劍靈刺客50
Ⅰ 劍靈50級刺客用什麼裝備(武器外加身上的裝備)好我是平民
首先呢。。首飾最好是傳說首飾【可以用碎片兌換】。。腰帶【可以是修羅腰帶】。。
武器呢。。可以攢錢購買一把無形10段回內的。。
八卦可以帶上血八卦。。最基本的呢。。就是鬼門1357。。修羅2468。。
如果是PVP的話。。就帶血八卦。。最好砸應對。。
Ⅱ 劍靈50級刺客如何
刺客職業特性的一面得到充分的體現,控制銜接超強,目測%的技能都有控制效果,或者能強化出控制效果。
刺客練級就比較蛋疼了,單刷怪特別煩瑣,群怪能力低下,副本就是打醬油,刺客勢力的話,50級的勢力浮游島不關職業什麼事,你需要的是一群激情的小夥伴,單機的慎行,血的教訓,當你單排進去被一群敵方勢力殺的哭爹喊娘,怒換陣營再排進去也是一樣的。
你的最終歸宿還是比武場。
本人的刺客號現在也就上去比武場玩一會就練小號去了(劍士真好玩),本來想貼上全部的技能圖片,想想還是算了,說些比較在意改動吧。
平A強化後不像三測最後一下中毒,而是刀刀中毒出血。
1、潛行強化分支1個是失敗99%閃避,另一個強化潛行直接暈人,CD變成30秒!
2、替身術成功後的99%閃避沒有了,需要技能書來激活才有2秒的抵抗,替身強化的另一個分支時間從1.5秒變成1秒,反擊成功虛弱敵人2秒。
Z地雷重頭戲!和煙霧彈合並了,有地雷沒煙霧,空爆雷非常爽,直接甩別人臉上,浮空目標超高的額外傷害,你可以踢飛+空連+緊縛+毒蛾+空雷換個姿勢再來一套滿內力,踢飛直接甩雷+緊縛+里蓮華,傷害妥妥的,運氣好出暴直接GG思米達,SS不帶閃光釘刺效果,SS觸發閃避踢,閃避踢變成18秒的突進技能,直接突到身後一腳菊花疼3秒,背刺強化無視防禦。
TAB踹飛沒有虛弱效果,想踹飛接銀絲的可以醒醒了,很多三測需要天賦點出的技能都是直接就會的,比如里蓮華,銀絲術後的拉人虛弱等等……
飛鏢不需要拉遠距離,近身可放,毒鏢在隱身狀態釋放消耗內力1點,無限隱身流木了,飛鏢系的新控制技能首先TAB踢目標,使目標中影子(減速)X丟飛鏢標記,就可以用了,效果是隱身到目標身後2秒,目標虛弱2秒,影斬強化使用最高5次!力士抓取了第一時間放5次剛好放完,另一個分支目標中影子時,影斬擊倒,蓮花亂舞里點出的新技能沒用過,一直用的蓮花腳。
PK理想套路(個人見解)隱身成功飛鏢漲內力背刺或者雷切或者蓮花腳起手,馬上SS,看對面反應瞬解?閃避踢吧,啪啪啪一套兩套,沒解,銀絲接上,萬魂武器是神器,特效觸發10秒每秒回3內,可重復觸發,我43級就拿這個去擼小鄭,結果你懂的,平民玩家別想著合什麼什麼武器,一把332夠用一生,別用傳統模式玩劍靈,特別是玩刺客,本人改了無數次改不過來。
Ⅲ 誰來幫我分析下劍靈50版本各職業特點,不要復制的,純手打,詳細的追加懸賞
劍士
作為游戲里最為大眾的一個職業,擁有最多的無敵技能,且各技能無敵時間也較長。有持續的格擋,輸出也很高,控制也足,比較容易上手。輸出手法比較簡單,大多數時候按住左鍵或者右鍵輸出就好,傷害也高,而且,這些無敵技能就是你秀操作的資本,在躲避技能的同時打出一串漂亮的輸出,可以讓無數妹子驚呼「大神帶我飛」。
劍士pk的地位也不錯,控制足,爆發高,起手手穩定,同時無敵技能多。一個好的劍士對上各種職業都有一定的勝算。算是比較平衡和完美的職業。
拳師
拳師是整個游戲里各方面都比較難以上手的職業。拳師的無敵技能也多,而且持續時間是最長的,很多技能有1s多的無敵,但是他的格擋只有一下,不像劍士一樣可以一直擋著別人的攻擊,所以你必須要熟悉怪的攻擊,在他攻擊你的那一時刻去格擋。如果不是比較瞬間幾下攻擊的輸出的話,拳師可以說是游戲里輸出最高的職業了,拳師沒有那瞬間的爆發,他的輸出是一點一點累積起來的,高頻率穩定的傷害讓其他職業望塵莫及。但是拳師的輸出不像劍士那樣在一段時間內只用一個鍵,而是不同鍵的快速交替,正常情況下的2rf(R是滑鼠左鍵)輸出,打被抓舉怪時的3rf,快起來的時候感覺整個拳師就像抽筋了一樣,所以這又叫抽筋拳,比較考驗手速和節奏感。
拳師pk只能算是中游水平,雖然控制也不少,且控制的時間長,傷害穩定,但是起手不容易。拳師在pk中是一個打防守反擊的職業。且玩得好和玩不好差距太大,兩極分化嚴重。
氣功
