龍之谷劍皇技能
.重鉤拳.技能加到4是為了後面要加踐踏的.重鉤拳的弱點就是攻擊范圍小。不過CD速度快。用斧頭連的話。轉個一圈在一個鉤拳繼續轉(注;戰神用斧頭跟錘子。用過的人都知道斧頭跟錘子的差距錘子根本沒用。)2.重斬.無視這個技能。不過可以用這技能連招收尾。很多人說這技能可以起招但我覺得這技能破綻太大。起招容易被破。用處不大圖上是加二其實加一就可以了。模擬器出了點問題所以只能加2大家要注意哦3.翻滾.這技能我也不用多介紹唯一的閃避技技能,翻滾中有0.5秒左右的無敵時間。我是加到加5是3秒的CD時間。到後面有加速這個技能要翻滾後才能奔跑的,想下你是5秒可以加速跑一次好呢,還是3秒。而且可以多閃避點攻擊,絕對的神技4.升龍斬.可以沖到前面把敵人挑飛.唯一的浮空技能吧.雖然這技能不算前制技能。可是我還是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是說。距離可以沖得更遠。戰神也就一兩個沖的技能。只有把距離拉近戰神才有優勢5起身斬.這個技能也不用多解釋。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且無敵時間也有0.5秒左右。不加這技能很有可能在地上被無限連。所以我覺得這技能必點。6..這技能就是我說的加速技能拉。這技能點1級足如果以後有多的SP可以加。畢竟移動速度高了追人也好追7.調整.跟起身斬性質一樣。就上被擊飛到空中可以做出反應。可以在象上跳躍這是第一張圖的解說拉。現在說戰神的專職技能.1.踐踏.我覺得是神技.在范圍內減敵人速度。玩過龍之谷就知道。這技能減的速度叫可怕。。加3為了出下面的技能。2.反擊怒吼.這技能范圍大得離譜。減少被攻擊者的物理魔法攻擊破招的首選技能只可惜就是CD時間比較長.加2出後面的技能3.斗氣戶體.屬於被動技能.在正被攻擊的情況下發出反擊怒吼.只是沒有反擊怒吼.的效果。而是彈開敵人4.殺虐盛宴.這技能跟名字有點不搭.象前發出一拳。戰神技能中可以象前沖的惟獨的技能技能之一。攻擊高的可怕一級就有#7 318的攻擊。可以當在連招後的收尾技能.也可以做為沖蜂技能使用.5.戰斗怒吼.加2給自己的隊友(包括自己)加攻擊傷害以及暈玄幾率和爆擊不錯的技能6。荊刺.加少許的物理防禦。屬於被動技能加3為是霸體的前制7.清醒吶喊.這就是我說的禁魔拉.范圍很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能8.鐵布衫.就是我說的霸體。神技.可以頂10秒的霸體。想想都覺得可怕。9.聚能怒吼.因等級不夠32級只能加一.到後面等級回開放到更高可以加起來出40級大技能呵呵我也戰神參考資料:希望採納~~
B. 龍之谷劍皇技能怎麼排列
個人選擇不同。我曾經是純物劍。我還是講下我的技能排列給你點參考吧。我1。是重勾拳2。重斬3。升龍4。日食5。重錘6。切骨之刺(我把6改成Q)7。3連斬(改成Z)8。月光碎片(改成X)9。無限之刃(改成C)0。直線沖擊(改成V)第二頁1。斗氣凈化2。迴避9。高地(改成C)其它技能我沒放了。主要還是看你自己的喜好把
C. 龍之谷劍皇常用技能是什麼以及後綴用什麼
後綴就除了手套就全巨熊或者全疾風!生命後綴和諧了。所以手套可以做鐵壁或者意志!常用技能如上樓所述!望樓主採納!
