劍靈準星
A. 劍靈里的那個準星用的好不習慣 能調節么
可以在系統選項設置,就連界面怪獸信息自身技能按鍵修改,血條也能從ui選項編輯進行合適自己的修改,可以按PGUP和PGDN調一下準星的高低試試,而且劍靈是有自己獨立的視角和操作系統的,你要是不習慣可以去設置裡面找一下,可以改成傳統網游的樣子,我也不是太清楚,求採納
B. 劍靈如何在怪物堆中自動鎖定BOSS
這個不好解決 要是能解決 和召喚PK勝率可以提高30%
C. 劍靈準星一下有一下沒有
把準星透明度調高點試試?
D. 劍靈可以自定義快捷鍵嗎
童鞋,這個真心不行,因為你必須同時用兩只手,一隻手拿滑鼠,另版一隻手用鍵盤,即使能改鍵權也是如此~~~~~~~~~~~
除非你使用類似雷蛇naga系列或者海盜船m90這類的超多側鍵滑鼠,才可以一手hold住。
一樣的童鞋,這種游戲必須要同時進行移動和視角變化,能不能改先不說,即使能改,你這樣先移動視角、再移動人物的操作也沒法游戲啊~~~
E. 劍三的丐幫 獨特的act操作模式 是和劍靈天刀一樣的動作模式嘛 是那種有準星 awsd 前後左右的
很簡單啊!習慣了滑鼠換視角就可以了,GB就是連招連到死都不給對面反抗一下。
F. 劍靈準星為什麼一下子有,一下子沒有求大神解析!!
你說的是中間瞄準怪的那個?劍靈是自動鎖怪的,你看看沒有的時候是不是怪的周圍有一個框框
G. 劍靈準星沒了怎麼辦啊,NPC 的名字也都不見掉,這是為什麼啊
方法非常簡單打開商店 找衣服試穿 OK 名字出來了
H. 劍靈怎麼調最低檔是詳細設置里都是1嗎1是最低檔嗎
劍靈圖像設置最低為1檔,最高為5檔。
1、游戲中,ESC,在設置里找到「環境設置」,選擇「圖像」,點詳細設置。
(8)劍靈準星擴展閱讀:
游戲特色
即時動作的戰斗
連續擊打、精準走位,虛實結合,見招拆招,無傷戰斗,反擊必殺,真正實現了傳統游戲中不可能實現的實時互動戰斗,將劍靈的戰鬥上升到藝術境界。
武學理念的奧義
劍靈的打鬥將更充分展現武學流派,劍士的御劍術、拔刀術,拳師的點穴、南拳北腿,刺客忍術、暗殺,讓玩家體會劍靈淋漓盡致的武學奧義。
飛天入地的飄逸
無論是神行、飛躍、飛翔、雲中漫步、飛檐走壁,還是在結合戰斗中的飛踢、瞬移,都極盡體現了劍靈戰斗中的獨一無二的飄移和靈動。
游戲類型
比MMORPG更強調動作和戰斗體驗,比MORPG有更強的代入感和角色成長體驗,劍靈絕對是MMORPG游戲最強。
職業特色
打破傳統的鐵三角職業,劍士、拳師、刺客、力士、氣宗、召喚師、氣功師、槍手、咒術師等大特色鮮明又獨具特長的職業給玩家全新的成長體驗,尤其是召喚師與寵物更讓戰斗變得豐富有趣。
個性
完美的角色自定義系統(捏人系統),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家創造,個性表情系統也給玩家完全不一樣的感官體驗;同時與眾不同的職業技能以及天賦修煉也在玩家在後期可以有非常個性的成長路線。
戰斗
戰斗理念跟對戰游戲比較相似,需要使用拆解或者迴避或者反擊技能來對抗對手再進行進攻,有比較強的策略性,讓對戰變得非常有趣和極具變化。應時而變的技能結合極強打擊感,讓劍靈的打鬥像極了精彩的動作片。
輕功
雖然對中國玩家而言,輕功系統劍靈可能不是第一個。但實際上,這種大魄力的輕功設計,劍靈首屈一指。CBT3革新淘汰了曾經不自然的動作,取而代之的是全新自然而舒張的輕功動作,此外,還添加了飛檐走壁,輕功的想像不再局限於飛行。
而像龍脈的設定則更加將劍靈的絢麗以及地形特色和飛行結合了起來,給玩家極大的視覺沖擊和飛翔體驗。
鎖定
介乎於鎖定和非鎖定之間,角色大多可以一邊移動一邊施展普通攻擊和部分技能,即便沒有敵人也可以空放。攻擊距離、范圍和朝向都會影響到是否命中,空間感非常強。但又必須用畫面中央的準星鎖定敵人才會擊中。
如果沒有鎖定,攻擊軌跡就算經過敵人也不會產生傷害(AOE技能除外)(因此本質上還是鎖定的)。
操作
滑鼠左右鍵、數字1234和QERZXC等鍵都對應技能,非常像即時動作游戲。化繁為簡的操作讓初級玩家也能體驗戰斗的樂趣。並且給玩家提供雙操作模式的一鍵切換,讓不同游戲操作經驗的玩家都能快速上手劍靈。
QTE
主流的網游大多以技能繁多為榮,但忽略了玩家的上手度和暢爽度。而劍靈的QTE充分把技能進行濃縮,並通過智能判定來變幻技能和狀態類別,堪稱游戲中獨一無二的設定。
死亡
劍靈當中無論是怪物戰斗還是與玩家戰斗,當體力降至零時並不會立即死亡,而是進入「瀕死」狀態。
在瀕死狀態下的玩家可以在一定時間內爬行到安全區域進行20秒的打坐,即可以70%的體力原地復活!如果在打坐的過程中被敵人攻擊,則立即死亡,此時只可以復活,或者使用復活符以及請求旁邊的玩家幫助推功進行復活。
團隊
重視動靜結合,遠攻近防的多職業格鬥技互補,以及各個職業搭配的聯袂作戰。在大型BOSS戰斗中,不同流派的戰斗方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實現最大化的戰斗效果。
中國元素
無論是建築風格、部分場景、門派名稱、八卦牌的設定、拳師的南拳北腿,劍士的御劍術等也體現了豐富的中國元素,讓中國和東方情節玩家感到無比親切。也讓厭倦了西方魔幻的玩家得到新的滿足。
陣營系統
不同陣營之間有不同的戰斗隊服設定,只有兩方均換上對應的戰斗隊服才會開啟強制PK(這個強制PK是不分任何時間場合的)。
非常巧妙的解決了PVP玩家和PVE玩家的和諧共處:如果你是個純粹的PVE玩家,只要不穿陣營服裝,無論如何都不會有人殺掉你;而如果穿上了陣營服裝,那就說明你已經做好了隨時殺人或者被殺的准備,被殺了你自然也不會有任何埋怨。
I. 劍靈怎麼把準星移到正中間
額···你是不是遠程職業啊?話說,準星一直跟著你,是因為你離得BOSS最遠,準星只會跟著離它最遠的那個,你想讓準星到中間,你可以自己跑到中間,如果你想讓準星找別人,你就自己離BOSS近點就好了~
J. 為什麼我的劍靈瞄準框是正方形
按O健打開設置,在目標鎖定裡面選擇準星樣式。