,所以我放棄了多重。 當然加點不局限我的方案,還看朋友的喜好。 驅逐技能我覺得浪費了,沒有驅逐的時候在繩子上可以用攻擊鍵解除隱身,有了驅逐就不行了,在繩子上就要用輔助技能解除隱身,這個老飛俠會很不習慣。 你是要全運飛還是普飛建議你10~50級全部+運氣敏捷25就OK了 這樣30級以後攻擊比普飛高~ 70級後就落後了所以叫你50後+敏捷~ 補充: 奇襲 者 敏捷和等級一樣,其餘全加力量。 技能點 一轉 半月(滿)-快動作(滿)-百烈拳(滿)- 雷精靈 (11點)-疾馳(11點)你想加疾馳就必須放棄雷精靈,做為 冒險島騎士團 ,加精靈是職業象徵,建議加精靈 二轉 強體術(一定先滿)-精準拳—(滿)-急速拳(滿)-加一轉的雷精靈或疾馳(滿)-貫骨擊(滿)-雷鳴(滿)-能量獲得(滿)-能量爆破(滿) 三轉 必殺拳(滿)- 光速拳 (滿)-能量獲得(滿)-超人變形(一點)-碎石亂擊(滿)- 極速領域 (滿)- 鯊魚 波-(滿)-閃電擊(滿) 追問: 我是全Y的OK 回答: 全Y的JN加法還不是一樣的 追問: ...... 回答: 全Y的就是在屬性和裝備上得改變而已 追問: 還有我的攻略是升級攻略

麻煩採納,謝謝!

⑺ 冒險島夜行者技能問題

一轉部分

轉職:轉職條件 等級10級

詳細任務攻略看此:http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=627

加點參考路線:(共61點)

第一種:集中術5 — 遠程暗器滿 — 詛咒術3 — 隱身術5 — 雙飛斬滿 — 夜精靈滿

第二種:集中術滿 — 遠程暗器滿 — 詛咒術3 — 隱身術滿 — 雙飛斬滿 — 夜精靈10

PS:轉職成功後系統送的1點先加夜精靈,先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。夜精靈滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。

二轉部分

轉職:轉職條件 等級30級

詳細任務攻略看此:http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=662

加點參考路線:(共121點)

精準暗器滿 — 強力投擲滿 — 快速暗器滿 — 輕功滿 — 吸血20 — 二段跳11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回) — 驅逐0

PS:加點順序:強力—精準—快速若干—輕功若干—吸血滿—補快速、輕功、二段;如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。

三轉部分

轉職:轉職條件 等級70級

詳細任務攻略看此:http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=672

加點參考路線:(共151點)

影子滿 — 多重飛標0 — 毒彈30【蓄點到100級】 — 三飛滿 — 毒液滿 — 葯劑精通滿 — 網影術1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標)

PS:本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了。做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右,所以一定要保證滿血。武器用毒液和毒無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒的殺傷力很可觀。

三連環光擊破

詳細任務攻略看此:http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=684

武器用毒液

詳細任務攻略看此:http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=690

⑻ 冒險島騎士團__夜行者技能

騎士團,其實就是老職業的濃縮。升級經驗與老職業一模一樣,而且有很多優惠政策。不能不說是為廣大學生玩家所設的職業。夜行者,選用了原飛俠職業中的標飛分支。騎士團的職業裝備與老職業通用,沒有自己特有的裝備,所以加點等與老職業相同。因為測試時間倉促,先寫下此文章以與大家分享。如有異議歡迎提出。但請互相尊重。

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1、能力點

如標飛的能力點一樣。有敏運形和全運型(全運,70後補敏)。關於能力點我已不需多說。如有不明白者請參考新楓葉回憶標飛攻略篇。

另:騎士團無法洗血。所以不要輕易點智!