傳統的遠程炮台,無敵技能也不少,保命能力強,輸出全看手速,要不停切換形態扔技能,輸出不比劍士拳師少。控制技能少,但風箏能力強,有不間斷的減速技能。作為一個遠程,輸出的環境極好,除了一些大范圍技能要躲外,可以安心的輸出,想想一個不用站著施法讀條的法爺跳來跳去輸出,就感覺蠻爽的。氣功的輔助能力也不錯,有一個罩子和冰花可以給隊友保護。
氣功的pk比較看細節,一個細節做的好的氣功打任何職業贏面都在五成以上,沒有什麼職業能明顯克制氣功。但是細節做得不好,亂扔技能,就會被暴打一頓。
氣功給我的感覺像是一個擁有輔助技能的遠程炮台。
力士
看到力士想到的就是血厚防高,讓人安心。力士無敵技能沒有上述職業多,但他防高的特點也可以硬吃一些傷害。力士在副本里的能力主要表現在控制能力上。力士的控制技能極多,在一個隊伍里力士往往是作為一個控制者的角色,打斷boss技能,舉起boss讓隊友瘋狂輸出,控制小怪,保護隊友。同時力士的輸出也是很高的(其實說白了這個游戲除了拳師是公認的輸出第一,其他的都差不了多少),靠左鍵右鍵交替來輸出。其實力士也是比較好上手的,難點在於要十分了解整個戰斗流程和怪的攻擊模式,要知道什麼時候能打斷,什麼時候可以舉起來。
這個版本力士pk簡直就是爸爸級的職業,特別是打近戰的時候,血厚防高輸發高,控制足,先手凶,不怕控制。
力士就是一個坦克型的職業,一個帶控制的坦克。
靈劍
一個什麼都會的職業,能輸出,能控制,能舉怪,能保護隊友,抗怪也勉強,輸出手法就是泄內回內的循環,比較缺內力。無敵技能一般水平。pk來說曾經是一個親兒子職業,抓住就是一套秒,屬於上手容易精通難。但隨著版本往後,大家血量越來越多,靈劍越來越不好秒人了,漸漸顯出疲態。如果你一整套技能還打不死人,那就會很難受。
總體來說靈劍就是這么一個輸出靠爆發,其他方面較全面。靈劍玩的不多,其他不是很了解。
刺客
刺客的特點就是皮脆輸出高。刺客的輸出我認為是唯一能和拳師一爭高下的,隨著改版,輸出手法也變得繁瑣了。分兩種情況輸出,正常情況下隱身右鍵+f輸出,沒內了出來回內在隱身輸出。怪身上有5層毒或者被舉起來的時候就現身右鍵+左鍵+f+x來循環輸出,手速也要快。而難點就在於怎樣能5層毒。刺客的無敵技能也不少,但是大多時間都很短,而且刺客本身比較脆,這就造成了輸出環境不好。要想要較高的輸出必須玩得比較好,比較熟悉怪的攻擊才行。刺客也有很好的輔助能力,能救隊友,能給隊友保護。
這個版本刺客被削了,處於比較弱勢的一方,先手能力和容錯能力不比以前,輸出需要不斷的控制中穿插輸出,輸出的時間較長容易出現各種意外。
刺客是一個帶輔助的輸出
召喚
現版本唯一一個有寵物的職業,屬於一個輔助向的職業,輸出也很高,能抗boss,召喚的貓有唯一的強制拉仇恨的技能,能給隊友保護,還有游戲里唯一的群活技能。但是就是自身的無敵技能太少,有時需要隊友來保護。輸出手法也較簡單,比較適合妹子和手殘黨,是開荒利器。
召喚pk來說就是手殘黨的噩夢,是召喚對手的噩夢,對於手殘黨說這種半鎖定游戲對面兩個目標頓時就不會玩了。但對於高水平的來說,召喚並不是很強。召喚pk的精髓在於控貓,你要保護好貓,並在需要的時候用貓來控制,人打輸出。總的來說召喚是一個pk處於上游的職業。
召喚的定位是一個有輸出的輔助
純手打,打了快一個點了,求追加
Ⅳ 劍靈刺客50級以後怎麼搞PVP八卦
天龍已經過時了,不要想這個了。目前你如果是雪人蛇蠍混搭,說明你剛剛回坑或者是新手玩家,所以你就盡量攢大地一套吧,刺客的職業八卦不太好用,加成雷訣但是你的暴擊還有命中會比一套大地少,所以先盡量弄套大地,或者大地殺手53搭配。有條件就弄職業咯。沒有條件就大地好了,這是pve。然後pvp比武場已經被和諧所以F9里八卦是沒用的了,你要是勢力打架之類的還是蒼穹八卦吧,有條件弄刺客的比武八卦。在仙豆商人那裡兌換。
Ⅳ 劍靈50級刺客帶什麼裝備好
八卦帶大地,首飾一套傳說首飾唄,武器貧民弄耀光S1,平民祝福S1,有點錢弄祝福暗黑,壕直接弄個艾斯酸自己拼臉升祝福吧_(:з」∠)_
Ⅵ 劍靈平民刺客50級最簡單成型裝備
當然是s1無形了,升到十段只要200金左右
Ⅶ 劍靈刺客50級拿什麼武器傷害高
刺客主要是要有右鍵秘籍傷害才高,武器的話10段SI就夠了,有條件當然暗黑10段或者祝福尚方S3最高