D. 龍之谷劍皇連招順序以及技能擺放。
3連、月光、升龍、重錘、日食、刺骨、旋風、我設置qev的後面3個是q迴避斬、e直線、v無限、另一頁、構拳、重斬、懲戒、揮砍、迴避姿態、如果有凌空可以把迴避姿態換成6、q凈化、e高地、v紋章技能
E. 龍之谷劍皇技能怎麼放
PK:對面是遠程的就沖來上去,被動攻擊自。升龍斬兩下接空中的攻擊,下來後日食,重錘,三聯戰,懲罰攻擊,月光碎片,接下來就是有技能好了就丟。然後直接沖擊,半月斬。
刷圖就是丟個重錘和日食,什麼技能傷害高怎麼打
看你想PK還是刷圖,反正我月主的點正好全用光。而且雙40大招,沒有凌空暴擊的。你劍皇純物理攻擊,凌空暴擊應該點出來。
F. 龍之谷劍皇技能問題,高玩請進
1:月光神技,CD短傷害高,前置就行,把旋風斬點6出大旋風
2:物理系滿三連和直線,其它內前置
3:橫掃容出了好連一點
4:出了比較好,要的SP也不多
5:重錘必滿啊,PK的話日食可以點到7
6:凌空加1,劍皇SP夠的
5:沖鋒滿…
G. 龍之谷劍皇帶什麼技能紋章
無限 直線 +傷害 迴避姿態+時間 三連+cd 或者傷害 (月光碎片+傷害)
側踢太貴 不是天天PK的 沒必要
浮空 冷卻...有人帶這文章嗎...
50大 帶減少CD的 可以把第四個換成懲罰攻擊 我帶的是月光
H. 龍之谷劍聖技能介紹
戰士主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建議等級LV1:對劍聖來說1點就夠了,加高只增加些許傷害,並不減少CD。
重斬,CD10秒,較大硬直效果,可追地。建議等級LV3:物劍前置技能必須等級。魔劍無視。
升龍斬,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建議等級LV3:戰士神技,LV3升龍二段,華麗且實用,後續可接區域連擊。
沖擊波,CD8秒,擊退效果,可追地。建議等級LV3:魔劍前置技能必須等級。物劍無視。
凌空暴擊,CD30秒,破盾效果,擊退效果(後改為原地浮空),可追地。建議等級LV0:未轉職前可用,後期效果不明顯,無霸體,CD長,且需32SP,不建議。
斗氣凈化,CD45秒(升級可減少CD),清除身上1個負面狀態。建議等級LV1:倒地時使用可立刻起身,起身瞬間無敵,PVE和PVP中都可使用。
被動技能:
翻滾,CD6秒(升級可減少CD),翻滾中可躲避99%的攻擊,且可後續沖鋒技能。建議等級LV5(3秒)-LV6(2.7秒):戰士作為一個近戰單位,無時無刻面臨著危險,翻滾是戰士最好的夥伴。
沖鋒,無CD,翻滾後按緊前進鍵能釋放。建議等級LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):戰士的招牌神技,高速可快速接近對手或逃出對手攻擊范圍,甚至對遠程職業造成一定的操作困難。
起身斬,CD20秒,倒地時點擊滑鼠左鍵,立刻起身並360度小范圍攻擊。建議等級LV1:使用時起身無敵,但有一瞬間的硬直姿勢,可能被對手抓住,慎用。
側踢,無CD,擊退效果。建議等級LV2:前置技能必須等級。可彈牆,戰士連招利器,在牆角使用可讓未倒地的敵人彈牆浮空至身後,可繼續連招。
飛腿,CD6秒,擊退效果。建議等級LV2:前置技能必須等級。戰士逃脫連招利器,被浮空時用浮空調整後可接飛腿,如命中可將對手踢飛,中斷連招,但落地時有硬直姿勢,慎用。
橫掃千軍,無CD,擊退效果。建議等級LV1:可彈牆,戰士連招利器,由於攻擊時前進一段距離,對戰士而言,可說是向牆壁前進一步,如果剛好將敵人打向牆壁,敵人會彈牆浮空至身後,可繼續連招。
浮空調整,CD30秒(升級可減少CD),被浮空時使用可調整為站立狀態。建議等級LV1(30秒)-LV5(20秒):所有職業的神技,戰士使用後可接踢飛擊退敵人或者接區域連擊。