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2、技能點

2-1 一轉部分

1)一轉技能:

集中術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)

遠程暗器(與老職業完全相同)

詛咒術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)

隱身術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)

雙飛斬(與老職業完全相同)

暗精靈(滿級20級,滿級時攻擊力40,持續時間200秒;10級時,攻擊力30,持續時間150秒)

2)建議加點:

PS:夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。

第一種:集中術5---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術5---雙飛斬滿---夜精靈滿

第二種:集中術滿---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術滿---雙飛斬滿---夜精靈10 【個人推薦】

3)說明:

1、先滿雙飛,然後3集中引出遠程,滿遠程後可自行分配加點順序。

2、為什麼在不滿暗夜精靈的那一種我寫了推薦呢。首先,我感覺夜精靈攻擊太垃圾。滿級時攻擊力40。這個攻擊力實際上很低,而對於遠程職業來說,這個技能添亂的機會比其實際的好處要大很多,遠程職業近身半殘,這個主動招惹怪的技能實在有些讓人在面對高級怪的時候產生恐懼。

3、關於隱身術:在2轉有個技能需要滿隱身引出,如果想要加這個技能的話,就必須滿隱身。而且,如果隱身沒滿,會減少移動速度。當你開了輕功又用隱身,隱身解除後,移動速度又回到了100%。至少對於我來說是很討厭這一點的。

4、更多類別的取捨各位可以根據自己的練級習慣加點。

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2-2 二轉部分

1)二轉技能:

精準暗器(與老職業完全相同)

強力投擲(與老職業完全相同)

快速暗器(與老職業完全相同)

輕功(與老職業完全相同)

二段跳(與老職業完全相同)

驅逐(最高等級10級,攻擊力130%,需要10點隱身引出該技能。被動技能。)

吸血(最高等級20級,攻擊力30%,附帶吸血功能,群攻4次)

2)加點:

又是點不夠,又出現了技能取捨問題。再寫種我比較傾向的加點。

精準暗器滿---強力投擲滿---快速暗器滿---輕功滿---吸血20---11(或增加若干點,快速減少若干點,三轉補回)---驅逐0

3)說明:

1、順序,強力-精準-快速若干-輕功若干-吸血滿-補快速、輕功、二段

2、如果一轉是滿隱身,可以加一點到驅逐上,玩玩而已。

3、關於驅逐:這個技能在說明就很籠統,我加了一點才知道它啥意思。本來以為就是攻擊技能,其實是類似刀飛的暗殺。也就是說,在隱身狀態下,發動攻擊技能,技能攻擊力有成加。但是如此看來,每次發動攻擊前都要隱身,就為了130%的攻擊力,犧牲了攻擊速度。而標的攻擊速度也是很快的。為了這個來浪費時間?不值得。

4、吸血技能不同於老職業的吸血標,是個范圍群攻技能,這個技能影響的范圍很大,橫向大半個屏幕,每一次技能釋放實際攻擊每個怪物4次,同時攻擊4個怪物,技能本身的攻擊力不高,但是實際每次都可能出現附加100%*屬性欄攻擊力的強力效果附加,所以實際上攻擊力並不低。並且附有吸血效果,非常適合在低等級的密集怪物區刷怪練級。比如石頭人,稻草,以及馬甲提亞部分地圖,如果能洗血的話,高級後在人馬刷也很不錯。

================華麗麗的分割線===============

2-3 三轉部分

1)三轉技能

影分身(滿級30級,與老職業相同)

網影術(滿級20級,與老職業相同)

多重飛標(滿級30級,與老職業相同)

葯劑精通(滿級20級,與老職業相同)

毒炸彈(滿級30級,滿級時消耗MP50,持續時間40秒,成功幾率80%,傷害220%)

三連環光破擊(滿級20級,攻擊力140%,不用砸書,100級時出現任務,做任務後可以拿到該技能)

武器用毒液(資料未知,110級時出現任務,做任務後拿到該技能)

2)加點:

影子滿---0---毒彈30---蓄點到100---三飛滿---毒液滿---滿 --1點(餘下的點補2轉快速或二段,及大標)

3)說明

1、本來以為3飛可以達到150%的攻擊,結果只有140!不過綜合算來攻是比雙飛高了……

2、做3飛任務的時候,BOSS會誘惑,攻擊大概是1600左右。所以一定要保證滿血。打第2下就掛的!