劍聖技能:
物理劍聖
即物劍,在加點上,是注重劍聖技能欄左邊那一豎行的加點,著重於物理傷害
本人就是物劍,對物劍的理解還是比較清晰的,物劍在PVP上物劍的能耐是比較大的。而在副本上,物劍必須懂得聚怪;在殺BOSS時,讓隊友吸引仇恨,而自己盡情DPS,雖然沒有一瞬間的高DPS,但在BOSS後面一直持續攻擊還是有不錯的DPS。
三連斬,CD17秒,擊退效果。建議等級LV2:前置技能必須等級。中距離沖刺技能,使用時低霸體中硬直,傷害可觀。可彈牆。副本中可用於直線聚怪。
區域連擊,被動技能,CD20秒,擊退效果。建議等級LV2:前置技能必須等級。升龍斬後,浮空調整後,跳躍後皆可使用,最後一斬可彈牆。使用後自身硬直姿勢頗大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,擊退效果,可追地低浮空效果。建議等級LV3:前置技能必須等級。中距離沖刺技能,使用時低霸體中硬直,傷害略為可觀,有後退硬直姿勢蓄力,在沖刺之前可調整視角。可彈牆。副本中可用於直線聚怪。
揮砍姿勢,CD50秒,增益魔法,劍聖招牌,神技。建議等級LV3-LV4:該狀態只能維持6秒,6秒中點擊滑鼠左鍵拔劍,或者按住滑鼠左鍵一直拔劍,按空格鍵快速滑行前進。傷害非常高,劍聖殺人終結技,不可追地,低霸體中硬直,不可中斷,慎用。
直線攻擊,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建議LV1或者LV3(前置技能必須等級)。高霸體高浮空,傷害很可觀,有硬直姿勢蓄力,在沖刺之前可調整視角。劍聖為數極少的高霸體技能,本人並未接觸過,但從視頻上看,PVP中不管是游擊偷襲或者是正面冷刀都是利器,如果對手沒有浮空調整等逃脫技能的話,接下來就是揮砍姿勢了……
無限之刃,CD125秒,不詳。但從視頻上看,是個單體技能,技能在動作上是把劍聖大部分技能動作都混加進去,如重勾拳,升龍斬,揮砍姿勢,直線攻擊等,傳說PVP時完全命中可秒殺對手,但因為是多重攻擊,釋放時霸體未知,釋放時間較長,因此增加了變數。
而且畫面效果一點也不華麗,反倒有一種『亂拳打死老師傅』的感覺……
像我這種副本與PVP並重的物劍,其實是占據了80%的劍聖人口的.
斗氣劍聖
即魔劍,在加點上,是注重劍聖技能欄右邊那一豎行的加點,著重於魔法傷害
魔劍是偏向於副本的加點,在PVP上公認沒有太大能耐,我本人在內測時也試過一人連挑兩個30級左右的魔劍。
月光斬,遠距離攻擊,發出劍氣3次,較強打斷效果,可追地。前置技能必須等級LV2。此技能用於打斷對手技能與連招最後一式是不錯的選擇,釋放時可調整視角。
日食,近距離攻擊,360度攻擊,打斷效果,可追地。前置技能必須等級LV2。此技能可近距離瞬間釋放,讓對手硬直,或者打斷對手技能。從視頻上看,如果站立冰封時被元素接地獄火海時可打斷元素技能。【(猜想)倒地時斗氣凈化起身後使用。】
旋風斬,直線范圍攻擊,持續浮空效果,傷害極低,可追地。前置技能必須等級LV3。此技能一般是在對手倒地後釋放,釋放時對手浮空,可跳躍普通攻擊補刀,技能結束時可重勾拳保證對手繼續浮空。
致命劈砍,釋放3道豎向劍氣,可追地。前置技能必須等級LV3。劍氣中間有較大間隔,間隔中無傷害,擊中後有較大硬直效果。釋放時須蓄力1秒左右。
半月斬,釋放1道橫向扇形劍氣,可追地。前置技能必須等級LV3,面前180度均受傷害,傷害范圍不小,傷害很高,釋放時須蓄力2秒左右。
真空連爆,不詳。釋放時有硬直姿勢,前方爆出三彈沖天斗氣,連續三發後,接一橫向巨大斗氣斬。是劍聖唯一一個真正稱得上畫面效果華麗的技能。
雙修劍聖.
在加點上是物理系和斗氣系一起加,以至於SP點嚴重不足,SP點不足的後果是高端大招出不了,直接傷害有限,但不可否認的是雙修劍聖在高意識下的PVP場中有意想不到的能耐。雙修劍聖想要玩好,對要求意識很高,一般人最好別嘗試,你會忙不過來的.
劍聖技能欄除了左右兩條主線技能外,中間還有兩條支線技能,左邊的是迴避系,右邊的一般稱為沖鋒斬系。
但其實沖鋒連斬下面的兩個技能並沒有前置技能,只要等級到了有SP就能點,為了簡單點分類,就吧它們歸類進去吧。
迴避系:
迴避,無CD,迴避效果。建議等級LV3(14%)前置技能必須等級:劍聖招牌之一,擁有幾率在不攻擊狀態下迴避一切攻擊,迴避成功時不受傷害。這個技能拼人品,14%和18%的幾率相差不大,個人認為沒必要加高,如果有閑置SP點的話可以考慮。這個技能是劍聖的不定因素之一,影響著劍聖的一生,人品好,格擋格擋格擋,人品不好……
反擊斬,無CD,中硬直效果。建議等級LV1或者LV3(前置技能必須等級):在迴避成功後的一瞬間點擊左鍵會發出一記直線攻擊的斗氣斬,直線距離長。這個技能80%是在你沒有反應過來的情況下釋放的,因為我們一般情況下無法把握迴避的成功率。
反擊波,CD3秒,擊退效果。建議等級LV0或者LV3(前置技能必須等級):這個技能我到現在還沒用過一次……在迴避成功的一瞬間點擊右鍵發出與沖擊波一樣的攻擊,作用甚小甚小甚小,你甚至反應不過來,那一瞬間就沒了,或者按了左鍵了。不想出迴避姿勢的無視此技能。
迴避姿勢,CD45秒,增益魔法。建議等級LV1:11秒內迴避幾率增加80%,每提升1級增加1秒效果時間。與迴避技能配合的話,最少迴避率為94%最高為98%,可以說,只要你是在不攻擊狀態下,只要你不是萬年倒霉星,那麼這11秒內你就是無敵的。
沖鋒斬系
沖鋒斬,CD10秒,中硬直效果。建議等級LV1或者LV4(前置技能必須等級):在沖鋒狀態下點擊左鍵釋放,動作稍稍前沖,可能會越過對手,要把握好距離。
沖鋒連斬,無CD,低浮空效果。建議等級LV1:沖鋒斬後點擊右鍵釋放。這個技能我沒試過,從視頻上看,實用上還不及沖鋒斬,使用後稍微有硬直姿勢,會導致無法連招。
攻擊慾望,CD30秒,浮空調整效果。建議等級LV1:在被浮空的狀態下點擊右鍵可調整為站立姿勢,並發出X型斗氣斬反擊。升級不減少CD,不建議加高,是劍聖的第二個浮空調整,PVP中很實用。
重錘,CD22秒,負面魔法。建議等級LV1:劍聖唯一的負面魔法,效果從以前的減少25%防禦調整為增加25%受到傷害,效果應該是這樣吧,持續10秒。副本上是利器,PVP上使用得當也是利器。
希望對你或者想玩劍聖的朋友有一些幫助
I. 龍之谷里劍皇的技能怎麼擺比較好用
滿級劍皇?滿級一般都是這樣連
剛開始如果對面是戰神你沖鋒到和他差不多想近的時候跳起來區域,下來後滾砍+3連斬EX+勾拳如果來得及就放個旋風完了之後用日食拉近加重錘BUFF切骨+懲罰=對準直線沖擊一般我都是這樣的
樓上你厲害
高地?高地都還沒放一局都結束了
J. 龍之谷劍皇技能紋章屬性求真確解答。速求!!謝謝
劍皇都是傾向PK的。所以我帶懲罰攻擊的減CD。在PK場里就是二十四秒一次。基本可以在直線前後各用一次。效果不錯。我經常用來翻盤。
可以追問。