3、毒炸彈是類似火毒的毒霧技能,但是又有相當的區別,毒炸彈攻擊范圍不大,雖然霧看起來也還挺大的,但能打到的范圍實際上很小,引用魚鋤*的數據200x165,比之火毒小了將近一半,考慮到夜行繼承了標飛特性也是個貧血職業,滿屏亂跳的放炸彈並不是個好主意,當然這個前提是你並不使用無敵之類的外掛,特別是在高級怪物區,索性的是他可以控制扔炸彈的距離(聚氣),但這樣一來實際上靈活性不如火毒邊閃爍邊放毒來的有效率,火毒完全不會被搶飯碗。

在釋放時直接傷害到怪物時的攻擊為220%,在持續扣血階段,扣血比例為1次2.5%,似乎快速暗器對其釋放速度無效果,每秒2次扣血,可持續40秒。的。

4、武器用毒液和毒炸彈無法疊加毒效果,但是從實際來看,兩者適用的環境並不相同,實際沖突的情況應並不相同,在打同級怪時,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,應使用武器用毒液的情況比較多,適合1次-3次三飛攻擊解決怪物。所以請不要舍棄毒液。因為在你使用三飛打怪的時候,他才是最大的助力。而在越級打怪,或刷低級密集怪時,毒炸彈的殺傷力很可觀。

5、現在測試服洗不了血,但正服應該可以,但是問題是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1萬以上的血?這是個需要考慮進去的問題,在實際來看,毒炸彈是個具有一定死亡幾率的技能,尤其在越級毒怪時,目前適合毒炸彈定點投毒的地圖尚未特意尋找,如果有這么一兩個高級地圖,適合夜行固定在某1個點,或某2個點上用聚氣投毒來提高得經驗的效率,那麼這個技能的用處才會顯得更高,否則,無法想像夜行光憑借自身的躲避和跳躍力奔走在高級怪物區。當然開無敵的~~~可以無視了,這技能簡直就是為你們准備的。。。

6、我差點忘了我們沒有暗器傷人這個技能,希望這個壞消息不會影響夜行的上座率,因為你不得不充滿你的格子,帶上N十組標,以及足夠的葯,在這個前提下,除去財大氣粗的洗血玩家和捨得吃超級或者70%,80%葯的玩家,其他玩家還是建議滿葯劑或適量加葯劑技能的。這里假設你不洗血,那麼所謂的70%的葯實在還不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是這么個情況:)
抄襲可恥...不容易望採納...

⑼ 冒險島的夜行者怎麼加屬性點和技能點

1、能力點如標飛來的能力點一樣。自有敏運形和全運型(全運,70後補敏)。關於能力點我已不需多說。如有不明白者請參考新楓葉回憶標飛攻略篇。另:騎士團無法洗血。所以不要輕易點智
(要追求高攻就狂加運,武器攻擊越高越好,手套加攻)
2、技能點2-1
一轉部分1)一轉技能:集中術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)遠程暗器(與老職業完全相同)詛咒術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)隱身術(滿級10級,與老職業滿級時屬性相同)雙飛斬(與老職業完全相同)暗精靈(滿級20級,滿級時攻擊力40,持續時間200秒;10級時,攻擊力30,持續時間150秒)2)建議加點:PS:夜行的加點太特殊了。首先,一轉技能點與二轉技能點根本不夠用,那麼就出現了技能的取捨問題,測試服時間倉促,我先羅列兩種我認為可以的加點。更多的需要大家實踐後再討論。第一種:集中術5---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術5---雙飛斬滿---夜精靈滿第二種:集中術滿---遠程暗器滿---詛咒術3---隱身術滿---雙飛斬滿---夜精靈10

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